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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
一、创设情境,生成问题 在数学教学中,教师可以预设问题情境,让问题在学生的思考中生成,由学生自己提出问题、解决问题.如在讲授"圆的周长"一课时,教师首先激发学生的兴趣:同学们都知道龟兔赛跑的故事吧,小白兔由于骄傲输了,它很不服气.今天小白兔不同乌龟赛跑了,它要同小狗赛跑.你们猜猜看,谁会取得胜利?学生一致猜测应当是小狗跑第一.这时播放课件:小狗和小白兔进行比赛,小狗沿着正方形的路线跑,小白兔沿着圆形的路线跑,结果小白兔得了第一名.小狗看到小白兔获胜,心里很不服气,说这样的比赛不公平.同学们,你认为这样的比赛公平吗?  相似文献   

2.
徐敏 《机械职业教育》2007,(5):38-39,41
设计并制作出优秀的多媒体课件,一要认真选择课题,把握教学目标;二要钻研教材内容,设计课件脚本;三要搜集媒体素材,制作合成课件.CAI课件在语文课堂教学中能创设情境,激发学生的学习兴趣;形象生动,增进学生的理解能力;化难为易,帮助学生突破难点;充实信息,引导学生自主求知.  相似文献   

3.
《做什么事最快乐》是九年义务教育苏教版六年制第二册的一篇课文。根据教材特点,可主要采用创造情境的方法,采取自主合作、探究学习的方式,让学生互相帮助,互相启发,从而愉快地完成学习任务。一、创设情境,激发兴趣1.多媒体出示动画课件。(一只活泼可爱的小青蛙在想:做什么事最快乐呢?此后随着动画演示课文,进入特定的情境之中。)2.板书课题,并联系生活实际理解“快乐”。3.漫谈:你认为做什么事最快乐?4.导入:小青蛙带着这个问题来到哪儿?向谁请教?结果弄明白了没有?我们来学习课文。[设计意图:用课件导入,让学生身临其境。通过直观形象的…  相似文献   

4.
黄晓玲 《湖南教育》2005,(16):37-37
孔子说:“知之者不如好之者,好之者不如乐知者。”在数学教学中,应根据不同的教材,创设富有童趣的美妙情境,以调动学生多种感官,激发学生的求知欲,使他们心田升腾起探求数学之谜的理智感和审美的愉悦。例如,在教20以内的加减法时,我先讲述了小白兔找妈妈的故事。然后安排学生玩小白兔找妈妈的游戏,如用课件展示出若干只大白兔,每只大白兔身上有一道算式。碧绿的草地、雪白的大白兔吸引了学生,然后老师报出得数,让学生扮着小白兔去寻找白兔妈妈。这样富有童趣,形象生动的教学方式吸引了学生,使学生边学边玩,收到了很好的教学效果。又如,教完…  相似文献   

5.
教学内容:四年级下册第82页例3. 教学过程: 一、创设情境,导入新课 课件出示例3图:小明每天上学有三条路,走哪条路最近呢? 为什么走中间这条路最近,今天我们就通过实验操作,用三角形的有关知识来解释其中的奥秘.板书课题(略). [设计意图]通过学生熟悉的生活情境引入课题,激发学生对于三角形三边关系的初步思考,体会数学知识与实际生活的密切联系.  相似文献   

6.
浅谈多媒体课件的制作   总被引:1,自引:0,他引:1  
1.课题选择。应选择那些比较抽象、难以理解,教师用语言不易描述的课程内容。或者是需要多种媒体手段渲染学习的情境、学习者需要反复练习的内容等。这些都可以借助多媒体技术进行辅助教学。2.根据选定的课题,分析教材重点、难点。编制课件组织方式,或者称作脚本设计。它主要包括两项内容:其一,根据所选择的课题以及教学目标和教学对象的特点,把教学内容划分成若干个基本单元,并说明这些基本单元的内容用什么媒体呈现,呈现的时间和顺序;其二,根据教学策略和课件的结构模式,合理地设计并确定课件中各基本单元的链接关系。3.根据设计的脚本准…  相似文献   

7.
教学内容:苏教版小学数学第三册第74页例1。 教学过程: 一、情境引入 激趣导学 课件呈现动画:小白兔身上写着“+7”,准备进行跳远比赛。  相似文献   

8.
一、创设情境,导入新课1.课件播放学生张涛在自选商场购物的生活场景。提问:这是什么地方?张涛同学在干什么?(学生观察图画,讲述画面内容,培养观察与表达能力)2.课件出示课题:自选商场。("商场"是本课的两个生字,先指名拼读,  相似文献   

9.
一、创设情境,营造氛围,使学生"敢说""爱说" 创设交际情境的方法很多:课件的展示、场景的设计、语言的渲染……教者必须根据教学内容和学生的实际恰当地加以选择,这样才能真正地起到营造氛围,激发兴趣的作用,使学生敢于说,乐于说.  相似文献   

10.
教学目标: (1)能正确、熟练、饱含感情地诵渎课文,背诵课文. (2)了解”蝴蝶谷”名称的来历,根据课文内容,想象蝴蝶谷迷人的景色,激发学生热爱祖国宝岛台湾之情. 教学重点:在朗读中感知、体会蝴蝶谷的美.教学难点:如何引导学生深入课文情境,感悟文章意境. 教学准备:多媒体课件 教学流程: 一、复习导入 1,小朋友们,今天这节课我们继续学习19课.(学生读课题) 2.上节课我们已经读通、读熟了课文,课文中的这些词语大家还记得吗?(课件出示词语)  相似文献   

