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相似文献
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1.
联盟竞技场     
当大家拿到这期杂志后,本次《英雄联盟》S3总决赛已经落幕,也许喜欢国内战队的朋友可能会有些失望,但S3总决赛的整个淘汰赛阶段还是挺有看点的。C9战队标新立异的打野Carry体系,Uzi在淘汰赛阶段Carry全队,Fnatic的团战功力,以及SKT全队的精彩表演等等,都值得我们好好回味一番。  相似文献   

2.
联盟竞技场     
当读者朋友看到这期《联盟竞技场》栏目时,应该是S3全球总决赛的时段了吧。在这届S3总决赛上,我们除了为中国代表队加油以外,也不妨多关注下其他国家的战队,看看它们能在这次比赛中拿出什么新颖的阵容和精彩的战术。  相似文献   

3.
联盟竞技场     
各位读者朋友们大家好,有关《英雄联盟》的新栏目"联盟竞技场"在本期杂志与大家见面了。这个栏目主要是介绍一些操作技巧和战术策略方面的心得和分析,算是英雄攻略之外的补充内容。希望大家能在"联盟竞技场"中磨砺自己的水平,早日成为高手大神。  相似文献   

4.
联盟竞技场     
各位读者朋友们大家好,《联盟竞技场》栏目已经来到了第三期,不知大家对该栏目有什么批评意见和好的建议呢?在今年6月份的英雄联盟全明星赛中,韩国明星队以极佳的个人状态和团队战术征服了所有观众,而韩国队伍所运用的战术也开始被各大战队所学习和借鉴,如果读者朋友对英雄联盟的比赛比较感兴趣的话,那么不妨多关注下韩国所举办的赛事,一定能从中得到很大收获。  相似文献   

5.
联盟竞技场     
时隔多日,《联盟竞技场》栏目终于和大家再次见面了,希望各位读者朋友能从这个栏目中得到收获,提高自己的操作水平和战术大局观。如果读者朋友有什么想看到的内容,欢迎来信与我们多多交流。盲僧李青的"乾坤大挪移"盲僧李青算是《英雄联盟》中最具操作性的英雄之一,在高手的操作下,盲僧可谓是掌握了神功"乾坤大挪移",上天入地无所不能,实在有够飘逸。相信很多读者朋友也都从比赛视频或精彩集锦中见到过盲僧的出色表演,但如果没  相似文献   

6.
联盟竞技场     
<正>《英雄联盟》的S5季前赛版本已经在国服上线,大多数玩家对这个改动巨大的版本总体还是满意的,因为这体现了Riot公司积极求变的精神,让大家对游戏的活力充满了信心。但另一方面,天翻地覆般的野区改动让很多玩家都强烈不适应,这次我们就来重点分析下S5版本的野区改动吧。注重策略选择的S5打野对于打野玩家来说,《英雄联盟》的S5版本已经完全是一个全新的游戏,以往的经验很难再派上用场,一切一切都要从零开始学起。可能有些玩家对努努、狼人这种简单无脑的打野英雄的存在表示不满,但要想想这毕竟只是季前赛版本,有一些不平衡之处  相似文献   

7.
联盟竞技场     
《电子竞技》2014,(12):54-57
在上期《联盟竞技场》中,我们谈到了辅助英雄在APC这个位置上的表现,这次我们来谈谈AP型辅助。让APC英雄去辅助的打法在S3时期就正式出现在赛场(如大红大紫的辅助安妮),不过直到S4版本时,这种打法才大行其道,而且迄今为止还是一种有相当开发潜力的时髦打法。  相似文献   

8.
联盟竞技场     
在S4版本中,辅助英雄和打野英雄都是被重点照顾的对象,经济收入的提升使得这两个位置的英雄在游戏中有更多的装备可以去选择,某些需要发育的辅助英雄和打野英雄也有了更好的用武之地。S3时代的种种打野习惯,到了S4版本里可能不再适用,希望大家能引起注意。出于时效性考虑,本文中的内容均以S4赛季的正式版本V4.1为准,而截至到发稿日国服《英雄联盟》的版本则是S4季前赛的V3.15。这两个版本在很多方面都有较大的出入,为了照顾广大国服玩家,文中会注明这两个版本的区别,供各位国服玩家在目前以及V4.1更新后分别进行参考。  相似文献   

