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相似文献
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1.
19世纪末电影诞生之初,由于受到技术的限制,电影大多是不到一分钟的短片。一百多年后,网络视频也是以短片的形式出现在世人的面前。之所以如此,一是出于社会交往的需要,二是技术的局限。  相似文献   

2.
张波 《编辑之友》2018,(7):10-14
VR出版方兴未艾,该领域的监管引导亟待完善.目前,VR监管难点和症结在于针对性监管法规缺失、传受途径多元化增大监管难度、新兴业态催生内容监管难点以及偏重内容监管忽视技术评测等方面.要解决上述问题并完善VR出版业态,应加快建构VR出版专门规制;建立环形共治监管生态;形塑VR出版内容监管尺度;建立健全VR出版综合评测指标体系.  相似文献   

3.
无论是VR的哪一个细分领域,都与视频领域同样面临诸多问题与挑战,但所谓"路漫漫其修远兮,吾将上下而求索"。随着技术迭代的周期越来越短,相信一切问题能够很快得到解决,当VR普及,每一个领域都必将在新的时代中绽放异彩。  相似文献   

4.
曹开研 《青年记者》2016,(13):65-66
视频直播的热潮肇始于美国,随后在国内的PC端和移动客户端涌现出大量的视频直播应用.在高速互联时代,这种基于流媒体技术的实时直播社交方式,成为继文字社交、声音社交、图片社交之后最具“现场感”“实时性”和“互动性”的互联网应用.在多屏融合的媒介生态中,视频直播究竟是未来的蓝海,还是只是当下互联网社交的补充,值得探析.  相似文献   

5.
田娇 《出版广角》2018,(1):71-72
VR视频的风靡将人们从传统的语言叙事转向视觉呈现,它所代表的视觉文化着重于人的感官,通过技术手段使人们沉浸在虚拟世界里,并创造了一种新的传播方式——沉浸式传播.以沉浸式传播为主导的视觉文化在某种程度上是读图文化的升级,它会影响人们理性思维的能力,使人们沉浸在虚拟现实中,失去对真实世界的判断和思辨能力.  相似文献   

6.
唐衍欢 《传媒》2018,(15):45-46
据中国演出行业协会发布的《网络表演(直播)社会价值报告》显示,截至2017年年底,我国网络直播用户已经突破4亿,其中游戏直播用户和真人秀直播用户规模分别占网民总规模的29%、28.5%.可见,网络直播3.0时代正在全面到来,网络直播行业的市场价值也正在得到全面释放.但客观来讲,网络视频主播崛起所衍生出来的一系列问题也越来越突出,如涉及色情、暴力、犯罪等内容泛滥,严重危害了网络环境的健康发展.2018年4月8日,国家网信办要求快手和火山小视频暂停有关算法推荐功能,并将王乐乐、杨清柠、陈山等违规主播列入黑名单,做出了封号禁播处理.2018年4月8日,央视四套中文国际频道《中国新闻》栏目公开对五位主播进行点名批评.全媒体时代,从事网络视频直播已经成为许多人的"捞金"途径,但如何对这一群体实施有效监管,在确保网络直播行业健康发展的基础上,使其成为社会主流价值观的传播阵地,无疑是当前需要重点研究和解决的问题.  相似文献   

7.
VR视频“沉浸式传播”的视觉体验与文化隐喻   总被引:1,自引:0,他引:1  
方楠 《传媒》2016,(10):75-77
虚拟现实技术的应用让人类叙事实现了视觉转向,并进一步强化了视觉文化的中心地位。VR视频作为一项新的视觉产品,是对客观现实世界视觉体验的颠覆,它所营造的沉浸式体验带来了一种全新的传播形式——沉浸式传播。在关注这种技术与新传播形式的同时,更应思考到其背后诸如知觉的人工化、在场的孤独、视觉感知的依赖等文化隐喻,警惕其带给人的精神异化。  相似文献   

8.
9.
孙瑜  王圣祯 《传媒》2022,(3):93-95
近几年,VR视频在国内发展与使用呈现递增趋势,并逐渐渗透至各行各业.随之VR视频的传播内容、传播策略、媒介深度、理念形式等成为VR视频优质化传播的对接需求.本文以互动仪式链理论作为宏观研究背景,对VR视频传播模式的搭建以及衍生的传播策略进行分析与解读,并以此为基础,厘清当前VR视频的传播立意与传播形态的发展传播方向.  相似文献   

