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哈哈又是一年六一,小编我特地买了一根棒棒糖,结果,被办公室的那群老男人们不留情面的喷了……不过我毫不在乎,依然悠然自得的吃着棒棒糖,因为我肩上带有五道杠,谁能耐我何?(其实他们是嫉妒咱们还能过儿童节对不对)说起六一,电竞的war3选手们也是度过的非常快乐,WE战队 相似文献
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韩国WCG取消魔兽预选,木林馒头直接出线
8月27日消息:WCG韩国赛区的星际2项目进行的如火如荼,而魔兽3项目却是迟迟没有开启.这不禁让人想到,这次WCG韩国赛区没魔兽项目了吗?
在之前在韩国官网看到有魔兽,但后来从选手得知或许会取消预选,这使得真相更扑朔迷离.然而,真相在今天终于揭晓.韩国居然取消了魔兽预选赛,邀请了三位WCG历史成绩最好的选手:Moon(WCG2008世界亚军)EH.GIGABYTE.ReMinD (WCG2010世界冠军) Lyn(WCG2011世界冠军)直接晋级世界总决赛.虽然这样能提高韩国军团夺金的几率,但却遗失了一系列精彩的赛事. 相似文献
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2010年,星际争霸2的问世不仅让久等的暴雪粉丝们开心不已,却也加速了魔兽的衰老过程。不得不承认,在2010年末,暴雪的彻底停止更新War3补丁开始,魔兽就已经多年没有了新鲜血液。2012年昆山,Sky同Moon的激情拥抱也被很多粉丝称之为"War3的绝唱"。今年WCG官方宣布是最后一年拥有War3的WCG,就在大家以为War3已死的时候,在今年的前半年,魔兽比赛竟然如同井喷一般,以非常高的数量展现在大家面前。不论是业余联赛还是有职业性质的比赛,魔兽比赛在今年出现热潮,这对于魔兽玩家们来说都是件好事。下面就为大家介绍一下这些比赛,而对于魔兽比赛依然存有热情的你,也可以找的到自己关注、参加的赛事。 相似文献
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2011年底,已经在中国电竞圈,尤其是俱乐部领域已经摸爬滚打十年的WE经理裴乐陷入了深深地困惑当中。尽管由于颈椎不好,他不能长时间的坐着,但是他还是常常陷入沉思:为什么比赛越多,电竞俱乐部生存越艰难?为什么冠军毫无价值?在这些问题的折磨下,裴乐在去年年底甚至有了要解散DotA分部的念头。去年,2011年,仅DotA一个项目的大小比赛全年就有27个,平均一个月就有两个之多。DK俱乐部经理发哥描绘了他们也是大多DotA俱乐部在2011年年底的生活状态:"我和队员吃住在一起,有三个月都没有回过家(基地),到最后有点快崩溃了。"在这个的状态下,与裴乐有同样困惑的还有iG俱乐部的总经理刘军。在去年,这支 相似文献
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前言自"8月4日,再无星际"后,OSL已经完全舍去星际争霸1的联赛,而转型星际争霸2。在星际2的观众们已经习惯了每天观看GSL,只能在脑海中YY:Flash对战枪兵王会怎么样,Jeadong能否打的过Mvp……的时候,这次OSL的转型,无疑使星际2的粉丝们有了新的选择和对星际2比赛的期望。很快,OSL的选手们均被允许参加新一届的GSL,而GSL的选手们也愉快进入到了新一届OSL的16强,看起来形式一片大好,我们星际2的玩家们眼前即将有福了!但,在我们期待的选手对决还没开始的时候,一场更为瞩目的战争却才刚刚拉开帷幕…… 相似文献
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Memorypieces 《电子竞技》2012,(9):78-80
奥特曼时代魔兽在2008年之后进入了一个全球的低迷期。这其中固然有许多因素,但唯一轴心的解释可能是,这个游戏还是太老了。在走过了6个年头之后,烫金也会剥落。1.22版本可能是魔兽史上继1.14、1.17之后又一重要补丁。这一补丁虽然改动不算太大,但三族削弱兽族不变的设定让兽族变相被加强,而伴随了剑圣属性流的崛起,致命一击成为了这一时期的关键词。对于很多其它种族选手,特别是状态下滑、濒临退役的鬼王来说,这可是真正意义上的"致命一击"。 相似文献
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2003年11月18日,国家体育总局通过新闻媒介正式宣布把电子竞技运动列为中国第99个正式开展的体育运动项目。在8年之后,也就是2011年11月18日,由知名电竞解说员海涛发起,天下通梦想杯DOTA联赛(简称DCG)第一赛季的也正式拉开了帷幕。我们也有幸联系到了DCG联赛运营经理郑好先生来让我们更好的了解DCG。天下通梦想杯DOTA联赛(简称DCG),创立于2011年8月,由知名电竞解说海涛发起,广州市新宽联集团主办,天下通冠名赞助,赛事包括线上职业队伍对抗赛、线下网吧队伍联赛。旨在推动电子竞技发展正规化,将致力于发掘培养草根明星选手,为选手提供更多的锻炼及全方位服务,并打造全球最具影响力的电子竞技比赛,为观众提供更好的赛事观看及互动体验,探索更具观赏性的比赛模式,其口号为"为梦想而战"(Fight For Your Dream)。 相似文献
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上海市电子竞技运动现状及发展对策研究 总被引:1,自引:0,他引:1
杨倩 《山东体育学院学报》2007,23(3):40-42
如何让电子竞技在上海能够健康、平稳、有序地开展下去,真正形成一个能产生效益的产业,并带动相关行业的发展,从而促进上海的经济增长,已经成为当前上海市电子竞技运动研究的热点。主要采用文献资料、访谈调查和实地考察等方法,对上海市电子竞技运动的现状进行调查分析,并对其发展提出建议。 相似文献