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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
3D MAX是当前流行的三维设计与制作软件,3D MAX设计的作品同样面临侵权问题。提出了一种在3D MAX软件中实现的数字水印算法。在3D MAX中,利用创建面板中的二维图形工具,在视图中创建一个二维图形,通过分析二维图形的特性,在二维图形的顶点或边上选择合适的位置来嵌入水印。然后利用添加编辑修改器的方法,将二维图形转换为三维模型,最后将三维模型渲染输出。三维模型在使用过程中发生版权纠纷时,可以分析三维模型的二维基础图形,利用嵌入水印的逆过程将水印提取出来,以此为依据来判断版权归属,从而可以保护3D MAX设计作品的版权。  相似文献   

2.
对三维模型水印技术的研究现状及评价标准进行了系统阐述。首先阐述了三维模型的特点、数字水印的嵌入和提取过程,然后详细分析了三维模型水印技术的研究现状、空间域和变换域两大类水印方法的发展以及三维模型水印技术的评价标准。最后,对三维模型水印技术的研究现状和未来发展方向进行了总结和展望。  相似文献   

3.
提出了一种基于三维模型网格子集的新型盲水印算法。算法以三维模型网格中的网格子集为载体,提取三维模型的三角形面片数据,根据三角形相似四元组(TSQ)法计出边长比和宽高比,通过阈值控制定位嵌入基元,最后根据水印信息值修改网格子属性ID嵌入水印。水印提取过程则通过对嵌入基元定位后,查询属性ID值计算完成。实验结果表明:该算法对于几何变换和剪切、噪声攻击等都具有较好的鲁棒性。  相似文献   

4.
数字水印技术可以有效地保护数字产品知识版权,跟踪打击盗版行为,证明产品真伪,随着三维数据在信息领域的快速发展,研究数字水印技术前景广阔。本文在数字水印研究现状的基础上,参考图像数字水印技术,对三维网格模型数字水印系统在改进算法及实现方面进行了研究。  相似文献   

5.
作为信息隐藏技术中的数字水印技术是信息时代的一个热门研究课题。语音水印技术由于受到人的听觉特性的限制,使得传统数字水印技术在实现上有一定难度。研究并实现了一种基于混沌置乱技术引入传统的DWT域语音水印算法,该算法可以实现向宿主语音信号嵌入具有特定意义的数字水印,且由于引入了混沌置乱技术极大地提高了水印的安全性和鲁棒性,并同时具有易于提取和高透明性的特点。  相似文献   

6.
给出了一种新的基于小波变换和视觉模型的彩色图像数字水印算法.该算法利用人眼视觉模型的特征在离散小波变换域中嵌入水印,在水印提取过程中提出一种基于分类的方法,使得图像在受到攻击时能够更好地还原水印信息.  相似文献   

7.
阐述了数字水印技术的原理,介绍了数字水印技术的嵌入和提取的基本步骤。提出了一种利用光学4F信息处理系统,经过光学傅里叶变换在频域内嵌入数字水印的方法,设计了自动化硬件驱动控制程序。对嵌入效果进行了抗干扰性能测试,检测了裁减、噪声等干扰信息对水印提取的影响。相比基于软件处理的水印嵌入方法,本方法具有更好的安全性、更强的抗干扰能力以及更好的保密性。  相似文献   

8.
为了有效保护多媒体信息的版权,研究利用离散余弦变换的算法对整个数字水印图像进行数字变换,将水印加载在中低频分量上以保护原多媒体信息,对数字水印图像的嵌入、提取和攻击进行鲁棒性测试,试验表明该方法不仅可以从攻击后的图像中完整提取水印,而且水印的鲁棒性及抗攻击性较好,可经受一定程度的有损信号处理和一般的数字几何变换,有较强的推广价值.  相似文献   

9.
多媒体信息的可扩展编码技术通过对信息的分层编码,可以很好地解决多媒体信息在不同带宽环境下传输的问题,但这种编码模式不利于数字水印的嵌入。将加密技术与水印技术相结合,提出并实现了一种用于可扩展媒体的分层访问与控制的水印嵌入算法。在分析可扩展编码的数字水印嵌入原理的基础上,给出了数字水印的嵌入过程和提取过程,并在有噪声的信道中验证该方法的有效性。  相似文献   

