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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
我们是海盗 凶猛的海盗 左手拿着酒瓶 右手捧着财宝 我们是海盗 自由自在的海盗 在旗帜的指引下 为了生存而辛劳 我们是海盗 没有明天的海盗 永远没有终点 在七大洋上飘荡…… 许多年前,一部小小的游戏风靡了广大的玩家。它没有美丽的画面、没有动听的音乐……但是它的魅力却是不可抵挡的—那就是光荣公司制作的游戏《大航海时代2》。  相似文献   

2.
海盗时代     
海盗的一生如游戏一样,而人物角色的一生就是游戏。“迷你游戏”是海盗时代的核心系统,人物的成长、技能的变化、战争的发生及玩家的互动都依托迷你游戏进行。海盗时代中的迷你游戏分为两类竞技类型游戏.如对剑和比酒,工作类型游戏,如排水、挂帆、掌舵、填炮和补船、只有成为正式的船组成员才能进行填炮,只有长官才能掌舵,所有玩家都可以对剑或比酒。  相似文献   

3.
龙王传     
在大部分奇幻RPG中,我们时常能见到龙的身影,而且它受到的待遇要明显好于其它生物主要因为龙天生就是BOSS的料;庞大的身躯,令人畏惧的面孔和惊人的力量这些部符合BOSS的特征,龙本是正义的象征,但这些游戏误导着我们,龙是邪恶的化身,有龙的地方就会有灾难,饿罗斯开发商PrimalSoftware开发的《龙王传》(IoftheDragon)向世人证啊龙不是邪恶的化身,更有趣的是龙将成为RPG的主角,成为拯救世界的英雄。  相似文献   

4.
冰城传奇     
如今的游戏厂商喜欢炒冷饭,不断将经典游戏拿出来复刻,在国内,前些时候推出的《侠客英雄传XP》和将要推出的《新绝代双娇》系列部是最好的例子。但与国外相比,这简直是小巫见大巫,他们将80年代的经典作品拿出来复刻,更重要的是,他们将复刻游戏当新游戏来制作,敬业态度实在令人钦佩。这些大作包括了《文明》创始人席尔梅德的《席尔梅德的海盗!》、黑岛创始人Brlan Fargo的《冰城传奇》,有意思的是,这两款曾经部是Apple Ⅱ产品。上期我们介绍了前者,这次则为大家带来《冰城传奇》的详细报道。  相似文献   

5.
这是一款匠心独具的网络游戏,没有我们熟悉而复杂的数字化,简洁明了是它最大的特点。上手对玩家来说不再是什么难事,“执倚天长剑,斩妖除魔”,《倚天》的理念就像这句话的意思一样,牢牢地打上了英雄与侠义的标记。带着这样的梦想,我们踏入了“倚天”的世界之中,从此开始.让所有人为之骄傲的征程.而这个征程踏满了我们成长的足迹……  相似文献   

6.
DOOM Ⅲ     
经过长久的等待之后,《DOOM3》终于在近期与我们见面了,对于这样一款有可能再次带来图像技术飞跃的游戏,玩家的期待自然非常大。不过游戏的实际表现似乎有些令人失望,我们所看到的画面并没有达到什么令人惊吧的地步,在普通的硬件配置下,《DOOM3》游戏画面甚至不如此前推出的《FARCRY》,事实上我们都很清楚,  相似文献   

7.
小的时候,我对时间从来没有什么概念。长大之后,一切都不同了。上个世界中叶的那场旷世战争似乎离我们已经很遥远,但忘记历史便等于对今天的不尊,趁自己的记忆尚未消散之前,将自己的记忆书下留给后来者——那份太平洋上血渍的记忆……  相似文献   

8.
日本计算机游戏供应商协会执行总裁猿川昭义:今后游戏产业可能出现如下趋势;一是游戏领域的不断扩大,并且加快和与其他领域的融合速度;二是游戏平台的不断扩大,如家用游戏专用机、PC、手机、家用电子信息机器等;三是网络游戏比重的不断扩大;四是在游戏软件的开发,制作过程中所进行的国际间的业务合作、各行业间的融合将显  相似文献   

9.
《海盗时代》游戏世界中的贸易系统可以说是目前所有网游中,自由性和耐玩度都相当高的体系之一。从原料采集、原料销售.成品与半成品加工,商品销售,店面和价格的设定,任何一步都可以单独独立也可与其他步骤融合一体。系统只提供了个默认的参数,具体的所有数值全部由玩家自行决定,自由度之大令人诧异。  相似文献   

10.
不知道你看过这么一个广告没有:几个月大的婴儿,躺在婴儿车里,父亲一推婴儿车,他就笑,一停他就哭,婴儿车推的越快,他笑的越高兴一可怜这个父亲累的大汗淋漓。这时话外音响起:“纯真的驾驶乐趣”……呵呵,也许你会说这只是广告,现实里哪有这样的事情呢?不过当你坐在飞驰的汽车上,看着身边的景色快速倒退,或是看着屏幕上赛车选手比赛的主视角镜头,是不是也有血脉贲张的感觉呢?没错,这就是速度带来的快感,于是赛车自然而然受到大家的欢迎。不过我们今天说的,可不是在赛道上跑的赛车,那个一般人玩不起。我们要说的是屏幕里的赛车,游戏里的赛车,在咱们国家汽车还没有大规模普及的时候,也只有游戏能让我们过过干瘾了,呵呵。  相似文献   

