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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
QQ餐厅风波     
新的一年开始了,编辑部里刮起了一阵旋风。小编们玩起了QQ网页游戏——QQ餐厅,它成为小编们空闲时间放松娱乐的一大活动。编辑部也因为QQ餐厅游戏出现了很多趣闻和风波。鱼小朵童鞋就是这个故事中的悲剧人物,究竟发生了什么?睁大眼睛往下看喽!  相似文献   

2.
不少人长假时喜欢在家做宅男宅女,守着。台毽藏一玩就是一整天。可是电脑游戏玩得太多,网页刷得太频繁,并不是什么好事,由此再埋下肩周炎、颈椎病或社交障碍的隐患可就麻烦了。难得的一个长假,应该把电脑放在一边,呼朋唤友,将快乐进行到底!如果你觉得K歌、吃饭这些活动太平常,那可以去玩真人密塞逃脱和CS游戏!  相似文献   

3.
翌阳 《母婴世界》2008,(7):62-63
宝宝扶站已经很稳了,甚至还能自己站一会儿,这时就可以开始练习宝宝走路了。一个成长方案学步游戏在宝宝学步的过程中,很多父母要么急于求成,不断加大训练力度,要么就因为怕摔坏宝宝而中断练习。其实,这都不是正确的做法。父母应根据自己宝宝的具体情况灵活施教。初学时应每天安排时间陪着学步,注意保护,并适当增加宜于学走路的游戏,这样也可以防止学习太过枯燥。好了,贝贝的第一步就让我们从游戏开始吧——  相似文献   

4.
期终考试即将来临,为了争取个好成绩,我不得不放弃游戏、娱乐而努力复习功课,但总感到时间不够。我发现外公这些天来,也是和我一样忙,我一早起来,他早已在书房中了,放学回来他仍在书房中,等我做完功课休息一下时,他还在书房中。房中有时传出播放的乐曲声,有时传出钢琴声,有时还会听到他唱着曲调打着节拍……吃晚饭时,外婆总是先叫我,再去叫外公来吃饭。我一叫就到,而外公总是一请再请,要么就是不回答,要么就是说“就来了”,可就是不见人到。这时我就想了个办法让他出来,我会对着书房叫:“外公,我现在开始从30倒数,如果数到  相似文献   

5.
康倩倩  周欣欣 《教师》2019,(12):125-126
民间游戏是我国传统的游戏形式之一,是流传于民间的主要娱乐形式,俗称玩耍,其年龄阶段覆盖广泛。在过去娱乐资源不太丰富的情况下,民间游戏给儿童带来了很大的乐趣,每个炎黄子孙对这些娱乐项目都会感到格外亲切。民间游戏集合了我国人民的智慧,具有趣味和育人的双重职能,其形式丰富多样,对幼儿的德育和智育都具有一定的教育意义,且对幼儿的发展具有一定的影响力。文章将对民间游戏在教学中的新应用进行探讨和创新,阐释民间游戏对幼儿的影响力,希望对各位教师有所帮助。  相似文献   

6.
网页游戏在编辑部中一向很盛行。最主要的原因就是好隐藏。可以躲着老编悄悄地忙里偷闲。其间不少菜鸟成长迅速。鱼小朵就是一名卓越的游戏苗子,在几个月内非常快速地成长起来,已经超越不少老鸟了。特别是最近。好像成了编辑部内网页游戏的潮流主导者了。没事她就到处搜罗和测试新的网游。酋长同学一度颇有危机感。  相似文献   

7.
街中巷     
不知听多少人说过,以前的沙市没有这般大,那时纵横交错的小巷,是它的一大特色。现在城市扩建了,许多小巷都变成了××街、××路。它们要么太乱了,要么太闹了,要么太嚣张,失去了巷的风格。剩下的,就只有巷中的佼佼者,在繁华与喧闹之中,展示着它们的悠久与独特。  相似文献   

8.
教育即游戏     
教育本质具有生成性、发展性、多样性。游戏是教育的本质之一,游戏是人的本真存在方式。在异化劳动下,游戏与劳动相分离。人为了摆脱异化劳动,需要游戏。但娱乐类游戏只能使人性暂时恢复,只有本真劳动才能使人性根本恢复。本真劳动就是游戏,它实现了游戏与劳动的统一。本真的教育也是游戏,是教育工作者的本真存在方式。古今中外有许多教育家视教育如游戏,在教育中追求、展现与实现自我。  相似文献   

9.
生活中是有这样一种人,口口声声地抱怨生活太累,要么是干不完的工作,忙不完的应酬,操不完的心;要么就是伴侣不管家,孩子不听话,什么事都自己一个人担着,心力交瘁,身心疲累……其实,无论是工作还是家庭生活,如果一个人过度消耗自己的体力或心力,本质上是一种自我虐待。说穿了,这种忙碌和疲累并不是别人或环境所逼迫,  相似文献   

10.
随着移动互联网、浏览器技术、社交媒体的发展以及用户时间碎片化特征彰显,轻型的网页游戏受到用户青睐,游戏行业正在发生急剧变化,游戏厂商将网页游戏或游戏web化视为其未来产品开发的重点。传统网页游戏一般是通过flash播放器或其它游戏引擎自有插件在浏览器中运行,但这些技术存在较大的局限性,必将被下一代网页游戏开发新技术或标准取代。本文就网页游戏开发技术展开探讨,分析网页游戏发展走向与介绍网页游戏开发新技术。  相似文献   

