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引言:为什么说暗夜打人族有优势?因为人族前期的套路实际上就固定为以下3点:Rush暗夜,攀科技和开矿,只有这3种。但暗夜呢?往往能根据人族的战术来作出变化。例如人族攀科技暗夜对攀,人族Rush NE补树,人族开矿暗夜爆HT等等。或许很多人说:暗夜凭什么就能针对人族,人族不能针对暗夜啊?这个,就涉及到了一个侦察的问题。暗夜的小精灵能时刻侦察到人族的动向,而人族却缺乏有效的侦察手段。所以通常厉害的入族,都会派一个FM去侦察,这个FM就成为了顶尖高手和普通高手之间的差距了。 相似文献
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引言:为什么说暗夜打人族有优势?因为人族前期的套路实际上就固定为以下3点:Rush暗夜,攀科技和开矿只有这3种。但暗夜呢?往往能根据人族的战术来作出变化。 相似文献
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好,下面又到了人生三大错觉刷存在感的时候了。众所周知,暗夜要虎、西爷要夺冠、三蛋要输,已经被无数事实印证。那么他们又是怎么诞生的呢?依然是众所周知,人族的容错率很高,而亡灵的容错率很低,这就让人族的翻盘战役比比皆是,而亡灵翻盘的战役……我们还是谈点别的。虽然在魔兽中流传着一句古语,没有最强的种族,只有最强的选手,但是!一说到换族来打,清净了。这也是为什么现在逐渐没有这种话题的原因。人族打经济、兽族拼正面、暗夜攀科技、亡灵讲爆发。不同的地图的确可能导致种族间的对抗出线一些不平衡。 相似文献
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在刚刚结束的2013年WCG中国区魔兽争霸3项目的比赛中,TH000和Zhouxixi分别以冠军和季军晋级到世界总决赛中。可以说这两名依旧活跃选手代表了当今中国魔兽的最高水平。TH000WCG全程比赛仅仅在小组赛与Zhouxixi的比赛中丢掉了两个小分,并使用副族暗夜力克sky、infi这两位人族老大哥,证明了自己随机皇帝的地位和暗夜的实力。按照sky的说法,蛋总用一年时间把4族都练到了最顶尖,问鼎WCG确实是理所当然,大势所趋。而Zhouxixi作为第3代成名的小将,近年来有第一暗夜之称,风格同样飘逸,并非常善于打后期,在各种比赛中都有上佳的表现。 相似文献
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战术的变迁总是引领着《魔兽争霸Ⅲ》这个游戏的发展,当年"人皇"Sky的Sky流和一波流横行一时,这不但造就了Sky的两个WCG冠军,也造就了人族在整个1.21时代的强大;当年Moon的吹风流被所有兽族称为Bug,这让Moon登上了魔兽之巅,也让暗夜精灵持续着自1.17版本以来的辉煌。现在呢,现在的人族几乎已经到了没有双矿就不会打魔兽的地步,而暗夜呢,也一直都是熊宝宝鹿美眉加上吹风流这老三样,反而是多年来一直被人族和暗夜压制的兽族,在不断优化自己的兽族万金油打法之后,还研究出了剑圣头环流这样实战效果显著的战术。所谓没有发展就没有进步,在人族和暗夜原地踏步的时候,兽族已经 相似文献
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说到平衡性,这一直以来都是每款游戏被玩家议论最多的地方。现在,魔兽争霸3这款游戏战术日趋成熟,但平衡性依然难逃被大家所争议的命运。近2年,争议的最多的,一个是暗夜vs人族,另一个就是亡灵vs兽人了。可能是因为现在亡灵和兽族退役的人比较多,亡灵的职业选手几乎入不了顶尖的水平,而兽族也只剩下Fly一个人在苦苦支撑着,所以亡灵和兽人的平衡性议论要比人族暗夜少一些。但在魔兽里最大的不平衡,我认为还是这两个种族之间的不平衡。 相似文献
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历史详解2004年人生只若初见时局:当时的魔兽争霸可谓是人族争霸、四鬼闹江湖、兽族兴起、NE暗淡的阶段。从2003年WCG上的人族独揽冠亚军,到2004年WCG上的兽族争霸以及ESWC上的亡灵称雄,这一系列的大赛中都未见到暗夜的身影,不过此时的暗夜打兽族已经慢慢地从HT部队过渡到了AC、风德、小鹿的混编组合,这也是因为随着版本的更新,暴雪出 相似文献
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历史详解2004年人生只若初见
时局:当时的魔兽争霸可谓是人族争霸、四鬼闹江湖、兽族兴起、NE暗淡的阶段。从2003年WCG上的人族独揽冠亚军,到2004年WCG上的兽族争霸以及ESWC上的亡灵称雄,这一系列的大赛中都未见到暗夜的身影,不过此时的暗夜打兽族已经慢慢地从HT部队过渡到了AC、风德、小鹿的混编组合,这也是因为随着版本的更新, 相似文献
