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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
叶片形态模拟是植物建模和可视化的重要组成部分,而叶缘是叶片的一个重要形态特征。本文以黄瓜叶片为例,集成应用角点检测、折线拟合、样条曲线拟合等方法对生长中黄瓜叶片的各种叶缘进行了几何建模,并在此基础上模拟了叶缘在整个生长过程中的变化情况。最后结合VC++和openGL重构出了黄瓜叶缘生长的三维模型,实验结果表明该模型具有较好的真实感。  相似文献   

2.
为了构建水稻根系生长动态模拟模型,实现根系可视化仿真,以淦鑫203作为实验材料,设计"根箱法"试验,分析水稻根系形态特征与生长特性。根据水稻根系形态结构具有自相似性的特点,基于逻辑斯谛方程提取水稻根系生长规则,设计了水稻根系L-系统,并采用Visual C++6.0和OpenGL标准图形库,实现了水稻根系生长的三维可视化模拟。检验结果表明,该模型可以很好地模拟水稻根系连续生长的效果,同时也有助于为其他作物根系的可视化研究提供参考。  相似文献   

3.
以721型分光光度仪为例,介绍了利用FlashCS4制作化学分析仪器模拟软件的方法。在软件中利用PV3D及三维建模技术实现了仪器的可交互动态三维显示,用ActionScript 3.0脚本语言模拟了721型分光光度仪的实际操作,用户通过使用模拟软件就能达到实验预操作或部分替代实际操作的目的,软件可用于相关人员自学或进行培训工作。  相似文献   

4.
针对无人机倾斜摄影测量实景三维建模问题,文章提出了利用航空摄影与三维建模双重建模精度控制方法,航空摄影采用参数检验的方法验证航线规划软件计算的合理性,建模采用两次空三解算的方法提高几何精度。实验结果表明,文章建立的校园实景三维模型具有较高的几何精度和纹理精度,没有明显的几何畸变、漏洞和缺失,是一种稳健的实景三维建模方法,值得推广和应用。  相似文献   

5.
本文提出了一种造像类文物高几何精度、高纹理分辨率的精细三维重建方法。首先利用高精关节臂激光扫描点云数据重建高精度几何模型;其次,应用高分辨率、高重叠度影像重建高分辨率三维纹理模型;再次,根据最邻近点迭代算法对两种数据进行高精度配准,并内插关节臂几何模型各顶点的纹理坐标,以生成对象的精细真三维彩色模型。实验表明,该方法能够进行高效精细建模,对造像类及其他所有非规则文物的数字存档、三维监测、虚拟展示等有重大应用价值。  相似文献   

6.
对幼果期富士苹果树体各器官及其皮层、木质部的生物量、含水量、钙含量及累计进行了调查分析。结果表明:单株生物量地上部分〉地下部分。植株含水量总趋势为幼嫩器官高于成龄器官;单株钙累积地上部〉根系,钙素主要贮藏器官是骨干枝和直径1.0~5.0㎝的根;皮层钙累积地上部〉根系,骨干枝最高,1年枝最小;木质部钙累积地上部〉根系,多年枝最高,1年枝最小;新生器官的钙含量在各器官中最高。  相似文献   

7.
葡萄作画步骤 1.画葡萄先画叶或先画果均可.叶子的画法,与牵牛花、葫芦等的画法基本相同.葡萄的组合,要有多少、大小、浓淡、虚实变化,整体形态要生动. 2.趁湿以浓墨勾出叶筋,点出落花点.要注意生长规律、方向的协调. 调赭石或草绿色,笔尖蘸少许胭脂或墨,中锋画出葡萄的柄.用笔要遒劲有力. 葡萄藤的画法,与紫藤、葫芦等的藤蔓画法相同.以浓墨或草绿加赭石,中锋、侧锋并用写出葡萄的主要藤蔓,定出画面的布局.  相似文献   

8.
SolidWorks具有几何约束和尺寸驱动等参数化设计功能,且支持鼠标的动态拖动。利用此功能进行平面连杆机构原理性演示时,只用草图状态下的图线就可快速构建机构原型,并实现动态模拟,无需进行繁琐的三维实体造型及装配,也无需进行复杂的编程。  相似文献   

9.
针对树木生长建模的复杂性和挑战性,采用分形的方法对树木的生长过程进行建模。根据树木枝干和叶片的自然生长特点,模拟叶片的生长过程,采用分形的算法生成树木的主要枝干,并采用Logistic模型模拟树木的生长过程。通过改变树叶的大小、树的深度、弯曲度以及树的大小等参数实现交互式动态生长模型,能够较为逼真地展现树的生长过程。  相似文献   

