首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
我国动漫产业现状及其发展对策(上)   总被引:1,自引:0,他引:1  
简述我国动漫产业发展历程,分析了我国漫画产业发展中存在的漫画创作投入少、品种单一、读者面窄等问题,动画产业发展中存在的知识产业保护力度小、意识差以及不能形成有效的产业链的问题。因此,为加快我国动漫产业的健康、可持续发展,应吸引各种资金,加大对漫画创作的投入力度,拓展漫画发行渠道和发行量,培育漫画读者群,形成漫画品牌;增强行业知识产权的保护意思,加大知识产权保护力度,铸造动画产业链,加快高端人才和综合型人才的培养等。  相似文献   

2.
简述我国动漫产业发展历程,分析了我国漫画产业发展中存在的漫画创作投入少、品种单一、读者面窄等问题,动画产业发展中存在的知识产业保护力度小、意识差以及不能形成有效的产业链的问题。因此,为加快我国动漫产业的健康、可持续发展;应吸引各种资金,加大对漫画创作的投入力度,拓展漫画发行渠道和发行量,培育漫画读者群,形成漫画品牌;增强行业知识产权的保护意识,加大知识产权保护力度,铸造动画产业链,加快高端人才和综合型人才的培养等。  相似文献   

3.
本刊讯研究新媒体动漫产业发展趋势,探讨漫画与出版新业态的发展之路,发布各国漫画出版产业状况报告——10月23日,由北京出版集团、中国东方文学研究会连环漫画分会承办的第十二届世界漫画大会暨2011北京国际动漫周高峰论坛在北京举行。  相似文献   

4.
吴林 《中国传媒科技》2012,(14):205-206
众所周知,漫画作为一种艺术形式的载体,在青少年中受到广泛的欢迎.而现阶段,作为漫画业第一大国的日本,其漫画期刊的营销力度和竞争能力都要超于我国,造成这种问题的原因很大一部分是由于我国情问题造成的.在我国的漫画领域早期,漫画是专门用来讽刺事实和政治的一种表现形式,从它出生的时候就被赋予了某种特殊的使命,改革开放后人们才发现,漫画不仅仅是用来讽刺,还可以娱乐,还可以传达更多的东西.随着日本漫画的大量涌入国内,更多的人意识到了漫画能带来巨大的市场潜力.笔者毕节结合当前我国漫画产业发展时,其固有的竞争力进行分析,进而对其竞争策略进行研究,并从中研究出有效的竞争策略.  相似文献   

5.
本文研究了中国漫画"断层"现象的缘起,提出连环画在中国漫画发展断层中的关键作用,探讨连环画败落的原因和影响,然后分析"断层"后的中国漫画传播和发展状况。  相似文献   

6.
当前有利的政策导向、良好的社会环境,使得中国漫画产业进入新的发展阶段,出现新的发展动向,主要表现在:漫画营销形式呈现多元化趋势;开始推行漫画经纪人制,漫画家职业化大潮业已来临;漫画拍卖营销连获成功,成为艺术品市场新成员;中国漫画正逐步构建起全产业链立体型开发模式等。漫画产业必将积极探寻有中国特色的产业化运营模式,并加速与商业社会的融合,积极走向国际文化舞台,追求发展新辉煌。  相似文献   

7.
研究新媒体动漫产业发展趋势,探讨漫画与出版新业态的发展之路,发布各地漫画出版产业报告——10月23日,在北京举行的“第十二届世界漫画大会暨2011北京国际动漫周”高峰论坛成为漫画界思想火花的一次大碰撞。  相似文献   

8.
研究新媒体动漫产业发展趋势,探讨漫画与出版新业态的发展之路,发布各地漫画出版产业报告——10月23日,在北京举行的“第十二届世界漫画大会暨2011北京国际动漫周”高峰论坛成为漫画界思想火花的一次大碰撞。  相似文献   

9.
在技术带来的媒体融合和疫情带来的“宅经济”社会背景下,漫画出版领域呈现良好发展态势。本研究以漫画出版物为研究对象,以超媒介叙事理论为框架建构漫画出版物“元叙事—叙事碎片分割—跨媒介呈现—受众圈层化—内容再创作”的IP化路径,提出在粉丝共创、媒介融合、技术整合、内容提升及主体协同等方面的漫画出版物IP化策略。  相似文献   

10.
《今传媒》2005,(11S):51-53
当国外的成人动漫产业已经日趋成熟,并成为一种主流动漫形态的时候,中国的成人动漫却刚刚起步。近几年,成人漫画纷纷出现,网络游戏方兴未艾,由漫画改编的电视剧也在不断热播,这一切来自于对成人漫画前景的看好。成人动漫——虽显稚嫩但极具潜力。  相似文献   

