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相似文献
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1.
《电子竞技》2012,(22):11-11
在WCG2012中国区总决赛CSOL项目中,天禄俱乐部捍卫了自己国内霸主的地位,对于天禄来讲,他们的目标不仅仅是称霸国内,世界冠军才是他们最想得到的。《电子竞技》杂志:天禄再次争霸国内,获得冠军后有什么想法?龠浩:如果要是打周期很长的比赛我们夺冠的几率很大,但是这种赛会制的比赛压力很大,存在很多不稳定的因素。我们天禄拿到冠军没人会  相似文献   

2.
奥特曼时代魔兽在2008年之后进入了一个全球的低迷期。这其中固然有许多因素,但唯一轴心的解释可能是,这个游戏还是太老了。在走过了6个年头之后,烫金也会剥落。1.22版本可能是魔兽史上继1.14、1.17之后又一重要补丁。这一补丁虽然改动不算太大,但三族削弱兽族不变的设定让兽族变相被加强,而伴随了剑圣属性流的崛起,致命一击成为了这一时期的关键词。对于很多其它种族选手,特别是状态下滑、濒临退役的鬼王来说,这可是真正意义上的"致命一击"。  相似文献   

3.
在这个地球上,“世界冠军”这个头衔永远如权力一样不够分。电子竞技运动最盛行的2006年,整个地球上诞生的CS世界冠军也不过寥寥五队。于是对绝大多数的队伍来说。冠军遥不可及,实力不够使然。而对一些职业队伍来说,他们错失冠军绝非实力问题,  相似文献   

4.
2003年在《网球》杂志创刊的决策中,我深知网球在国外是一个很受尊重,也很普及的运动,中国的体育在走向改革开放的途中,它必然和网球运动有全方位的遭遇,从这样一个意义上来讲,在中国办一份网球杂志,对推动中国网球的职业进程,特别是对推动大众的普及,是很有积极意义的。  相似文献   

5.
《电子竞技》2010,(5):12-17
100期,5周年。从2005年起,《电子竞技》杂志开始逐渐成为中国电子竞技历史上不能缺少的一个角色。5年中,中国的电子竞技经历了太多风雨变幻、激情岁月,而在《电子竞技》杂志发展的历程上,也同样经历了一次次飞跃和一代又一代怀着理想的电竞人的更换和接力。今天,我们可以当仁不让的打出"中国电子竞技第一刊"的旗帜继续在这个领域中奋斗,这是我们创刊以来就一直坚守的信念,也是老一辈电竞人在这个杂志中注入的心血和未完成事业的延续。回首过去,让我们细数《电子竞技》五年来大事记的总结和回顾,以史为镜,勉励我们继续前行。  相似文献   

6.
周奕 《电子竞技》2012,(11):9-16
2011年底,已经在中国电竞圈,尤其是俱乐部领域已经摸爬滚打十年的WE经理裴乐陷入了深深地困惑当中。尽管由于颈椎不好,他不能长时间的坐着,但是他还是常常陷入沉思:为什么比赛越多,电竞俱乐部生存越艰难?为什么冠军毫无价值?在这些问题的折磨下,裴乐在去年年底甚至有了要解散DotA分部的念头。去年,2011年,仅DotA一个项目的大小比赛全年就有27个,平均一个月就有两个之多。DK俱乐部经理发哥描绘了他们也是大多DotA俱乐部在2011年年底的生活状态:"我和队员吃住在一起,有三个月都没有回过家(基地),到最后有点快崩溃了。"在这个的状态下,与裴乐有同样困惑的还有iG俱乐部的总经理刘军。在去年,这支  相似文献   