10.
广电与通讯业汇流的当下,网络视频技术不断革新,终端多样化高度发展。网络视频使用行为碎片化、私密化,广电监管体系和电信监管体系间职权不清、规范各异、利益纷争,内容监管成为棘手难题。主管部门自上而下的传统内容管理方法濒临失效,笔者建议不妨改变监管方式:一方面,降低准入门槛,通过立法明确规则,尝试分级制;另一方面,变堵为疏,监管转向后端,并建立整合信息平台。  相似文献   

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12.
王家东 《青年记者》2017,(11):72-73
近两年,在短视频行业发展呈井喷之势的情况下,自媒体开始发力于短视频,壹读视频、一条视频、Papi酱短视频、陈翔六点半等自媒体短视频获得了越来越多的关注,甚至获得商业资本的青睐.短视频在发展过程中所面临的最大问题是流量,相比图片、GIF动画,短视频的流量需求更大.4G技术的发展,为短视频的兴起提供了技术支持.有了智能手机,人人都能成为内容生产者,推动了短视频的繁荣.而在所有的短视频中,自媒体短视频形成了独特的美学与形态特征.对自媒体短视频的观照最能解释短视频兴起与移动互联时代之间的关系,笔者以自媒体壹读视频为例,探讨移动互联时代自媒体短视频的兴起与其特征.  相似文献   

13.
王长潇 《新闻界》2007,(6):48-50
本文分析了视频分享传播兴起的意义及其给传统电视带来的挑战,以及传统电视应该做出的选择.  相似文献   

14.
信息网络传播视听节目这种新型传媒正在影响着人们的工作、生活,为有效地对信息网络传播视听节目进行管理,建立信息网络传播视听监管系统是广播电视行政管理的工作职责。本文对信息网络传播视听节目的管理必要性、监管的内容、监管的主要功能进行阐述,并介绍了江苏省信息网络传播视听节目监管系统组成和应用。  相似文献   

15.
16.
中国社会正在经历复杂的媒介化过程,人们已经越发清楚地看到视频网站的出现带来媒介环境的多维变化.在5G商用的推动之下,VR终端产业与内容制作领域日趋成熟,其也同时促使我国网络视频平台采取跟进行动策略应对媒介环境的纷繁突变,基于这一前提,媒介环境学的视角引入和系统考察尤为必要,为前瞻大视频行业的发展趋势提供观察思考的节点性...  相似文献   

17.
视频网站频频遭遇侵权诉讼,版权问题成为视频产业知名的弱点。本文借鉴国外视频网站的应对措施,提出要加强行政监管、加强自律意识和版权意识、创新盈利模式、争取协作共赢等解决办法。文章还阐述了国内视频网站未来的发展趋势。  相似文献   

18.
陶宝峰 《兰台世界》2012,(30):88-89
宋代蹴鞠运动的兴盛,不仅促进了体育运动特别是球类运动的发展,更是丰富了人们的精神文化娱乐生活,增强了民族体质,促使宋朝和周边民族政权之间的文化交流合作.  相似文献   

19.
张梓轩  王海  徐丹 《中国记者》2014,(2):107-109
通过移动短视频社交应用,在已有的通过文字、图片、语音实现实时互动之外,移动互联网用户之间实现了将视频作为语言载体即拍即发、对话互动。这一应用为移动互联网用户提供了一种集生产与共享于一体的社交新形式。而这样一种应用的出现,也正在传媒机构的新闻报道中得到运用。  相似文献   

20.
职秀梅 《编辑学刊》2021,(4):99-103
2016年1月国内第一部结合VR技术的科普读物《大开眼界恐龙世界大冒险》面世,拉开了绘本VR化的帷幕.目前VR绘本的类型包括绘本主要场景的虚拟化体验、绘本结合VR游戏设计、受众互动参与故事叙事.VR绘本的审美特征包括超真实虚拟世界、沉浸感体验、多感官反馈、游戏化设计.VR绘本设计需突破的问题包括体验者想象力、思考力的束缚,艺术多样性的挑战,现有技术局限下的不完整体验,对人自身身体的影响等.  相似文献   

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