共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《电子竞技》2008,(21):21-21
对于电子竞技来说,从发展壮大的初期开始,互联网就扮演着不可或缺的角色。虽然如今的线下赛事品种越来越繁多,场面越来越宏大,明星越来越耀眼,但是支撑着最底层玩家电竞生活的还是互联网而已。早在欧洲,ESL便已经建立起一整套完备的线上电子竞技对战体系。在这里有大型的线上联赛,有小规模的自发赛事,还有爱好者们参加的低级别联赛。可以说无论是作为观众还是参与者,玩家们都能在互联网上尽情享受。而如今在中国,玩家们和大型赛事永远都像是隔着一层无形的墙,你可以看到它,可以欣赏他,但是就是感觉那么的遥不可及。支持着玩家们热情的永远只有浩方和VS而已,而在这里,你能做的永远只有进房间——开游戏——建主机(或者进别人的主机)——游戏,仅此而已。哦对,可能还要加上无休止的谩骂。究竟什么时候中国才能拥有属于自己的大型线上联赛组织呢?这对于一个地区的电子竞技产业发展有着举足轻重的作用,至少粥粥个人是这么认为的。 相似文献
2.
3.
4.
5.
我在8月份刚刚从深圳全国电子竞技公开赛回来,印象中对于这样由政府主导、在大型体育馆举办的电子竞技赛事已经有很久没有看到了。记得很久以前,也看到过一些文章讨论电子竞技究竟是该走体育还是娱乐路线,结合本次赛事的所见所闻,我也谈一下我的想法。 相似文献
6.
7.
8.
(Q:电子竞技杂志记者,A:李桂华)
Q:您这是第一次来到TI吗?来TI的目标是什么?
A:我个人是第一次来.但国家体育总局体育信息中心作为电子竞技主管部门,从2013年开始一直都有派人来TI现场.现在要从国家层面推动电子竞技发展,我们观摩赛事的目标是学习,看国外发达国家怎么运作赛事,予以借鉴.现在,国内电竞赛事已经基本建立了一个综合的体系,以后需要加强与国际赛事的联动. 相似文献
9.
10.
在全世界都热切盼望世界杯的日子里。中国的电子竞技也在这个迟来的春天渐渐升温。近期。包括WCG在内的各大电子竞技比赛纷纷敲响战鼓.电子竞技赛事在经历了年初的准备阶段后即将迎来一段火爆异常的爆发期。 相似文献
11.
12.
13.
《电子竞技》杂志:您第一次接触到电子竞技这个概念是什么时候?那时它给你的第一印象是什么?张路:我最早知道电子竞技也是从一个很好的朋友那里知道的,我想电竞圈里应该人有很多知道他,他到现在还做着电子竞技赛事。电子竞技给我的第一印象就是时尚。它和信息时代的高科技结合的很紧密,所以是一个很现代的运动,并且真正属于年青人的运动。我觉得很有前途。 相似文献
14.
中国电子竞技的发展始于各项大型赛事(尤其是WCG中国赛区)的推广,此后赛事基本就是整个中国电子竞技事业的基础。因为要发展任何行业,资金的注入几乎是不可或缺的,厂商尤其是IT业厂商以高额的比赛奖金作为卖点,吸引大量的电子竞技爱好者参与其中,达到宣传推广品牌的目的,谋求市场回报,这是中国电子竞技乃至世界电子竞技的一种基本模式。而围绕这些大大小小的赛事(尤其是其中的全球性大赛),整个行业的社会分工和产业链会逐渐形成,这其中包括赛事宣传、赛事策划、赛事组织、赛事推广、媒体……由此,我们可以看到,赛事无疑是目前还很不成熟的中国电子竞技行业的生命线。时至今日,电子竞技作为一项新兴的商业活动已经在全国范围内已经发展了将近4年,逐渐形成了各种具有巨大影响力的全国性或者地区性电子竞技赛事。但是,对比北美、韩国和欧洲部分国家等电子竞技运动比较发达的地区,我们在赛事运营领域仍然存在全方面的不足。于是对当今最成功的韩国模式进行借鉴和学习,似乎已经成了圈内人的一致共识。本文要探讨的,就是那些在学习和借鉴中可能会遇到的问题。 相似文献
15.
16.
17.
18.
19.
20.
《电子竞技》2006,(13)
WGT2006中国总决赛于近日在中华世纪坛举行,在赛场,本刊记者采访了WGT赛事负责人张灿先生(以下简称“张”)。对华硕来说,主办此次WGT2006电子竞技大赛的目的和意义何在?张:华硕电脑是一家拥有世界顶尖研发团队,以技术为导向的公司,秉持一贯的高品质科技创新而闻名。身为引领全方位3C解决方案的领导者之一,华硕电脑提供完整的产品组合,让各领域的使用者皆能创造最丰富的绩效。我们可以为游戏爱好者和职业选手们提供最尖端的比赛用机,选手们在使用华硕产品时也能够感受到IT技术的发展对于电子竞技强力的推动作用。现在,随着国家政策对电竞活动的放开,电子竞技已经拥有了可观的观众群和爱好者,非常适合电竞大赛的开展。为了能够进一步推动电子竞技这个新兴产业在国内的发展,为了创办出华人世界第一个全球性电竞品牌,也为了让广大电竞选手有一个展示自己的舞台。华硕连同英特尔、ATI共同打造了WGT这项赛事,为全球的电竞爱好者们带来一个与众不同的世界性电子盛宴。我注意到从2004年中韩电子竞技对抗赛开始,华硕一直对中国的电子竞技保持着较高的关注度。这几年中,华硕在中国有哪些支持电子竞技的活动?在全球范围呢? 相似文献