11.
没有骷髅海盗旗,亦不是独眼,长相穿着也与平民无异,他们是索马里海盗。没有怪异的海盗船,开着劫持来的油轮,扛着机关枪,架着火箭炮,在索马里及附近海域,他们一次次让过往船只命悬一线每走几步,张磊磊就要大口喘气,身上冒出虚汗。而一听到比较大的声响,他立马"咯噔"立起来,四处张望,"以为是海盗打枪"。张磊磊是河南汝州小屯镇西王庄村人。2010年12月25日,他所工作的渔船"旭富一号"(注册地:中国台湾)在马达加斯加"经济海域"遭海盗劫持,被劫持的时  相似文献   

12.
名刊要览     
德普的海盗生活;印度公司;不平等和美国梦;火车站上的百货店;世界杯与爱国主义;重新认识犹大?。[编者按]  相似文献   

13.
总有些理由开始,总有些理由降临,而我们在这里。巨大的声浪震得顶棚跟着跳跃,无数的人们在会场中走来走去,无尽的闪光灯,诡异的奇装异服,充满活力的少男少女,还有游戏,属于我们每个人的游戏,都在这里。全部都在这里,忽然间有一种莫名的情绪,模糊的记忆中,似乎有这样一个梦。如今它来到了,却真实的那样虚幻。这是属于我们自己的游戏展,ChinaJoy。这是一场上海盛宴。游戏的盛宴。  相似文献   

14.
只要各国舰队能够合作,对付索马里海盗仅仅只是一场小小的联合军事演习对付海盗的主要方式有三种:第一是攻占海盗的岸上巢穴,彻底消灭海盗;第二是封锁沿海,见到海盗船只出海就打,以此完全制止海盗行动;第三是为商船提供护航,让海盗袭击不能得逞。显然护航方式成本最高,也不从根本上解决问题,但这种方式的政治风险最小,  相似文献   

15.
万众期待的《太阁立志传5》经过两次跳票后终于发布了。尽管是日文版,但依然没有减弱我们对它的热情,在各大游戏论坛都展开了激烈的讨论。此次的5代与4代有很大改变,抛弃了卡片作战模式,保留收集卡片模式。最重要的是,5代的自由度超越了以往的所有作品,你可以自制武将或从你收集的人物卡片中选一个进行,剑圣、海贼、药师、铁匠等职业任你当。不过游戏BUG的数量也惊人,建议大家都去安装光荣发布的最新补丁。  相似文献   

16.
我们听说最近流行文艺复兴,而所谓的文艺复兴实际上有两种,一种和意大利有关,但我们不怎么关心,另一种则是指打魔兽的人四渡赤水出奇兵,比如HeroDeathKnight(这是个挂羊头卖狗肉的,名叫死骑、用的是暗夜,你说这暗夜怎么可能选到死骑当英雄)——我们下面的death来称呼他——的暗夜就打得很豪放,开局BR-BM,这根本就是112时代的流行战术,谁都知道他要出兽王,但是他的对手——我们下面用cloud睐称呼他——就不知道,所以他还是按部就班地BC-BA-BZ.  相似文献   

17.
曹漪那 《现代传播》2023,(3):143-150
以网游商业运营模式的演化切入,阐述了网游付费时间模式下“黄金种植集团”操纵的淘金、氪金交易,透视了免费增值模式下商城垄断的资本扩张,剖析了在多种商业模式混融叠加下资本殖民对玩家进行操控、奴役的运作机理,揭示了以上商业资本三部曲对传统游戏规则的改写和对网游世界秩序的颠覆,致使游戏理性弱化、理想价值蜕变。当今网络游戏实践处于一个新全球化的复杂结构场域之中,不可静态而片面地理解网游产业发展的快与慢、利与弊,而要把它放在现实与虚拟世界交互影响上来进行观照;虚拟与现实的彼此嵌入虽然能丰富人们的意义世界,但也会给人们带来精神的严重污染;当我们批判网游世界价值理想坠落时,更要警惕它对现实社会的反噬。  相似文献   

18.
吴平,福建诏安县人,是明代嘉靖年间活跃于闽粤沿海、威震一时的海盗首领。与之同时的著名海盗头目如许朝光、林道乾、曾一本辈,皆骁勇善战,胆力过人,然谋略不如吴平,遂共推吴平为群盗之首。  相似文献   

19.
2004年被定义为网络游戏年。这一年,与网络游戏相关的各种褒贬话题早已如家常便饭流传在民间。当然,我所指的民间并不是一个绝对广泛的所指,毕竟,游戏是新兴产业、朝阳产业,远没有象大米、白菜、手机一样深人民心,又何况“游戏如洪水猛兽”之类的观点仍旧比比皆是。  相似文献   

20.
且行且珍惜     
我们在烦恼自己没有鞋子的时候,忘记了很多人没有脚;  相似文献   

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