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《电子竞技》2010,(21):98-100
2010年9月22日,暴雪针对星际2发布了1.1补丁,不过令人失望的是,全球玩家都在期待对平衡性进行调整,尤其是虫族玩家,而暴雪却只进行了小幅的修改。9月28日,暴雪迅速公布了1.1.1的补丁内容,除了修正4个BUG外,这个补丁毫无作为。其实对于平衡性抱怨最多的集中在人族太强,虫族太弱。显然,暴雪也发现了这一点,再过了将近20天,10月15日,暴雪终于公布了一个看起来不错的补丁,1.1.2。在这个补丁里面,暴雪意图很明显地削弱了人族,并加强了虫族,其中对蟑螂射程从2提到3的改动可以说影响巨大。不过感觉不好的消息是,暴雪如果出1.2补丁,那也是在10个补丁之后的事情了,如果要像魔兽3一样出到较稳定的1.24补丁,那还真是一项宏大的工程。 相似文献
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1,《虫群之心》Beta平衡性补丁第11次修改:人族大变样
在2013年1月9日,暴雪官方发布了《虫群之心》Beta第11号补丁,其中主要对人族的许多单位进行了调整以达到之前所述"为解决 TvP机械化疲软".
开发组成员David Kim也在论坛发表了开发组对这个补丁的设计理念和想法.
以下为原帖内容:
BETA平衡性更新11-2013年1月9日
嗨,大家好,
我们将会在太平洋标准时间下午3点(北京时间1月10日上午7点)关闭Beta服务器以进行如下的平衡性调整.感谢大家在测试《虫群之心》期间提供的反馈.我们希望大家测试这些改动并尽快分享你的经验! 相似文献
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本月星际2的补丁更新又有了新变化,在10月末的时候,战网曾经发布了1.2.2补丁的PTR测试补丁,补丁中就平衡性有了较小的修改:人族EMP削弱,半径由2降低至1.5,神族升级攻防所消耗资源变少。从这个补丁来看,神族得到了加强,而人族在面对神族时则有了削弱(EMP主要使用与TvP)。虽然只削弱EMP让很多玩家感到"不给力",但经过测试,这个削弱还是起到了一定作用,11月8日,1.4.2补丁正式上线,未就测试版做出任何改动补丁说明如下: 相似文献
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本月星际2的补丁更新又有了新变化,在10月末的时候,战网曾经发布了1.2.2补丁的PTR测试补丁,补丁中就平衡性有了较小的修改:人族EMP削弱,半径由2降低至1.5,神族升级攻防所消耗资源变少。从这个补丁来看,神族得到了加强,而人族在面对神族时则有了削弱(EMP主要使用与TvP)。虽然只削弱EMP让很多玩家感到"不给力",但经过测试,这个削弱还是起到了一定作用,11月8日,1.4.2补丁正式上线,未就测试版做出任何改动补丁说明如下: 相似文献
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2011年1月1日,暴雪官方正式更新了《星际2》1.2.0补丁,率先在东南亚战网更新。而这也是《星际争霸2:自由之翼》正式发售后更新的第二个大型补丁。《星际争霸2》1.2版本的最大亮点为加入了战网聊天室以及自定义快捷键功能。游戏细节、编辑器等功能也得到了强化。最让人关注的就是平衡性的修改。在星际2人族强势,虫族均势,神族只能"苟且生存"的今天,1.2.0补丁大量的修改了神族,对于神族玩家可谓是一针强心剂。 相似文献
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2011年9月20日,1.4.0补丁在凌晨时分正式上线,国服经过10个小时的更新后,星际2进入了新的时代。在此必须要提一下1.4.0补丁的前身——1.3.3补丁。为什么要提1.3.3补丁?虽然在1.3.3至1.4.0之间,暴雪对于星际2有了几次短暂的更新,但基本都没有影响平衡性。可以说,1.3.3补丁修改后的星际2,才是我们玩了半年的星际2真身。 相似文献