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新一期的业余Forfun战术如期而至。这一次,主要是介绍人族的战术。如果说到魔兽公式化,那就真的有太多可以说了。暗夜打兽族万年不变的吹风流,人族打兽族的万年法师—波TR,都能使魔兽这款游戏变得非常的沉闷而单调。下面我为大家带来的战术,正是改变这种状态,让人族有更多的战术可供选泽。这招的核心就是开矿,而目是速矿。不但要速矿,还要速得兽族毫无办法,没办法把人族的分矿拆除,甚至无法杀掉人族的农民。当然可能大家都会质疑,人族速矿,兵力当然是不多的, 相似文献
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依然是场面话~现阶段战术的单一程度非常令人无语。人族内战拼破法,人族vs兽族的法师流一波,人族vs暗夜和vs亡灵的开矿爆兵或者是猥琐坦克;都使人族当之无愧成为除了兽族之外战术变化最少的种族。想改变人族的战术格局,其实并不难,具体分为两种。1是用新地图。这个可以理解为,万一来了副不利于人族开矿,或者很利于1本TR的地图,人族还会 相似文献
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相传有一个种族猥琐比不上人类,正面比不上亡灵,飘逸比不上暗夜……等,等,等一下,你说的是兽族吗?那么业余选手aotuman必须要出来打断—下口作为中国兽族里,和9527(曾哥)比肩的猥琐兽人,凹凸曼表示兽族的猥琐绝对能超越人族,不信等着。这是发生在WFC种族争霸赛里的一场战役。 相似文献
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《电子竞技》2008,(23):106-107
近期的赛事蛮多的,MGC、WEH、WCG都是在前不久结束。不过即使有如此多的赛事,却一次未见到曾经的线上小霸王ReMinD的踪影,自从离开了WE加盟SK后,ReMinD不再那么耀眼,不过不可否认ReMinD依然是最好的暗夜之一。在"木瓜大战"决战WCG之巅的时候,小凤凰ReMinD也没闲着。NGTV举办的名为The King of Races的各族对抗赛是ReMinD的表演舞台,在Moon为最高的荣誉发起挑战时,小凤凰在世界的另一边代表着强大的暗夜军团对抗着人族联盟。在先锋军Soccer遭受失利后,ReMinD直接上场AK了对手,而他带来的三场飘逸的比赛也让我们想起来当年GG的种族对抗赛,当时暗夜一族也是靠ReMinD一人力克当时最强的三大人族Sky、ToD、Insomnia,而且当时ReMinD每盘都使用不同的英雄不同的战术。虽然说这次的对手稍微有点不及,但是在战术成型操作稳健的今天,已经很难见到再如此飘逸的比赛了。 相似文献
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前言人族的成名组合就是火枪、男女巫的组合,俗称“万金油”。而这套组合从ROC时代至今,也只有在与暗夜的较量中尚有一席实用之地,对付兽族用的召唤流、对付亡灵用的科技流都比用火枪来的实在。随着历史的磨练,通用的东西逐渐被一一替代,唯一存在的时候也只有对战暗夜的时候。 相似文献
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战报 两个熟悉的不能再熟悉的选手在一张熟悉的不能再熟悉的地图上开始了一场似曾相识好像也挺熟悉的比赛。双方开局都没什么新意——在现在的魔兽争霸中。没有新意就代表着乏味,出生在五点钟方向的人族依然是习惯性的双敲祭坛准备找实验室石头人的茬,虽然暗夜出生在近点八点钟方向,但首发守望者的打法也是让暗夜以练级为先,第一棵战争古树在533豺狼三人组眼皮子低下发芽。 相似文献
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召唤流由来已久。这个战术,泛指人族2本大法师配合兽王法师带塔一波兽族的战术。也许提到这招,很多人都会想起Sky。的确,04年后,Sky凭借召唤流,在对抗兽族的时侯所向披靡,这个战术一直沿用至今。Sky对召唤流作出了巨大的贡献,使这个战术得到了完善,但不得不提召唤流其实不并不是Sky发明的。不过无可否认,召唤流—直都是人族的一个主流战术,在打暗夜HT流的时候有时也会用到,内战时也会把兽王换成FL。不过,这个并不是本文的重点,这篇文章重点要介绍的,则是其他族使用召唤流。没错,是其他族。 相似文献
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前言随着Sky的卫冕,WCG2006顺利落幕。本界WCG的最终成绩,3个人族选手Sky、tod、xy包揽了前四中的3席,暗夜选手hot在季军争夺中终于为暗夜捍卫了荣誉,2∶0轻松战胜xy,避免了人族选手包揽前三的局面。在这届WCG中,由于各国参赛名额有限,使得我们看不见很多顶级选手的身影,完美人族Insomnia、小凤凰remind、韩国三大鬼王fov、lucifer、sweet、韩国兽王zacard、月魔moon等等。但是每个参赛选手部是通过各国残酷的淘汰赛所选拔出来的,他们代表着世界各地魔兽争霸选手的实力和种族情况。接下来,让我们从这界WCG比赛的情况,来分析下现在魔兽争霸中各个种族的形势和对战情况。 相似文献