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浅议数字图书馆及其用户界面 总被引:2,自引:1,他引:2
本文对数字图书馆用户界面的设计进行了初步研究,用户界面是用户利用数字图书馆信息资源的惟一途径,在用户界面的设计中除了要遵守人机界面设计的一般原则外,还需要认真考虑人的认识和行为因素。 相似文献
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AJAX技术自诞生之日起就以其丰富舒适的用户体验逐渐赢得了广大用户和开发人黄的青睐,但AJAX只是致力于表现层的一种技术,设有底层技术的支持AJAX什么也做不了.J2EE是目前主流用于开发和运行企业级Web应用的一个标准,但在J2EE的发展过程中却过成了用户界面自然度低和用户体验不高;而AJAX与J2EE的融合,在底层应用J2EE规范进行实现,在用户界面上应用Ajax技术,却可以提高用户界面的自然度,极大地改善用户体验. 相似文献
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介绍了如何基于人机工程学的理念设计自主学习网络平台,阐述了用户需求分析、用户界面、用户至上、人机史互等观点,对平台内容基于人机工程学的展现手段和方式作了具体的描述。 相似文献
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UML即Unified Modeling Language是用于进行系统分析设计的模型语言。目前已经成为面向对象分析与设计的主流技术。但在UML应用模型中如何支持用户任务及表示层的用户界面元素是目前考虑的一个热点问题。本文针对在系统构造过程中的表示层构造建模.通过一个图书馆系统的案例介绍了如何使用UML进行用户界面设计。 相似文献
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萍乡电大在线是萍乡广播电视大学网络教学的支撑平台,已在萍乡广播电视大学运行了10年。这个基于Web的网络教学平台引入统一的身份认证与授权管理,教师、学生和管理人员从统一入口进入,根据用户身份确定用户界面和访问权限,为用户提供个性化服务。 相似文献
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基于角色的数字图书馆访问控制管理 总被引:1,自引:0,他引:1
采用基于角色的用户访问控制管理方法,本文对数字图书馆的用户管理机制进行了分析和研究,对其中的关键问题进行了解决,给出了设计与实现的具体方案,该方案对数字图书馆用户管理建设具有借鉴意义。并通过角色——页面模型简化了RBAC的实现,通过角色继承实现了权限的自动分配和简化了系统用户管理操作,从而提高了整个系统的安全性。 相似文献
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介绍了如何基于人机工程学的理念设计自主学习网络平台,阐述了用户需求分析、用户界面、用户至上、人机交互等观点,对平台内容基于人机工程学的展现手段和方式作了具体的描述。 相似文献
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基于GUI功能的电拖仿真实验系统 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了运用Matlab的GUI(图形用户交户界面设计)功能,设计一个电机与拖动基础实验教学管理系统,通过统一的用户界面,来选择电机类型、实验项目,并借助于后台MATLAB的支持,进行仿真试验。 相似文献
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Visual Fox Pro 6 .0关系数据库系统以其完善的性能、丰富的工具、友好的用户界面以及完备的兼容性等特点 ,吸引了众多用户。在 VFP下组织数据、定义数据库规则以及建立应用程序等工作简单易行 ,利用可视化的设计工具和向导 ,用户可快速创建表单、查询和打印报表。因此 ,目前越 相似文献
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基于RBAC的信息系统访问控制模型 总被引:5,自引:1,他引:5
指出传统的以功能模块直接对用户进行权限分配已不利于系统管理和扩展。基于角色的访问控制(RBAC)强调用户的权限不是由用户名而是由用户在组织中的角色决定的,通过角色间接地访问系统资源,保证了权限配置的灵活性和安全性。研究RBAC的体系架构,提出了一种基于用户功能模块的权限管理机制,并给出了实现方法。 相似文献
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本文主要以《CAJ全文库》与《中刊库》为例,从用户接口角度论述了文献检索系统在用户易用性设计方面应遵循的几项重要原则,用户界面“可视化”原则,检索功能与检索点完备性原则,主题检索智能化原则,文献条目输出款项选择原则,检索结果输出的灵活性原则,用户辅助性提示原则。 相似文献
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数字图书馆用户界面设计探析 总被引:4,自引:0,他引:4
数字图书馆作为未来图书馆的发展方向,在建设中仍面临着用户交互界面等问题的挑战。本文从数字图书馆用户界面的设计思想、设计原则以及界面设计中所应思考和注意的具体问题进行探析。 相似文献
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本文介绍UG基本环境的设置、UG基本工具的使用方法以及UG常用建模方法。用户可以通过环境设置制定适合自己的用户界面,根据级进模的设计要求对UG基本配置文件进行相应修改。 相似文献
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领先用户在新产品形成中扮演着重要的角色,然而,鲜有研究关注其在新产品扩散中如何影响普通用户的采纳意愿。基于创新扩散理论,本文提炼出新产品扩散中领先用户的扩散先驱和意见领袖两种角色,并构建了领先用户对普通用户采纳意愿影响的理论模型。运用多数据源收集到的217份问卷进行实证检验,研究结果表明:新产品扩散中领先用户的两种角色正向影响普通用户的采纳意愿;认知移情正向调节两种角色与普通用户采纳意愿之间的关系;用户信任度则负向调节扩散先驱与普通用户采纳意愿之间的关系。 相似文献
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目标导向的交互设计方法 总被引:1,自引:0,他引:1
目标导向的交互设计方法关注用户的目标,在研究产品的实际用户和潜在用户的基础上,定义出具体的原型用户(人物角色persona);使用人物角色作为脚本提纲(scenarios)的主要人物,把人物角色作为定义产品功能、行为和形式的主要工具,在设计过程中遵循行为设计的原理。 相似文献