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相似文献
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1.
VRML语言在虚拟现实课件制作中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
本简单介绍了虚拟现实的概念、发展以及应用等,着重讨论了应用3DS MAX构建虚拟现实的步骤和对生成件(*,wrl)的具体减肥方法。  相似文献   

2.
VRML是一种建立在Internet上的交互式三维多媒体的建模语言,用来描述三堆物体及其行为。VRML的基本特征包括分布式、三维、交互性、多媒体集成、境界逼真等。一般的建模语言生成基于网络的教学软件或实物场景,程序复杂,数据庞大,消耗内存资源多。要制作精良的基于网络的三维课件,VRML是一种行之有效的建模语言。  相似文献   

3.
本文着重介绍了VRML文件的编辑方式、使用条件,以及将VRML文件嵌入传统多媒体课件的几种方式,使传统多媒体课件获得了新的发展。  相似文献   

4.
本文综述了虚拟现实技术的发展和定义。详细介绍了虚拟现产的建模语言VRML。说明用VRML制作CAI课件的方法。给出部分源程序并阐述了自制完成的解析几何CAI系统。  相似文献   

5.
制作网络课件的第一步,就是对整件作品有一个完整的构思和规划。之所以放到这里讲解,只是因为我们到现在才掌握了制作的基本方法。  相似文献   

6.
网络课件必须具备清晰的导航系统和良好的交互性,才能够保证学习者在使用过程中不至于迷失方向。  相似文献   

7.
对一个典型的网络课件制作系统的功能结构和特点进行了分析,提出了一套网络课件制作系统的设计方案.  相似文献   

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9.
随着网络技术的发展,单机版课件已经越来越不能满足教育教学改革的需要,而基于Browser/Server(浏览器/服务器)模式开发、能在Internet(互联网)或Intranet(局域网)上发布的网络课件,以其多媒体展示的集成性、超文本链接的选取性、大容量存储的丰富性、高速传输的便捷性、人机交互的操作性、超时空交流的共享性等多种优势,将逐渐成为课程整合的主要形式之一。关于网络课件的种种优势请读者参阅有关论著,本文仅从技术的角度介绍制作网络课件的方法和技巧,制作工具我们选择了功能强大的所见即所得的网页编辑器——DreamweaverMX,它不但能够完成一般的网页编辑工作,而且能够制作出许多需要通过编程才能达到的效果,该版本融入了对数据库技术的支持,使制作动态网页也变得更加简捷。  相似文献   

10.
多媒体技术运用计算机把文本、图形、图像、动画和声音等多种媒体信息集于一身进行加工处理与控制,通过声、光、色、动画等技术的应用可以使一些在普通条件下无法实现或无法观察到的过程生动、形象地显示出来。土力学课件就创造了一个这样的认知情境。学生在情境中,通过积极主动的思考而成功地构建土力学概念,解决土力学问题。但任何事物都有其两面性,倘若不科学地将多媒体技术引入土力学教学,就不能达到预期的教学效果。因此,如何合理利用课件辅助土力学教学是值得人们深思的一个问题,对此问题展开的全面论述,可以为今后土力学的教学提供参考依据。  相似文献   

11.
重点开发了太阳系的演示系统。研究了网络多媒体课件中三维课件的制作技术与开发。探讨了如何利用Java 3D技术在应用程序中建立三维场景、三维几何形体以及设计添加交互功能。最后指出了虚拟现实技术与网络三维课件开发的结合有着广阔的应用前景。  相似文献   

12.
虚拟现实技术是现代教育中的前沿技术,使用该技术辅助教学要解决虚拟现实文件制作,以及如何将其嵌入到课件中两个问题。对虚拟现实文件制作及其嵌入课件的方法进行了研究,发现虚拟现实文件可通过编写代码创建、采用第三方建模工具导出或由三方免费工具生成;生成的虚拟现实文件可分别采用两种方法嵌入PowerPoint和Authorware课件。  相似文献   

13.
基于VRML的实时交互式虚拟教学系统   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文探讨了一种网络学习的新模式——基于 VRML的实时交互式虚拟教学系统。 VRML是最近兴起的在互联网上实现虚拟现实的编程工具语言 ,具有诱人的开发和应用前景。本文在介绍 VRML的特点、功能的基础上 ,着重研究了系统实现的结构、环境建模、替身设计、面部建模、系统运行等几个环节 ,为进一步的深入开发打下基础。  相似文献   

14.
表格在制作网络课件时发挥着不可替代的巨大作用,这不仅表现在它可以有序地排列数据,还表现在它能够精确地定位文本、图像以及其他页面元素。  相似文献   

15.
网络教学随着Internet为核心的网络技术的发展而迅速成为了深受欢迎的教学形式,而虚拟现实特别是VRML编程技术可以大大提高网络教学的可交互性,本文以一种虚拟数码相机为例,阐述VRML如何在网络教学中应用。  相似文献   

16.
依据有关学习理论,从教育应用的实际出发,对多用户虚拟现实协作学习系统进行了深入的分析,设计了完整的系统架构方案,并对系统的工作方式及系统中各种信息的流动和管理控制进行了阐述,为基于VRML的网络协作学习系统的建立提供了一种确实可行的途径。  相似文献   

17.
插入其他对象。网络课件的页面上除了显示图片、文字等教学内容以外,有时还需要动画、视频等媒体以及一些特殊字符和附加信息等。插入这些对象的方法和插入图像的方法类似,也可以通过菜单、工具栏和拖动按钮等三种方法实现,以下的讲解只用一种作为示范。  相似文献   

18.
根据教学设计的理论将虚拟现实技术有机地融入到教学软件的设计中,可以创建真实的情景学习环境,具有巨大的应用潜力。  相似文献   

19.
讨论了使用Authorware制作网络课件的技巧,如飞屏效果、移动的热区域、插入网页、特殊字体的异地播放等.  相似文献   

20.
本文简述了VRML的产生、现状及发展 ,并通过三个实例对VRML的基本语法功能作了简单的介绍 ,使读者对在网上实现虚拟漫游的方法有一个基本的认识。  相似文献   

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