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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 10 毫秒
1.
为迎接在北京展览馆举办的两年一度的北京卡通博览会,我们三个人组成的冲量特技组制作了一个一分多钟的动画。制作周期为一个半月。这个动画是我们小组的宣传动画。以一个酒吧中弹子球的运动为视线引导,最终引出冲量特技组的标题,有些视频广告的意味(见图1)。这个动画使我们全面熟悉了一个动画制作的完整流程,增强了团队合作的默契。其中当然也免不了挫折和困难,但无疑这些会为我们今后的动画创作积累宝贵的经验。由于这是我们制作的第一个针对视频输出的动画,所以在这里,我想谈谈最终渲染时所应当注意的事宜。  相似文献   

2.
<正> Cool3D、Xara3D都是较为著名的3D动画字体软件,它们都内置较多的模板,其3D动画字体丰富多彩,使用起来相当方便。利用Cool3D、Xara3D制作3D动画字体,可弥补普通字幕机在制作3D动画字体功能方面的不足。下面以盘古PG9700B字幕机为例,说明Cool3D、Xara3D软件在  相似文献   

3.
潘玉鸽  高永利 《传媒》2015,(18):68-70
数字媒体技术的进步,带动着特效动画的快速发展,给人们带来了无限的视觉奇观和美的感受.本文通过分析特效动画在视频广告中的应用,探索特效动画在视频广告制作中的作用,及其对视频广告制作模式和发展趋势的影响,为国内视频广告设计的发展提供理论指导.  相似文献   

4.
官彬 《档案管理》2021,(2):42-43
本文以动画视频档案的管理和传播为研究对象,分析了动画视频档案的地位、特点和资源开发重点.指出动画视频档案资源管理和传播存在市场定位不清晰、信息遮蔽、资源更新不及时和缺乏用户互动四大问题,并有针对性地提出解决方案,以期为我国动画视频档案资源的管理和传播提供新的思路.  相似文献   

5.
传统动画和电脑二维动画北京科学教育电影制片厂陈士宏动画片以它独特的艺术魅力吸引着广大观众,尤其是儿童,几乎一天也离不开动画片。“国产动画片太少”“外国动画片充斥中国荧屏”,甚至有“救救中国动画片”这类的强烈呼声。可以说,从国家领导到社会各界热心人士,...  相似文献   

6.
孙振涛 《新闻界》2012,(21):23-25,30
视觉传播与意识形态联系紧密,视觉传播中蕴涵着意识形态负载。在3D动画视觉传播中,3D动画被视觉呈现为一种单向度的肯定文化,通过内容层面的"去现实化"和形式层面的"感官化",从而完成对否定性维度的遮蔽,达到"意识形态国家工具"的传播效果。  相似文献   

7.
在三维计算机动画中,把人体作为其中的角色一直是动画工作者感兴趣的目标,因而关节动画越来越成为人们致力解决的课题。在这一方面引人注目的早期工作从动画电影((TodePeltrie})和KRendezvousaMontrea1D可见一斑,而近期在这一方面的工作更是令人惊叹不已,如电影《终结者回》、《保罗纪公园》。虽然计算机动画在广告、娱乐、教育、科学计算可视化和仿真等领域占据越来越重要的角色,人体和动物动画的许多问题仍未很好解决。人体具有200个以上的自由度和非常复杂的运动,人的形状不规则,人的肌肉随着人体的运动而变形,人的个性表…  相似文献   

8.
电脑动画核心技术讲座之二变形动画金小刚,杨四亦一般的刚体动画,虽然也能给人带来眼花缭乱的视觉效果,但总是缺乏生气。传统动画的一个显著特点是赋予每个角色以个性,并以形状变形来渲染某些夸张的效果。虽然传统动画的许多效果用三维动画还很难做到,但计算机动画的...  相似文献   

9.
王皓 《传媒》2021,(11):56-58
新冠肺炎疫情暴发以来,不同媒体共同发力,利用短视频这一"利器"助力疫情防控"战疫",通过推送抗疫宣传内容鼓舞人心.众多制作精良的短视频创新了发布形态和技术应用,记录全民抗疫影像,突出抗疫正能量与主旋律.本文以抗疫类MG动画短视频为例,探析新媒体图形动画产品如何引导网民理性认识疫情、科学做好防护,展现短视频助力抗疫宣传迸发出的希望和能量.  相似文献   

10.
计算机动画综述张正楠动画常给人一种魅力,主要是它能使人看到一些客观不存在的或做不到的东西。如过去的白雪公主受到了各种年纪人的喜爱,但那时的动画是二维的,而且帧间的变化较大,所以是卡通式的,给人的印象就是真实感不够。计算机出现后,在60年代就有人想把它...  相似文献   

