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首先分析了伪随机数生成的原理,然后简要说明了java中产生伪随机数的机制,最后,由浅入深地举例说明几种常用伪随机数生成算法。 相似文献
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Java中伪随机数生成机制研究及其应用 总被引:1,自引:0,他引:1
伪随机数在计算机软件设计中有很广泛的用途。本文介绍了伪随机数生成的一般原理,以及利用Java中提供的Random类及其方法来生成各种不同范围的满足各种要求的随机数。最后结合洗牌和掷骰子两个游戏应用程序阐述了Java中的随机数在软件设计中的应用。 相似文献
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较详细地阐述了基于ASP的试题库系统中生成不重复试题的两种随机数算法,并给出了部分程序代码,算法简单、实用、效率较高,适用于各种在线考试系统。 相似文献
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介绍了如何利用Gibbs方法生成多维随机数,主要包括Gibbs方法的具体步骤,通过一个例子给出它的具体实施方法。 相似文献
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在工程实践中,经常需要产生服从一定分布的随机噪声,本文依据混合同余法和中心极限定理,利用matlab软件产生了一组服从正态分布的伪随机数。分析了该组数据的统计特性,得出了结论,对工程应用中有一定的借鉴意义。 相似文献
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《中国科技信息》2015,(16)
伪随机数列以它的内在随机性、对初始条件的高度敏感性以及预先确定性和可重复性等特性,在当代的密码学、通讯、以及仿真实验等多个领域有着重要的应用。本文用实验的方法找出两个函数f(x)=a*sin(x)*cos(2x)和2f(x)=a-(x-a)迭代生成伪随机数列。并通过分析他们的图像的混沌行为,找出其生成伪随机序列的区间分别为a∈(15,20)和a∈(3.85,4),判断它们生成的伪随机数服从均匀分布。通过对初值加入一个小扰动ε并提取后十一位随机数做对比,证明了两个函数均对初值具有敏感性。并通过大量实验估计出函数f(x)=a*sin(x)*cos(2x)初值的取值范围是x≠0。 相似文献
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基于Bresenham算法的直线周期性生成 总被引:1,自引:0,他引:1
直线生成算法是计算机图形学基础理论的重要内容,对经典的直线生成算法进行了深入研究后,提出了一个新的直线生成算法.该算法充分利用直线上理想点与像素点之间误差变化的周期性,及线段自身的对称性,使Bresenham直线生成算法的执行效率有了大的提高. 相似文献
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王化宇 《内蒙古科技与经济》2011,(6):72-73
最小生成树是数据结构中图的一种重要应用,对于具有n个顶点的带权连通图可以建立许多不同的生成树,也就是在所有生成树中总的代价最小的生成树。Kruskal算法和Prim算法是求最小生成树的常用算法。主要研究了Kruskal算法的实现过程及其应用。 相似文献
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模糊金库(fuzzy vault)算法作为目前较流行的一种指纹密钥技术,得到了人们越来越多的关注.本文基于原有模糊金库算法,提出了一种新的模糊金库算法,该算法中:首先,上锁时利用一组随机数建立一线性函数,函数的长度不再与密钥信息的长度有关;其次,引入伪随机序列发牛器,以指纹特征值作为生成元,产生随机数组用于构建模糊金库... 相似文献
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介绍了电子导游功能在手机平台上的实现技术,着重描述了路径设定算法在Prim算法上的修改以及优化,最佳路径生成算法在最短路径生成算法基础上的修改和具体设计,以及GPS技术在手机平台上的应用。 相似文献
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本文阐述IDEA算法在USB安全钥中的应用特点,提出采用低-高位算法、随机数反馈工作模式、和校验分组的密码分发体制改善DEA算法的运算效率.针对一组仿真数据给出IDEA算法的扩散特性. 相似文献
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测试数据主要是为了测试软件而生成的一组数据。它可以通过许多途径生成。这里仅用遗传算法作为一种工具来生成测试所需要用到的数据。遗传算法作为一种高效的搜索寻优算法,在解决大空间、多峰值、非线性、全局优化等高复杂度问题时显示了独特的优势和高效性。 相似文献