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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
将量子进化算法(QEA)和粒子群优化算法(PSO)相互结合,提出了两种混合量子进化算法:嵌入式粒子群量子进化算法(PSEQEA)和量子二进制粒子群优化算法(QBPSO),并通过对多用户检测问题的应用,表明新的算法不仅操作更简单,而且全局搜索能力有了显著的提高.  相似文献   

2.
本文针对量子进化算法在解决实际问题中遇到的困难,提出一种改进的量子进化算法,作者进一步解释了这种进化算法在TSP问题中的应用。  相似文献   

3.
车辆路径问题属于离散NP-hard组合优化问题,传统的量子遗传算法存在储存量大和易陷入局部最优解等问题。提出一种新的量子遗传算法用于最小化运输成本。设计一种将量子比特编码转换为实数的编码方法,每条染色体代表一种行车路线方案,利用改进的旋转门对种群进行更新操作,采用动态调整旋转角机制对量子步长实现自适应搜索,扩大全局搜索范围|引入一种变异操作,用于保持算法的种群多样性,从而提高算法的全局搜索宽度|采用客户节点重置和2 opt法对〖JP3〗线路进行再优化,增强算法的局部搜索能力。仿真实验和算法比较,验证了该算法的优越性和有效性。  相似文献   

4.
提出了一种基于排挤机制的小生境遗传算法.其特点是能够在进化过程中动态地记录个体的进化方向,由此在进化结束后,可以沿记录的方向继续进行局部搜索,以进一步提高解的精度,仿真实验表明,该算法不但可以有效地保持种群的多样性.找到较多的解,还可大大提高解的精度,与普通遗传算法相比,虽然它有较大的时间代价,但在一些对快速性要求不高、而对解的精度要求较高的场合,有很好的应用前景。  相似文献   

5.
基于进化策略的函数优化问题研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对进化策略算法在解决具体问题是熟练速度较慢这一问题的原因进行分析,提出自适应变异步长的方法,以在全局和局部范围内进行搜索.变异步长的值依赖于目标变量与全局最优解之间的距离.步长随距离自适应变化,可避免局部熟练和早熟.通过对经典dejong函数和Shubert函数的仿真试验,验证了文中算法的有效性.仿真结果表明,该算法收敛速度快,搜索精度高,且具有良好的全局搜索能力.  相似文献   

6.
《柳州师专学报》2016,(2):130-134
在介绍基本量子遗传算法(QGA)的原理、方法和基本流程的基础上,主要归纳总结了最近几年QGA的改进,包括理论基础的编码扩展、算子的创新和量子门旋转角度、复杂高维函数优化、混合算法等,以及新的应用研究成果,进而提出了QGA未来的发展方向。  相似文献   

7.
遗传算法已经被广泛地应用于网络的优化设计中,但是仍然存在着许多不尽如人意的问题,进化效率低下就是其中之一,我们通过实验发现了某些实际应用中影响进化效率的因素,并给出合理的解释与建议。  相似文献   

8.
自适应进化策略中高斯变异算子容易使进化过程陷入局部最优,出现进化早熟.文中针对上述缺点,引入柯西变异算子和子代距离率方法.在进化前期采用柯西的变异,保证个体能够快速地向全局最优的方向移动;在进化后期采用高斯变异,当个体聚集在全局最优解附近时,以较小的变异步长驱动个体向全局最优解方向移动.子代距离率系数进行调整变异算子.通过对单峰与多峰函数仿真试验,验证了算法的有效性.  相似文献   

9.
量子遗传算法求解度约束最小生成树   总被引:1,自引:0,他引:1  
度约束最小生成树问题属于NP完全问题,但在现实中具有非常重要的应用价值.针对度约束最小生成树问题,采用量子遗传算法来求解该问题.并对基本的量子遗传算法进行改进.针对度约束最小生成树问题的特征,设计了一种新的量子编码方式,保证算法获得可行解;并与深度优先搜索的思想结合,保证得到树的连通性;通过数值试验验证新算法的可行性,并与其他算法进行比较.取得了良好的效果.  相似文献   

10.
遗传算法是模拟自然界生物进化过程的一种优越的全局优化方法,但由于遗传操作的随机性,其进化过程是"暗箱操作".本文提出进化状态可控、遗传操作具有智能功能的方法,并通过计算机模拟,验证了该算法的有效性.  相似文献   

11.
针对量子遗传算法在多峰函数寻优中出现早熟收敛及陷入局部极值等问题,提出一种改进的三值量子遗传算法.算法用三值量子非门来改变染色体基因的位置、用三值量子旋转门更新来完成进化搜索、用三值量子修正门对变异基因进行修正,增加了量子遗传算法中种群的多样性,扩大了算法的搜索空间;用动态调整旋转角策略来减少进化代数、缩短优化时间.通过对典型复杂函数的仿真实验并与其它算法相比较,结果表明该算法搜索空间大、搜索精度高,全局寻优性能优于普通遗传算法及量子遗传算法.  相似文献   

