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相似文献
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1.
快乐星际     
星际除了电子竞技的身份外,它本身还是一款游戏,是游戏就有快乐。这个板块就是让我们暂时忘掉残酷的比赛,紧张的对战,去重新看看我们的星际,我们的生活,找寻其中能让我们开怀内容。  相似文献   

2.
快乐星际     
~~快乐星际~~  相似文献   

3.
快乐星际     
《电子竞技》2008,(10):45-45
本期最强贴:地址:http://www.playsc.com/bbs/viewthread.php?(?) d=102946&extra=page%3D1贴名:《当前各项对抗总胜率>60%者及点评》节选:如果你让我列出曾经短期超越60%或者年度超越60%的人那是数不胜数.人在红的时候总是很风光的.这点在所有领域都这样,fans们也最在意眼前的强者,但是沧桑之后。也许又会发现些什么?……  相似文献   

4.
快乐星际     
《电子竞技》2008,(8):49-49
洲︸,‘感誉r。︵兄拍走好︶令﹄中。出生点很皿典.如果不毋出生在对手中间,皿友一级开始吮会皿问这么一句。因为你是故人的.中肠。如.成狂防守又白拍泉且主的.璐︵四旅兵加过来也不.能守协住的)︸。一位胶是先汤个农民翻且友旅通免.的彼.1︸:t盆,然后娜粉傲饱灰吧奢,息kll  相似文献   

5.
快乐星际     
《电子竞技》2008,(2):45-45
星际除了电子竞技的身份外,它本身还是一款游戏,是游戏就有快乐。这个板块就是让我们暂时忘掉残酷的比赛,紧张的对战,去重新看看我们的星际,我们的生活,找寻其中能让我们开怀内容。  相似文献   

6.
快乐星际     
星际除了电子竞技的身份外,它本身还是一款游戏,是游戏就有快乐。这个板块就是让我们暂时忘掉残酷的比赛,紧张的对战,去重新看看我们的星际,我们的生活,找寻其中能让我们开怀内容。  相似文献   

7.
快乐星际     
~~快乐星际~~  相似文献   

8.
快乐星际     
星际除了电子竞技的身份外,它本身还是一款游戏,是游戏就有快乐。这个板块就是让我们暂时忘掉残酷的比赛,紧张的对战,去重新看看我们的星际,我们的生活,找寻其中能让我们开怀内容。  相似文献   

9.
快乐星际     
~~快乐星际~~  相似文献   

10.
星际追踪     
  相似文献   

11.
星际点评     
7月28日读者:一个阴雨天,拿到杂志,居然真发生了,我的录像上杂志了!平生第一次给杂志发点东西居然就上杂志!实在是……哈哈。我就是上次的HYWZLHZJ,谢谢小编大人!这次再来几把打得漂亮的录像,小编看看我是不是有点进步呢?真是兴奋啊!现在高3了,玩的少点了,就杀杀星际,重在娱乐,希望更多读者能有我一样的好运气,小编说HOTKEY是呼唤编队和编队的次数是吧?感觉你们应该提下。第一次看到杂志还不知道HOTKEY什么意思呢。小小建议,相信很实用。再说句……真是兴奋啊!  相似文献   

12.
八卦星际     
2月ipxzerg唱独角戏首先要说的是大事。Ipxzerg在os13:1击败nada夺冠。Msl决赛,Ipxzerg vs Bisu[Shield],如果Ipxzerg夺冠,将成为第一个包揽同一届比赛的两个冠军头衔的人。而如果Bisu[Shield]夺冠,这将是他职业生涯第一个冠军。Ipxzerg在2006年毫无争议的夺得了年度最佳选手。他从2006年出道至今夺得的荣誉和奖金如下: Pringles MSL第一赛季冠军:3000万Pringles MSL第二赛季冠军:3000万  相似文献   

13.
星际入门     
繁琐的游戏设定说明太过枯燥,小编认为上手星际的最好办法.就是去赢得一场胜利.进入星际.对手是一家电脑,浩瀚星河的征程正式开始.虫族、快攻篇在星际争霸的背景小说中.经常描述到这样的场景:人族的机枪兵疯狂的扫射.却无法阻挡虫子踩着同类的尸体冲上来.将他们撕开.一望无际的虫海让人类战士的心中徒  相似文献   

