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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
新游鉴赏     
求生之路Left 4 Dead EFT 4 DEAD游戏制作:Turtle Rock游戏发行:Valve Software游戏类型:第一人称视角射击Valve公布全新射击游戏《Left 4 Dead》(以下简称L4D),游戏由制作《反恐精英:零点危机》(Counter-Strike:Condition Zero,简称CSCZ)的游戏工作室Turtle Rock负责开发和制作,使用"强化版"的Source引擎,带领玩家进入冲击性的射击快感。但实际上和我们之前了解到的情况有一些不一样的地方。虽然L4D的开发小组确实开发过CZ版本的CS以及CS1.6版本的制作,但是他们终究不是CS系列的开山鼻祖,所以当我们再提到L4D的时候请不要将CS的光环套上后再欣赏,而是从一个客观的角度来审视这款游戏。  相似文献   

2.
苏三 《电子竞技》2013,(6):30-32
对于电竞玩家来说,如果能有一套自己喜爱游戏专属的套装,并且使用这款套装在游戏的世界里激战,那将是多么快乐的一件事。如今,SteelSeries(赛睿)联合Valve推出的SteelSeries CS:GO主题游戏套装便让CS:GO的玩家们率先体验到了这种快乐。话不多说,赶快来看看小编试用这款CS:GO专属套装的感受吧。  相似文献   

3.
<正>笔者通过设计大班的钻爬游戏,用体育活动游戏贯穿课堂教学,旨在让幼儿在爬行游戏中积极探索,体验与同伴合作成功的乐趣,提高幼儿的钻、爬等身体活动能力。一、热身游戏"在一起"游戏目的:1.拉伸肌肉和韧带,充分活动幼儿各关节,提高肌肉兴奋性;2.激发运动兴趣,培养合作意识。  相似文献   

4.
《电子竞技》2008,(7):22-23
传统的动作、射击游戏,往往是以暴力、血腥、快节奏为宗旨,让玩家充分体验杀人的快感。随着游戏多元化的发展,动作、射击游戏也开始转变他们在玩家心中的印象,一些游戏向着减少暴力增加美感、减少血腥增加乐趣、降低节奏增加内涵的方向发展:吴宇森导演将"暴力美学"融入了Stranglehold;英雄萨姆展示了一种杀人"不见血"的境界;兄弟连在战争中更强调战术的运用。  相似文献   

5.
小蜜蜂 《电子竞技》2009,(10):114-116
你是否已经玩腻了千篇一律的赛道竞速游戏? 你是否想在广阔无垠的海洋世界中也体验一下另类的竞速快感呢?由盛大公司代理的新概念竞速休闲游戏——《海洋骑士团》近日即将为玩家打开大门!水上赛道的特殊体验、风景迷人的海洋世界、丰富多样的游戏模式……  相似文献   

6.
<正>一、设计理念根据"健康第一"的指导思想,本节课主要通过各种形式的拍球游戏,在拍球的基础上,结合球类综合性活动特征,将自拍自接、自拍互接、移动拍球等各种玩球方法有机结合,尽可能让学生多接触球,体验人与球的关系。同时通过游戏比赛,让学生在比赛对抗中感知篮球特性,丰富身体体验。二、教材分析本节课《篮球:多种形式拍球的练习方法3》是本单元教学中的第3课次,学生经过前2节"拍球游戏"课的学习已具有一定的拍球能力。  相似文献   

7.
CS真的辉煌过么? CS真的辉煌过么?这个问题一定会触动很多FPS爱好者的逆鳞,然而静下心来想一想,这个问题并不好回答.作为游戏的CS的确在刚进入中国时火过一段时间,只是随着传奇、暗黑2等游戏的进入,CS最终也没有成为玩家"无论如何都要玩"的第一选择,顶多位列第一选择的梯队,用今天的行话讲,是当时T1里的游戏.  相似文献   

8.
前言——总有些东西,明明你知道不会有好处,但是你偏偏就会不知不觉沉溺其中:所以想起“电子海洛因”之说,有时候我不得不认可这个并不恰当的比喻中的某些可比性.计算机游戏就是这样一种东西.在当你沉溺于其中的时候,你的学业,工作与生活将不可避免地受到影响。但是不能否认,在CS这样的团队协作性强的游戏中,我们能找到一些只有在很少场合下才能找到的合作的热情和成功的快感,以及一种特殊的友情。不仅如此,这种热情、快感和友情,  相似文献   

