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相似文献
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1.
浮生 《世界发明》2009,(5):55-55
国内的游戏企业目前还多为代理商,自主研发的只占了很少的一部分,而且国内目前对于网游的法律监管还不是很完善,无序市场仍然存在  相似文献   

2.
《世界发明》2006,(2):106-109
正当《魔兽世界》张《公会战争》在全球网络游戏市场上激战正酣时,Turbine公司又放出了这款《龙与地下城Online》悄悄地突袭而至.作为传统角色扮演类游戏的鼻祖,《龙与地下城Onlne》沿袭了《龙与地下城》系列一贯的梦幻色彩,故事情节充满了神秘,惊奇和戏剧性,玩家扮演的英雄人物都是由不同种族和职业组合而成的。  相似文献   

3.
《世界发明》2006,(5):25-25
《冲向柏林》是一款即时战略游戏.游戏背景设定在1944~1945年的二战欧洲战场。玩家在游戏中的使命就是选择同盟国的英.美.法或苏联红军占领德国首都一柏林.彻底击败德国人解放整个欧洲。而随着逐步接近柏林.玩家会遇到越来越多的挑战。另外.游戏中的天气和昼夜变化对玩家影响也很大.  相似文献   

4.
《世界发明》2005,(5):114-115
《奇异世界》是一个风格非常独特的游戏系列,在每一款《奇异世界》游戏中都充斥着多种多样的幽默情节.并且这些无伤大雅的小幽默与游戏压抑而肮脏的氛围配合得恰到好处。在这款新游戏中,玩家扮演的“怪客”将充当赏金猎人的角色.战胜那些千奇百怪的异星生物来获取高额赏金。这似乎很老套.不过充满西部风情的游戏背景设定看上去很有趣,《奇异世界》系列游戏的光辉历史也保证了这款游戏的市场号召力.你一定会迫不及待地想领略一下这款游戏又将带来哪些古怪且新奇的体验。  相似文献   

5.
《世界发明》2005,(7):117-117
一年前,当玩家们开始对《暗黑破坏神2》感到厌倦的时候,一款同类型游戏及时地出现在他们的面前,那就是《圣域》。很多人抱着换换口味的念头尝试了一下这款游戏,结果让他们相当惊喜。《圣域》凭借华丽的画面、出色的系统和丰富的剧情在当时的游戏市场上获得了广泛的好评,时至今日,《圣域》的扩展包《魔都魅影》来到了我们面前,在网游大潮势不可挡的今日,这款风格传统的动作类角色扮演游戏又能够带给我们什么样的惊喜呢?  相似文献   

6.
《世界发明》2005,(4):116-116
2002年上市的《地牢围攻》是一款(也许是当时惟一一款)能与《暗黑破坏神2》相提并论的动作类角色扮演游戏。3年后的今天,同类游戏已如过江之鲫,但是《地牢围攻Ⅱ》依然是游戏市场上最具竞争力的产品之一。这次的主角是一位雇佣兵,随着一个又一个任务的完成,他突然发现自己卷入到了一个巨大的阴谋之中。  相似文献   

7.
《科技新时代》2007,(11):29-29
大多数职业游戏玩家——无论他们擅长的是第一人称射击游戏、即时战略游戏还是正如日中天的MMORPG——都惯于在游戏中设定大量的自定义按键,并把常用的功能绑定在最顺手的位置。于是一批专为提高玩家操作效率的产品应运而生,它们多数具有符合人体工程学的外形、数目适中的控制键,以及强大的支持宏命令的驱动程序。下面这些产品就是其中的佼佼者。[第一段]  相似文献   

8.
《世界发明》2005,(8):117-117
简介:《源氏》讲述了一个发生在12世纪日本的古老传说,在传说中,你将扮演源义经——一个年轻却充满传奇的剑客,与加一个战士弁庆搭档,一起斩妖除魔,值得一提的是这款游戏是“街霸之父”冈本吉起离开老东家CAPCOM后自创公司的第一款作品。本作的制作阵容丰富强大,由插画家酱野贵至担当美术指导,雨宫庆太担任角色设计,东映剑会的清家三彦担任动作指导为本作设计杀阵系统。  相似文献   

