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相似文献
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1.
文章从用户体验的角度,对图书馆微信公众平台的构建进行了深入研究,提出用户需求的呼唤、庞大的用户群体、低廉的技术成本、强大的服务功能是构建平台的必然要求,并认为可以从功能、内容、交互性、个性化四个方面加强平台的用户体验设计,扩大平台的影响力,增强用户黏性,提高移动图书馆信息服务质量。  相似文献   

2.
移动图书馆平台的用户体验测评   总被引:1,自引:0,他引:1  
用户体验直接影响到用户对移动图书馆平台的接受程度和满意程度.在分析移动图书馆平台用户体验内涵的基础上, 提出一个量化移动图书馆平台用户体验的指标体系, 并通过测试任务, 分析用户对移动图书馆平台现有功能的用户体验现状.结果表明:用户对移动图书馆平台的总体评价是积极的, 但在技术、交互方面的体验评价不高;同时, 不同使用时间的用户的具体体验感受也存在一定的差异.进而有针对性地提出移动图书馆平台的发展建议:注重各个服务模块之间的融合, 以提高整体用户体验, 尤其是要着力提高用户与平台之间的交互体验.  相似文献   

3.
4.
陈娟  邓胜利 《图书情报工作》2020,64(20):106-116
[目的/意义]探究社会化问答平台用户体验的动态演变规律,识别不同阶段用户体验的主要构成要素与变化趋势,为平台建设和服务优化提供建议。[方法/过程]基于扎根理论提取关键词,构建知乎的用户体验评价体系。采用实验法获取时间序列数据,分析不同阶段用户体验的主要影响因素,运用ARIMA模型预测用户体验3个维度的变化趋势。[结果/结论]从短期来看:第一阶段,有用性对用户体验的影响最大;中间两阶段,情感的影响最大,有用性次之;第四阶段,用户价值的影响最大,有用性的影响最小。预测结果表明,随着时间推移,除情感在用户体验构成中会有波动外,有用性和用户价值均呈下降趋势。从长远来看,提升用户的情感体验对于提高整体用户体验至关重要。  相似文献   

5.
和电子书阅读器一起诞生,甚至还早于电子书阅读器的,还有电子书内容平台。在2008年底开始的电子书阅读器热潮中,硬件市场的一片火热,暂时掩盖了电子书内容平台本该具备同样成长性的光芒。如今,电子书阅读器市场逐渐冷静下来,电子书内容平台开始浮出水面,并以电子书阅读器蹿红的速度迅速成为市场热点。  相似文献   

6.
体验的四象限理论包括教育体验、遁世体验、审美体验和娱乐体验。通过基于体验的四象限理论构建的用户体验模型对文献传递平台用户体验进行抽样调查可以发现:各文献传递平台文献满足率符合用户预期,文献资源揭示能力有待提高;用户对文献传递平台总体响应速度满意,各平台使用的便利性差异较大;用户偏爱自助文献获取方式,文献传递平台社交服务形同虚设。  相似文献   

7.
本文介绍了大数据时代档案网站用户体验的含义和要素,分析了大数据时代档案网站用户体验优化的必要性,提出大数据时代档案网站用户体验的优化策略。  相似文献   

8.
李星星 《出版参考》2011,(19):17-18
和电子书阅读器一起诞生,甚至还早于电子书阅读器的,还有电子书内容平台。在2008年底开始的电子书阅读器热潮中,硬件市场的一片火热,暂时掩盖了电子书内容平台本该具备同样成长性的光芒。如今,电子书阅读器市场逐渐冷静下来,电子书内容平台开始浮出水面,并以电子书阅读器蹿红的速度迅速成为市场热点。  相似文献   

9.
王丙炎  张卫 《出版科学》2016,24(5):91-96
指出在以人为中心的设计中,用户体验尤为重要,是平台设计的重要内容。采用用户访谈、问卷调查方法对影响手机阅读平台用户体验的因子进行定量分析,再利用社会科学统计软件SPSS对收集的数据进行探索性因子分析,最终抽取7个影响因子,结合手机阅读特点进行定性分析后确定因子内容,以期对手机阅读平台的设计与评价具有实际指导意义。  相似文献   

10.
自助服务已成为各行业的创新服务模式,其中,自助图书馆服务也在快速发展。本文从用户体验的角度,探讨了自助服务环境下加强用户体验的原因,分析了影响用户体验的主要因素,提出了构建图书馆自助服务的六点建议,以期推动自助服务的可持续发展。  相似文献   

