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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
王璐 《林区教学》2010,(8):92-93
摆拍动画是动画种类中特色比较鲜明的一种类别,其制作比较烦琐,拍摄周期较长,但是往往短小的故事运用摆拍的拍摄手法,立意新颖,能更加准确地表现主题。  相似文献   

2.
电脑动画是在传统动画的基础上,采用计算机图形图像技术而迅速发展起来的一门艺术,数字技术全面进入动画制作过程,改变了传统动画的创作方法,促进了动画艺术观念、形式和制作方式的变革,科学与艺术在动画制作领域中得到的完美结合,开创了动画艺术崭新的局面。  相似文献   

3.
动画是用一种源于生活而又抽象于生活的形象来表达运动的艺术形式 动画赋予无生命物体以生命 计算机及其相关技术与理论的飞速发展 ,为动画制作提供了强大的数字施展空间  相似文献   

4.
使用Flash MX制作的二维动画,由于占用空间小、运行速度快而风靡于计算机爱好者之间。Flash MX动画是以时间线为基础的帧动画,每一个Flash MX动画作品都以时间为顺序,由先后排列的一系列帧组成。所谓Flash MX动画制作的过程,就是决定动画每一帧显示什么内容的过程。  相似文献   

5.
在科教片中,动画可以简明生动、通俗易懂地表现深奥的科学内容,其设计和制作不仅要求掌握动画制作技术,而且要掌握科教动画片创作的规律。  相似文献   

6.
孙丽君 《文教资料》2012,(23):94-95
定格动画由于其制作技术难度低,创作周期短,想象空间和创造空间大,受到了初学动画者的青睐。这种动画形式是一种最为原始的动画形态,可以最大限度地发挥学生的想象力和创造力,制作出来的动画短片视觉效果强,对于开发同学们的创作动画兴趣,培养创作灵感和动手能力具有很大的作用,我们应该在动画教学中融入这种定格动画创作环节。  相似文献   

7.
莫冰 《考试周刊》2011,(25):34-34
近年来我国的动画产业获得了较快的发展,在一系列的政策和法律保障下,为满足人们的日常精神需要,动画产业的市场情景日趋看好。动画产业不仅有利于丰富人民群众的精神文化生活,而且有利于推进我国文化产业的发展。我国有着丰富的文化底蕴,动画素材比较丰富,但是与日美等发达国家相比,我国的动画产业的发展还需要进一步地加强,对市场和文化产品的研究和开发力度还不够。本文就国产动画前景透析展开讨论。  相似文献   

8.
多媒体软件authorware制作动画的提高技巧及动画的播放设置。主要介绍在使用设计动画的运动图标之外。使用此软件其它功能设计动画的方法。显示与分支图标结合制作动画,使用显示特效制作动画。  相似文献   

9.
在科技高速发展的今天,动画也越来越多的受到大多数人的关注,而大家关注更多的则是这个社会和时代的技术革新和文化变迁给动画事业所带来的必然性。本文对传统动画和电脑动画之间的特点做出了详细的阐述,使动画迷们更了解和喜欢动画。  相似文献   

10.
多媒体软件authorware制作动画的提高技巧及动画的播放设置。主要介绍在使用设计动画的运动图标之外。使用此软件其它功能设计动画的方法。显示与分支图标结合制作动画,使用显示特效制作动画。  相似文献   

11.
阐述利用DEMO技术制作一个简单的3D动画的主要过程.  相似文献   

12.
曲折中的奋进——中国二维动画制作技术发展解读   总被引:1,自引:0,他引:1  
动画艺术随动画技术的发展而不断创新与进步,二维动画作为动画的开端与根基,更好地诠释了这一历史发展过程。中国二维动画的发展道路充满了艰辛与曲折,却创造出众多不朽的神话。本文通过对其制作技术从开端到现今的发展,分阶段进行归纳与总结,重新认识国产动画奋斗历程,并提供技术史料性参考。  相似文献   

13.
动画形象的设计是动画衍生产品开发的关键因素。适合开发衍生产品的电视动画形象有以下几个特点:动物化或拟动物化,符合孩子的审美习惯,容易被识别,拥有广泛知名度等。动画形象与动画衍生产品能够相互延续其生命周期。  相似文献   

14.
随着信息技术和互联网技术的发展,计算机网络教学越来越受到人们的重视,特别是动画技术在网络教学中得到广泛运用,使优秀的多媒体课件的制作成为必然。全面介绍Flash特效动画制作的软件FlaX、SWFText等以及视频导入的使用方法,使用这些特效制作软件可以大大提高制作的效率。集合这些软件的优点,利用Flash可以高效率地制作出美观优秀的动画课件。  相似文献   

15.
近年来,随着文化事业的不断发展,动漫产业的发展也日益加快,动漫产业受到的重视程度越来越高.随着各种科学技术的应用,对于动漫制作而言,传统的二维动画制作技术与当前的时代之间不太相符,无纸动画技术的应用对于动漫产业的发展具有十分重要的意义,为了不断推进动画产业的发展,需要加强传统二维动画和物质动画技术之间的有效结合,二维无纸动画技术就是在此基础上衍生出来的动漫创作技术.本文浅述二维动画与无纸动画技术结合的相关问题.  相似文献   

16.
一、教材分析本节课的教学内容是福建省小学信息技术教科书六年级上册第五课《动画制作初步》的第二课时,即"活动二:体验Flash动画"。这部分内容是认识动画媒体的延续,也是制作简单动画的基础。教材融动画知识与实践操作为一体,既有动画生成的理论知识,又有动手制作动画的操作实践。  相似文献   

17.
GIF动画生动活泼,可以用来点缀博客、聊天、签名……如果是自己做的GIF,那就更特别了!本期为同学们介绍一个很简单的GIF动画制作软件——UnFREEz,它界面朴素,方便易用,体积超小,仅27KB,而且免费。  相似文献   

18.
本文通过对建筑动画的整个制作流程进行概述,分析建筑动画的市场价值,剖析和探讨建筑动画应用和发展的必要性,让更多的人了解建筑动画这门行业,深刻意识到建筑动画对未来社会发展的影响。  相似文献   

19.
例谈用PowerPoint中的自定义动画制作生物学动画   总被引:1,自引:0,他引:1  
多媒体动画技术在生物学教学中应用非常广泛,其优越性也是不言而喻的。PowerPoint软件比较容易掌握,制作动画也较简单,动画效果也很生动,很适合一线生物教师使用。生物学教学资源在网上也能找到很多,但是有些很简单,不能满足教学的需要。笔者在几年的高中生物教学中尝试制作了一些动画用于辅助  相似文献   

20.
三维片头是一段图、文、声融合在一起的动态视频,是各种影视创作要素共同作用的产物,各要素相互影响、相互制约、相互交融渗透,是不可分割的统一体。其中三维文字是三维片头动画的核心要素和点睛之笔,文字在屏幕中给人的视觉感受,因其形、色有别于背景,信息类别是有别于图形图像的抽象符号,在功能上它用来点出片头的中心思想,强调主要信息而令人格外关注。甄选有  相似文献   

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