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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 281 毫秒
1.
随着物联网与大数据时代的到来,频谱资源日益紧缺。为缓解频谱资源紧张,提高频谱资源利用率,将D2D通信技术引入蜂窝网络,同时与NONA、EH、Relay等技术结合,通过合理的资源分配与功率控制,改善蜂窝通信网络服务性能,降低通信时延,提高频谱资源利用率。与传统蜂窝通信网络比,D2D通信技术加入蜂窝网络可扩大蜂窝网络覆盖范围,提高边缘用户吞吐量与蜂窝用户和D2D用户的吞吐量,具有广阔的应用前景。  相似文献   

2.
陈静  王轩 《现代教育技术》2010,20(8):109-110
R2D2模型是一种网络教学模型,它主要从学习者风格出发,设计阅读、深省、展示、实践这四种教学活动来实现知识的获取、知识建构、知识表征、知识应用和知识转移。笔者从R2D2模型的基本思想出发,以基于问题的网络课程为例,探讨其对网络课程设计的影响和启示。  相似文献   

3.
针对蜂窝网络下D2D通信系统提出了一种遍历容量分析方法.首先,对蜂窝网络下D2D通信模型进行了概述,并分析了其上行时隙和下行时隙的干扰情况.在D2D通信系统中很难得到瞬时的信道状态信息,故假设基站和终端仅知道统计的信道状态信息,且信道系数服从独立复高斯分布.基于上述假设,针对上行时隙得出DUE的信干噪比(SINR)表达式,并基于该公式推导出DUE的SINR的概率分布函数和概率密度函数,最终推导出DUE的上行遍历容量.利用相同方法,推导出下行遍历容量.仿真结果表明,即使存在较多DUE情况下仍然可以取得较高的遍历容量.研究结果可用于D2D通信系统的设计与优化.  相似文献   

4.
随着微波频谱波段的日益稀缺,毫米波波段通信因其有足够的带宽而受到广泛关注,同时也被认为是第五代移动通信网络的关键技术之一。与微波不同的是,毫米波适用于短距离通信,与D2D通信要求的通信场景非常契合。为了充分利用宽频带,并假设通信时无阻塞,提出一种短距离通信场景下无阻塞毫米波D2D通信模型。以随机几何作为理论工具,即基站、终端用户的分布服从泊松分布,这样更具有实际研究意义,推导出用闭合形式表达的通信系统模型覆盖概率与面积频谱效率并进行分析。仿真数值结果表明,与单独使用微波的通信模型相比,毫米波通信模型在中断概率、面积频谱效率以及小区覆盖率方面具有更好的性能。  相似文献   

5.
网络和科技的飞速发展,使得网络课程成为高等教育体系中的重要组成部分.本文探讨的是基于D2L8.0平台的教学设计介绍以及网络环境下师生交流评价等一些细节问题,旨在给教学设计者提供一些实践性的经验,以开阔网络教学与网络课程设计的思路。  相似文献   

6.
网络学习平台的构建是当今教育技术学领域中寻求技术与学习融合的研究热点之一,然而,目前网络学习平台的设计存在着一些问题。本文以R2D2网络教学模型为指导,提出了设计能满足不同学习风格学习者的个性需求,且具有R2D2模型中的系列学习活动及智能自动评价和反馈的网络学习平台的具体策略。  相似文献   

7.
提出了一种基于波束成形和干扰对齐的D2D通信蜂窝网络接入控制算法.首先,选择部分距离基站最远的D2D对与蜂窝用户进行联合迫零波束成形并接入网络.基站发射信号对蜂窝用户的干扰和该部分D2D对的干扰被同时完全消除.然后,基于干扰对齐的思想,给出信道平行度的定义.利用基站到D2D设备的信道状态信息,计算未参与联合迫零波束成形的剩余D2D对的信道平行度.信道平行度的值越高,则D2D对受到基站干扰越小.最后,按照信道平行度的降序,逐个检查剩余D2D对是否可以接入蜂窝网络.算法在D2D对的接入使得系统的和速率下降时终止.仿真结果表明,所提算法有效降低了基站发射信号对于D2D用户的干扰,使得系统的容量性能得到显著提高,D2D通信更适用于短距离通信场景.  相似文献   

