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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
随着我国动漫事业的发展,三维动漫制作已经成为电视动漫的新宠,市场对三维动漫制作技术的要求也越来越高。本文主要结合当前三维动漫制作的现状,对三维动漫制作和虚拟现实技术的结合、尤其是三维动漫的制作技术和VR技术与3D技术的结合进行了探讨,以期对3D动漫技术的提高有所帮助。  相似文献   

2.
动漫制作成为高校的一门基础课程,对其技术的研究也得到了广泛的关注,随着动漫技术的发展和进步,三维动漫制作与虚拟现实结合成为动漫制作发展的趋势。本文笔者分析了三维动漫制作的现状,探讨了三维动漫制作与虚拟现实结合技术,目的是为三维动漫制作提供指导和借鉴,进而为动漫的发展指明方向。  相似文献   

3.
随着动漫游戏创意产业的飞速发展,我国动漫游戏产业的起步相对较慢,动漫游戏角色的制作水平也与欧美、日本等发达国家具有较大差距,人体结构理论在动漫游戏角色制作过程中的运用也缺乏实际操作经验。本文首先介绍了三维动漫游戏造型艺术创作的意义,以及与人体结构理论相互影响的关系,最后,提出了人体结构在三维动漫游戏造型制作中的应用原则。  相似文献   

4.
目前,动漫设计类专业的主要专业方向有卡通动漫游戏系列、三维建筑动画系列、影视动画系列、工业设计系列等,就发展前景而言都具有一定的市场竞争力。二维动画设计课程作为动漫专业的主干课程之一,在整个动漫专业教学中起着举足轻重的作用。  相似文献   

5.
高职高专院校动漫专业建设探索   总被引:4,自引:0,他引:4  
由于网络动漫的影响,动漫产业现已进入一个飞速发展的时代,但是动漫专业人才却相当的短缺。如何实现高技能型动漫人才的培养,完成从传统动漫到计算机动漫的平稳转变,以及动漫专业建设的新目标都成为新一代动漫教育工作者的重任。本文从动漫产业人才需求的特点出发,阐述了高职高专院校动漫专业的现状、存在的问题及对其专业建设的建议。  相似文献   

6.
近几年,动漫产业逐渐升温,各中职校每年都有近百名动漫专业学生毕业,但是社会对学校培养的这些动漫学生是否真的满意,这些动漫专业的学生是否都能走上对口的工作岗位,这些都值得我们去探究和思考的问题。  相似文献   

7.
如今构建在数字平台下的动漫、游戏设计作品都是基于计算机软件应用的基础上实现的,为顺应数字媒体产业的不断革新,开设动漫、游戏设计专业的相关院校在课程教学模式上也需要不断摸索,特别是在计算机软件教学的方式方法上。本文针对三维设计软件软件教学与基础课程的合理嫁接。  相似文献   

8.
我国动漫产业经由长期发展,取得了喜人的成绩,然而,仍滞后于国外动漫,涌现出制造不精细、观念落后等一系列问题,同时,开发周期偏长,急需攻克.而虚拟引擎是一种现代技术,它的出现为三维动漫制作提供了希望与可能,减小了工作量,凭借虚拟引擎自身优良的功能可规范制作.现阶段,其精细度虽与预渲染动漫存在差距,但仍能节省较多时间与一定的金钱,有利于优质作品的创造.  相似文献   

9.
吉慧 《成才之路》2013,(10):9-9
动漫产业是中国最具发展潜力的新兴产业之一,是正在蓬勃发展的黄金产业。近年来,国家已经将动漫产业列为重点扶持的文化产业,并采取种种措施大力扶持国产动漫产业。这些扶持政策极大地促进了国产动漫产业的发展,不同类型、不同规模的动漫公司先后成立,对于动漫专业人才的需求不断增多。因此,各大专院校都开设了动漫专业,一些中职学校也开设了动漫专业。但由于中职学校本身存在技术、师资等各方面的问题,动漫专业的现状不容乐观。  相似文献   

10.
随着科技的进步和生活水平的提升,计算机动漫专业越来越受到重视,很多中职学生都选择了动漫专业进行学习,在一定程度上推动了我国动漫行业的发展。如今,网络动漫教育资源被应用到中职计算机动漫教学中,对课堂教学进行了拓展和延伸,拓宽了中职学生的知识面,培养出具有创新精神和职业素养的综合型人才。教师可先分析中职计算机动漫专业存在的问题以及网络动漫资源的作用,再对具体的应用策略进行探究。  相似文献   

11.
本文通过分析日本动漫产业链各环节的运行机制,认为日本动漫产业发展为巨大产业规模的主要原因是其在资本运营的各环节都贯彻了以市场需求为导向的原则,并对我国动漫产业存在的问题提出改进对策。  相似文献   

12.
文化创意产业是以创造力为核心发展起来的一种新兴产业,当今三维动漫艺术创意产业的快速发展,已成为倍受社会关注的潮流。本文在深入调查研究的基础上,为促进中原区域文化创意产业的发展,主要针对目前发展动漫艺术创意产业存在的问题进行了有益的探讨,提出的对策与建议具有一定的科学参考价值。  相似文献   