7.
读者俱乐部     
《电子竞技》2014,(13):116-117
电子竞技杂志:谁P的!DOTA2里也有“奥巴马” 第十四个Protoss:最后那个敌法毫无违和感 胸控转足控局部地区股间控:敌法这个太像了 永恒花瓣:冰女的形象毁了毁了 赵子轩:敌法这张不错 冒雨过街_Dota2:毫无违和感 傅季逸:秒选敌法 周舶洋:奥巴马2电子竞技杂志:DOTA2T14赛事奖金分配公布,冠军奖金达到$4,737,892:赛事总奖金$10,299,766;冠军$4,737,892;亚军$1,390,468;季军$978,478;殿军$772,482;并列第五名$617,986;并列第七名$489,239;并列第九名$46,349;并列第11名$36,049;并列第13名$20,600。  相似文献   

8.
王思奇 《电子竞技》2012,(13):31-35
自2002年至2012,魔兽走过了十年的历程。随着这十年无数场大家耳熟能详的比赛的诞生,随之也诞生了无数个只属于War3的"明星"们。无论是早期的Insomina、还是我们中国的英雄CQ2000,到随后的木瓜(Moon、Grubby)还是韩国四大鬼王……而最适合本期内容的,当属我们的"盖"世英雄——Sky了。从一个偷偷去网吧被爸爸追打的"野孩子",最终却成为了两届WCG冠军一代人皇、无数人的偶像——没有人的十年,比Sky的这十年走的更艰辛,更具"War3精神"的代表性。  相似文献   

9.
上海市电子竞技运动现状及发展对策研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
如何让电子竞技在上海能够健康、平稳、有序地开展下去,真正形成一个能产生效益的产业,并带动相关行业的发展,从而促进上海的经济增长,已经成为当前上海市电子竞技运动研究的热点。主要采用文献资料、访谈调查和实地考察等方法,对上海市电子竞技运动的现状进行调查分析,并对其发展提出建议。  相似文献   

10.
《电子竞技》2010,(8):8-15
WCG2010的中国区总决赛因为WCG十周年的到来显得有些不同。在开幕式中,NeoTV放映了一段WCG十周年的回忆视频,点点滴滴的片段再次勾起了许多人的回忆。在大多数电子竞技玩家的眼中,WCG确实是一种情结,一种难以描述的信仰。 事实上,当初最早的一批电竞人确实都已经不年轻了。无论是选手还是从业者,他们都从电竞最激情的时代走来,为了电竞明日之光用一种更深沉的方式热爱。WCG带动了中国电竞的发展,中国电竟在未来也不只是仅有WCG。  相似文献   

11.
, 《电子竞技》2012,(23):90
Susia档案ID:Susiria绰号:性感鬼王、稳重鬼王姓名:吴重基(Oh JungKi)国籍:韩国生日:1984年12月18日种族:Undead曾效力战队:WeRRa、Habbit、MYM状态:退役(2009年1月29日)个人荣誉:2003Ongamenet Pro League季军2006IEF世界总决赛殿军2007WSVG世界电子竞技巡回赛武汉站季军2007WC3L第11赛季MVP(最有价值选手)老实说,在他的个人荣誉里,并没有一个能与其他鬼王相抗衡的成绩,他更多的是为钟爱的战队中奉献着自己最大的力量。这位MYM战队最忠实的队长,自韩国帮加盟国外战队以来,与GoStop等人成为第一批加盟MYM战队的选手,并持续到MYM解散之日。MYM战队解散了,最心痛的人是谁呢?是这位为战队一直耗费  相似文献   

12.
《电子竞技》2013,(19):90-91
这一路走来,TH000从三蛋变成了蛋总又变成了神蛋,究竟这三颗蛋是怎样成神的,故事要从多年前RN论坛的一个帖子说起……,传说中当年TH000的姐姐眼看自己的宝贝弟弟沉迷于魔兽争霸不能自拔——那会还没有"网瘾"的说法,更没有什么桃叫兽羊叫兽误人子弟,于是只能登录WE战队论坛求救,想问一下King能否把他的弟弟带入WE战队。没想到King没出现,这位英明神武的姐姐却惨遭众论坛水友的各种冷嘲热讽,说什么让你弟弟好好学习争做四  相似文献   

