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我击球后,球拍落在本方台面上,用手重新拾起球拍后还可以继续还击吗? 这要分几种情况: (1)手先触及了台面后触球拍; (2)手先触及了球拍后触台面; (3)手同时触及了球拍和台面; (4)手触及球拍后没有再触及任何其他物体。 相似文献
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首先来说一下,为什么打球的人都喜欢用球拍捡球呢?答案是——懒。对,就是因为懒。我不愿意每次都弯腰去捡球,一次两次无所谓,时间长了腰受不了。球拍就是手的延伸,用球拍去捡球,既保护了腰,又节省了体力,还能秀一下技术,一举多得,岂不美哉?所以,打球时间比较长的人,一般都会选择用球拍捡球。 相似文献
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PRINCE(王子)——世界最著名的网球品牌之一1970年:Bob McClure在他的车库里发明了第一个家庭网球场使用的网球发球机,从此王子网球制造业诞生。1971-1975年:网球运动员出身的Howard Head进入公司,最终拥有董事会多数股份并成为主席。1976年:Howard Head发明第一支王子专利超大拍面球拍,这个王子品牌的经典引发了网球运动的革命。1977年:王子Graphite球拍成为了Graphite的 相似文献
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乒乓球拍触球的时间问题,对乒乓球技术的理论研究和实际训练,都有着重要的意义。从力学角度看,乒乓球运动员之所以能够打出变化多端、各式各样运动状态的球,全在于球拍的性能及对球的施力技巧上。而球拍的作用及运动员对球的施力。仅仅是发生在球与球拍相接触的那一个短暂时间里。一旦球离拍飞出,运动员就再也无法控制球的运动、对球施加影响了。可以说,没有触球时间,便没有对球的控制,也便没有变化万千的球的运动。用球拍击球时,球拍触球时间一般有多长?能在一个多大范围内变化?触球时间长短由哪些因素决定?采取哪些技术措施可以增长或减少触球时间等等问题,都是属于乒乓球基础理论应该研究和需要解决的问题。以前这方面的研究和报道商不多见,《乒乓世界》1984年第2期“球拍触球时间的纪录”一文,报道了日本蝴蝶牌乒乓球器材公司关于乒乓球拍触球时间的 相似文献