9.
联盟竞技场     
最近《英雄联盟》的版本更替相信或多或少会让玩家感到有些不习惯,除了英雄和装备的大幅度变动以外,像符文变动和召唤师技能的调整在之前也只有是赛季大版本中才会出现的。从目前来看,4.7以及之前几个版本的调整,虽然在提升游戏的平衡性和趣味性这方面并没有任何提升,但至少说明设计者有一颗追求改变的心,让我们期待他们在未来拿出一个近乎完美的版本吧。  相似文献   

10.
接下来我们再来介绍一场iDeal戏队和NXL战队之间的比赛,与上一场比赛类似的是,天灾方NXL战队也选出了食尸鬼这名英雄,不过在阵容选择方面就有很大的区别了。接下来让我们看看NXL战队是如何围绕着食尸鬼构筑战术的吧。NXL战队选择的5名英雄分别是光之守卫、撼地神牛、风行者、巨魔战将和食尸鬼,其中巨魔战将这名英雄值得我们多关注一番。巨魔战将  相似文献   

11.
撸此不皮     
卡尔玛技能重做预览又一个OP英雄诞生漫长的重做卡尔玛之旅终于结束了,每次新英雄或者新补丁都会有一个神一样的英雄诞生,这次会不会呢,大家一起期待吧,不过小编看了技能介绍感觉不要太厉害。聚集火焰(被动)每次卡尔玛使用技能对敌对英雄  相似文献   

12.
《电子竞技》2012,(18):60-63
荆棘之兴,作为一个新英雄,在拥有强大的骚扰,推线,团战能力的同时,机动性也不容小觑,现在虽然被削弱,但是依然是个非常厉害的法系英雄.荆棘之兴的各项基本属性都不弱,尤其是魔法值和魔法恢复速度这方面的能力十分出彩,攻击力的成长也是颇高.作为一名法师,攻击力高、攻速成长较高、生命值不低、生命回复普通、护甲不弱、移动速度较快等诸多优点成就了荆棘之兴的强大.  相似文献   

13.
随着英雄联盟版本的更替,新英雄的推出,越来越多的英雄出现在我们的视线。不论比赛还是在我们游戏中,上单的位置在不停的变化着,从以前的上单热门女刀锋,到掘墓以及火热一时的奥拉夫,而在路人局中,上单位置的选择就更多了,剑姬、德莱厄斯、猴子甚至上路双人组合也是比比皆是。在这期杂志中皮杰就为大家选出了近期热门的五大上单英雄,而评判标准也是双重的:上手度(英雄是否简单实用)以及登场度(职业选手是否偏爱,比赛登场频率)来做出选择。PS:一些老牌上单如石头人、慎等,不在本次评选范围。  相似文献   

14.
召唤师是早在6.5 1版本就已经出现的英雄(6.49版本中作为彩蛋boss,6.50版本为隐藏英雄),丰富多彩的技能和复杂的技能切换是他的最大特色。虽然他的实力一直都很强,但无奈受到操作限制太多,一直都属于小众英雄。自从6.69版本起,召唤师的元素带有附加属性,尤其是冰元素能够附加力量,这大大解决了卡尔在前期贫血的问题,使其成为各方面能力都很全面的IMBA英雄。本次我们特意邀请到CCM战队的核心成员430来讲解召唤师的使用心得,他的召唤师在大型赛事中屡屡上演精彩的表现,相信他的讲解也一定会使我们受益匪浅。  相似文献   