10.
提出了一种嵌入多功能图像双水印算法.利用三维复杂Liu混沌系统产生的X、Y序列控制可见水印嵌入系数的选择,在图像的空域嵌入可见水印,以实现版权通知功能.采用广义Amold映射置乱不可见水印的嵌入位置,增加不可见水印抵抗非法提取的安全性.对提出的算法进行实验仿真,验证了算法的有效性.  相似文献   

11.
随着计算杌技术的发展,Web3D技术在网络教育资源开发中应用越来越广,Java3D与Cult3D是其中十分优秀的两种.在开发网络虚拟实验时,它们在难度、建模方式、数据量、界面设计等方面存在一定的差异,本文通过对比分析,指出它们各自的优势,对今后网络课程开发能有一定的参考价值.  相似文献   

12.
Cult3D是一种新的Web3D实现技术,本文着重介绍了Cult3D在网络三维图形技术上的优越性,并就其在网络课程开发中的运用作了详细的阐述。  相似文献   

13.
INTRODUCTION The visualization of roadside buildings in virtual space using synthetic photorealistic view is one of the common methods for representing the background scene of Car Navigation Systems (CNS) and Internet map services. Since most of these background scenes are implemented by two-dimensional (2D) images, they may give somewhat monotonous impression due to fixed viewpoint position and orientation. For more interactive visualizations that enable arbitrary ad- justment of the …  相似文献   

14.
提出了一个基于彩色照片的个性化人脸建模的新方法.根据MPEG-4确定出标准模型特征点的位置.从正面和侧面两幅照片出发,首先进行了这两幅彩色图像人脸边缘特征提取,接着定位进行特征点编辑,获取人脸的关键特征点的位置,然后对标有对应特征点的标准模型进行变形,进行纹理映射,最后获得了真实的个性化人脸模型,两张照片可以合成任意角度视图.以该方法建立的人脸模型精度比较高,可以快速地建立个性化人脸模型,为三维人脸动画提供了真实模型.  相似文献   

15.
提出了一个基于彩色照片的个性化人脸建模的新方法。根据MPEG-4确定出标准模型特征点的位置,从正面和侧面两幅照片出发,首先进行了这两幅彩色图像人脸边缘特征提取,接着定位进行特征点编辑,获取人脸的关键特征点的位置,然后对标有对应特征点的标准模型进行变形,进行纹理映射,最后获得了真实的个性化人脸模型,两张照片可以合成任意角度视图。以该方法建立的人脸模型精度比较高,可以快速地建立个性化人脸模型,为三维人脸动画提供了真实模型。  相似文献   

16.
介绍了3DS Max建造的三维几何模型的ASE文件数据存储格式,说明了ASE文件的读取方法,结合OpenGL与Delphi开发出深海采矿作业系统可视化软件。  相似文献   

17.
三维虚拟仪器的制作及其应用研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了用3Ds max、Cult 3D软件制作三维虚拟螺旋测微器的过程,并与二维虚拟实验课件进行比较,论述虚拟仪器在物理、化学、生物等学科教学中应用的意义。  相似文献   

18.
根据两条B样条曲线低分辨表示部分的大小关系在JPEG压缩下较稳定的特点提出了一种用于图像认证的半脆弱数字水印方法。产生一个依赖于原图像内容的水印,将图像进行8×8分块,并分为两组,在每一组中分别取一个分块,选择特定点的像素值作为控制顶点,构造B样条曲线,对B样条进行多分辨分解,通过修改两条B样条曲线低分辨表示部分的大小关系嵌入水印。该算法可以检测并定位被修改的位置,可用于图像的完整性认证,并有一定的抗压缩能力。  相似文献   

19.
阐述了ArcGIS作为一种综合性处理工具在三维石油数据集中的应用。同时,在石油工业中三维可视化和分析工具的应用非常广泛,通过这些工具得到的综合数据和某个组织所拥有的其他空间数据是很难直接应用的。利用地理数据库的叠置单元块特性,复杂的三维特性能够存储在地理数据库中,并且可以通过三维立体方式在ArcGIS环境下达到可视化的效果。这就实现了通过传统通用仪器资源获得来自于地质、工程或者勘测源的标准空间数据的复杂三维对象的综合化。  相似文献   

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