14.
星际点评     
大家好。首先祝贺replay点评栏目推出了星际项目的点评,大家来点掌声。和魔兽项目相似,星际项目也是需要大家踊跃地寄来你们的rep。我们会挑较为典型的做以点评。想想一下你的id出现在《电子竞技》杂志是一件多么拉风的事情啊。我们对录像的要求是,不论水平,不论种族。可以是你认为精彩的,也可以是你觉得迷茫的。总而言之,无论什么样的rep,都可以寄来。期待大家的精彩rep。在栏目的开始,首先介  相似文献   

15.
星际战争     
先别误会,本文同星球大战的“暴力战争”没有任何关系。正所谓此星非彼星,我想,就是再不追星的你也会知道自己的生日归属于哪一个星座吧,12生肖再加上12星座,将我们的生活点缀得更加多彩,不过话说回来,每个星座都有属于自己的优秀球员,如果同属一个星座的球员组成一支球队,那么这12支球队将会是一个什么样子呢?  相似文献   

16.
星际入门     
张彦 《电子竞技》2008,(9):59-60
本期将为读者介绍虫族对战人族时,最基本的开局和战术套路最早的虫族vs人族,双方都是单矿开局的。早期选手的操作与现在不可相提并论,战术体系也不深。2000年WCGC时,中国的第一代虫族高手kulou.csa只用一招单基地出潜伏者,就打败了所有国内人族高手得到了冠军,获得参加世界  相似文献   

17.
八卦星际     
《电子竞技》2008,(10):50-51
折腾韩国人每年的折腾又开始了,什么这种联赛,那种联赛,只要是能推动星际争霸发展的各种联赛部开始折腾了。这让人不得不佩服韩国人的能力和他们爱好者绝不移情别恋的精神,如果换做我们天朝大国,那仅仅国内几个人怎么够看?我们一定要拳打亚洲、脚踢欧美、称霸全球才行。看来大国和小国的区别还是很明显的。不过话说回来,人家韩国人自己折腾却折腾的让我们敬仰无比、顶礼膜拜。这就让人想不通了。其实,没有什么想不通,折腾,证明他们在做实事。而不是在成天侵淫在我自己很牛B的白日梦中。  相似文献   

18.
星际入门     
《电子竞技》2008,(5):59-60
在上一期,笔者介绍了怎么去战胜一个电脑。通过这一场胜利,能最直接的体会星际的乐趣,而且还能让读者熟悉星际的基本操作和界面,资源和人口的概念,以及各个种族的基本特性。除此之外,我们还介绍了一些基本的星际思想,包括前期的快攻(虫族的5d狗),用科技  相似文献   

19.
星际返航     
凉雨 《当代体育》2011,(22):44-45
劳资谈判的阴影挡不住球员对于回归N队赛场的渴望,尤其是那些因伤提前告别上赛季的球员们。他们如今正在摩拳擦掌,渴望能主导一场属于他们的王者归来的好戏。  相似文献   

20.
八卦星际     
在中国的著名星际论坛playsc上,关于星际争霸平衡性的话题方兴未艾,在欧美星际玩家最常去的星际论坛TL.net上,又掀起了一场关于星际争霸平衡性的讨论。无论是星际争霸还是他的同胞兄弟魔兽争霸三,关于平衡性的讨论从来就没有停止过。最近的一次,是因为近来虫族的成绩很好,尤其是ipxzerg四进韩国msl总决赛,三夺冠军而引起的。辩论的双方当然是虫族玩家和人族、神族玩家。在两年前的《电子竞技》的一篇文章中曾经有这样一段话:“是的,过去的经验告诉我们,一个属于某种族时代的来临很少因为这个种族过于强大的设定,而更多的时候是缘自该种族的战术的更新。”即使在现在看,这句话也是有一定道理的。笔者认为,无论如何,星际争霸存在着不平衡性,这点是不容忽视的。尤其指出,pvz的胜率,从星际争霸出现到现在,一直都很低。我思考的是,如果我们把2004年的t>p和t>z视作一种平衡,那么在2006年,改变这种平衡的推力究竟是什么。答案是:zvt的战术体系的演变。  相似文献   

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