首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
2021年元宇宙时代拉开帷幕,互联网加速迈入Web 3.0阶段,与前沿科技深度融合是我国出版业实现新时代高质量发展的必由之路。文章在研究元宇宙与融合出版发展现状的基础上,探讨元宇宙时代融合出版的机遇和挑战,并从出版内容、出版技术及创新管理视角探析融合出版发展路径,以期为未来出版业深度融合发展提供借鉴。  相似文献   

2.
周密  丁祥瑞 《中国出版》2022,(10):66-71
剧本杀为玩家提供了线下社交的新模式,在资本不断涌入的同时,其剧本的版权问题却日益凸显。通过参与式观察和半结构式访谈的方法探究了从生产端、发行端到消费端的剧本版权失范的原因,并从剧本属性特征和产业秩序规则等层面探讨版权保护措施,为剧本杀版权界定和版权保护提供借鉴思路。  相似文献   

3.
电影《扬名立万》导演为刘循子墨,影片既遵循了传统悬疑电影本体化叙事规律,又叠加使用了多人物视角、封闭场景与交互性等沉浸式“剧本杀”叙事的创新方式,令人耳目一新。此外,影片积极适应青年与大众文化交融背景下观众的思想认知,构建二者在叙事价值观逻辑上的认同,保家卫国、坚守正义的主流意识形态内容成功引起受众共鸣。  相似文献   

4.
李文 《出版科学》2021,29(3):58-63
出版融合发展研究关键是要解决融合发展的前提、本质和路径三个方面的问题.其中,融合发展的前提,解决出版融合发展的认识论问题,服务于出版市场主体对出版融合发展重要性的认知;融合发展的本质,解决出版融合发展的本体论问题,服务于对出版融合发展的科学理解和正确把握;融合发展的路径,解决出版融合发展的方法论问题,服务于出版融合发展策略的科学选择.  相似文献   

5.
一流课程建设是我国普通本科教育跨越式发展的重大举措,亟须出版技术支撑、出版资源供给、出版管理保障.当前,出版企业服务一流课程建设存在着理念滞后、参与较少、质量不佳等问题.出版企业必须升级传统的出版技术,形成新出版技术;实施产业转型再造,形成跨业、跨界融合发展模式;在课程的文献出版、技术支撑、教学管理等方面打造一流市场、输送一流文献、给予一流服务,肩负起新使命,赢得新发展.  相似文献   

6.
出版概念的核心是复制,数字出版概念的核心是重复使用。无论传统意义上的出版还是数字出版,版权都具有战略性、资源性意义。出版商或网络传播商可以通过契约的方式,获得版权授权。从版权角度来看,我国的内容产业发展存在着一些问题,如对版权的认识不够、定位不清楚、数字出版平台的建立具有一定盲目性等。这就需要我们深刻理解版权,整合版权资源,集约版权;要进行版权资源、人才资源以及特定作品市场资源的联合;还需要国家的规划指导、政策支持以及资金支持,从而推动数字出版产业发展。  相似文献   

7.
旧时我国戏曲地位低下,戏曲剧本大部分自生自灭,只有少量剧本因士人参与创作和爱好得以流传保存.自王国维《宋元戏曲考》,戏曲研究才逐渐成为一门独立的学科.戏曲文献是戏曲史研究的基础,戏曲剧本挖掘整理出版在近百年来受到重视,取得重大成就.随着时代的发展,戏曲被越来越多的娱乐形式取代,戏曲剧本整理出版保护工作刻不容缓,其中出现许多问题.本文初步探讨研究戏曲剧本整理出版工作中的相关问题,提出了促进我国戏曲剧本整理出版的策略.  相似文献   

8.
"十三五"是我国出版产业推动科技创新发展的关键时期,本文从国家政策、行业标准、技术创新和商业模式等四个方面总结和分析了"十三五"时期我国出版企业的科技创新发展成果,以期能够为实现我国出版产业的"十四五"战略规划目标提供决策参考。  相似文献   

9.
谭昭  关屹 《视听》2022,(8):149-151
“剧本杀”作为一种以推理为核心的角色扮演类桌面游戏,以沉浸式体验及全程互动表演的特性在青年群体中风靡已久。线下“剧本杀”通过环境营造、游戏主持人引导、互动社交等环节,由玩家加以还原、演绎出虚拟的故事,建构出一个基于趣缘而形成的虚拟游戏社区。“剧本杀”以互动表演为游戏的核心,角色表演具有不确定性。玩家所呈现的形象具有重构性,是玩家在文本之外通过与他者的互动表演所进行的角色再生产。“剧本杀”游戏中存在着诸多显性与隐性规则,它们构成群体的边界性。规则是形成“剧本杀”交流社区的基础,为玩家进入游戏社区设置了门槛。玩家需拥有相似的文化认知方式,才能推动“剧本杀”游戏顺利进行。  相似文献   