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1,《虫群之心》Beta平衡性补丁第11次修改:人族大变样在2013年1月9日,暴雪官方发布了《虫群之心》Beta第11号补丁,其中主要对人族的许多单位进行了调整以达到之前所述"为解决TvP机械化疲软"。开发组成员David Kim也在论坛发表了开发组对这个补丁的设计理念和想法。以下为原帖内容:BETA平衡性更新11-2013年1月9日嗨,大家好,我们将会在太平洋标准时间下午3点(北京时间1月10日上午7点)关闭Beta服务器以进行如下的平衡性调整。感谢大家在测试《虫群之心》期间提供的反馈。我们希望大家测试这些改动并尽快分享你的经验!人类兵营制造死神不再需要连接科技实验室。 相似文献
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作为世界上最好的游戏公司之一,“暴雪出品.必属精品”已经深深烙印在全世界玩家的心目中了。这和暴雪公司精于创新,不断推出新版本调整设定是密不可分的。尽管如此.对于暴雪公司的平衡性的调整.许多玩家还是颇有微词。毕竟.如果经过调整能得到最平衡的设定.那么便不需要新的版本了。在最近的大赛中.不死族和人族选手成绩不怎么突出.而暗夜和兽族玩家频频夺取冠军.为了调整左右摇摆的平衡性.带给玩家一个公平的竞争环境.按照惯例.在魔兽争霸1.17补丁推出后6个月.1.18升级补丁推出了…… 相似文献
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版本1.12—人族鼎盛时期的终点这对于UD来说是一个不堪回首的时代,Human的速矿来得那么的简单,分矿的农民能立刻变成民兵,让UD前期Rush几乎没有了可能。”冰封十大经典战役”中XY和Gostop那场大战,所有的交锋都集中在XY的分矿处,民兵的辅助防守让Gostop的前期压制丝毫不占任何便宜。(图1)这个版本也让Human的辉煌达到了历史的顶峰,Insomnia和ChinaHuman会师WCG2003的决赛,这一切的一切,都归于人族前期快速的扩张,火枪法师混合部队的强大,以及山丘的威慑力。人族这近乎Bug的战术,连暴雪都看不下去了。随后的一个多星期,4个补丁,从1.12到1.14B,人族被全面削弱。1.12—1.14B修改内容之人族部分:1.风暴之锤的眩晕时间固定为5秒(英雄3秒),2级、3级的伤害增加到225、350。以前3级风暴之锤能晕英雄5秒,减少的2秒时间对于英雄来说意义太大了。2.民兵现在只能由玩家初始的城镇大厅或者是任意的主城和城堡来创造。分矿的农民只有徒手反抗的份,虽然升级分矿的基地也可以使人族在两片矿区都能召唤民兵,可是在前期被压制的情况下有足够的木材升级基地吗? 3.暴风雪伤害有上限,使Insomnia的成名绝技。“雷霆一击 暴风雪”的威力大减。4.了望塔减血减防,血法师的放逐技能和魔法吮吸也遭受削弱。5.唯一得到安慰的是人族的石工技术加强(建筑的防御升级)、圣光的耗魔减少,飞行器的血量增加。版本1.14—地图决定战术面对残酷的现实,人族玩家并没有失去信心。虽然分矿不能召唤民兵,但是主矿民兵依旧能及时赶到前来助阵,只要分矿能开起来。同时,晚上能轻松购买伐木机和飞艇也依旧能让Human在和UD的对战中占得先机。 相似文献
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1.4.0补丁的推出稍微改变了神族目前尴尬的处境,不过在三个种族中神族的弱势依然十分明显。《星际争霸2》已经从最初的虫族争霸,渐渐演变成人虫争霸,直到现在的人族争霸。似乎星际争霸2从出生那天起,就与神族没有太大的关系。近日,暴雪官方公布了《星际争霸2虫群之心》即将发布的消息。尽管这是一个以虫族为背景故事的资料片不过根据暴雪的传统在资料片里肯定将加入新兵种的特点。这次最高兴的当然还是神族玩家了,他们太渴望有强力的新兵加入,改变自己在三个种族中的弱势地位。从目前暴雪官方发布的三个种族新兵情况来看,新增的单位共有8个,其中人族和神族3个,虫族2个。还有一点值得注意的是,为了避免冗余,有一些现在使用版本《自由之翼》的单位被砍掉了。除此之外,因为在此次暴雪嘉年华活动中,关于《星际争霸2虫群之心》的新兵种以及新技能改动也只是正在开发中的情况,所以新增的单位以及技能很有可能在未来还有改动。不过,暴雪的初衷还是为了能够让玩家能够体验到更精彩的游戏,让职业选手能够在对战中拥有更多的战术选择,让星际争霸2的比赛变得更加精彩!下面就让我们来看看虫群之心有可能新增的兵种以及技能详解吧! 相似文献
