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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
GC自动地进行内存管理,但长时间对象强引用而忘了释放,可能导致内存泄漏,软引用有较强的引用功能,在程序中申请内存时,GC自动判断是否处于软可及状态的对象。当内存不够时才回收这些由软引用的对象,从而保证了内存不溢出。  相似文献   

2.
由于硬件的限制,在基于Symbian OS进行开发的过程中,少量的内存泄漏经过积累也会造成灾难性后果,这就要求编写的程序是没有内存泄漏的。Symbian OS采用不同于其他任何平台的独特机制来保证内存安全。对其三种机制进行了分析,并讨论了基于Symbian OS进行开发的过程中如何管理内存。  相似文献   

3.
内存的使用技术是所有程序设计员都重视的问题,C 内存使用,特别是动态内存使用技术更是C 程序设计员长期探讨的问题.合理使用内存是提高程序可靠性和适用性的一种有效方法,但如果动态内存使用不当,容易造成内存泄漏.文章讨论了C 内存分配及动态内存的分配和回收的方法及存在的问题和解决办法.  相似文献   

4.
分析了malloc/free和new/delete两种方法实现动态内存申请与释放,说明了两者的区别及使用要点和内存耗尽的处理方式,从而进一步说明了常见内存错误及解决对策.  相似文献   

5.
介绍了在C语言程序设计过程中内存和变量的关系,对集中内存的分区进行了说明,然后分析了内存泄漏的原因,并提出了相应的预防措施.  相似文献   

6.
动态分配、回收内存是C/C++编程语言一个最强的特点,但是最强的同时也可能是最弱的,在内存处理出错的地方通常就是BUGS产生的地方。一个最敏感和难检测的BUGS就是内存泄漏——没有把前边分配的内存成功释放,一个小的内存泄漏可能不会引起人的注意,但是程序泄漏大块内存,将可能引起复杂的内存耗尽错误。  相似文献   

7.
介绍了系统内存的术语,并举例说明了内存管理的原理和技术,使读者快速掌握管理系统内存的方法,从而可以使用更多的应用程序,并对由于内存使用不当而产生的错误有准确地定位和解决的办法。  相似文献   

8.
介绍了系统内存的术语.并举例说明了内存管理的原理和技术,使读者快速掌握管理系统内存的方法,从而可以使用更多的应用程序,并对由于内存使用不当而产生的错误有准确地定位和解决的办法.  相似文献   

9.
组成电脑的部件有十几个,其中被称为心脏部分就是CPU和内存。这里重点阐述有关内存的选购、由内存引起的故障类型和内存不能读写软件故障的解决办法。  相似文献   

10.
本文介绍了C++中内存的分配方式及动态内存分配中常见的内存错误及处理方法.  相似文献   

11.
将Java成功地移植到嵌入式系统的关键是虚拟机(JVM)技术.Java虚拟机是一种软件,对Java程序而言,它表现为具有单一硬件和操作系统特性的软件“计算机”,它能够使采用Java编程语言编写的程序无需修改就可以运行在大多数操作系统和硬件平台上.JVM具有自动内存回收功能,但是在嵌入式系统中,却不能采用传统的内存回收算法,因为这样的算法不能有效消除Java程序中的内存泄漏,从而会影响嵌入式系统的稳定性.本文分析了产生这种内存泄漏的原因,并提出了一种适应于嵌入式系统的JVM内存回收机制.  相似文献   

12.
随着互联网的发展,用户对网络系统的访问越来越多,能支持大用户量对网络系统进行并发访问且具有高响应速度特点的内存数据库系统备受关注。综述几种常见的内存数据库,探讨内存数据库常见问题及其解决方法。  相似文献   

13.
内存存在错误的C程序会导致各种问题。如果有内存泄露,则运行速度会逐渐变慢,并最终停止运行;如果覆盖内存,则会变得非常脆弱,很容易受到恶意用户的攻击。因此,本文对C语言中一些常见的内存错误进行了分析。  相似文献   

14.
针对盲人阅读困难的问题,开发了一款基于Android的应用软件,主要采用了OCR和TTS技术。OCR技术用于识别图片中的文字,并转化为文本,TTS技术用于朗读文本中的文字。软件安装在Android手机系统中,通过手机摄像头拍摄文字图片,OCR识别图片中的文字,并将图片文字转成文本文字,TTS将文本文字朗读出来。实际应用显示,软件对图片文字有很好的识别率。  相似文献   

15.
在移动设备上进行游戏开发存在着一些固有的问题,比如复杂背景的绘制,碰撞,内存泄露等等。这些问题会影响游戏最终的可靠性和稳定性。本文利用双缓冲技术,多种碰撞检测方法以及内存优化的多种手段,解决了手机游戏开发中存在的问题,使游戏的可靠性和稳定性得到了提高。  相似文献   

16.
移动群智感知任务中的数据类型多以图片和长视频为主,因而在其任务执行过程中容易造成大量能耗。以提高群智感知框架下的能源有效性为研究目标,以手机电量消耗为能耗指标,提出面向单体节能技术与面向全局节能技术相结合的方法,实现手机能源最大化利用。结合Android开发过程中的部分算法优化与移动群智感知任务执行中的节能模块(文本转换模块、图片压缩模块、视频压缩模块等),实现单体能耗更低。在此基础上,结合面向全局的参与者优选模型,选择合适的执行团队用更少电量完成一定量任务,实现能耗最小化。通过实验设计和验证,使用单体节能与整体节能相结合的节能方法,在降低整体能耗时能够将手机能耗降低至少20%。  相似文献   

17.
阐述计算机内存的硬故障和软故障及解决方法,重点分析计算机内存不足的产生原因及解决的基本方法。  相似文献   

18.
本文讨论了微机储存器的内存结构、内存的扩充方法,扩充内存的使用和内存节省方法。  相似文献   

19.
DLL技术是当今计算机软件领域中广泛采用的一种技术,在现代软件设计过程中占有重要的地位。Windows系统中大量的运用了DLL技术。文章介绍了DLL的基本原理及实现方法,讨论基于DLL技术的代码复用及内存共享技术,阐述DLL中的内存共享机制及代码复用的实现原理,给出了用Delphi编写的Dll示例程序的源代码、实现过程和效率分析。  相似文献   

20.
FOXBASE与其它高级语言的区别之一是FOXBASE中引用了字段变量,字段变量隶属于数据库,字段变量和内存变量是FOXBASE两大重要的变量类型.讨论了他们的一些区别.首先他们在类型上有些不同,字段变量有字符型、数值型、日期型、逻辑型和备注型,而内存变量有字符型、数值型、日期型、逻辑型和屏幕型.其次,在作用域上有所区别,字段变量受到工作区的制约,随着数据库文件的打开而存在,随着文件的关闭而释放,而内存变量独立于数据库,不受工作区的制约.最后,讨论的是若两种变量同名时,调用形式不同.同时它们之间还存在一定的联系,即可以相互赋值,利用这一特点,可以更方便地调整数据库中的记录顺序.  相似文献   

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