10.
近两年“剧本杀游戏”在我国当代年轻人族群中兴起并深受喜爱,是娱乐文化产业高度发展的产物之一。玩家既能在游戏里扮演“凶手”,又能充当“侦探”,在游戏过程中享受与自己截然不同的人生,并不断接触认识新的玩家朋友。之所以“剧本杀游戏”吸引年轻玩家,主要是因为其沉浸式的体验和社交互动模式。文章将基于拟剧理论探讨剧本杀的特性和心理机制,不仅对于桌游产业还对整体的新媒体领域皆具一定研究价值。  相似文献   

11.
建基于媒介技术基础上的媒介化社会给出版行业带来严峻挑战,IP化由此成为当前出版深度融合发展的价值诉求。遵循IP化的创新、互动和平台等理念,通过打造内容I P、个人I P和渠道I P等路径,可以有效推动出版业守正创新和切实履行出版业知识生产、传播和文化传承等公共职能。  相似文献   

12.
于正凯 《传媒》2017,(23):70-72
数字出版以版权为核心,以数字网络为技术和载体,包括编辑、发行、传播的全过程.原创、阅读、电商是民营数字出版的三个重要平台,国有出版企业应借鉴民营出版企业的经验,以平台合作与聚焦竞争促进内涵式发展,以另起炉灶与股权投资促进外延式发展,并坚守"文化"作为产品的核心诉求以及出版经济延伸的核心线索.  相似文献   

13.
14.
韩敏  卢松岩 《青年记者》2022,(22):39-41
以初入社会的大学生和职场新人为代表的“初代社会人”,借助“剧本杀”来开拓社交。“剧本杀”提供了一种虚实交织的独特社交场景,身处其中的玩家,根据角色设定与剧情发展,与其他玩家一起沉浸于游戏化的社交场景中,“剧本杀”因此打造了一种以偶然性社交与游戏化生存的、去深度的社交模式。然而这可能造成了青年们的另一种社交倦怠和被动社交,并将原本不善于社交的青年群体置于更为边缘的位置,造成了新型的社交异化。  相似文献   

15.
主题出版融合发展是数字化社会变革的必然趋势,是主题出版发展和创新的重要方向。近年来,主题出版融合发展成效显现,但仍面临许多问题。文章探讨了主题出版融合发展的成就与问题,创新模式与发展路径,探讨了融合发展视阈下主题出版的发展趋势与未来前景。  相似文献   

16.
吴艺星 《视听》2021,(5):137-139
当下青年群体社交新宠——线下剧本杀,与传统桌游不同,新鲜的情感体验与社交需求成为出圈的资本.线下剧本杀即使具备社交破冰特征,但一场游戏结束之后,却难免再次落入虚拟社交造成的孤独感中.如何避免伪集体欢腾、摆脱在一起的孤独才是这场推理游戏应该带给我们的启示.  相似文献   

17.
基于全媒体传播体系视角,本文对出版深度融合发展的“深度”进行探讨,从量化角度构建出版深度融合发展的指数体系。首先,对出版深度融合发展评价指标进行优化完善;然后,结合德尔菲法和层次分析法实现指数体系的精准化,计算出各项指标的权重,并依据赋权结果进行指标重要性分析。在此基础上,通过模糊综合评价法将出版深度融合发展指标的模糊性量化为数值,并据此对出版融合发展程度做出判定,最终得出传统出版和新兴出版的融合度划分标准:融合失调、浅度融合、中度融合、良好融合和深度融合。这一判定标准有助于揭示传统出版与新兴出版间的关联及互动机制,对出版融合发展“深度”的测评具有原始启发性价值,对出版业结构优化和高质量发展具有借鉴意义。  相似文献   

18.
2010年1月13日,国务院总理温家宝主持召开国务院常务会议,决定加快推进电信网、广播电视网和互联网的三网融合。在实现三网融合后,手机除打电话外也可以看电视、上网,选择手机作为媒介接收终端的用户量将会急剧增大,这会给手机出版带来新的发展机遇,手机出版也将迈入一个新的时代。但也应看到,手机出版在有着发展机遇的同时,也面临着不可忽视的挑战。  相似文献   

19.
姜树彪 《中国编辑》2023,(8):51-54+66
拔尖创新人才培养是我国新时代高质量发展对教育事业提出的新要求,以潜能挖掘和创新精神培养为理念的智慧教育模式,已成为我国教育发展的趋势。基于此,教育出版社如何利用现代技术手段实现数字化转型,有效开拓智慧教育市场,做好个性化学习服务,已成为亟待解决的问题。本文分析教育出版社在智慧教育时代的数字化转型机遇,从构建数字化教育服务体系、做好线上线下融合发展、形成数字化教学产品线、优化数字出版产业结构等方面探讨教育出版社数字化转型路径,以期为教育出版社的未来发展提供参考和借鉴。  相似文献   

20.
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号