15.
虽然英雄联盟同DotA有着很多相似之处,但相对于DotA中1-5号位的随意性,英雄联盟中的位置则相对更加的固定一些:下路ADC(物理输出)配合辅助、中路APC(魔法输出)、上路上单,以及打野的5人配置。而在这些配置中,下路的ADC与辅助的组合就非常吸引大家的注意了。下面小编就为大家介绍当前版本最流行的下路组合,看看哪一对组合才是你的最爱呢?说到下路组合的排名,首先皮杰先向大家阐述一下排名的标准。1,配合默契度。这点毋庸置疑是非常重要的,任凭你下路双雄都攻击力惊人或者控制无敌,但是你们的配合默契度不够,下路双雄也就变成了下路双熊。.2,登场度。有的朋友说了,下路的xx配合xx也有非常不错的效果,为什么不在皮杰评判的TOP5中呢?这就要看第二条的评判标准:登场程度了。其中薇恩和牛头就是非常明显的例子,虽然二者的配合默契度和伤害都很高,威力也不小,但由于在国服薇恩的登场率并不高,所以也门只能屈居第五,同理的还有大嘴和飞机,这两个苦命的ADC。  相似文献   

16.
苏三 《电子竞技》2012,(11):76-77
惩戒之箭-韦鲁斯登场部分英雄改动英雄联盟于5月17日0点至9点停机更新游戏版本,全新英雄惩戒之箭-韦鲁斯登场。以下为详细更新内容:新英雄惩戒之箭韦鲁斯【复仇之欲】(被动):每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。【穿刺之箭】(Q):韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。【枯萎箭袋】(w):韦鲁斯的普通攻击  相似文献   

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召唤师是早在6.5 1版本就已经出现的英雄(6.49版本中作为彩蛋boss,6.50版本为隐藏英雄),丰富多彩的技能和复杂的技能切换是他的最大特色。虽然他的实力一直都很强,但无奈受到操作限制太多,一直都属于小众英雄。自从6.69版本起,召唤师的元素带有附加属性,尤其是冰元素能够附加力量,这大大解决了卡尔在前期贫血的问题,使其成为各方面能力都很全面的IMBA英雄。本次我们特意邀请到CCM战队的核心成员430来讲解召唤师的使用心得,他的召唤师在大型赛事中屡屡上演精彩的表现,相信他的讲解也一定会使我们受益匪浅。  相似文献   

18.
随着3月份美服的新英雄"奎因和华洛"登场,英雄联盟已经有了111位英雄的加入。在上期的TOP5中,皮杰为大家排出了2012年度5个位置的热门5位英雄,而在本期,自然要排出的就是英雄联盟的5大"废物"英雄了。当然,做出这样的尝试自然是富有争议的,因为自古有句话,"一代版本一代神"(其实也不是古话啦),这句话的道理即是,随着拳头公司的修改和调整,一些过于OP的英雄会得以修正,而一些冷门的英雄也终有出头之日。所以本期的节目也仅仅排出的是近期来比较冷门的英雄,当然,皮杰是希望他们可以有朝一日,站在最受欢迎英雄行列之中!  相似文献   

19.
TOP5:众打野GANK英雄 英雄名称:打野英雄(Jugle) 英雄技能:各种减速、眩晕、突进技能 英雄总结:打野我的最爱,每个草丛内都有我的身影 “不是说5大英雄吗?怎么排名第5的却不是单一英雄呢?皮杰你又坑我了,上次玩LOL也是的,你先送一血,然后又掉线……” 停停停!我们不要把私人恩怨带到工作中来嘛……说到草丛内潜伏的英雄们,打野英雄自然必须第一个提到的,不说别的,光“打野”这个名词在英文的翻译:Jugle,这个单词是什么意思?就是草丛!其意义简洁明了:草丛似乎就是专为打野英雄们所设计的,每个黑暗的草丛中都似乎隐藏着打野英雄们忽然闪出来的身影.  相似文献   

20.
相信看过LPL的朋友们应该对这样的镜头非常熟悉:WE战队的上单王草莓一人面对敌方两人压制,但依然凭借自己出色的操作获得良好发育。全明星赛上,中国队的PDD兰博以一敌二,几乎博得双杀……曾几何时,上单这个位置是双方上路选手的较量。  相似文献   

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