9.
CS的末来     
国际游戏开发者协会(IGDA)日本关西分部与NAMCO全面协力的LEDZONE日前举办了一个特别研究会,邀请了VALVE《半条命2》的开发人员介绍了MOD的基础知识和MOD社区,并在场也举行了新形态CS体验会。(MOD是基于某个游戏引擎而进行开发的游戏,比如CS就是基于Half-life引擎开发出来的一个MOD)现场公开了不少使用《半条命2》  相似文献   

10.
邵力 《体育师友》2000,(4):10-10
分组做游戏是为了让每一个学生充分享受到傲游戏的乐趣,尽量满足其个性发展的需要,最大限度地发挥每一个学生的“创新能力”.使学生从身、心二方面得到最佳的收益。因此.做好分组工作,营造确保每个学生机会均等、公平竞争的良好情境,就显得尤为重要。否则,会使部分学生不能体验到游戏的“快感”,甚至产生“逆反心理”而厌恶、远离游戏。现将常用的分组与识别法归纳为十三条,供参考。  相似文献   

11.
《体育师友》2020,(6):12-14
针对"发展跳跃能力的练习与游戏"教学研讨活动中提出的"一定要确定有力脚吗?"这个问题,查阅文献、研读教材和论证,得出水平二跳跃类教学不需要过分强调有力脚的结论。尝试让学生通过多种形式的游戏体验不同脚的起跳。结合教学实际,探索立足单元,基于学情的多维度、多形式游戏类和素质类练习方法。  相似文献   

12.
《电子竞技》2012,(18):8
作为中国CS史上最伟大的指挥官,Alex几乎成为了中国CS的标志。而在CS:GO发售后,经过了一段时间的熟悉,Alex表示CS:GO是一款同CS1.6完全不同的游戏,而在问及"Alex是否看好CS:GO在中国的发展前景"时,Alex表示"中国的CS:GO代理商会影响到这款游戏在中国的发展。""非常适合新生代玩家们玩。"Q:经过试玩后,Alex对于CS:GO的整体感觉如何?A:相比于CS1.6,CS:GO给人的感觉是更真实了,画面更好、更清晰。但也有一些变化,比如一些细节:鼠标你很难控制、点射和扫射都很  相似文献   

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<正>一、前言游戏以一种喜闻乐见的形式出现在青少年学生的视野之中,特别容易让学生亲近、接受。大量研究证明:以游戏为活动形式组织课堂教学,对激发学生学习兴趣和获取体育技能效果显著。首先,以游戏为活动形式遵循生本的教学理念的体育课堂,关注学生的学习需求,强化了学生学习的情感体验,课堂更加注重"学生为中心",强调学生的主动参  相似文献   

14.
新闻焦点     
《电子竞技》2014,(7):14-14
哥本哈根游戏节将开幕,NiP、VP等战队上演CS:GO巅峰对决 4月16日,哥本哈根游戏节将在哥本哈根欧克森厅文化艺术展览馆举行。活动中将举行一项名为Trust Fona CS:GO的比赛,总奖金为26000欧元。  相似文献   

15.
CS:GO皮肤闪亮登场 CS:GO自2012年8月份推出后,一直不温不火,玩家在线人数不仅不增长,反而持续下降.眼看CS这块金字招牌就要砸在手上,Valve使出了浑身解数来提升CS:GO的人气,除了举办Major比赛、推出大行动等活动之外,还借鉴了TF2和DOTA2的"先进"(抢钱)经验,在2013年8月推出了皮肤系统.除了游戏内升级可掉落包括Glock渐变之色与火沙鹰等皮肤的一批地图枪之外,还推出了2个武器箱,其中包括AWP雷击和淬火AK等经典高端皮肤.皮肤的横空出世触动了玩家外貌协会的本性,效果立竿见影,瞬间点燃游戏热情,几天之内在线人数增加了一半以上.在赛事、大行动、武器箱三驾马车牵引下,CS:GO终于走上了发展的快车道,随后的几年间玩家人数增长了30倍,这其中皮肤功不可没,也让Valve赚的盆满钵满.  相似文献   