11.
角的度量     
教学内容:四年级上册第37-38页. 教学过程: 一、创设情境 出示三种靠背角度不同的椅子.你喜欢坐哪种椅子,为什么? 学生回答后作如下小结:根据刚才同学们的交流,发现椅子靠背的角度不同,其中一种就是专门给登月的宇航员设计的,要造这样的椅子就要知道靠背的角度(课件将椅子靠背隐去,变成一个具体的角).你有办法知道这个角的大小吗?(板书课题:角的度量)  相似文献   

12.
【教学内容】人教版五年级上册第98-100页。【教学过程】一、创设情境,导入课题1.课件播放足球比赛前抛硬币的情境图。大家觉得用抛硬币的方法决定谁先开球是否公平?2.学生充分发表意见,教师引出课题。  相似文献   

13.
一个好的多媒体课件应具备以下几个特性 :1.首页 :画面引人入胜。精心设计一个漂亮、高雅、视觉效果好的画面 ,将学生带入教学内容所创设的特定的情境中 ,再配上适当的音乐 ,让学生产生身临其境的感觉 ,然后再用游动的字幕打出本节课的教学内容和要求。这样便可以成功地完成新课的导入。2 .设计 :注重人机交互。人机交互是多媒体课件的最大特点。交互设计得好 ,既可方便教师的教 ,又能为学生的自学提供平台。人机交互最常见的方式是按钮交互与菜单交互的混用。课件的设计者应根据教学内容确定人机交互的类型和结构。3.内容 :重在解决问题。…  相似文献   

14.
一、创设情境 ,激发学习兴趣教师使用多媒体课件出示课题 ,学生齐读课题一遍 ,然后教师放映配有古典音乐的相关荷叶、荷叶池的图景供学生欣赏。这样做的目的是通过设置情境引发学生的学习兴趣。学生们看得认真 ,听得专注 ,很快便进入了课文情境。二、感知课文内容 ,引导主动参与1 出示与课文相关内容的图片文字课件 ,教师范读课文一遍。2 学生们听后评议。学生甲 :“老师 ,您读得很有感情 ,真好 ,我想像您一样读。”学生乙 :“老师 ,你读‘荷叶是我的摇篮’对‘是’字读得没卷舌 ,请重新跟我读一遍。”学生丙 :“老师 ,我想加上动作读这一句…  相似文献   

15.
一、创设情境,激发学生的学习兴趣 俗话说,兴趣是最好的老师.课本中的知识枯燥无味,有时候教材中的例子离学生的生活比较远,所以导致学生的学习兴趣不足,课堂的有效性就降低了.创设有趣的情境是一种有效的手段,目的是激发学生学习思想品德的兴趣,同时也是为了明确本课的学习目标.这是课堂教学的起始阶段.教师首先要根据教学内容,创设一种情境,使学生在情境中有兴趣参与,探究情境创设的方式很多,可以根据本课的内容设计一个动画课件、一个游戏、一个故事、一个名言俗语或者是学生提供的一条信息等.我们为学生创设的情境不是单纯的导课,而应该是融目的性、趣味性、启发性、知识性于一体,而且还要根据每课不同的内容设计不同的情境,这样才能有效地激发学生的学习兴趣,增强学生的求知欲.  相似文献   

16.
一、创设问题情境要有明确的目的性 根据教学目标创设良好的教学情境,能激发学生的求知欲望,发挥学生的主体作用,促进学生自主学习、主动发展、自由思考及独立解决问题能力的发展.情境的创设并不只是为了课堂气氛的活跃,关键是为学生的学习与探索服务.如一位教师在教学"100以内数连加"时,设计了这样的练习:课件出示几只小鸟衔着几张卡片飞来,每张卡片上写着一道100以内数连加的算式,让学生选自己喜欢的一道或几道完成.  相似文献   

17.
针对音乐鉴赏课件设计的一些常用误区,根据建构主义的基本观点,概括出开放性、交互性与情境性的音乐鉴赏课件评价标准。这一新的音乐课件评价标准体现了学生主体的先进教育理念,体现了音乐学科的特征。  相似文献   

18.
郭秉杰 《学周刊C版》2015,(13):158-159
根据初中化学的实验内容要求,本文结合案例从以下几方面提出初中化学实验课题的设计:根据不同学生层次制定符合多维度、多层次的教学目标,创设激发学生探究的情境、确定具有探究价值的问题,设计突出学生主体性的实施方案等方面来进行课题设计,以期全面提高学生的科学探究能力。  相似文献   

19.
一、基于校园网的多媒体积件库建设的必要性 (一)课件与积件的辩证关系。课件是在一定的学习理论指导下,根据教学目标设计的反映某种教学策略和教学内容的计算机软件。对于个别化教学、学生自学、教师讲解某一特定问题、家庭教育、网络学习等,课件是比较适宜的教学软件。积件是由教师和学生根据教学需要自己组合运用多媒体教学信息资源的教学软件系统。与课件相比较积件更适用于变化的教学情境,适宜教师学生相互交流为主的课堂教学情境。  相似文献   

20.
在多媒体辅助教学中,运用情境兴趣的规律,优化多媒体教学课件模板、文本结构与内容、文本呈现方式设计,对于激发和维持学生的课堂学习兴趣,提高教学效果与质量至关重要。多媒体教学课件设计既要通过操作文本结构与内容特征,也要通过操作多媒体模板设计本身来激发和维持学生的课堂学习的情境兴趣,同时要注意克服多媒体教学课件设计中情境兴趣带来的负面影响。  相似文献   

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