11.
儿子正在楼下和小朋友们疯玩, 好象在比赛谁跑的快,这是他们的传统游戏。跑步是费体力的活,玩上一段时间便会又渴又累,于是大家就停止游戏,商量到谁家去喝水休息,最后决定到我家。为什么要到我家呢?一是因为我家住在一楼,近;二是我对小朋友们热情,客气。如果到其它小朋友的家里,不出几分钟,这一群愣小子们可能就会被主人撵出来,要么是因为人多太吵,要么是因为鞋下有泥太脏。到我家情况就不同了,我不但不撵走他们,还会与儿子一起热情  相似文献   

12.
超级游戏     
《少年电脑世界》2010,(10):48-49
丢丢本月推荐游戏《变形金刚:塞伯坦之战》 丢丢总评:其实《变形金刚》是一个很好的游戏题材.只可惜这么多年却没有一个公司。真正去用心将其做成一款像样的作品。要么游戏中的角色披着变彩金刚的外皮却干着与众不同的事情.要么就是把原本很难绘制出的变形金刚彻底变成四不像.  相似文献   

13.
八爪鱼:一边浏览网页+听音乐或者一边玩游戏+听音乐都是再惬意不过的事儿了,可有时我们觉得音乐音量太大或太小时,就不得不退出全屏游戏把光标移动到任务栏的右下角,  相似文献   

14.
<正>一、从满足娱乐、认知等需要出发,启发学生主动识字娱乐活动的需要起源于人的生物性需要,对于活泼好动的低年级学生来说,游戏本身就是他们生活的重要组成部分,也是他们学习的重要途径和方法。识字教学如若赋予生动活泼的游戏情境,必能使学生因识字活动适应了他们的娱乐需要而愉悦,从而更加主动积极地投入到识字学习中。如苏教版语文教  相似文献   

15.
本文针对交互性要求很高的网页小游戏,实现了网络在线小游戏的基本功能,满足了游戏用户的交互性和可玩性的需求。该设计主要运用JavaScript和CSS技术,将交互式技术引入网页,在网页中实现游戏功能。整体实现通过"打兔子"游戏这个例子,实验演示说明交互式网页游戏具有较好的操作性和实用性。  相似文献   

16.
基于体验学习的教学游戏   总被引:1,自引:0,他引:1  
计算机技术和网络技术的发展,赋予了“寓教于乐”新的实现方式——教学游戏。在教学游戏中,娱乐和教学是两个重要的因素,然而这两者并不是天然的结合体。体验学习为它们搭建了整合的平台。基于体验学习的教学游戏强调学习者的最佳体验,达到娱乐与教学的真正有机融合,即沉浸体验。Kristian Kiili提出的体验游戏模型就是一个很有价值的模型。它整合娱乐和体验学习,积极促进学习者获得沉浸体验。  相似文献   

17.
在互联网技术成熟发展并实现将现实生活和虚拟世界完美结合的大背景下,在网络基础设施正逐渐由窄带向宽带过渡的中国,一个巨大的数字娱乐媒体产业应运而生,这个产业就是网络游戏业.1.网络游戏的概念网络游戏(也称在线游戏)指的是通过互联网进行的一种游戏形式.这种游戏,是利用TCP/IP协议,以Internet为依托,通过人与人之间的互动达到交流、娱乐和休闲目的的新型游戏项目.在游戏中,你的对手不再是由程序员编制的单一的电子动画,还可以是藏在电子动画后面的人,即所谓的玩家.网络游戏的乐趣是人与人之间的对抗,而不仅是人与事先设置的各种程…  相似文献   

18.
<正>走路一定要踩在格子里每一道斑马线之间的距离,都对人类非常友好。只要稍微迈大一点儿步子,就可以安全地从一条白线跨到另一条白线,不至于掉进可怕的“深渊”。不像个别不懂事的人行道,砖块图案的排列要么太松散,要么太紧凑。人走在上面只能大步大步跳,或者小步小步走,一不小心还会踩到边缘,让人心里有说不出的难受。不过也有补救方法:第二脚再踩一次砖块的边缘,踩个双数次,就平衡了。这大概就是走路的乐趣吧。  相似文献   

19.
小波玩游戏在班里是出了名的,他玩的游戏级别高,总是说别人玩的游戏太幼稚;他游戏玩得太熟练,以至于其他同学的眼睛都跟不上他的动作;他玩得太痴迷,可以不吃饭不睡觉,但必须玩游戏。有一个周末,他正玩得起劲儿,接学生的校车到了,但他就是不  相似文献   

20.
词语教学是语文教学的基础,不容忽视,也不能忽视。语文教师的一个重要职责,就是带领学生“沉入词语的感性世界”。和学生一起在汉语中“出生入死”。可是提到词语教学,教师们大多唉声叹气:词语教学太枯燥了。要么给难读字注注音。要么就难写字练练笔。要么对重点词理理意,要么……这样浅层次的教学,缺乏对词语内含与外延的开发,缺乏对词语文化内涵的开发。  相似文献   

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