11.
论文分析了移动图书馆用户体验的国内外研究现状,提出了移动图书馆范畴内的用户体验,具体分析了用户体验设计过程及其意义.结合移动图书馆的系统开发方法从战略目标层、范围涵盖层、信息架构层、网站框架层和用户界面层阐述了用户体验设计的全过程,并说明了具体开展移动图书馆用户体验设计的实施建议.  相似文献   

12.
许晓宇 《档案时空》2016,(12):25-27
1.用户体验基本认知 1.1用户体验概念简析 用户体验(User Experience)简称UE或UX,最早由用户体验设计师唐纳德·诺曼(Donald Norman)于上世纪90年代中期提出.用户体验有极强的主观性,注重体验过程中的有用性、易用性与便捷性,通俗来讲就是“这个东西好不好用,用起来方不方便”.狭义的用户体验只关注实际使用过程中的认知与感受.  相似文献   

13.
就电子书包系统的基本结构和内容进行了比较全面的分析,并引入用户体验概念,分析电子书包系统的核心用户.根据以用户为中心的设计理念和原则,从功能、交互、信息架构、界面以及内容服务等方面,对电子书包系统的设计提出了建议.  相似文献   

14.
2004年Thomas在与smith讨论中,针对Furl、Flickr和Del.icio.US这些网站,提出“Folksonomy”一词,认为其是“folk”和“taxonomy”的结合,用户能够对他所发布或使用的资源以标签的形式进行分类标注,以实现对社区内所标注的资源共享及其存取。这种用户自由定义的非正式的社会分类行为不同于原有的受控词表,其采用自下而上的构建方式,灵活随意性大,用户不需要任何学习就可完成分类任务,定义标签简单、直接、迅速。其所建立的标签一用户一资源三者之间的联系,既揭示了用户词汇选择的行为特征,又反映了用户对资源的偏好度,这些不断丰富的信息为进一步开展用户行为研究提供了客观准确的参考数据。  相似文献   

15.
基于协同设计平台(Windchill)客制化开发的民机产品数据发放系统,解决了设计院与制造厂及各供应商之间产品数据传输的需求,为产品数字化协同设计、制造和管理提供了必要支撑。文章根据笔者的工作实践,在对民机产品数据异地发放中存在的诸如已发放数据非内容性更改频繁、数据漏发、多发,数据组织不清晰,数据发放状况跟踪困难等问题进行总结分析的基础上,提出了相应的优化策略,对确保产品数据的一致性、完整性和准确性具有一定的参考价值。  相似文献   

16.
赵知为 《今传媒》2012,(2):104-105
通过对界面设计不同需求进行的分类以及界面设计元素对用户行为的影响,来研究用户在界面设计中所体现的重要性。交互性已经成为网络界面设计中设计追求的目标。为了使设计满足可用性要求,全面的了解用户特征及多元化要求是十分必要的。这就需要找到正确的方法来记录和实现多元化的用户要求。  相似文献   

17.
从用户体验出发对档案公共服务平台予以界定,分析当前档案公共服务平台的现状及不足,提出构建集导航检索、数据资源和交互服务于一体模式的用户体验档案公共服务平台,并从组织管理、资源体系、系统服务三个方面提出保障策略.  相似文献   

18.
19.
[目的/意义]从用户体验视角对影响数字档案馆服务质量的因素进行分析与探讨,构建数字档案馆服务质量影响因素模型,基于此提出数字档案馆服务质量优化策略。[方法/过程]采取文献调研法和专家访谈法,初步提取影响数字档案馆服务质量的因素并建立假设模型,使用SPSS软件,运用探索性因子分析方法对假设模型进行修正及检验,对修正后的影响因素模型展开分析与阐释。[结果/结论]数字档案馆服务质量影响因素包括资源价值与利用保障、服务过程与用户特征、系统功能与服务基础、用户画像与资源开发四个维度。基于此,针对性地提出基于用户体验的数字档案馆服务质量的优化路径。  相似文献   

20.
文章运用用户体验相关理论、研究方法和技术手段,将用户体验和移动图书馆二者有机结合,探讨了以用户体验为支撑的多项目复合式移动图书馆建设模式和发展策略.  相似文献   

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