12.
BP神经网络是一种按误差逆传播算法训练的多层前馈网络,其与遗传算法的结合可以得到一种拥有良好的全局优化搜索和局部时频特性的学习训练途径。针对BP网络的不足,提出了一种基于改进遗传算法的BP神经网络控制器,此方法可以克服基本遗传算法收敛速度慢,容易陷入"早熟"收敛,计算稳定性不好等一系列问题,进一步提高了BP神经网络控制器的性能。最后通过对轧制力模型的预报仿真,证明了控制器的有效性。  相似文献   

13.
针对中小型企业生产车间柔性作业调度问题,采用改进的遗传算法求解最优调度结果。将最大完工时间最小化作为调度目标,对经典遗传算法进行相应的改进。首先利用粒子群算法获取工序序列与粒子参数之间的映射关系,在初始种群中利用混沌映射和反向学习策略以提高初始种群质量;然后提出一种将机器编码和工序编码相结合的分段编码方法,以解决某道工序有多台可选机器加工的问题;最后利用自适应交叉和变异概率提高算法收敛速度。通过对 Brandimarte 设计的 10 组不同规格的基准案例进行仿真实验,得到进化曲线和最优调度方案。实验结果验证了该方法的实用性和有效性。  相似文献   

14.
如何从互联网上大量存在的Web服务中选出符合用户需求的服务是一个很重要的研究方向.将量子遗传算法引入服务选择问题中,并将服务选择转换为基于QoS的多目标优化问题.量子遗传算法采用量子比特编码和量子旋转门变异,丰富了种群多样性,并具有更快的收敛速度.通过模拟验证,说明了该方法的可行性.  相似文献   

15.
针对常见的基于PCA的人脸识别方法在识别过程中所遇到的计算量大、分类特征不佳等问题,提出了基于遗传算法的PCA+2DPCA的人脸识别方法,并通过实验,利用ORL人脸数据库验证了该方法的可行性。  相似文献   

16.
针对传统基于简单遗传算法的组卷系统收敛速度慢,组卷质量较差等缺陷,设计一种基于改进小生境遗传算法的自适应组卷系统。首先依照组卷约束权重比,生成适应度值较高的初始种群.其次对选择策略进行优化。引入小生境预选机制以维持种群多样性,防止过早收敛。再次根据组卷特点改进交叉算子和变异算子,根据种群进化情况,自动调整交叉概率和变异概率。最后经过若干迭代后达到终止条件,以自适应方式生成目标试卷。实验结果证明,与简单遗传算法相比,改进的遗传算法在收敛速度和组卷质量上均有显著的提高。  相似文献   

17.
为了解决数据存储的安全性问题,提出了一种云计算环境下的改进型Map/Reduce模型.模型改进了传统Map/Reduce模型没有考虑集群中大量异构节点的计算性能差异问题,通过采用最小化最大计算时间的目标函数进行建模,实现了一种更高效、更合理利用资源的分配算法.  相似文献   

18.
针对双链量子遗传算法具有收敛速度慢,容易陷入局部最优解等问题,提出一种新的双链量子遗传算法。该算法将种群个体分组,相邻组间有一个共有个体,即第i组的最后一条染色体同时是第i+1组的第一个个体。组内各染色体同方向同步长更新,相邻组间通过共有个体保持组间同步。该方法能很好地降低算法时间复杂度,保持种群个体的多样性,从而避免算法陷入局部最优值。最后通过实验验证该算法对复杂函数的优化结果明显优于双链量子遗传算法。  相似文献   

19.
为解决遗传算法的早熟和局部收敛现象,提出的一种改进的遗传算法,该算法引入海明距离构造初始种群,在选择、交叉、变异过程中采用最优保存策略。实验表明改进的遗传算法增强了种群的多样性,并在一定程度上避免早熟现象发生,同时又能较快找到全局最优解。  相似文献   

20.
一种结合改进OTSU法和改进遗传算法的图像分割方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了自动确定图像分割的最佳阈值,提出了一种结合改进OTSU法和改进遗传算法的图像分割方法,即利用这种改进遗传算法对二维OTSU图像分割函数进行全局优化,该方法能够根据个体适应度大小和群体的分散程度自动调整遗传控制参数,从而能够在保持群体多样性的同时加快收敛速度,最后得到图像分割的最佳阈值,克服了传统遗传算法的收敛性差、易早熟等问题.在理论分析和仿真数据实验中,与二维OTUS图像分割法和基于基本遗传算法的图像分割法相比,使用该方法得出的阈值范围更加稳定,阈值计算时间有极大的降低,更能满足图像处理的实时性要求.  相似文献   

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