16.
《CS大史记》专题主要以纪传体的方式记叙CS史上的名将,以时间为轴线,戏说为基调,辅以另类的DEMO评论,希望带给您全新的阅读体验。CS的历史可以告一段落了,作为一款游戏,已经带给我们太多太多。作为一个老牌的CS玩家,在这个告别的季节,总是想要说些什么。在朋友的督促下,我终于拿起了笔,为了记叙,也为了怀念。  相似文献   

17.
新闻焦点     
《电子竞技》2011,(17):22
CS:GO即将邀请CS1.6职业选手参与测试新一代的CS游戏"反恐精英:全球攻势"(CS:GO)日前透露:接下来CS:GO的测试将会同时邀请CSS和CS1.6的职业选手。此前Valve在邀请CSS选手和业内各方试玩CS:GO时,没有包括任何CS1.6选手,这引起了电竞行业的极大不满。许多CS爱好者都对CS1.6职业选手的被忽略表示了批评,日前Valve终于做出了妥协。开发小组的一名成员通过twitter表示,Valve正在与更多的人接触,而且正在为更多的反馈会晤制定计划,特别是1.6的职业选手们。CS:GO是Valve继DOTA2之后宣布开发的又一款力作,在Valve的计划中,这款续集不仅升级了经典版CS的画面效果,还将引入新地图、新人物、新武器和新的游戏模式、配对方式、排行榜等更多内容。这款游戏将会在2012年初发布,但据Valve公司透露,今年的西雅图PAX游戏展和伦敦游戏节上爱好者就能试玩到这款比赛。  相似文献   

18.
周奕 《电子竞技》2012,(11):24-26
2012年5月26日,坐在直播解说席上的游戏风云赛事总监沈伟荣"117"(以下称沈伟荣)显得有些兴奋,尽管从表情看不出来太多的变化,但是明显他在解说的时候话多了。因为时隔多年,沈伟荣,这名曾经的著名职业CS选手终于又有机会解说自己的老本行,更何况,正在比赛的两支队伍当中还有一支目前世界顶尖队伍Na’Vi。"很兴奋,因为我个人对CS的情结非常重。"沈伟荣对本刊记者说。不过,他解说的比赛项目实际上并不是传统电竞比赛CS(CS1.6),而是世纪天成公理的反恐精英Online(又称CSOL)。而Na’Vi参加的这个比赛是世纪天成举办的K 1职业联赛的一部分,K1电视职业联赛第1季。8家职业或者半职业的CS俱乐部(包括Tyloo和Na’Vi)、为期一个月的电视联赛。如果不是主办方和比赛项目,你可能会认为这是一次传统的电子竞技比赛。不过事实上,已经有了7年历史的K1在今年确实前所未有的吸引了中国传统电竞媒体和电竞爱好者的关注。在中国CS大环境越来越不景气今天,K1转变的目的也很明显,就是希望传统的CS用户能够体验一下甚至来玩反恐精英Online。而这样的比赛也让传统CS玩家爱恨交织。无疑,K1的转变的时机很合适,而它的"阴谋"能否得逞?  相似文献   

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大家喜欢的读者Replay点评栏目又来了。先是广告时间(小编顶住压力和无数鸡蛋、西红柿……),别急别急,这里有大家关系的话题哦!首先介绍我们的读者互动环节——"游戏人群大搜罗"活动,它为你提供了一个体验的平台。在《电子竞技》硬件评测室的全新体验将告诉你最适合打CS的鼠标是什么,最适合魔兽操作的键盘是什么,配置最强的整机是哪款等等……小编将和你一同体验最新的游戏、最强的硬件装备,并且你还将有机会和知名选手共同切磋,你的英姿将会刊登在《电子竞技》杂志上。留下你的姓名、联系方式、性别、年龄、爱好,发送邮件到chinaea_dog@126.com。每月15日前我们会挑选最幸运的读者数名做客编辑部,并赠送当月最新的杂志。  相似文献   

20.
CS:GO,不是CS2 “CS这款独特Mod自1998年发布以来成为游戏界的奇葩,是全世界PC平台最受欢迎的网络对战游戏”Valve发言人Doug Lombardi说道,“在过去的数年,它仍然是全世界最流行的游戏之一,在全球,CS系列销量超过2500万套.CS:GO将完善CS知名的游戏玩法,呈现PC平台最棒的游戏,同时还将包括次世代主机和Mac主机.”  相似文献   

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