11.
自2014年短视频元年以来,科普类短视频逐渐走入人们的视野,并成为知识共享的重要载体。动画元素在科普类短视频制作中的应用对其生产与传播模式造成了较大的冲击。文章采用SWOT分析法对动画元素在科普类短视频中应用的优势、劣势、面临的机遇与挑战进行了较为详细深入的分析。  相似文献   

12.
电脑动画核心技术讲座之一──关键帧动画余小刚,杨四亦随着计算机图形学和硬件技术的高速发展,人们已经可以用计算机生成高质量的图象,计算机动画不再是陌生的名词。计算机动画在近十年的发展可以说是辉煌的,它已渗透进人们生活的各个角落。在《侏罗纪公园》和《终结...  相似文献   

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过程动画指的是用一个过程去控制物体的动画。过程动画经常牵涉到物体的变形,但与前面所讨论的柔性物体的动画不一样。在柔性物体的动画中,物体的形变是任意的,可由动画师任意控制的;在过程动画中,物体的变形则基于一定的数学模型或物理规律。最简单的过程动画是用一个数学模型去控制物体的几何形状和运动,如水波随风的运动。较复杂的如包括物体的变形、弹性理论、动力学、碰掸检测在内的物体的运动。另一类过程动画为粒子和群体的动画。粒子系统动画方面的先驱是Reeves,他于1983年所发表的论文中成功地提出了一种模拟不规则模糊物…  相似文献   

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《电子出版》2002,(10):U012-U013
AXELedge是一款专为Mac或PC机而设计的完整的软件包,它集3D模拟器和网页动画制作程序的突出优点于一身。首先,AXELedge赋予网页动画以前所未有的视觉效果,这样的例子很多— —3D物体具备了完全的可操作性;电影可以通过映射在模型表面上播放,就像被改变了形状一样;还有任意视角的摄像机。在这款软件当中,物体的绘制、放大、成型以及用材料和纹理  相似文献   

15.
本文在分析国内外医学动画技术应用的基础上,提出利用二维/三维仿真技术研究设计一个3D医学动画部件库。该3D医学动画部件库从解剖学角度重建人体各器官及组织系统的三维数字模型,在此基础上设计开发医学动画制作和使用的辅助工具,使用者可以方便地从部件库中提取任何所需要的医学模型进行教学、科研应用。本文给出了该3D医学动画部件库的设计思路、内容框架和实现的技术方法。  相似文献   

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张葳  王健 《声屏世界》2022,(3):105-107
新媒体时代的到来很大程度地改变了教育知识的传播方式和传播渠道,以抖音为代表的动画短视频平台正逐步成为教育传播的又一途径,在抖音平台上,不同教育类动画短视频传播效果之间存在着巨大差异.文章先简单对抖音教育类动画短视频的传播现状和影响传播效果的因素进行概括,然后从呈现形式、传播内容等方面入手,结合具体案例进行深入分析,并对...  相似文献   

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电脑动画技术中的动力学动画技术也就是基于物理模型的动画技术,是八十年代后期发展起来的一种新的计算机动画技术。经过近几年的发展,它已在图形学中成为一种具有潜在优势的三维造型和运动模拟技术。尽管该技术比传统动画技术的计算复杂度要高得多,但它能逼真地模拟各种自然物理现象,这是基于几何的传统动画生成技术所无法比拟的。传统动画技术要求预先描述物体在某一时刻的瞬时几何位置、方向和形状,其运动则往往通过前面第一节中所介绍的参数关键帧技术来完成。因而,欲模拟一个逼真的自然运动需要动画设计者细致、耐心的调整,要求…  相似文献   

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3D动画在全球化传播过程中体现出文化帝国主义的基本逻辑,它揭橥了美国动画在全球范围内的“殖民”过程,3D动画全球化表征着美国消费文化和审美情趣的全球性扩张;3D动画的全球化逻辑就是现代性的逻辑,是一种对秩序与普适统一的追求.  相似文献   

19.
施寅 《电子出版》1995,(3):48-50
计算机动画的产生和发展北方交通大学施寅一、传统动画动画的发明早于电影。早在170多年前就出现了一些产生动画效果的原始装置。在这些装置的基础上,经过许多人的不断改进,最终产生了电影这种喜闻乐见的娱乐形式。电影动画卡通(cartoon)是由法国人Emil...  相似文献   

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3D技术处于飞速发展时期,影响了电影行业的发展。不管是动画片《玩具总动员》,还是电影《阿凡达》都将3D技术全面应用于电影制作中,将其价值发挥得淋漓尽致。3D电影给受众提供了视觉上的盛宴,给创作者提供了先进的CG角色制作技术、拍摄技术以及显示技术等。  相似文献   

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