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提到电竞外设产品,很多人第一反应便是鼠标和键盘,但如今有更多的人也会想到耳机。没错!光有鼠标和键盘是不够的,一款好的耳机在游戏中的作用是你无法想象的。今天苏三为大家介绍的这款Razer Tiamat耳机更是全球首款物理7.1声道游戏耳机,在这个热力翻天的暑假,如果你希望有更好的装备让自己在游戏中表现的更加出色,那么这款耳机绝对是你的不二选择。 相似文献
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游戏是一种古老而又极为普遍的社会现象,更是幼儿生活中不可缺少的重要组成部分。体育游戏作为儿童游戏的一个分支,将基本的体育锻炼寓于娱乐性极强的活动当中,对幼儿的身心发展具有重要的作用。自古到现代,不同的学者对游戏进行了各自的阐述,形成了不同的游戏流派,本文重点阐述了我国古代的游戏理论、西方的康德和席勒的游戏理论、虚拟游戏理论、皮亚杰的游戏理以及维果斯基的游戏理论的主要观点,及其对当今幼儿体育游戏的启示。 相似文献
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游戏介绍
随着《星际争霸2》Beta版本的发布,这款由著名跳票大王暴雪公司研发的大型即时战略游戏再次以其独特的姿态吸引了众多玩家的眼球。虽然还只是测试版本,但依然有全球无数的Fans为之疯狂。在等待的这些日子里,星际争霸的光辉即将陨落么?看看玩家们的反应就知道了。 相似文献
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《NBA STREET》VOL系列提起EA的篮球游戏,人们脱口而出的便是当年鼎鼎大名的《NBA LIVE》系列,其实在LIVE系列风靡全球的同时,与之并行的还有一款叫做《NBASTREET》的街头篮球风格游戏,由于EA拥有NBA球员肖像的使用权和NBA游戏的开发权,所以当时EA的BIG制作组就以NBA球员为基础设计一款街头风格篮球游戏,由此《NBA STREET》VOL.(以下简称NS)系列孕育而生。虽然都是以NBA为前缀而命名的游戏,NS却展现了和LIVE截然不同的游戏风格。从受众面上来看,NS可能不及LIVE,但论及游戏素质,NS有过之而无不及。首先吸引玩家的便是游戏画面,NS球场大多以 相似文献
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《电子竞技》2006,(15)
如今的电子竞技游戏种类繁多,越来越多的高配置游戏也带动了电脑配件的发展。宽带网络的普及.HDTV的高速发展.也让更多用户享受到了高素质的音画效果.而更多的用户只注重画面效果,往往配置了高性能的显卡和显示终端,而在音频方面则并不在意,更多的用主板集成的声卡和低端音箱来起到仅仅“能出声”的效果,其实当今的游戏和各种视频的音效已经达到非常高的水平,以看多声道电影而言,如果音频系统配置得当.由于家庭环境先天的拢音效果,可以给用户比电影院更身临其境的感受。而现今游戏的音效更是制作精良.拥有一套高水准的音频系统更能让玩家在FIFA中置身赛场,在CS中准确聆听敌人方位,在WARCRAFT中领略魔兽世界的神秘,在使命召唤中欣赏各种枪械的逼真音效.在突袭中感受战争的紧张气氛。小编自初二开始,深受物理老师感染,成为了一名穷发烧友,对音箱非常喜爱。音箱作为音频系统的终端器材,仿佛人的嗓门,在很大程度上决定了一套音频系统的好坏为了更加客观的反映参加测试产品的性能,我们采用客观与主观配合的测试方法。为此小编特意选取市面上有代表性的几款音箱.通过CS.极品飞车,彩虹六号.使命召唤等几款游戏.和多声道电影和试音碟进行测试.希望能对有选购意向和提升音频系统的读者有所帮助。 相似文献
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游戏是一种特殊的训练方法。游戏它可以调动运动员训练的积极性,也能培养运动员的团结协作精神,并达到提高身体素质与专项技术能力等目的。1冰上游戏的特点1.1目的性提高身体素质,增强专项技术能力,达到良好的训练效果。1.2教育性通过冰上游戏可培养运动员团结协作与顽强拼搏的精神。1.3竞争性冰上游戏多半具有竞赛性,根据公平竞争的游戏原则,使运动员在心理素质方面得到锻炼,为参加比赛打下良好的基础。1.4多样性冰上游戏内容和形式是多样化的,不同的游戏种类可以提高不同的滑行技术,使运动员的技术水平得到全面的发展。2冰上游戏在花样滑… 相似文献
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在"美女"经济刺激眼球的年代,像Miss(韩懿莹)这样的妹子选手,总是会让人不由自主地想到"花瓶"两个字。
电竞行业活跃着很多花瓶,没人关注她们的技术——大多数也没什么技术,只是关注她们的容貌与身段。
Miss的出现打碎了长期悬挂在电竞女选手头上的"花瓶"。
她说,自己不是女神,只是一个爱游戏为之疯狂的女生。 相似文献
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随着DotA的红火和电子竞技玩家的增多,根据DotA开发的周边游戏,尤其是手游也越来越多。在这些游戏当中,《刀塔传奇》应该是最出色的一款,因为它拥有精美的游戏画面、高真实的DotA还原度和良好的操作感。在DotA紧张的对抗之余,小编就介绍一下这款手游,让你能免去DotA的紧张,又能享受DotA的乐趣。 相似文献
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用新的视角看体育游戏 总被引:1,自引:0,他引:1
<正>体育游戏是体育教学一个重要的环节和方法,对于体育游戏的内涵,笔者认为,首先,体育游戏讲究技能——在活动(玩)的过程中习得技能,现在普遍缺乏技能的渗透和规范的指导程序,教师更多的时候只是组织和管理、制定规则;其次,体育游戏讲究负 相似文献
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一、影响游戏利用率的因素1.游戏的重复使用。体育教学中学生喜欢的一些游戏经常在教学中使用,时间长了难免会引起学生的厌烦,从而产生抵触心理。如“开火车”和“长江·黄河”等游戏。2.学生人数多,游戏时间短。大部分学校每班人数都在六、七十人以上,而在教学中游戏练习的时间一般都在十分钟左右,在练习时间短、人数多的情况下进行游戏练习,必然造成练习密度和强度小,使学生身体各器官机能得不到充分的活动,游戏效果降低,教学质量得不到保证。3.游戏器材不足或缺乏,使得很多实用性强、锻炼价值高的游戏在体育教学中无法进行。二、进行游戏… 相似文献