10.
人体三维几何建模及其可视化显示是生物医学学科的一项基础性研究。CT和MRI等医学成像技术的断层图像可为三维建模提供基础。章论述和介绍了基于CT、MRI断层图像的三维建模系统的关键技术和相关实现原理。  相似文献   

11.
主要用迭代法产生并绘制最具代表性的分形结构——扩散限制凝聚模型,模拟植物的生长,动态观察粒子生长的过程,并借助数学建模中解曲线拟合问题的思想方法,最终建立了2个比较合理的模拟植物生长的三次多项式模型与指数函数模型,较好地预测植物的生长趋势,实现对植物生长的实时监控和估测。  相似文献   

12.
工程地质三维空间模型的建立对于工程决策和设计具有很重要的意义.但是由于其几何形态的复杂性,这成为了工程地质三维空间建模技术中的难点.而本文主要是对工程地质中的三维空间对象进行了规范化的构造描述,并对当前主流三维空间建模方法做了综合性的分析.并在这一基础上,结合专业地质三维空间建模对象的结构特点及三维数据模型适用表达对象的不同特征,使用不规则五面体做作为基本单元进行分析,同时利用面向对象方法构建模型内各类对象,最后提出了一种面向对象的三维矢量与栅格混合模型,在实际的应用方面达到了即可以对勘探区域三维地质剖面体进行表达的惟一性拓扑性,同时也给出了可视化的针对实际的设计方案.  相似文献   

13.
SolidWorks具有几何约束和尺寸驱动等参数化设计功能,且支持鼠标动态拖动。利用此功能进行平面连杆机构原理性演示时,只用草图状态下的图线就可以快速构建机构原型,并实现动态模拟,无需进行烦琐的三维实体造型及装配,也无需进行复杂的编程。  相似文献   

14.
在介绍了软组织虚拟手术仿真一般过程的基础上,从图像分割、三维重建、物理建模三方面探讨了其关键技术,并指出虚拟手术仿真技术的应用对辅助确定病灶位置、制定最佳手术方案和提高手术成功率具有十分重要的意义;提升虚拟仿真技术的应用价值,关键在于完善组织器官的几何和物理建模,真实地模拟手术时器官的功能状态及其变化。  相似文献   

15.
基于Pro/E的弹簧优化设计系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
实现了弹簧的优化设计及其三维建模的快速设计系统,阐述了在VC环境下,运用Pro/toolkit开发本系统的基本步骤和一般方法,并以螺旋圆柱压缩弹簧为例,对运用C API三维建模的关键技术进行了探讨。  相似文献   

16.
本文分析了集成 3DS MAX与 Auto CAD进行机械三维建模方法 ,讲述了二者各自建模过程中的优点和缺点及运用 3DS MAX进行动画设计的要点 ,从而实现三维机械设计及机构运行的动态仿真 ,为建立多媒体素材库提供了一条途径。  相似文献   

17.
以SolidWorks为平台开发三维盘形凸轮机构CAD系统,系统具有开发从动件六种常用运动规律,自定义运动规律以及离散数组运动规律。系统对凸轮机构设计进行优化,并实现三维建模与自动装配,进行运动模拟,提供数据输出,实现凸轮机构的快速设计,大幅提升设计效率。  相似文献   

18.
通过分析机械零件参数化设计的特点,利用Microsoft Visual Studio和AutoCAD-次开发工具,设计了渐开线圆柱齿轮参数化三维建模软件系统.基于渐开线齿廓曲线的关键算法,根据渐开线极坐标和笛卡尔坐标数学方程,使用旋转和拉伸等三维建模方法完成渐开线齿轮参数化实体建模的程序设计.使用该软件系统,可根据不同结构型号的齿轮几何参数要求,实现单联滑移、双联滑移和轮毂腹板式等常见齿轮的三维实体建模.该系统须在Windows环境下的AutoCAD中运行,具有使用简单、人机界面友好和运行速度快等特点.  相似文献   

19.
随着计算机迅速发展,生产中的设计方法发生着巨大的变化。设计者利用时实图像完成几何形状的修改和确定工作。并且把这种模型称为“几何模型”,取代以往的粘土模型。笔者在对常用的三维建模思想分析的基础上,对几何建模方法作了深入研究,归纳总结了现有CAD建模方法,并将它抽象为易于理解的两大类——基础模型和复杂建模。  相似文献   

20.
为提高实验教学能力和效果,探索虚拟实验在电力系统动态模拟中的应用。提出了基于虚拟仪器的具体实现方法,以原动机及其调速系统为模拟对象,研制了原动机及其调速系统虚拟实验的硬件,并进行了LabVIEW软件编程。实践结果表明,该原动机及其调速系统虚拟实验设计正确,真实地反映了实际原动机的运行特性和基本规律,并能方便地进行实验,体现了虚拟实验方法的优越性。  相似文献   

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