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电脑动画技术中的动力学动画技术也就是基于物理模型的动画技术,是八十年代后期发展起来的一种新的计算机动画技术。经过近几年的发展,它已在图形学中成为一种具有潜在优势的三维造型和运动模拟技术。尽管该技术比传统动画技术的计算复杂度要高得多,但它能逼真地模拟各种自然物理现象,这是基于几何的传统动画生成技术所无法比拟的。传统动画技术要求预先描述物体在某一时刻的瞬时几何位置、方向和形状,其运动则往往通过前面第一节中所介绍的参数关键帧技术来完成。因而,欲模拟一个逼真的自然运动需要动画设计者细致、耐心的调整,要求… 相似文献
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互联网也摆脱不了自我否定的宿命 任何事物都摆脱不了产生,发展,蜕变,最终被替代的宿命,上世纪九十年代基于IP技术发展起来的互联网技术也是这样。最初的互联网是为单一的数据通信需求而设计, 相似文献
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调频广播,因其电声指标优越,已经被世界各地的听众所喜爱。很久以来,调频广播发射技术都采用模拟技术设计制造,所以不可避免地存在以下两种弊端: 相似文献
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随着桥梁工程建设的发展,对设计技术水平提出了更高的要求,传统二维设计与管理技术已经难以满足日益复杂的工程设计要求。基于信息技术的桥梁设计与管理系统是行业发展的必然趋势与规律,文章介绍了在基础建设行业兴起的BIM概念,探讨如何基于BIM发展三维数字化桥梁设计与管理技术及其关键技术要点。 相似文献
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关于数字声音广播及其在我国发展的思考 总被引:2,自引:0,他引:2
现今模拟调幅(AM)广播和模拟调频(FM)广播技术,在世界范围内迟早都要向数字声音广播技术转换,这是科技发展的必然趋势。 相似文献
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随着AJAX技术的发展,越来越多网络服务使用AJAX来实现,作者通过详细描述一个使用N层结构,基于Ajax技术的图书馆网络投稿系统的设计、开发和实现过程,引导读者如何设计基于Ajax技术的网络系统。 相似文献
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运动员档案具有行业特殊性,运动员档案的管理和利用对于个人、运动项目及体育事业的发展具有重要的意义。随着科学技术发展,区块链技术在档案管理领域进入加速应用阶段,为有效管理档案提供一条新的技术路径。设计基于联盟链的分布式运动员档案信息管理系统,为档案管理和档案信息使用提供新思路和方法。 相似文献
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介绍在设计、制造金属板科冲压成形零件中采用虚拟冲压板料成形模拟技术的意义与必要性、该技术在国内外的发展历史与现状.探讨该技术在未来发展趋势。 相似文献
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针对原有PLC实训系统的诸多缺陷,在单层网络的基础上增加了基于C/S的局域网构架和基于B/S的开放式构架,形成了基于多层网络的PLC模拟仿真实训系统。在系统的设计中,采用了多层网络构架技术、资源控制和管理技术、多系统集成和优化技术等关键技术,使该系统具有PLC数据相互通讯、数据管理和存储、权限并发控制、资源开放与共享等特殊功能。 相似文献
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社交媒体的流行与网络数字图像的大幅增长推动了图像处理技术的发展,基于生成式对抗网络(GAN)的深度伪造(deepfake)技术在文本生成、面部交互、语音模拟和身体操控方面有着强大功能。然而,深度伪造技术也隐囿着个人权益侵犯、社会生态污染和国家安全威胁等传播风险。在推动深度伪造技术向善的命题中,需要个人、平台、社会与国家等多主体展开不同层次的价值引导实践,通过多方协同参与治理,努力破解“技术利维坦”难题。 相似文献
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智能技术的快速发展给电子信息工程自动化设计带来了巨大的影响,在提高电子信息工程自动化设计工作质量和效率的同时,也极大减少了资源的浪费和生产成本投入。虽然智能技术发展迅速,但是智能技术在电子信息工程自动化设计中的应用还存在一些缺陷,影响电子信息工程自动化设计的快速发展。对智能技术的发展现状和智能技术在电子信息工程自动化设计中的应用现状进行了分析,探讨了智能技术在电子信息工程自动化设计中的具体应用和发展前景,希望可以通过文中论述内容提高电子信息工程自动化设计水平。 相似文献
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基于GIS技术的教育决策支持系统设计 总被引:1,自引:0,他引:1
针对宏观教育管理的特点,将地理信息系统技术(GIS)与决策支持系统结合起来,设计了教育决策支持系统。阐述了其设计原理,讨论和分析了基于GIS技术的教育决策支持系统的组成模式,给出了其总体的设计框架。 相似文献
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《中国科技资源导刊 (中国信息导报)》2001,(4)
中国移动通信集团公司近日宣布将于今年 6月 30日前,逐步停止模拟电话网客户的国际、国内漫游,并于今年底关闭模拟移动电话网,停止经营模拟移动电话业务。 模拟移动电话属第一代移动通信技术,随着现代移动通信技术和信息技术的高速发展,以及第二代数字移动电话系统的全面应用,模拟移动通信已经不能适应广大客户对移动通信的需求。模拟移动通信与数字移动通信相比其通话质量和保密性较差,极易被并机盗打;只能实现话音业务,无法提供丰富多彩的增值业务;网络覆盖范围小而且漫游功能差,加之手机供应商早已停止生产模拟手机,使模拟… 相似文献
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项目式学习是新兴科学教育的重要模式,近年来成为学习科学的重要研究领域,但在中国的发展却举步维艰,一方面受制于我国的教育国情,另一方面囿于传统项目式学习存在的问题。在在线教育发展的背景下,计算机模拟的项目式学习课程为弥补传统项目式学习课程的不足,达到指向素养教育的目标提供可能。文章从计算机模拟设计单元的步骤出发,明确设计者、学生、技术在每一步骤中的作用,从模型设计维度、交互设计维度以及评价设计维度三个方面分析项目式学习课程的计算机模拟单元的设计,应遵循的原则及注意的问题,为更好地实现项目式学习的目标提供指导。 相似文献
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本文基于人工智能技术的概念和常用技术,调研了当前人工智能技术在图书馆行业的应用和研究探索,从“技术发展突破”和“与人交互程度”两个角度,分析了图书馆的技术发展的趋势,并以此探讨AIGC技术的兴起对图书馆资源组织和知识服务所带来的挑战。人类社会在不同信息技术发展阶段下,内容生产方式和技术与人的交互程度都有所变化,图书馆跟随这些发展趋势,经历了自动化、数字化和智慧化的转型过程。文章以此为背景,探讨了如何将AIGC技术融到图书馆业务层级,并讨论了在图书馆3.0环境下实现AIGC技术的设计和实施。最后,文章也思考了AIGC技术在图书馆应用中可能面临的风险和挑战。 相似文献