13.
《电子竞技》2013,(23):24-24
自2003年电子竞技成为我国第78个正式开展的体育项目,电竞已走过十个年头。十年来中国电竞的气氛有起有落,但总体是在积极健康发展。2013年NEST(全国电子竞技大赛)的举办,又一次见证了国家体育总局对电竞的支持与推动。在娃哈哈启力NEST全国总决赛开赛之际,国家体育总局信息中心副主任杨英女士面对媒体侃侃而谈  相似文献   

14.
Gotfrag 《电子竞技》2009,(2):10-11
在过去的一年里有着太多的故事颤动着广大的电子竞技爱好者的心悸,虽然这些起起伏伏现在看起来是那么的稀松平常。但是这些元素都让我们对于已经到来的2009充满着期待。以下这些电子竞技新闻确切地说是属于北美地区的电子竞技新闻,而且其中很多都和MLG有关系,这和Gotfrag和MLG的从属关系有关。  相似文献   

15.
《电子竞技》2012,(9):81
2002年,一款RTS游戏登上了历史舞台。2012年的今天,一款为我们带来过无限回忆的游戏已经年满十岁,他的名字:War3。十年来,我们见证了无数的辉煌史诗之战,十年来,我们迎接了无数的经典瞬间,十年来,一些选手或许已经老去离去,十年后的你我,成熟了,但忘不了当年的梦,当年的War3。  相似文献   

16.
魔兽·十年     
十年很短,当暴雪宣布魔兽问世的那一刻,我们还历历在目。十年很长,仅仅是十年的时间,魔兽带给了我们太多难忘瞬间。魔兽十年的专题,其实最初在去年年底的时候,编辑部已经开始策划。经过无数的会议讨论,长达半年的采访以及最后一个月的紧张制作中,这篇篇幅达到80页的大专题终于问世。魔兽的这十年,见证了中国电子竞技的从有到无;魔兽的这十年,还塑造  相似文献   

17.
《电子竞技》2012,(11):83
2002年,一款RTS游戏登上了历史舞台。2012年的今天,一款为我们带来过无限回忆的游戏已经年满十岁,他的名字:War3。十年来,我们见证了无数的辉煌史诗之战,十年来,我们迎接了无数的经典瞬间,十年来,一些选手或许已经老去离去,十年后的你我,成熟了,但忘不了当年的梦,当年的War3。2002年7月是魔兽争霸3:混乱之治(Warcraft 3:Reign of Chaos)诞生的日子,2012年7月,杂志将以  相似文献   

18.
周奕 《电子竞技》2012,(13):10-14
在我们着手做这样一期具有魔兽十年纪念意义的刊物时,暴雪,这个名字自然会第一个出现在大家的记忆当中。2002年,暴雪的精品之作《魔兽争霸3》的问世,到十年后的今天,他们的这个决定彻底的改变了一批玩家的青春以及生活。而我们这些年来的痛苦与快乐,其"原罪人"当属暴雪开发魔兽争霸的这一批人。2012年,《电子竞技》杂志再次访问暴雪,让我们在访谈中了解魔兽的前世今生是如何,让我们来看看,这些"罪人"们,是如何让我们十年间享受War3的快乐的同时,却又对这款"罪恶"的游戏俯首称臣的。  相似文献   

19.
张子渊 《新体育》2013,(3):32-35
谁是亚洲足坛最好的俱乐部?哪个国家的联赛水平更高?总结十年亚冠数据来揭晓。  相似文献   

20.
尼博 《电子竞技》2013,(19):12-13
无论是在生活中还是比赛中,BurNIng都是低调、冷静的一个人。不过,随着银河战舰重新扬帆起航,他也对未来充满了期待。"我一直都希望能够再开创一段王朝,不然总觉得有些遗憾。现在我们的机会来了,我们都会努力为了这个目标奋斗。"  相似文献   

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