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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
五、流式发布所谓流式发布就是利用流式传输技术来进行新闻信息的发布,而流式传输技术,即流媒体(StreamingMedia)技术则是把连续的声音、图像或动画等时基媒体信息经过压缩处理后放到音视频服务器上,向用户计算机连续、实时传送,使用户一边下载一边收听观看,而不需要等待整个文件下载到自己的机器后才可以观看的网络传输技术。流式传输不仅使启动时延大大缩短,而且不需要太大的缓存容量。流式传输的实现需要在用户终端(计算机或手机等)上创立一个容量并不大的高速缓存区。因为音视频文件在传输中被分解为许多数据包,而网络又是动态变化的,…  相似文献   

2.
五、流式发布 所谓流式发布就是利用流式传输技术来进行新闻信息的发布,而流式传输技术,即流媒体(Streaming Media)技术则是把连续的声音、图像或动画等时基媒体信息经过压缩处理后放到音视频服务器上,向用户计算机连续、实时传送,使用户一边下载一边收听观看,而不需要等待整个文件下载到自己的机器后才可以观看的网络传输技术.  相似文献   

3.
时洁 《新闻爱好者》2008,(10):69-70
流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放在网站服务器上,用户可以边下载边观看、收听,而不需要等整个文件下载到本地机后才可观看的网络传输技术。这种技术适应了数字图书馆的特点与读者的需求。  相似文献   

4.
名词解释 流媒体的英文名称是“Streaming Media”,通俗地讲,就是通过互联网像水流一样连续地、边传输边播放的一种媒体形式。 流媒体实现的关键技术是流式传输。所谓流式传输就是信息从服务器向用户计算机连续、实时传送,不必等到整个文件全部传输完毕,而只需短暂的启动延时即可进行连续观看。播放的同时,剩余部分将在后台继续传输。这种在网络上以流式传输方式传播的媒体就是流媒体。  相似文献   

5.
刘韬 《兰台内外》2011,(4):22-22
流媒体作为一种新兴的网络多媒体技术,是指采用流式传输的方式通过Internet播放的媒体格式。它实现了让用户边观看边下载,无须等到整个多媒体文件下载完成后才能观看。在高校数字档案馆的资源中存有大量的流媒体信息,对于这些流媒体的合法使用与引用,也是备受数据提供者的关注。故而,  相似文献   

6.
王金燕  武强 《网络传播》2005,(10):70-71
网络电视(IPTV)这个名字对于大家来说并不陌生,现在,通过互联网收看电视节目已经在世界上逐步流行起来。网络电视是基于流媒体技术的一种应用,即把视频或音频通过特殊方式分成一个个压缩包,并形成一定格式的发布文件,然后由服务器向用户计算机连续实时地传送;而传统方式是需要把视频完整地下载到电脑上才能观看。这就好像洗澡的两种方式,一种是把浴缸里的水全部放满然后开始洗,另一种是淋浴。流媒体就相当于第二种,用户可以一边下载一边收看。  相似文献   

7.
P2P的全称是peer to peer,即点对点,P2P就是一种用于不同PC用户间不经过中继设备直接交换数据服务的技术,每个终端都是一个点,每个点的地位都是相同的,它允许联网用户直接享用对方的资源。比如想访问或下载网络中东西,常规的方法是用http或ftp的方式进行,但这种方式要求必须有一个中心的服务器,为了摆脱传统中心服务器的束缚,P2P诞生了,以现在较著名的emule软件为例,信息文件不是在集中的服务器上等待用户来下载,而是分散在所有软件使用者的硬盘上,每个人从使用者PC里下载文件的同时,把自己的文件也共享给别人,参与下载的人越多,下载的…  相似文献   

8.
如今,新兴媒体迅速成为时代的宠儿,站在传统媒体事业发展内在需求的角度上思考:我们今天怎样做媒体?在微博用户超过2.8亿的中国,一股"微能量"正呈现异军突起之势,140字的篇幅,已能够传达明晰的事实、有力的观点。翻开报纸,连篇累牍的报道尚未完成铺陈,以互联网为载体的个人电台和电视台的音视频主动下载转发量已经成千上  相似文献   

9.
林群 《新闻记者》2005,(9):71-73
流媒体(Streaming Media)是指在网络中使用流式传输技术的连续传播媒体,即在互联网上以数据流的方式实时发布音频、视频等多媒体信息的媒体。所谓流式传输技术,就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放到网络服务器上,让浏览者一边下载一边观看、收听,而不需要等到整个多媒体文件下载完成就可以即时观看的技术。  相似文献   

10.
流媒体技术及其应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
一、流媒体技术的产生众所周知,在Internet上传输音/视频(A/V)等多媒体信息,目前主要有下载和流式传输两种方式,对于用户比较熟悉和经常使用的下载方式而言,下载一个A/V文件花上数分钟或数小时可谓是家常便饭。这主要是由于A/V文件相对于其他类型的文件而言容量较大,并受网络带宽的限制。为此,用户需要一种突破带宽限制的新的信息传输方式,于是流媒体(StreamingMedia)技术应运而生。所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。而流式传输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成…  相似文献   

