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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
苏三 《电子竞技》2012,(13):114-115
提到电竞外设产品,很多人第一反应便是鼠标和键盘,但如今有更多的人也会想到耳机。没错!光有鼠标和键盘是不够的,一款好的耳机在游戏中的作用是你无法想象的。今天苏三为大家介绍的这款Razer Tiamat耳机更是全球首款物理7.1声道游戏耳机,在这个热力翻天的暑假,如果你希望有更好的装备让自己在游戏中表现的更加出色,那么这款耳机绝对是你的不二选择。  相似文献   

2.
马诤 《围棋天地》2001,(1):37-39
围棋的本质是什么?虽然有种种不同的说法.但归根结底,围棋只是关于兵法的游戏。  相似文献   

3.
冯娜 《精武》2012,(1):34-35
游戏是一种古老而又极为普遍的社会现象,更是幼儿生活中不可缺少的重要组成部分。体育游戏作为儿童游戏的一个分支,将基本的体育锻炼寓于娱乐性极强的活动当中,对幼儿的身心发展具有重要的作用。自古到现代,不同的学者对游戏进行了各自的阐述,形成了不同的游戏流派,本文重点阐述了我国古代的游戏理论、西方的康德和席勒的游戏理论、虚拟游戏理论、皮亚杰的游戏理以及维果斯基的游戏理论的主要观点,及其对当今幼儿体育游戏的启示。  相似文献   

4.
足坛之明星     
ginorg 《当代体育》2010,(20):40-41
谈到游戏,很多球迷玩家都有玩过几款甚至几十款游戏,游戏现在也被越来越多的普及化,无论是大人还是小孩,无论是男生还是女生,游戏总能让他们拥有很多乐趣。  相似文献   

5.
胡军 《中华武术》2022,(7):62-64
要发挥好游戏在体育课堂中的作用,就不能只是为了使用游戏而游戏,而是要切实做好筛选和修改完善工作。  相似文献   

6.
《电子竞技》2014,(4):26-27
技嘉G1.Sniper Z5,参考价格:1299元 G1.Sniper Z5主板继承了G1.Sniper 5的游戏血统,支持多显卡互联、具备可更换式功放芯片、魔音USB接口、耳机增益模式、8声道115 dB 高讯噪比音效芯片、尼吉康音响级专用电容等顶级音效回放设计,是游戏玩家的性价比首选。  相似文献   

7.
游戏介绍 随着《星际争霸2》Beta版本的发布,这款由著名跳票大王暴雪公司研发的大型即时战略游戏再次以其独特的姿态吸引了众多玩家的眼球。虽然还只是测试版本,但依然有全球无数的Fans为之疯狂。在等待的这些日子里,星际争霸的光辉即将陨落么?看看玩家们的反应就知道了。  相似文献   

8.
《电子竞技》2014,(16):66-66
起凡游戏旗下次世代国民竞技巅峰巨作《三国争霸2》,自群英会测开启已有近半个多月的时间,除了体验游戏的丰富玩法之外,玩家最为关注与热议的话题,无疑是游戏内风格各异的英雄人物。射手英雄作为游戏后期持续输出的佼佼者,一直都是团队阵容中不可或缺的核心成员之一,而官方也在今日正式公布了一位全新射手英雄“狩猎女王祝融”。  相似文献   

9.
《NBA STREET》VOL系列提起EA的篮球游戏,人们脱口而出的便是当年鼎鼎大名的《NBA LIVE》系列,其实在LIVE系列风靡全球的同时,与之并行的还有一款叫做《NBASTREET》的街头篮球风格游戏,由于EA拥有NBA球员肖像的使用权和NBA游戏的开发权,所以当时EA的BIG制作组就以NBA球员为基础设计一款街头风格篮球游戏,由此《NBA STREET》VOL.(以下简称NS)系列孕育而生。虽然都是以NBA为前缀而命名的游戏,NS却展现了和LIVE截然不同的游戏风格。从受众面上来看,NS可能不及LIVE,但论及游戏素质,NS有过之而无不及。首先吸引玩家的便是游戏画面,NS球场大多以  相似文献   

10.
如今的电子竞技游戏种类繁多,越来越多的高配置游戏也带动了电脑配件的发展。宽带网络的普及.HDTV的高速发展.也让更多用户享受到了高素质的音画效果.而更多的用户只注重画面效果,往往配置了高性能的显卡和显示终端,而在音频方面则并不在意,更多的用主板集成的声卡和低端音箱来起到仅仅“能出声”的效果,其实当今的游戏和各种视频的音效已经达到非常高的水平,以看多声道电影而言,如果音频系统配置得当.由于家庭环境先天的拢音效果,可以给用户比电影院更身临其境的感受。而现今游戏的音效更是制作精良.拥有一套高水准的音频系统更能让玩家在FIFA中置身赛场,在CS中准确聆听敌人方位,在WARCRAFT中领略魔兽世界的神秘,在使命召唤中欣赏各种枪械的逼真音效.在突袭中感受战争的紧张气氛。小编自初二开始,深受物理老师感染,成为了一名穷发烧友,对音箱非常喜爱。音箱作为音频系统的终端器材,仿佛人的嗓门,在很大程度上决定了一套音频系统的好坏为了更加客观的反映参加测试产品的性能,我们采用客观与主观配合的测试方法。为此小编特意选取市面上有代表性的几款音箱.通过CS.极品飞车,彩虹六号.使命召唤等几款游戏.和多声道电影和试音碟进行测试.希望能对有选购意向和提升音频系统的读者有所帮助。  相似文献   

