首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《电子竞技》杂志:PGL可以说是电子竞技发展四年来出现的一道亮丽风景线,请问您为什么会创立PGL这样的赛事?王漫江:电子竞技作为一个新生事物,想要发展就必须能有自己的商业模式,尤其对于赛事来讲这更为重要。在03年底开始CEG这些比赛,从场面上和意义上不可谓不大,但有一点缺陷就是他们只是单纯的作比赛,而没有给电子竞技赛事探索出一个合理的商业模式。所以我决定要去探索这样的一个模式,这就是PGL诞生的缘由。  相似文献   

2.
新的赛事PGL2006带给大家最大的快乐莫过于连续数周高质量的视频直播以及高水平的电子竞技赛事,作为一个新来者,各位观众朋友的澎湃热情积极参与自然是对我们PGL团队最大的支持。回首2006,PGL有过成功,也有过失败,有过欢笑,也有过泪水,虽然其中的酸甜苦辣不是三言两语可以描述清楚的,但很高兴每一位关注关心PGL成长的朋友能与PGL分享这一切;展望2007,PGL期待能为大家带来更多精彩的比赛,更多激动人心的时刻,更多发自内心的快乐,我们将在去年的基础上,扩大比赛的内容,加强直播的质量。我们的口号是:做最好最时尚的电子竞技赛事,让每一名观众都参与到PGL!  相似文献   

3.
《电子竞技》2008,(7):30-31
开门见山地说,电子竞技赛事发展了也将近十年了,已经过了粗枝大叶的时代,观众口味也越来越挑剔,几个明星坐在一起比赛已经不足以让他们满足。如今许多比赛现场的观众越来越少就是一个最好的例子。那问题出在哪?出在细节!换句话说,越是细小的地方越能体现出一个比赛的质量。而笔者在这里抛砖引玉的提出诸多细节,也是希望赛事组织者能够有所思索和借鉴。为了论述方便,笔者以PGL和G联赛这些视频转播联赛为参照物,来讨论一下比赛的细节。  相似文献   

4.
(该部分内容经过对PGL、PPLive、PPStream三家采访后写出) 2007年5月22日到2007年6月3日是PGL星际争霸第一赛季的线下总决赛的比赛日。此次比赛的视频转播权由PGL独家授权给了GameBank游戏竞技频道,而GameBank以合同的方式将视频转播权独家授权给了PPLive视频转播平台。PPLive为此支付了视频转播费,成为PGL星际争霸第一赛季的线下决赛唯一指定的P2P转播平台。  相似文献   

5.
"每年的7、8月,依然有人黯然地离开,有人开怀地歌唱。这就是中国电子竞技界每年都会上演的景象,这就是WCG、PGL、IEST……"时至酷夏,按照惯例都是电子竞技赛事的高潮时期。今年也不例外,而且赛事之多有乱花渐欲迷人眼的架势。在过去的两个月,WCG、CEG、WGT,IEF已经登台亮相过一次,而在七、八月间,PGL、IEST、Kode5等等比赛又开始粉墨登场,让人不得不喝一声彩,电竞赛事真是好一派繁荣的景象!  相似文献   

6.
《电子竞技》2009,(Z1):26-27
目前举办频繁的大型电子竞技线下赛事成为了众人所争论的焦点,在经历了诸如CGS终止运营、MGC和IEF主办方在转播、裁判上所暴露出的种种问题之后,很多人都在思考中国的电子竞技到底需要一个什么样的发展模式,究竟是继续举办这样的耗资高昂、入不敷出的线下赛事,还是选择发展那些成本廉价、参与面广的线上电子竞技赛事,抑或是二者兼有之。  相似文献   

7.
《电子竞技》2009,(1):26-27
目前举办频繁的大型电子竞技线下赛事成为了众人所争论的焦点,在经历了诸如CGS终止运营、MGC和IEF主办方在转播、裁判上所暴露出的种种问题之后,很多人都在思考中国的电子竞技到底需要一个什么样的发展模式,究竟是继续举办这样的耗资高昂、入不敷出的线下赛事,还是选择发展那些成本廉价、参与面广的线上电子竞技赛事,抑或是二者兼有之。  相似文献   