11.
由于文件类型及带宽的限制,以传统的方式从网上下载一个多媒体文件,花费时间长,且不能观看,流媒体技术的发明,可以让多媒体文件连续、实时传送播放,由此用户不必像以前那样再等到整个文件全部下载完毕,基本可以实现——  相似文献   

12.
随着互联网的普及,利用网络传输声音与视频信号的需求也越来越大.广播电视等媒体上网后,也都希望通过互联网来发布自己的音视频节目.但是,音视频在存贮时文件的体积一般都十分庞大.在网络带宽还很有限的情况下,花几十分钟甚至更长的时间等待一个音视频文件的传输,不能不说是一件让人头疼的事.流媒体技术的出现,在一定程度上使互联网传输音视频难的局面得到改善.  相似文献   

13.
夏晶 《新闻爱好者》2010,(9):137-137
流媒体技术简介流媒体是指在网上使用流式传输技术的连续时基媒体,又称流式媒体,如音频、视频或多媒体文件。流式传输采用的是边接收边播放的原则,即多媒体信息由音频、视频服务器向用户计算机连续、实时地传送,用户在播放多媒体文件前不用下载整个文件,  相似文献   

14.
流媒体时代的挑战与电视生存   总被引:2,自引:0,他引:2  
“流媒体时代”电视媒介面临的挑战流媒体(StreamingMedia)指的是在网络中使用流式传输技术的连续时基媒体,①即在因特网上以数据流的方式实时发布音、视频多媒体内容的媒体,音频、视频、动画或者其他形式的多媒体文件都属于流媒体之列。所谓流媒体技术(或称为流式媒体技术),就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放到网络服务器上,让浏览者一边下载一边观看、收听,而不需要等到整个多媒体文件下载完成就可以即时观看的技术。②流媒体是人类传播科技的又一次革新,也是人类传播力量的又一次突破,在网络媒介发展中具有重要的意义和价值,…  相似文献   

15.
<正>在现有移动网络的基础上,基于国际最先进的H.264(JVT)视频压缩技术,结合 LIUNX的良好稳定性和开放性,给出了其系统的集成方案,并对流媒体的内容管理,计费管理做了论述。一、引言流媒体最先出现在固定互联网络。目前在网络上传输音视频等多媒体信息的方法主要采用下载和流式两种传输方案。对于下载方案而言,由于大文件往往需要大量的存储容量,同时受到网络带宽的限制,下载常常会花数分钟甚至数小时,延  相似文献   

16.
陈彪 《新闻窗》2008,(2):90-90
从3月26日起,你可以通过互联网下载或在线观看贵阳电视台5个频道的全部节目。中国电信贵州公司与贵阳电视台合作开通的贵阳网络电视,不仅让贵阳市多了一个对外宣传窗口,也拓宽了双方的产业渠道。  相似文献   

17.
PDF(可移植文件格式)是近几年来较为流行的一种文件格式.它以文件容量小.传输速度快,输出质量高,具有跨平台等优点.受到了广大用户的青睐。在印刷领域中.PDF文件还可以保留原文件的字体、版式,色彩等信息.不仅易于存储、传输.而且具有软打样功能.易于预检……因此,PDF已成为印刷工作流程中不可替代的文件格式.在国外已经普遍采用.在国内也开始受到人们的重视和采纳。  相似文献   

18.
<正>一、电子文件的特点1.电子文件载体的非直读性。储存在某种载体上的电子文件,在制作时是把可识别的文字、图形等输入计算机中转换成二进制代码来表示的,再加上信息密度极大,因此,其内容不能直接观看,只能是通过相应的计算机设备才能为人所看见。人们可以根据需要以不同的字体、字号将电子文件输出,所以也无法从字迹上分辨其某些特性。2.对设备及标准的依赖性。电子文件从形成、传输到存储都是通过计算机实现的,所以电子文件与计算机系统中的各种设备有着  相似文献   

19.
媒体脸谱     
新政国家版权局:电台电视台用音乐作品需付费国家版权局副局长阎晓宏在做客人民网访谈时表示,收取版权费从法律上可划分成两类:一类是在KTV里,先要经过作品权利人也就是创作者许可才能使用;二是电台、电视台,事先可以不经作品权利人许可,但事后需要支付报酬。  相似文献   

20.
随着QQ,PP,BT,MAZE等点对点软件的应用, 中国的网络传播技术,正在经历着一场全新的整合, 在网络传播技术的发展中,P2P不是时髦的词汇,只不过在现阶段经过了技术优化处理与更新,被赋予了更加全新的功能和作用。通俗来说,p2p就是一种用于不同PC用户间不经过中继设备直接交换数据服务的技术。P2P的全称是peer to peer,即点对点,也就是说P2P软件使用户从服务器到客户机的传播模式转变为客户机到客户机的模式,而且每个终端都是一个点, 使互联网上的每一台计算机成为一个服务器,它打破了传统的chant/server模式,在对等网络中,每个点的地位都是相同的,以现在较著名的emule软件为例,信息文件不是在集中的服务器上等待用户来下载,而是分散在所有参与者的硬盘上,所有参与者组成一个虚拟的网络,每个用户端都可以从这个虚拟的网络里的任何一人的机器里下载文件。  相似文献   

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