11.
雄关"漫道"真如铁--中国动漫为何动得太慢   总被引:2,自引:0,他引:2  
动漫,就是动画和漫画的简称,是人们普遍喜爱的文化形式。在动漫产业链中,动画和漫画无疑是一对特殊的环节。本来动画和漫画都能形成各自的产业,但人们习惯把两者合在一起叫动漫产业,这与两者具有天然的亲近关系是分不开的。动画和漫画可以相互改编,相互促进,无论是对于创作与制  相似文献   

12.
金城 《出版广角》2012,(6):22-24
我们的动漫产业发展,必须将赢利支点从频道播出转变过来,重新认识和评估漫画作为整个产业链基础的重要性,积极开发漫画出版资源,通过漫画平台不断试错,从中取得读者们最喜爱的内容素材,进而投入市场作多渠道开发,才有可能建立起良性循环的赢利模式,进而形成独特的中国式动漫产业链条。  相似文献   

13.
刘胜枝 《传媒》2011,(11):51-54
手机动漫是指使用主流多媒体技术制作,通过移动通信网传播,以手机及各种手持电子设备为接收终端的动漫产品,包括漫画图片/彩信、手机漫画、手机动画、KJAVA、视频3GP等形式。当前,全球范围内手机动漫已经呈现出快速增长的势头,在日本,手机漫画年产值达5000亿日元,手机动漫已成为动漫产业的主要形式。日本有70%的手机阅读用户观看手机漫画,可下载到手机上观看的漫画数量已超过可下载至个人电脑或"商务通"上观看的漫画数量。  相似文献   

14.
7月8日,在第四届中国数字出版博览会上,数字图书门户番薯网(www.fanshu.com)与北京华夏力通传媒科技有限公司达成战略合作,隆重推出番薯网多平台高清漫画频道,吸引了与会者的关注。这是国内首个高清电子漫画频道,一定程度上填补了国内电子漫画产业的“空白区”,开创了以读者“阅读舒适优先”为核心理念的高清漫画先河,为广大动漫“书虫”奉上了一道饕餮盛宴。  相似文献   

15.
刘磊 《大观周刊》2012,(40):211-212
中国动漫的发展可以追溯到上个世纪的20年代,但是一直没有展现出一种成熟的发展态势。美国迪士尼、日本的漫画核心模式的动漫产业发展给我们以启示。  相似文献   

16.
李宁 《声屏世界》2017,(5):42-44
《熊出没》 是近几年我国比较成功的动漫产品.《熊出没》 通过打造长链条动漫产业链,积极强化品牌价值,不断精准定位顾客需求,实现了产业的发展.鉴于此,本文从产业链入手,提出了我国动漫产业发展需要加大动漫产品生产,培育漫画创作的"工匠精神";打造全年龄段动漫产品;加强IP建设;动漫生产和推广的全球视野等.其中漫画创作的"工匠精神"是探讨的新颖点和亮点,有利于破解我国动漫产业的"讲故事难"的问题,也有利于培育具有"中国风"的漫画.  相似文献   

17.
自2006年国务院办公厅转发财政部等部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,漫画图书市场已随着动漫产业整体提升而蓬勃发展起来,漫画图书已从以往的边缘读物跻身为人见人爱的畅销书,逐渐被广大读者认可并受到追捧.但纵观整个动漫产业链,漫画图书作为产业前端的源头作用还没有充分发挥,原创性不足,与后续产业的衔接工作也没有得到...  相似文献   

18.
王刚 《编辑之友》2011,(6):63-64
从20世纪90年代开始,中国传统的青少年绘本读物——连环画,被日本漫画类绘本读物所替代,在当时引起相当的轰动和争论:一方面,出版界为大量的连环画图书的库存积压而烦闷;另一方面,又对日本漫画无孔不入的大量入侵而恼火和无奈。围绕这一现象,中共中央宣传部和新闻出版总署会同各省、市、自治区新闻出版部门,针对漫画出版物  相似文献   

19.
中国动漫业的困境   总被引:6,自引:0,他引:6  
动漫产业,包含了文字脚本、动漫电视电影、音像、游戏、玩具及周边开发、版权交易、教育、漫画以及漫画相关杂志和书籍出版等各个方面。中国动漫业在近几年政府相关政策的扶植和推动下,已取得显著成绩。然而,要进一步发展,要把中国的动漫业做强做大却面临着人才“瓶颈”。因此,  相似文献   

20.
三种视角定义凯歌产业何为凯歌产业?从文化艺术视角来说,就是动漫游戏(Cartoon、Animation、Game,缩写CAG,音译凯歌)产业。如果说漫画是静止的动画,动画是运动的漫画,那么游戏就是交互的动画。动漫游戏构成了一个完整的内容产品链和价值  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号