11.
李平 《体育博览》2013,(10):50-57
游戏简介 《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D),是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。DnD游戏的基本过程是玩家扮演的冒险者在一个虚拟的世界进行冒险,后来具备了更深的意义,它不但是一个单独的游戏,而且是一个准则,或者一个游戏系统,它的精神之一,就是追求完善和复杂。  相似文献   

12.
游戏是一种特殊的训练方法。游戏它可以调动运动员训练的积极性,也能培养运动员的团结协作精神,并达到提高身体素质与专项技术能力等目的。1冰上游戏的特点1.1目的性提高身体素质,增强专项技术能力,达到良好的训练效果。1.2教育性通过冰上游戏可培养运动员团结协作与顽强拼搏的精神。1.3竞争性冰上游戏多半具有竞赛性,根据公平竞争的游戏原则,使运动员在心理素质方面得到锻炼,为参加比赛打下良好的基础。1.4多样性冰上游戏内容和形式是多样化的,不同的游戏种类可以提高不同的滑行技术,使运动员的技术水平得到全面的发展。2冰上游戏在花样滑…  相似文献   

13.
在"美女"经济刺激眼球的年代,像Miss(韩懿莹)这样的妹子选手,总是会让人不由自主地想到"花瓶"两个字。 电竞行业活跃着很多花瓶,没人关注她们的技术——大多数也没什么技术,只是关注她们的容貌与身段。 Miss的出现打碎了长期悬挂在电竞女选手头上的"花瓶"。 她说,自己不是女神,只是一个爱游戏为之疯狂的女生。  相似文献   

14.
EA FIFA     
《当代体育》2010,(15):72-75
《EA SPORTS FIFA Online2》是继FIFA Online在韩国成功运营后的一款续作,也是经典PC足球游戏《FIFA》系列的网络版,由美国艺电EA、韩国Neowiz Games开发,中国由第九城市代理运营。游戏拥有官方授权的30多个联赛,10000多名真实球星,35个体育场馆,以及球员所属俱乐部的球衣等真实道具,是一款于2009年进入中国的休闲体育网络游戏。  相似文献   

15.
随着DotA的红火和电子竞技玩家的增多,根据DotA开发的周边游戏,尤其是手游也越来越多。在这些游戏当中,《刀塔传奇》应该是最出色的一款,因为它拥有精美的游戏画面、高真实的DotA还原度和良好的操作感。在DotA紧张的对抗之余,小编就介绍一下这款手游,让你能免去DotA的紧张,又能享受DotA的乐趣。  相似文献   

16.
趣味游戏     
游戏测试性格(这只是个游戏,不可完全当真哟!) 有些人,第一次见面就会一见如故、相见恨晚,最后总能成为亲密无间、如胶似漆的好友;  相似文献   

17.
李平 《体育博览》2013,(7):82-85
2013年最受期待的网游东方武侠游戏名称:《剑灵》开发商:由韩国NCsoft开发《天堂2》的开发总监负责,目前已开发两年。游戏类别:角色扮演,大型多人在线游戏平台:PC游戏画面:3D(虚幻引擎)云国是由推翻了南天国的聂王所建立的封建国家,已拥有1000年的历史。  相似文献   

18.
用新的视角看体育游戏   总被引:1,自引:0,他引:1  
<正>体育游戏是体育教学一个重要的环节和方法,对于体育游戏的内涵,笔者认为,首先,体育游戏讲究技能——在活动(玩)的过程中习得技能,现在普遍缺乏技能的渗透和规范的指导程序,教师更多的时候只是组织和管理、制定规则;其次,体育游戏讲究负  相似文献   

19.
《杀戮间》     
《电子竞技》2009,(6):112-112
由Tripwire研发制作的恐怖生存FPS游戏《KiIling Floor)于2009年5月14日在Steam平台上发售。早在2005年时,此作的前身就已经存在,不过那时候只是《UT2004》的一个Mod游戏而已。随着Steam平台的出现,研发小组藉此机会将游戏独立化。《Killing Floor》支持了Steam平台的各种系统。例如成就、社群互动等等多项功能,同时玩家也可以设定游戏中的各种参数,包括难易度与采袭怿韧的数量等等。  相似文献   

20.
一、影响游戏利用率的因素1.游戏的重复使用。体育教学中学生喜欢的一些游戏经常在教学中使用,时间长了难免会引起学生的厌烦,从而产生抵触心理。如“开火车”和“长江·黄河”等游戏。2.学生人数多,游戏时间短。大部分学校每班人数都在六、七十人以上,而在教学中游戏练习的时间一般都在十分钟左右,在练习时间短、人数多的情况下进行游戏练习,必然造成练习密度和强度小,使学生身体各器官机能得不到充分的活动,游戏效果降低,教学质量得不到保证。3.游戏器材不足或缺乏,使得很多实用性强、锻炼价值高的游戏在体育教学中无法进行。二、进行游戏…  相似文献   

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