9.
盛大代理《传奇》,九城代理《奇迹》,上海的网络游戏产业两大对手大打出手。世界两大饮料商——百事和可口可乐也忍不住来趟入这摊浑水,前者推出“百事蓝色风暴突破梦幻国度”,后者则借着《魔兽世界》推出S.H.E的角色扮演广告。  相似文献   

10.
最终幻想XI     
《世界发明》2005,(2):120-121
世界上最著名的角色扮演游戏《最终幻想》也开始向网络领域进行渗透,并迅速成为多人在线游戏的领头羊之一。以往的《最终幻想》通常会先推出游戏机版本,随后才会被移植到电脑上,但这次顺序要颠倒过来了.最先领略到这个游戏的魅力的将是电脑玩家,PS2的用户则需要多等一些时间。玩家首先要创造属于自己的游戏角色.随后便可进入一个广阔的充斥着恐怖恶魔和滑稽宝物商人的奇妙世界。  相似文献   

11.
上海科学仪器馆与《科学世界》   总被引:7,自引:0,他引:7  
  相似文献   

12.
李军 《科教文汇》2012,(16):92-93
《义务教育历史课程标准(2011年版)》修订版颁布以来,有关《世界近代史》的主要思路和授课内容发生了诸多变化。本文针对《世界近代史》的起讫时间、发展线索和三维目标的学习内容做一简要阐述,旨在更好地帮助初中历史教师了解新修订课标并更快更好地依据新课标进行《世界近代史》的教学。  相似文献   

13.
《战地2》     
《世界发明》2005,(8):114-115
简介 《战地2》是一款以现代战争为背景的多人联机第一人称射击游戏,可支持最多64名玩家联机。毫不夸张地说,《战地2》可以称得上是今年最有意思的PC游戏了。在《战地2》中,玩家可以从3个超级势力中任选一个:美国、中国和虚似的中东联盟,然后在雪山之颠、沙漠之边来一场终极PK。在《战地2》里首次出现了中国战场地图场景,以及中国人民解放军士兵和各种人民解放军所用的真实军事装备。  相似文献   

14.
《世界发明》2009,(1):94-95
作为本刊每期选题的策划,我们愿意与读者们共同分享,以求得广大读者的关注和积极参与。其形式,本编辑部首先考虑的是会议桌的形式。桌者,有形也。方的?  相似文献   

15.
中华自然科学社在1932年创办的<科学世界>,是近代中国重要的科技期刊,为中国近代科技传播做出了重要的贡献.<科学世界>的办刊宗旨是普及科学知识和促进国家发展.<科学世界>的编辑特色主要体现在以下方面:多样化的编辑技巧;鲜明的读者意识,编辑活动中注重读者反馈;栏目多样,刊发文章体裁、形式丰富;既注重内容科学性,又注重语言的通俗性;既重视科学知识的传播,又有广告经营意识.<科学世界>的编辑特色对当前科技期刊仍具有一定的借鉴作用.  相似文献   

16.
T3档案     
《世界发明》2006,(1):13-13
非主流快乐;“钱”途黯淡;梦想中的征程;神奇的魔法;超级馊点子;[编者按]  相似文献   

17.
18.
《科学世界》是中华自然科学社在20世纪30年代创办的科普期刊,是中国近代科技传播的重要媒介。《科学世界》以广博的内容,新颖的材料,丰富多样的体裁,传播了大量科技信息,在中国科技传播史上占有重要的地位。论述了《科学世界》的发展历程、办刊宗旨与内容特色,揭示了该刊在中国近代科技知识的介绍与普及,国民科学化运动中发挥的积极作用。  相似文献   

19.
《世界发明》2005,(8):116-116
简介 游戏界中最顽皮搞怪的松鼠康克(Conker),这回来到Xbox兴同作浪。这部《百战坏松鼠》是一款支持XBOX Live线上组队的射击游戏,通过XBOX Live联机功能,玩家可以扮演6种不同的战斗兵种,在历史战争与未来战争中交叉完成多种任务,游戏过程中笑料不断。无厘头暴力、康克招牌式的搞笑对话,保证让你笑掉大牙。  相似文献   

20.
毛燕梅 《情报杂志》2000,19(5):34-35
通过分析WPI各索引著录的特点、用途及彼此的交叉关系,阐述了在手检中利用WPI索引间著录项目的交叉关系进行交叉检索的技巧。  相似文献   

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