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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 17 毫秒
1.
TGA之最     
王思奇 《电子竞技》2011,(15):45-46
TGA不但是网游电竞的圣地,同时也是QQ游戏、休闲游戏玩家展示自己的舞台。两天的比赛,有无数感人、惊喜的瞬间。透过本刊记者的镜头,似乎我们可以更深切的感受到全民竞技的精神。最感人拥抱——QQ炫舞爱情角斗士江苏赛区在本届TGA的比赛中仅包含4个单人项目,其余均是团体对抗,而这也在侧面证实了在竞技游戏项目中,多人参与的项目总比单人  相似文献   

2.
中小学乒乓球教学的对策分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
<正>对于中小学乒乓球教学而言,怎样促进竞技乒乓球运动教材化、科学化、合理化的改造;怎样依托乒乓球游戏开发出更满足学生兴趣与需求的技术练习形式;怎样在运动技术的学习、教学比赛,游戏和比赛中发展学生的体能与技能;最终怎样使学生的身心得到全面发展;这些都是亟待思考和解决的问  相似文献   

3.
长期以来,体育手段、方法与体育目标不相一致的问题相当严重。在学校,把竞技运动、娱乐活动直接搬过来用在体育课上,教师不厌其烦地大量地向学生传授运动技术,把体育竞技化、娱乐化。不管学生能不能学会,传授内容对炼身有无实效,还是成年累月的教;体育课上通用的传授运动技术、技能的教学法,少见用锻炼学生身体的负重锻炼、重复锻炼、间歇锻炼、持续锻炼、巡回锻炼等方法;在学校里边,普遍以运动竞技的手段、方法代替了增强学生体质的体育手段、方法。在社会上,相当一部分人的体育健身意识淡薄,认为多参与运动比赛、多运动就是体育,就能强身健体。似乎只要一运动,体质就能增强。国内二十年代  相似文献   

4.
<正>网球比赛属于高水平个人竞技的舞台,对场地、参赛学生水平有较高要求,对于尚处学练成长中的学生来说,无法参与这种形式的比赛,更不用说组织以班级、年级乃至学校之间且全员可参与的比赛。同时,也无法在学习阶段对学生水平或等级进行客观评价。因此,校园网球的比赛立足于学生的网球技能水平,针对性地设计了不同等级的比赛项目,激励学生参与体育运动的热情,提高学生的学习兴趣,确保每个学习阶段都有对应的比赛组  相似文献   

5.
<正>笔者在实践中发现,在篮球教学中将篮球运球与经典传统体育游戏相结合,不仅能够有效锻炼学生体能,发展篮球技术水平,更能让学生深切感受经典传统体育游戏的魅力,让传统游戏发挥新的价值。一、运球拔河游戏目的:培养学生的控球能力,发展学生的上下肢力量。游戏方法:2名学生左手握S形俯卧撑  相似文献   

6.
TGA之最     
TGA不但是网游电竞的圣地,同时也是QQ游戏、休闲游戏玩家展示自己的舞台。两天的比赛,有无数感人、惊喜的瞬间。透过本刊记者的镜头,似乎我们可以更深切的感受到全民竞技的精神。最感人拥抱——QQ炫舞爱情角斗士江苏赛区在本届TGA的比赛中仅包含4个单人项目,其余均是团体对抗,而这也在侧面证实了在竞技游戏项目中,  相似文献   

7.
一、游戏目的 1.利用同伴相互合作练习,让学生掌握跑、跳、投的动作技术,锻炼协调反应能力,促进学生综合身体素质,培养学生自主合作精神,提高学生主动参与体育锻炼的兴趣。  相似文献   

8.
水镜 《电子竞技》2012,(8):66-67
类DOTA竞技游戏,最大的魅力不仅在于战场的不确定性,更在于装备的随机组合性。比赛的发展,我们或许无法预知,但装备的选择权却在我们手中,自己做上帝,DIY一个自己的英雄,这是很多竞技游戏玩家的成就感来源。作为国产DOTA类网游中的佼佼者,11对战平台《金戈铁马》更有着超爽的无限竞技玩法。来到11对战平台《金戈铁马》的游戏世界,那些琳琅满目的装备,虽说一分价钱一分  相似文献   

9.
《中国学校体育》2021,(7):44-45
<正>通过参与2021年江苏省小学体育与健康优质课评选活动的评审工作,笔者认为注重小学体育游戏教学,应探索适合学生实际的体育游戏活动的有效途径,满足学生的心理需求,激发学生主动参与,做到以生为本。一、为帮助学生形成参与锻炼的意识而游戏1.体育游戏联系学生日常生活  相似文献   

10.
1.“联赛制”教学模式 对传统的教学模式改革,首先要让学生参与到“游戏”中去,给他们“游戏”的机会,满足他们的内在需要。在此基础上,通过比赛开展教学,使学生掌握运动技能,提高他们的身体素质。球类专选课的游戏性体现在比赛中,而不是单纯的技术教学。  相似文献   

11.
前言:战术是竞技游戏中不可缺少的一部分,也是竞技对抗中最突出的特点。但随着竞技比赛的频繁以及功利化思维的作梗,现在比赛中新战术越来越少,取而代之的是极限的操作、流程化的打法和一成不变的套路。今天给大家介绍的是由以前欧洲知名的华人人族选手Lzlqcl发明的人族对抗亡灵的战术,让我们暂时忘记现在的三英雄骑士狮鸠,忘记火枪男女巫,一起来回顾这个经典的战术。  相似文献   

