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这不是标准意义的死活题,但若要在角部建立根据地该怎么下呢?要考虑到白有什么样的手段。 相似文献
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在所有死活题中,有关角部的题目占据了相当大的比例。的确,角部虽小,但变化却极为丰富,有时仅是一路之差、一气之差,却可以导致完全不同的结果。 相似文献
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本期是实战中经常出现的角部死活,每组题都是在基本图上稍加变化而产生,但是结果却大相径庭。个别题目不止一个正解,是为了读者朋友们对常型有基本的了解。 相似文献
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在死活题的做活方法中,最常见的莫过于扩大眼位和首先占据要点。要说接近的棋形下哪种解法给人的感觉相对更难,我觉得是扩大眼位的题目,特别是先行方扩大眼位之后双方再去寻找要点的那种题目,印象中发阳论第二题就可以算作这种类型。记得小时候做的时候,感觉总应该在里面下,不容易往外面去想。当然了,一家之言难免偏颇,我想对多数人来说,自己的经验才是对自己最有价值的信息。 相似文献
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“二·一”位置的手筋
“二·一”多妙手。“二·一”似乎是角部魔力的发源点,在角部的死活、对杀中,常常会在“二·一”演变出精妙的手段…… 相似文献
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作为死活题的一种,我对于对杀题的创作确实并不太擅长。本题也是出自我的实战。当然,每个人在创作死活题的时候各有所长。比如就我来说,也许更擅长于封闭型的死活题。换句话来解释的话,就是先将一块棋完全(或几乎完全)围住这样一种类型的死活题。对于出题人而言,特点是相对于验算来说,以先期的计算为主。 相似文献
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图一(基本图)这是大猪嘴的基本形,大猪嘴是初学者掌握死活要领的经典死活题之一。 相似文献
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印象中这是我两年多前创作状态不佳时作为调剂而出的小作品。像这种角上硬生生加上好几个不可能正常出现的棋子的题目,我还是不喜欢的。个人认为做死活题就是为了练习实战中出现死活问题时的棋感,而像这种棋型,虽然也可以说有“棋感”存在,终究属于另类的感觉,无法从中借鉴而在实战中加以运用吧。 相似文献
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两道死活题
围棋天地的编辑们好!今年第3期贵刊《天才逸事》一文中有罗洗河九段小时候入门考试的两道死活题,由于刊登的是原件的照片,我看不清题目。有位朋友开玩笑说,想看看现在的他和罗洗河小时候谁更适合下围棋。呵呵,恳请在下期里弄个清楚的图,谢谢!
一位读者 相似文献
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我有点钻牛角尖的劲头。中学时就做过《吴清源死活》(初级篇),以及《下一手》系列小册子。做得有了点信心,就自不量力地打算自己编一些死活题了。开始编的那些题,现在看来实在拿不出手,但这个兴趣一直延续到研究生毕业,随着棋力的逐渐增长,编的题也逐渐有点像模像样了。现在总结一下,居然已经积累了十几道自己还算满意的题,算是一个小型的、业余级的“官子谱”吧。我又仿照“玄玄棋经”,为每道题取了一个名字。 相似文献
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在做死活题的时候,碰上自己没见过、也没有什么灵感的题,可以这样考虑:寻找前几步双方必然性最大的下法,对变化已经减少的棋形先做计算;如果不成立直接舍去,寻找下一个可以减少变化的图形。 相似文献
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正确的判断是把握全局发展的基本要素。全局的判断是由每个局部综合而来的。如角部的死活以及攻防战中不能正确使用局部的技巧,会对棋局的全面判断产生影响。 相似文献
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这些绝对称得上专业水平的死活题,作者却不是专业棋手,而是南京的业余高手袁斯童5段。据我们所知,业余棋界的死活题达人还有不少,其实这原本也不是职业棋手的专利,比如日本公认的诘棋大家中,就有一位业余棋手琢本惠一。当然,我们的业高们在这方面距离琢本还有相当的差距,正如我们的死活题还无法上升到诘棋文化的高度,但是正因如此,才需要更多人的更多努力,更多参与。 相似文献
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最近研究死活题,朋友心有灵犀,正好送来一套日版的《天龙图》,于是跟俺的台版对比了一下,总结如下。 相似文献
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估计相当一部分棋友都看过围棋经典死活题集《围棋发阳论》,那些引人入胜的趣题给人留下了深刻的印象。另一方面,毕竟它们都是人为的排局,如果能够在实战中下出那该多么令人振奋呀! 相似文献
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在直线进攻、防守不能奏效的时候,通过其它方向试探对手的应手,针锋相对地决定自己的对策才是上上之计。当然,不仅仅死活题如此,棋盘上各种各样虚虚实实的试探也是不胜枚举。 相似文献
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对于创作死活题的棋手来说,撞题是难以避免的事情,今天的这道题就是如此。本题“原创”于2005年,后来在一次偶然的机会中,得知孙远老师在2000年就已经出过一道一模一样的题目,此外在韩国的某本死活题书上面(应该晚于《鬼手魔手》),我也见到过手法一样的相似题目。所以说,为了题目的创作,需要尽可能地多做题,才能避免这种略显尴尬的事情。 相似文献
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这道题是早期模仿韩国死活题的时候创作的题目,当然现在的我已经不再于一·一这种奇怪的地方放棋子了。做死活题最基本、也是多数人最终希望达到的目的,说来无非是为了实战中的计算力提高和培养对棋形的感觉;而像这样的题目更多的应该说是少数人的消遣罢,实战中的借鉴价值几乎为零。仅作消遣^_^ 相似文献
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本题创作于2015年5月,是以字母A的形状为参照创作的题目。在创作字母文字题的时候,其实不少棋手的方式存在着一定的误区。一道合格的死活题,应该是没有让人感到生搬硬凑的突兀之处。在这个基础上,如果能够将棋子精简到最少,才是死活题创作者应该有的态度。如果说为了凑成某个字母或文字而增添了太多没用的棋子,总让人有种本末倒置的感觉。 相似文献
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在业余棋手的比赛中,经常会看到本来水平不错的棋手把无条件活棋走成了劫活,或者死棋还在走。可能是由于受时间所限而犯的错误,这就反映出平时多做死活题练习的必要性。[编者按] 相似文献
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