8.
5月的电子竞技伴随着夏天的暖风掀起了一阵热潮。月底在北京欢乐谷举办的PGL冠军赛和WC3L第十五赛季决赛都是电竞玩家们期待已久的顶级赛事。对于今年以来大型赛事减少的萧条环境而言,这实在是一个让人兴奋的消息。想象中欢乐谷的烈日和尖叫会和期待已久的电子竞技一起,给这个夏日带来一道别样的风情。  相似文献   

9.
夏日电竞风     
5月的电子竞技伴随着夏天的暖风掀起了一阵热潮。月底在北京欢乐谷举办的PGL冠军赛和WC3L第十五赛季决赛都是电竞玩家们期待已久的顶级赛事。对于今年以来大型赛事减少的萧条环境而言,这实在是一个让人兴奋的消息。想象中欢乐谷的烈日和尖叫会和期待已久的电子竞技一起,给这个夏日带来一道别样的风情。  相似文献   

10.
P正如大家在去年的这个时候,都相信电子竞技在2006会有一个大发展一样,驻足2007伊始,眺望全年,不难感受到更多的机遇与挑战。2006年对赛事而言,是数量的增多和与视频转播关系的紧密,而2007年的变化,在于运营的规范和内容质量的提高。由于行业内部竞争激烈,电子竞技正在提高门槛,规模小、奖金少、运作不规范的赛事将逐渐退出,而各方面均运营良好,并且有自己特色的赛事将会成为新宠。当然,这并不意味着行业的竞争会减少,反而会由于电子竞技提高到了一个较高的位置,吸引到大型企业的关注而愈加激烈。06年有华硕的WGT、联想的IEST粉墨登场,07年也许会有更多的企业参与其中,而赛事之间的竞争,必然会带给选手和玩家更多的实惠。  相似文献   

11.
双周竞技     
《电子竞技》2008,(21):8-13
《电子竞技》杂志与PGL达成战略合作关系近日,PGL与《电子竞技》杂志正式达成战略合作伙伴关系,双方将致力于推动中国电子竞技的发展而共同出力。PGL职业选手联赛在其发展过程中,一直非常重视与各界媒体的合作。此次与《电子竞技》杂志成为战略合作伙伴,也符合其一直与媒体进行广泛、深入合作  相似文献   

12.
这是一篇很早就想动笔的文章,却因为种种原因一直拖到了现在。作为"《离开》系列"的续作.算起来已经过去了900多天。回首过去的900多天,又经历了许许多多的事情。《离开CEG的日子》是在将要离开CEG时创作的,与之相比.《离开PGL的日子》则是在从PGL出走半年以后所写,其中立场自然会有所区别.或许在本文中我不需要顾虑任何人的心情,或许。写每篇文章之前记录下自己的心情已经成为习惯,希望本文能给更多喜欢电子竞技、准备投身电子竞技行业、正在从事电子竞技行业或者已经离开电子竞技行业的朋友们带来些感触,这篇文章不为别人,是为了你们和自己的心情而创作的,就像题目中所写的一样,谨以此文献给所有关心电子竞技的朋友!  相似文献   

13.
《电子竞技》杂志:为什么会策划MGC这个赛事?这个赛事有没有自己的目标?会一直举办下去吗?马南鸿:七彩虹的定位一直是游戏显卡专家,一开始的定位是网络游戏,但在今年我们的定位开始包括电子竞技。我们通过两年的努力,在今年将七彩虹电子竞技战队送上了良好运营的轨道,并在体育总局成功注册。而在俱乐部的下一步,我们就是策划了这个MGC的比赛,一方面是我们营销战略.另一方面是国内出色的赛事并不多.而这主客观两方面的结合点就是一个出色的电子竞技赛事,就是我们的MGC。而这  相似文献   

14.
双周国内     
《电子竞技》2008,(8):4-4
2008中国电子竞技公开赛2008年中国电子竞技公开赛将于2008年4月25号到27号在北京体育馆举行。本次比赛让人眼前一亮的是它的名字:中国电子竞技公开赛(China Esports Open),尤其是Open这样的概念之前仅有PGL2007的星际比赛用过。本次比赛的项目将仅限于魔兽争霸3,而赛制采用团体赛的形式,而团体就是著名的电子竞技俱乐部。目前已经有10家俱乐部确定参加本次  相似文献   