12.
<正>趣味田径:跑的竞赛游戏设计的指导思想:游戏是接照某种理念——跑步设计的,带有推强的比赛性质。教师在组织这些教学时,首先要让孩子们了解游成内容,即游戏本身的情景含义,然后再组织比赛。这些例子与竞技比赛有相同点,即“要比其他人做碍好”,在耐力游成中,是以“尽可能准确”的理念作为补充的。  相似文献   

13.
王见刚 《中华武术》2014,(12):47-48
2011~2013年达标数据结果显示:大中小学生视力不良率均有所上升,学生各年龄组的肺活量水平继续下降,1500米学生跑不到头,速度、爆发力、力量、耐力素质下降。因此体育教师应更新观念,在课堂教学中积极主动地、有计划地培养学生良好的锻炼习惯,培养学生科学地进行身体锻炼是基础。在体育教学中,培养学生良好的锻炼习惯,能提高教学效果;在体育锻炼中,教师应该积极组织多种多样的活动内容,通过各种各样的体育活动、游戏和比赛,培养学生对体育锻炼的兴趣。  相似文献   

14.
竞技本质游戏论——本质主义的视角   总被引:3,自引:2,他引:1  
本质主义与后现代主义是两种主要的哲学观.选择本质主义的视角对竞技的本质进行探讨,指出当前竞技本质研究虽然硕果累累,但是许多结论仍然经不住本质主义的检验.在对竞技本质的训练比赛说、活动说、身体活动说、双重本质说等进行评价之后,以玩耍和游戏理论为基础,分析竞技与玩耍、游戏之间的关系,指出竞技源于玩耍,是逐渐规则化的游戏.最后指出身体活动性是竞技的本质属性,游戏是竞技的本质.  相似文献   

15.
最有价值的游戏:关于竞技运动的文化哲学随想   总被引:1,自引:0,他引:1  
把体育尤其竞技运动视作一种游戏,使人可能会产生一种茫然感,而使那些视体育为“橱窗“的人更觉不可思议。然而,竞技运动这一文化活动,自身的逻辑顺序恰恰又只说明自已是人类社会中的一种特殊的游戏,只不过这一游戏更有价值而已。 谈论游戏(game),不可避免让人要联想到诸如  相似文献   

16.
《电子竞技》2011,(12):59
2011年4月,首届QQ游戏大奖赛在TGA(腾讯游戏竞技)平台正式启动。项目中包括:欢乐斗地主、四国军旗(双明)、英雄杀(3V3)、斯诺克桌球四款人气游戏将首先开赛,让QQ游戏玩家不仅可以在游戏中感受娱乐,更能有一个竞技的平台。QQ游戏由于在国内有大量的使用者。因此,QQ游戏大奖赛刚刚开办,就受到了广大  相似文献   

17.
高中体育教学少不了游戏   总被引:1,自引:0,他引:1  
高中体育游戏的开发应该本着趣味性、锻炼性、竞争性、教育性、简便易行的原则。但是,其功能不可能都面面俱到。所以,首先要考虑游戏的趣味性,激发学生的参与欲望。其次,要考虑游戏的锻炼价值,如果不能提高学生体能水平或得不到积极的情感体验,就不是高质量的体育游戏。  相似文献   

18.
一提到星际比赛或许你第一时间想到的就是CEG、WCG.这些比赛确实让每个玩家都热血沸腾,但是并不是所有的玩家都有机会参与到它们之中,而那些靠玩家自己默默支撑的网络比赛恰恰为每个玩家都提供了参与竞技和表演的机会,只要你有对竞技的热情,你就可以充分感受到竞技无比的魅力,下面我们就一起走近这些让每一个星际爱好者倾心的比赛:中国星际战队联赛打开中国星际战队联赛的网站,你一定会被华丽的图片,详尽的参赛资料统计所震撼,除了这些,战队联赛还是中国规模最大参赛人数最多的的网络比赛;战队联赛始于2003年,到现在已经伴随着大家走过了两年的时间,先后参加联赛的星际选手共有6000  相似文献   

19.
健关操是在音乐的伴奏下,以身体练习为基本手段、以有氧运动为基础,达到增进健康、塑造形体和娱乐目的的一项体育运动.竞技性健美操在比赛的过程中同样需要音乐的参与,但是与日常锻炼相比,竞技健美操更强调在比赛的过程中,对于高难度动作的选择和完成情况,并且这一点成为了比赛中得分的主要参考点.随着世界和我国对于体育项目的重视,健美操项目的竞争也更为激烈,也对运动员的体能和素质提出了更高的要求.  相似文献   

20.
FIFA 22     
相比前作,《FIFA 22》采用最新的HyperMotion技术,为玩家带来更真实的游戏体验。UT模式重新设计了DR和周赛,使玩家能更轻松的参与比赛。无论是在场上还是场下,你都能更深度地定制你的俱乐部。全新的FUT Heroes英雄卡,让那些绿茵场上的传奇球员加入到你的球队中。本期内容为大家带来游戏中球员的部分特性,让你在接下来的比赛中更加得心应手。  相似文献   

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