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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
杨娜娜 《新闻世界》2010,(5):198-199
本文试从皮克斯动画电影叙事角度分析皮克斯成功的原因和与众不同之处,以期给我国的动画发展以启示。  相似文献   

2.
王令娟 《传媒》2016,(4):79-81
电子游戏的兴起及后现代语境下电影受众审美需求的增加,使得好莱坞动画日益呈现出“游戏性”的特征.反向设置和重复叙事策略的创新应用,体现出游戏精神对好莱坞动画叙事的深刻影响,也扩充了动画电影的精神内涵,通过愉悦游戏中的人文关怀,彰显出当代好莱坞动画的理性深度.  相似文献   

3.
国产动画电影的问题与对策   总被引:1,自引:0,他引:1  
赵玥 《新闻世界》2014,(4):247-248
国内的动画电影市场虽然每年都会涌现很多好作品,但几乎都是针对未成年儿童制作的,这个领域早已是一片红海。而上乘的、适合各个年龄段的观众欣赏的动画作品,却还是红海中一片广阔的蓝海。国产动画电影如何走出低幼化的困境?优秀的成人动画影片如何叫好又叫座?本文通过分析国内外动画电影的成功与失败案例,为动画电影产业的发展提供参考。  相似文献   

4.
5.
张宇欣 《视听》2021,(6):110-112
当前,地理的概念已不再局限于原来的范畴,而是向社会文化领域不断渗透,媒介地理学相关理论的触角也不断延伸.动画电影通过技术手段创造出既真实又具有想象性的地理景观与空间.国产动画电影《姜子牙》在媒介地理空间建构方面做出了表率,同时,其对现实地理的重建与延伸,也为国产动画电影的发展提供了可行性的参考.  相似文献   

6.
本文以故事叙事为切入点,通过对比分析《大圣归来》与《大闹天宫》两部中国传统文化题材动画电影,寻找到中国动画电影发展成长过程中叙事策略的变化及现象予以归纳.希望能提炼出动画电影现代化叙事策略的共性特点,对中国传统文化题材动画电影的发展提供一定借鉴.  相似文献   

7.
从经典叙事学到新叙事学,叙事学经历了一个从单数到复数的转变。叙事学研究,也从寻找普适的叙事模式转移为探究叙事与社会、文化、历史、读者及其他学科间的相互关系,形成了诸如认知叙事、社会叙事、媒介叙事等研究领域。本文试图通过对叙事学阶段性发展的梳理.探寻叙事理论对媒介研究可供借鉴之处。  相似文献   

8.
刘娟 《新闻前哨》2022,(4):77-78
本文将热拉尔·热奈特的叙事学理论带入到纪录片的叙事范畴中,并以中央电视台系列纪录片《记住乡愁》第7季为例,从叙事选择、符号解析、叙事视角、叙事结构等四方面子以剖析,试图挖掘出该纪录片的叙事技巧.笔者认为应该减少摆拍痕迹,增加故事化叙事,减少说教意味,增加多种叙事视角的使用.  相似文献   

9.
张娜 《视听》2021,(2):46-47
新世纪以来,谍战剧努力摆脱以往脸谱化的刻板形象,在类型、角色、叙事等方面积极创新.《伪装者》不负众望,在众多谍战剧中脱颖而出.该剧凭借多元融合的叙事元素、多重身份的人物角色、巧妙设置的情节悬念在国产谍战剧的历史上书写出浓墨重彩的一笔.  相似文献   

10.
危欢  张颖 《视听》2021,(3):95-97
媒介融合时代不同媒介的融合,必然打破过去单一媒体对媒介生产的限制,催生出不同于传统意义的新的媒介内容生产模式,生产可以跨媒介平台传播的媒介产品.作为媒介融合产物之一的动画电影在中国起步较晚,但近年来佳作频出,其可贵之处不止于极精妙的东方水墨和极精良的动画制作,更在于对中国系列民间传说的传承与创新.《白蛇:缘起》在保留故...  相似文献   

11.
随着国产动画电影的复兴,充满中国元素的动画场景设计逐渐成为大众喜闻乐见的视觉新宠.动画电影是跨媒介叙事的典型,其中的空间场景融合了文学、绘画、建筑、影像、声音、游戏等空间叙事的多重建构与文本互动.现以近五年来票房较高的几部动画电影为例,将它们放置于跨媒介融合的语境之下,探讨其中的景观叙事策略,分析其中各元素之间的交互影...  相似文献   

