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本题创作于2015年5月,是以字母A的形状为参照创作的题目。在创作字母文字题的时候,其实不少棋手的方式存在着一定的误区。一道合格的死活题,应该是没有让人感到生搬硬凑的突兀之处。在这个基础上,如果能够将棋子精简到最少,才是死活题创作者应该有的态度。如果说为了凑成某个字母或文字而增添了太多没用的棋子,总让人有种本末倒置的感觉。 相似文献
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这道题是早期模仿韩国死活题的时候创作的题目,当然现在的我已经不再于一·一这种奇怪的地方放棋子了。做死活题最基本、也是多数人最终希望达到的目的,说来无非是为了实战中的计算力提高和培养对棋形的感觉;而像这样的题目更多的应该说是少数人的消遣罢,实战中的借鉴价值几乎为零。仅作消遣^_^ 相似文献
3.
作为死活题的一种,我对于对杀题的创作确实并不太擅长。本题也是出自我的实战。当然,每个人在创作死活题的时候各有所长。比如就我来说,也许更擅长于封闭型的死活题。换句话来解释的话,就是先将一块棋完全(或几乎完全)围住这样一种类型的死活题。对于出题人而言,特点是相对于验算来说,以先期的计算为主。 相似文献
4.
印象中这是我两年多前创作状态不佳时作为调剂而出的小作品。像这种角上硬生生加上好几个不可能正常出现的棋子的题目,我还是不喜欢的。个人认为做死活题就是为了练习实战中出现死活问题时的棋感,而像这种棋型,虽然也可以说有“棋感”存在,终究属于另类的感觉,无法从中借鉴而在实战中加以运用吧。 相似文献
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两道死活题
围棋天地的编辑们好!今年第3期贵刊《天才逸事》一文中有罗洗河九段小时候入门考试的两道死活题,由于刊登的是原件的照片,我看不清题目。有位朋友开玩笑说,想看看现在的他和罗洗河小时候谁更适合下围棋。呵呵,恳请在下期里弄个清楚的图,谢谢!
一位读者 相似文献
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这道题对实战形的改动确实是相当大的,不过有些时候也是没有办法的事情。因为当你去精简的时候,形成了一个比较像死活的形状的时候,整体的思路再想往回改就很难了,我想善于创作死活的人都会有这种感觉吧!虽然说和实战形并不相似,不过从题目质量的角度来说,我还是非常满意的。 相似文献
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压卷之作
很多死活题集都有自己的压卷之作,我的业余“官子谱”虽然规模很小,但我也努力地想编一道达到职业难度的题目作为压卷之作。最终的成果就是图一中的“寒潭月影势”,不过,这可实在是一道难产的题目。 相似文献
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修修改改
我编死活题时,经常出现漏算——修改——再漏算——再修改的过程,一半题目都返过工,包括前面提到的“云鬓钗横势”,其中,有的题目甚至是完成十多年后才发现错误。漏算和修改在我这个“业余官子谱”的压轴作品“寒潭月影势”中表现得最为明显,我后面会专门介绍。在这里则讲另外两道题目。 相似文献
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作为老生常谈的话题,角的特殊性是死活题当中永远也绕不开的常青树。由于角部易想到、不易想到的变化众多,无论是死活题创作还是在实战当中,经常会在角部有出彩的表演。用一句话概括,角的特殊性主要体现在防守方容易做眼、攻击方容易弃子后成杀、气的计算上会与常识发生出入等方面吧。 相似文献
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死活题的解题思路一般有两种,一种从外面压缩眼位,另一种是钻入对方的肚子直接杀,两种方法要互相揣摩,灵活掌握。这道题的创作是个偶然,是我不经意间摆的图形, 相似文献
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本题中黑棋所使出的手筋,在以前我所出过的题目中曾经有过类似的例子。作为一个不是很常见的实用手筋,希望大家能够对此留下印象。其实,我觉得死活题也分为两种,一种是属于几分钟做不出就去看答案学招的题,另一种是属于先扔到一边,过段时间再继续计算的题。本题因为难点仅为一招,故划分为第一种比较合适吧。 相似文献
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在死活题的做活方法中,最常见的莫过于扩大眼位和首先占据要点。要说接近的棋形下哪种解法给人的感觉相对更难,我觉得是扩大眼位的题目,特别是先行方扩大眼位之后双方再去寻找要点的那种题目,印象中发阳论第二题就可以算作这种类型。记得小时候做的时候,感觉总应该在里面下,不容易往外面去想。当然了,一家之言难免偏颇,我想对多数人来说,自己的经验才是对自己最有价值的信息。 相似文献
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2009年全国个人赛之前,有一天国少女队的队员们来聂道场下对抗赛,我看到了一盘张瞍和王祥云的实战,提炼出实战图形。我当时觉得这个形状很有趣,就拉着训练室的几个人一起创作出了问题图。创作时间大约是不到30分钟,只能说人多就是力量大。要是30分钟就创作出一道死活题,我觉得每天来10道可是相当舒服的事。 相似文献
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图一(基本图)这是大猪嘴的基本形,大猪嘴是初学者掌握死活要领的经典死活题之一。 相似文献
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这些绝对称得上专业水平的死活题,作者却不是专业棋手,而是南京的业余高手袁斯童5段。据我们所知,业余棋界的死活题达人还有不少,其实这原本也不是职业棋手的专利,比如日本公认的诘棋大家中,就有一位业余棋手琢本惠一。当然,我们的业高们在这方面距离琢本还有相当的差距,正如我们的死活题还无法上升到诘棋文化的高度,但是正因如此,才需要更多人的更多努力,更多参与。 相似文献
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棋力阶梯栏目一直受到读者朋友们的青睐,随着今年杂志的扩版,本栏目也有所改进,除了增加内容,我们还按照难易程度将题目进行了分类,每期共有四关:曾有职业高手说过,做死活题最好能在较短的时间完成,因为10分钟和1小时做出同一题的效果肯定不一样,所以我们又根据每一关的难度,设置了相应的闯关时间,请尽量在最佳时限内完成,这样,对您提高棋力帮助更大。 相似文献
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我有点钻牛角尖的劲头。中学时就做过《吴清源死活》(初级篇),以及《下一手》系列小册子。做得有了点信心,就自不量力地打算自己编一些死活题了。开始编的那些题,现在看来实在拿不出手,但这个兴趣一直延续到研究生毕业,随着棋力的逐渐增长,编的题也逐渐有点像模像样了。现在总结一下,居然已经积累了十几道自己还算满意的题,算是一个小型的、业余级的“官子谱”吧。我又仿照“玄玄棋经”,为每道题取了一个名字。 相似文献
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本题非常的经典,是我创作死活至今唯一一道在实战中自然成形的题目,连一个子都未精简,这种概率似乎连百分之一都不到。这取自两个孩子的实战,当时我看到以后先是觉得棋形非常非常有意思,然后就把棋形摆出来想精简一下,形成一道死活,最后的结果是,我发现不需要精简了……这道死活其实不应该说是我的创作,应该说是两位对局者孙权和张琪所创作的:) 相似文献
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这不是标准意义的死活题,但若要在角部建立根据地该怎么下呢?要考虑到白有什么样的手段。 相似文献
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在做死活题的时候,碰上自己没见过、也没有什么灵感的题,可以这样考虑:寻找前几步双方必然性最大的下法,对变化已经减少的棋形先做计算;如果不成立直接舍去,寻找下一个可以减少变化的图形。 相似文献
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