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相似文献
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1.
曹利 《内江科技》2010,31(6):140-140
电影从诞生到现在,已经走过了一百多年的历史,信息技术的飞跃式发展,尤其是数字媒体技术的出现,使得电影的各个方面都发生了很大的变化。现在电影的拍摄技术、技巧和方法以及所蕴含的文化氛围和内涵都有了很大的提高。本文以数字媒体技术为基础,试探讨数字媒体技术为电影所带来的变革。  相似文献   

2.
虚拟现实技术在网络数字博物馆中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章探讨了目前虚拟现实技术在数字博物馆建设中的应用现状,分析了建构数字博物馆的关键—虚拟现实技术,最后,展望了虚拟现实技术应用于网络数字博物馆的应用前景。  相似文献   

3.
讨论中国电影面对数字化浪潮的发展之路。  相似文献   

4.
讨论中国电影面对数字化浪潮的发展之路。  相似文献   

5.
虚拟现实技术在教学中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文通过介绍虚拟现实技术,结合教育理论,分析研究虚拟现实技术在课堂、实验与网络教学等方面的应用。  相似文献   

6.
随着科学技术和现代教育行业的不断发展和日臻完善,虚拟现实技术在教育行业中的作用越来越凸显。阐述了虚拟现实技术与虚拟实验,分析了虚拟现实技术对实验教学的影响,并探讨了基于虚拟现实技术的实验教学设计要点。  相似文献   

7.
随着IT技术的进一步发展,产品设计模式在信息化的基础上,已朝着数字化、集成化、网络化、智能化的方向发展。因此虚拟现实技术开始在产品设计中发挥起举足轻重的作用。  相似文献   

8.
试论数字技术对电影特效制作的影响   总被引:2,自引:0,他引:2  
彭军 《科技创业月刊》2006,19(7):194-195
从数字科学技术的发展,对电影特效制作的功能影响、制作流程的影响和视觉感受影响等方面进行分析,总结数字技术给人类提供了的思维想象力自由驰骋的可能性和途径。  相似文献   

9.
牙忠侯 《大众科技》2010,(6):43-44,38
文章概述了数字电影的基本概念,以及国内外数据电影发展的基本状况及发展趋势。  相似文献   

10.
随着高新技术的日益发展,虚拟现实技术作为一门综合性信息技术在人们的生活、工作中也受到了前所未有的重视,尤其是在当今的教育领域。因为它特有的现实、逼真的特点,能够给学生带来逼真、生动的学习环境,学生在这样的环境中成为一个参与者,不仅有利于激发他们的学习兴趣,调动积极性,而且更有利于突破教学中的难点、重点问题,特别是在复杂技能的传授方面起着不可替代的作用。计算机教学具有技能性较强的特征,因此将虚拟现实技术运用在计算机教学中,无疑是一种提高教学有效性的最佳途径。  相似文献   

11.
大多数院校在新装备教学中都处于一种尴尬的境地:一方面新装备教学的本身难度很大,另一方面实装欠缺.这就使得新装备教学的效果差强人意.虚拟现实技术是高度发展的计算机技术在各种领域的应用过程中的结晶和反映,VR通过视、听、触觉等作用于用户,对用户的控制行为做出动态的交互反应,可以使人产生一种身临其境的近乎完全真实的感觉,同时人与虚拟环境之间可以进行多维信息的交互作用.本文首先分析新装备教学处于的困境,然后概述了虚拟现实技术的发展和本质特征,最后提出了基于虚拟现实技术构建的装备虚拟训练系统应用于新装备教学的方法.  相似文献   

12.
虚拟现实技术是利用计算机技术建立三维模型来模拟实际工业生产场景,对员工进行指导培训,具有低成本、高效率、安全性好的优点,在工业领域中具有重要的应用价值。通过介绍虚拟现实技术在先进制造、虚拟装配、安全监测、安全事故模拟与应急演练、建筑设计与艺术设计等领域中一系列的应用,展示了虚拟现实技术的重要作用。  相似文献   

13.
王红 《科教文汇》2012,(24):205-206
数字电影诞生于20世纪80年代.是科学技术飞速发展的产物。电影是一门可以容纳文学、戏剧、摄影、绘画、音乐、舞蹈、文字、雕塑、建筑等多种艺术的综合艺术,数字电影是电影的一种新的表现形式和载体。数字电影的灵活放映方式、数字化储存传统胶片、宣传先进军队文化以及DV在军营推广.必然对新时期的警营文化建设产生重大和深远的影响。  相似文献   

14.
从应用角度简要阐述了数字技术在景观应用领域中的功能和作用,指出了我国当前在数字技术应用中存在的关键问题。  相似文献   

15.
虚拟现实技术是许多相关学科、领域交叉、集成的产物。其涉及到人工智能、计算机科学、电子学、传感器、计算机图形学、智能控制、心理学等,本文就目前先进的栅格影像技术的实现与应用讨论虚拟现实技术的应用前景。  相似文献   

16.
虚拟现实技术是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、网络技术、人工智能等领域,它利用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当的装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。  相似文献   

17.
人才培养是高等学校办学的核心任务.不断创新人才培养工作,增强人才培养质量,既是高等教育现代化的目标,也是必经之路.区块链技术作为一种新型计算范式和写作模式,能够有效推进协同共治、开放共享和互信共识等理念在人才培养中的融合与落地,有效解决目前人才培养协同不够、资源共享不足和信息互信不强的问题.然而区块链在教育领域的应用也...  相似文献   

18.
虚拟现实(Virtural Reality缩写为VR)技术是90年代悄然兴起的一门新型信息技术,最初是由美国加隆·兰里尔(Jaron Lanier)提出来的,它很可能是人类未来最为重要的技术之一.  相似文献   

19.
全泉  许开强 《科教文汇》2009,(29):272-273
基于数字虚拟仿真技术的产品设计,利用数字化手段虚拟实现真实的三维效果来全面表达设计师的创意。它包括产品结构形态的仿真,颜色、材质的仿真,机械动作仿真,宜人设计的仿真,制作工艺的仿真。通过交互操作,能够对产品结构、色彩搭配、材质选择进行任意修改,从而使设计师有更充裕的时间来考虑设计创意和细节问题,迅速设计出有创造性的产品。  相似文献   

20.
随着信息化的高速发展,我国的测绘技术也已经从传统的人工测绘发展为数字化测绘,测绘技术取得了突飞猛进的发展,探讨了数字测绘技术的优点以及应用。  相似文献   

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