12.
智媒时代,IP开发逐渐渗透到影视产业,挖掘不同类型的IP并打造成可系列化或可跨媒介化的互动娱乐新生态,从而实现衍生价值与变现价值缝合统一,已成为电视剧延续其内容生命力的有效路径.时下,由于疫情影响及行业在IP开发中所遗留的诸多问题,致使IP剧遇冷,其开发面临着亟须调整之处.本文将着重从IP的发展现状出发,论述IP剧当下...  相似文献   

13.
田杨  钱淑芳 《传媒》2022,(4):45-47
近年来,随着VR技术的快速发展,电影创作的领域被极大拓宽。VR电影日益被观影者接受,传统电影的线性叙事以及时空叙事受到挑战。本文以虚拟现实(VR)电影空间叙事作为研究对象,结合现有VR电影作品,从观影者、叙事线索、时空权重的转移探讨VR电影空间叙事特征,并从视、听引导两个方面探析VR电影的叙事方法,同时进行优势与局限的分析权衡。  相似文献   

14.
孙正国 《文化遗产》2010,(4):103-108
《白蛇传》的故事时间是多维的,由于故事以神话时间与世俗时间相交错的方式来建构其时间线索,因此不同媒介塑造其故事时间都必然遇到难题,或者可以说,《白蛇传》的故事时间在媒介形态中处于无法全面表达的尴尬。当然,除了神话时间与世俗时间的交织带来了媒介表达的危机外,本质上也是时间难以呈现的属性在媒介上的直接反映。这些问题正好说明的媒介的有限性,技术的有限性,以及人类的有限性。在多元媒介对《白蛇传》故事时间所作的塑造与表达中体现了多维性时间的存在形态。结合上述讨论,我们具体地考察《白蛇传》,尝试在文本层面作出切实的媒介分析。  相似文献   

15.
2015年7月10日,集中国传统文化、迪士尼英雄叙事风格和日本动画魔幻风格于一身的国产动画电影《大圣归来》在国内正式上映,并最终以9.56亿元票房完胜暑期86部电影,问鼎内地最高动画电影票房。本文运用传播学5W模式,解构了《大圣归来》的成功原因,探寻了国产动画电影的突围之道。  相似文献   

16.
伴随着国产动画电影由低龄化向全年龄化转型,如何发挥其属性优势面向全年龄段的用户进行营销成为亟待解决的问题。通过研究案例《哪吒之魔童降世》,分析总结了国产动画电影的四大属性优势,借助AISAS模型对该影片的社会化营销进行梳理与分析,重点突出了国产动画电影的营销特色,并提出充分利用人格化营销、IP联动、文化再生产、特效道具与周边推广等形式,助力国产动画电影的出圈与现象级传播。  相似文献   

17.
黄义成 《新闻战线》2022,(12):112-115
在关注媒介更迭融合技术的同时,也要看到国产美食类纪录片在叙事内容和话语表达上的转变。本文通过对具有小众化特色的美食类纪录片《早餐中国》进行深度剖析,与其他同类型美食类纪录片进行对比,从叙事内容、叙事话语以及叙事艺术多维度展开解读,为媒介融合语境下美食类纪录片的叙事策略提供参考经验和借鉴方向。  相似文献   

18.
刘立荣 《东南传播》2014,(11):104-105
电影的叙事人称至关重要,如果运用不当会影响电影的叙事逻辑。本文以电影《无人区》为例,从叙事人称的角度对电影文本做了研究,发现该片三次叙事人称的转换中存在着两个悖论,使影片出现部分情节不符合逻辑、结尾画蛇添足的问题。希望其他电影作品能够以此为鉴,避免出现类似问题。  相似文献   

19.
20.
于文 《出版科学》2016,24(2):20-24
跨媒介叙事是媒介融合趋势在文化内容生产领域的具体表现,也是我国出版、影视、动漫等传媒产业实现互联网转型升级的重要途径。然而,跨媒介叙事对作品创作、使用和传播行为的颠覆使版权问题成为跨媒介叙事的发展瓶颈。从协同叙事和社会化叙事两个维度对跨媒介叙事的行为本质进行透析,分析植根于这两种新型创作方式中的版权冲突,进而从版权许可制度创新、版权经营制度创新和版权法配套改革三个角度对版权冲突的应对提出对策建议。  相似文献   

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