15.
联合发布     
THE REFORMS一系列的举措协会和以上两家电视台为了更好宣传韩国电子竞技的代表性最顶级联赛,于每周六-周日14:00,周一至周二18:30,周三14:00,将转播各赛场展开的赛事,一周当中,利用5天的时间转播10场比赛。在此之前,协会和各职业玩家俱乐部及电视台,于28日(周三)召开关于本次联赛的‘职业玩家相关人员会议’和‘临时股东大会’。为了更加有效地运营联赛,决定不采取原来的现场直播方式,将在同一时间段,各电视台将转播不同的赛事。由此,有空军部队包括在内的12个俱乐部,将通过‘选拔预告制度’和‘选手准备时间限制’等迅速运营联赛,提高集中力和比赛的质量,为电子竞技爱好者提供丰盛的电竞大餐。同时,协会和两家电视台决定积极协助个人联赛,Ongame.Net将在周三和周五晚上,MSL将于周四和周六晚上转播个人联赛,并在7月21日(周六)和7月14日(周六)举办决赛。  相似文献   

16.
WSVG是由Games Media Properties (GMP)公司创立世界上第一个结合多项电子竞技赛事的电脑及电视游戏比赛,WSVG集中了PC游戏和XBOX游戏群体,将电子竞技提升为一项专业的体育竞技赛事和职业赛事。而英特尔公司也在近日宣布成为2007年世界WSVG电子竞技巡回赛的全球赞助商。其实长期以来INTEL一直都对电子竞技的发展给予了极大的  相似文献   

17.
中国电子竞技的发展始于各项大型赛事(尤其是WCG中国赛区)的推广,此后赛事基本就是整个中国电子竞技事业的基础。因为要发展任何行业,资金的注入几乎是不可或缺的,厂商尤其是IT业厂商以高额的比赛奖金作为卖点,吸引大量的电子竞技爱好者参与其中,达到宣传推广品牌的目的,谋求市场回报,这是中国电子竞技乃至世界电子竞技的一种基本模式。而围绕这些大大小小的赛事(尤其是其中的全球性大赛),整个行业的社会分工和产业链会逐渐形成,这其中包括赛事宣传、赛事策划、赛事组织、赛事推广、媒体……由此,我们可以看到,赛事无疑是目前还很不成熟的中国电子竞技行业的生命线。时至今日,电子竞技作为一项新兴的商业活动已经在全国范围内已经发展了将近4年,逐渐形成了各种具有巨大影响力的全国性或者地区性电子竞技赛事。但是,对比北美、韩国和欧洲部分国家等电子竞技运动比较发达的地区,我们在赛事运营领域仍然存在全方面的不足。于是对当今最成功的韩国模式进行借鉴和学习,似乎已经成了圈内人的一致共识。本文要探讨的,就是那些在学习和借鉴中可能会遇到的问题。  相似文献   

18.
《电子竞技》杂志:你好!能给中国的星际迷做个自我介绍吗? Draco:嗨,大家好!我是Draco,波兰人,我的种族是神族《电子竞技》杂志:首先祝贺你获得了这次PGL比赛的冠军,你觉得这次比赛给你的感觉怎样?联赛持续了两个星期,会不会感到很累? Draco:这次PGL的比赛,非常不错,主办方的组织很成功,今年增添了很多新的游戏项目,这很好。虽然这次比赛时间很长,但我觉得  相似文献   

19.
游戏新闻     
八大明星齐聚北京,PGL魔兽天王争霸赛闪耀登场PGL(ProGamer League)职业选手联赛首站比赛——“魔兽天王争霸赛”将于9月4日至9月10日在北京进行。PGL职业选手联赛是中国政府部门正式批准开展的国际性电子竞技职业联赛、涵盖反恐精英、魔兽争霸、星际争霸、实况足球等热门电子竞技比赛项目.联赛全程都将进行视频直播。  相似文献   

20.
记得2006年,杂志用"赛事新贵"这个词形容了PGL,因为去年的PGL拥有火爆的现场,精彩的比赛,出色的赛事组织,它给每一个电竞爱好者留下了深刻的印象,以至于有观众说:当PGL结束后,感觉很失落。无独有偶,11月4日,在一个叫作MGC的比赛结束后,也有观众在某知名魔兽论坛说到:没了精彩的比赛,好失落。与去年的PGL相比,MGC的现场火爆,比赛也异常精彩的。所以,今年我们将赛事新贵这四个字送给这个赛事——MGC。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号