13.
动漫产业的发展和人才的紧缺,都积极地推动了高校动漫专业的产生和发展,然而动漫专业作为一门新兴的学科,还存在很多学术方面的问题。本文从动漫专业专科教学出发,分析了动漫专业专科教学中存在的专业方向不明确、教育方针太狭隘、师资队伍不专业、学生整体美术功底差、设备配备不齐全等主要问题,并提出了明确专业方向、建立核心教学机制、寻求校企合作等相应的应对措施,来共同探讨如何将动漫专业专科教学办的更加专业、更具特色。  相似文献   

14.
动漫作为一个新兴产业,近年来,呈现出蓬勃发展的态势。各种动漫培训机构,大专院校,甚至大学本科都在开设动漫专业。中职学生如何在强手如林的各类学生中夺得一席之地,实现顺利就业,是一个值得我们探索和研究的问题。文章探析了如何对中等职业学校的动漫专业课程实施以就业为导向的实践探索研究。  相似文献   

15.
一直以来,我国的动漫产业都处于萌芽状态,发展缓慢,国内的动漫市场被发达国家逐渐蚕食.近些年来,随着国家对动漫产业的重视和扶持,国内的动漫发展如异军突起,与国外的动漫形成了一定的竞争力.为了更好的促进我国动漫设计水平的提升,国内很多职业院校纷纷开设了动漫设计专业.从表面看,动漫市场未来的发展令人期待,那么在短期内快速形成的动漫教育教学体系是否专业,是否能够承担起振兴国产动漫的责任,还有待进一步观察.笔者主要通过本文阐述目前职业学校动漫设计教学中普遍存在的问题,完善教学方法,深化推进职业院校动漫设计专业教学改革,促进国内动漫市场的繁荣昌盛.  相似文献   

16.
在这个动漫数码时代,有人避风,有人跟风,不管顺风逆风,你都在风中。电视上播放的是《猫和老鼠》、《灌篮高手》,电影院里放映的是《狮子王》、《海底总动员》,在街上逛逛,大人小孩都在穿史奴比、米奇服装。看看书吧,不是几米就是朱德庸,要不就是鸟山明、井上雄彦……这个世界已经不可能没有动漫了。但是, 目前整个中国的动漫市场份额的80%-90%都被日本动漫占领了。就是动漫发展相对成熟的台湾、香港也不能与之抗衡。我们中国的动漫差距在哪里?如何发展中国的动漫事业呢?今天,让我们一起来探讨这个问题吧!也许我们的观点并不专业,或许还存在片面、偏激,可重要的是我们都有一颗热爱中国动漫的心!  相似文献   

17.
在这个动漫数码时代,有人避风,有人跟风,不管顺风逆风,你都在风中。电视上播放的是《猫和老鼠》、《灌篮高手》,电影院里放映的是《狮子王》、《海底总动员》,在街上逛逛,大人小孩都在穿史奴比、米奇服装。看看书吧,不是几米就是朱德庸,要不就是鸟山明、井上雄彦……这个世界已经不可能没有动漫了。但是, 目前整个中国的动漫市场份额的80%-90%都被日本动漫占领了。就是动漫发展相对成熟的台湾、香港也不能与之抗衡。我们中国的动漫差距在哪里?如何发展中国的动漫事业呢?今天,让我们一起来探讨这个问题吧!也许我们的观点并不专业,或许还存在片面、偏激,可重要的是我们都有一颗热爱中国动漫的心!  相似文献   

18.
在这个动漫数码时代,有人避风,有人跟风,不管顺风逆风,你都在风中。电视上播放的是《猫和老鼠》、《灌篮高手》,电影院里放映的是《狮子王》、《海底总动员》,在街上逛逛,大人小孩都在穿史奴比、米奇服装。看看书吧,不是几米就是朱德庸,要不就是鸟山明、井上雄彦……这个世界已经不可能没有动漫了。但是, 目前整个中国的动漫市场份额的80%-90%都被日本动漫占领了。就是动漫发展相对成熟的台湾、香港也不能与之抗衡。我们中国的动漫差距在哪里?如何发展中国的动漫事业呢?今天,让我们一起来探讨这个问题吧!也许我们的观点并不专业,或许还存在片面、偏激,可重要的是我们都有一颗热爱中国动漫的心!  相似文献   

19.
随着我国动漫产业的迅猛发展,动漫产业对动漫人才的需求量越来越大,如何培养适应企业需求的动漫人才是动漫教学亟待解决的问题。本文从文献分析入手,分析目前高校动漫教学研究中存在的问题,然后提出了采用“校企合作”的方式解决动漫人才培养的问题,并进一步分析了这种新型教学模式。  相似文献   

20.
芦明明 《天中学刊》2014,29(6):68-70
近年来,河南动漫产品的数量和质量都有大幅度提高.在快速扩张的同时,河南动漫产业的发展也暴露出一些问题.为促进有效发展,河南动漫业应着手培养高端动漫人才,提高从业人员素养,注重创意的原创性,创造具有中原特色的作品,完善产业链.  相似文献   

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