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前言:转眼间,冰封王座TFT已经走过了4个年头,从1.12到1.21,数字正好反了一下,而暴雪也很久没有要更新补丁的意思,难道TFT真的到了尽头了么,还是在选手们的研究之下,暴雪已经无法再去修改平衡性了呢?其实从1.19开始,暴雪已经没有大的修改过,一波流、吹风流、熊鹿流、大G狼骑、蜘蛛毁灭,这些战术在很久以前都一直存在,经过这么多版本的更新,大家只是在发展了这些战术,而真正的多样化的战术变革却一直没有出现,这也造成了魔兽争霸现在虽然人气很高,人心却不高,很多人从看比赛过程转变成了看比赛结果,加上一些地图的因素,有些比赛不看过程就能预知到结果,现在这个时期也是魔兽争霸的一个瓶颈期,加上星际争霸2的出现,大家对于魔兽争霸新补丁的期望值又进一步降低,虽然现在魔兽的人气依然很旺盛,却没有一个人可以预知它的未来。我们一起来研究下2007年各族的战术都有哪些细枝末节的变化,这样才能知己知彼,百战不殆。 相似文献
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2011年1月1日,暴雪官方正式更新了《星际2》12.0补丁,率先在东南亚战网更新。而这也是《星际争霸2:自由之翼》正式发售后更新的第二个大型补丁。 相似文献
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在上一期的虫心战报中,我为大家带来了一场TVZ的战报,同时也为大家介绍了一些虫群之心中新增加的兵种与技能。在本期栏目中,我将继续为大家带来最新的虫群的之心的精彩战报与兵种技能介绍。需要说明的是,目前虫群之心的兵种与技能还在进一步的调整之中。短短的一个月时间里,暴雪对虫群之心做了四次平衡性调整。事实上就在笔者刚刚写完上一期战报的时候,兵种技能已经发生了不少变化,战狼被移除,诸多单位进行了修改。所以当您拿到杂志的时候,文中介绍的单位和技能可能已经进行了修改,文中兵种与技能的介绍仅仅作为参考,具体情况请以暴雪的最新官方补丁为准在本期的虫心战报中,为大家带来的是一场TVP的战报。在新的补丁中,逆天的战狼成为玩家的众矢之的惨遭删除,人族的机械化打法仅仅风光了不到10天便遭到了惨重的打击。虽然蜘蛛雷与死神得到了加强,但似乎难以以弥补战狼的作用,机械化打法再次变得艰难起来。在本期的战报中,我将带来一场典型的神族对抗人族机械化打法的战报,让我们来看看在战狼被删除后,人族的机械化将有什么样的表现。 相似文献
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9月5日,暴雷正式发布了《星际争霸2:虫群之心》Beta测试版本,本次测试只在美服进行,而杂志自然得刭了测试账号,只可惜皮杰的账号未能在第一批归来,不过肥盒子的账号已经到手,所以皮杰自然霸占了这个账号为大家测试!(掌声经久不息)虽然这次测试是作为初步测试,不过作为美服的测试我们大陆玩家玩起来还是有些网络延迟的压力,不过即使如此皮杰还是在首次测试中就轻松战胜了一位人族玩家,不得不说,虫族的雷兽在改版之后果然非常IMBA!不过人族单位中也有非常IMBA的,据xy所说,战狼是非常变态的一个兵种,但在暴雷推出的Beta新版本中这个单位已经被删除。在Beta测试了近10天后,暴雪发布了新的修改补丁。补丁中补丁抻族有多处改动,包括了标志性单位航母重新回到了虫群之心中;其他包括了先知、风暴战舰以及母舰核心等众多修改。人族方面同样改动很大,战狼被直接移除出游戏。 相似文献
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9月的到来也在证明着S3与我们更进一步了。而国服这次更新的剑圣是让大家热议的一个对象,其现在无与伦比的登场率和5杀能力让很多玩家都对其意见很大,不过还好,很快美服就更新了对易大师的削弱补丁。皮杰飞飞美服3.10a补丁:新版易再调整破败遭削弱[英雄修改]诡术妖姬乐芙兰——生命恢复/5秒由5.05提升至7.05——普通攻击/等级由3.1提升至3.5设计师:基于妖姬自身的技能、机动性、脆皮,她对于玩家来说向来是一个比较困难的英雄。尽管这是我们的设计初衷,但是经过v3.9的调整后,妖姬在对线阶段变得更加脆弱了。这次加强希望可以加强她的游戏体验。 相似文献