8.
英国SMP(学校数学计划),是1961年初以基础数学教材改革为初始目标,在四位中学数学教研组长和一位大学教授倡导下建立起来的。SMP从作为当时席卷全球的“新数学”运动的一个急进追随者,历经近三十年,一直都在为英国学校数学课程的发展进行着持久不懈、又卓有成效和影响广泛的工作,并为国际国内数学课程和课程发展的实践和理论,提供了可贵的教训和经验。 SMP前期(1962—1975)的工作,主要是编写、试用和推广供英国11—16岁学龄学生使用的中学数学教材;其中有数字系列SMP1—5,字母系  相似文献   

9.
2007年5月初美国推出新型E-2D预警机,外观与它的前身E-2C类似,但其许多系统和能力却超过了前者,它能在更远距离识别更小和更多的目标,具有持续的360°扫描能力,还具有新的雷达系统工作站、综合卫星通信能力和其他工具以更好地管理作战空域,为作战人员提供更多的信息。E-2D的另一新特性是它采用了最先进的玻璃座舱,从而使飞行员也可充当武器系统操作员。  相似文献   

10.
基于SMP的Linux内核自旋锁分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
现代操作系统中多支持SMP系统,而在SMP系统中一个必须解决的问题就是多个CPU之间的并发执行问题,Linux也不例外。在Linux内核中,实现并执行的方法有许多,其中包括信号量、自旋锁、原语操作和等待队列等,但对SMP的并发实现则主要采用自旋锁机制。本文通过对Linux2.4.20内核源码分析,使用实例简要说明读写自旋锁在SMP的并发机制及实现。  相似文献   

11.
网络虚拟实验凭借其逼真的演示效果,灵活的交互性逐渐成为解决网络实验难的突破口,为了更好的开展实验教学,根据实验教学的需要设计了电磁学网络虚拟实验室系统结构图,并利用Cult3D、Flash、ASP等技术开发制作了电磁学网络虚拟实验室。  相似文献   

12.
机器人足球世界杯是国际上级别最高、规模最大、影响最广泛的机器人足球赛事,其举办目的是促进人工智能和机器人学的研究。RoboCup 2D项目提供了一个优秀的仿真平台,它既是适于学生进行高科技对抗的竞赛平台,又是适合研究者进行人工智能理论研究的实验平台。本文首先介绍RoboCup 2D的系统框架,包括总体框架、服务器端和球队客户端,其次基于示例球队agent2d设计实现了DreamWing2D球队的规划模块,最后展示RoboCup 2D平台的搭建和实验方法。改进后的球队水平大幅度提升,并在国内公开赛中获得很好成绩。  相似文献   

13.
基于冲突图模型形成的二进制整数规划,提出了一种蜂窝网络中支持D2D通信的无线资源分配方法.首先,提出一种频率资源分配算法,即为每个D2D链路都分配一个频率资源块.分配频率资源时将尽可能地利用蜂窝网络中的无线频率资源空间重用机会.然后,提出一种时隙调度算法,即为所有分配同一频率资源块的D2D链路进行时隙资源调度.调度时隙资源时将保证使用同一频率资源块的D2D链路之间达到长期平均吞吐率的比例公平.通过计算机仿真对所提出方法的性能进行了验证,结果表明该方法能够在蜂窝网络中实现D2D通信功能.  相似文献   

14.
1 计算机网络的通信子网1.1 掌握通信子网的概念 通信子网(communication subnet或简称子网)是由用作信息交换的节点计算机NC和通信线路组成的独立的通信系统,它承担全网的数据传输、转接、加工和交换等通信处理工作。其中: 子网:通常在谈到广域网时才有意义,它指由网络经营者拥有的路由器和通信线路的集合。子网的功能是把信息从一台主机传到另一台主机。 了解点到点、存储一转发或分组交换(Packet-switched)子网的概念。 主机:有时也称为端点系统(end system),不是子网的一部分。 互联网:由各种网络的连接形成。  相似文献   

15.
作为5G网络的候选技术——设备到设备(Device-to-Device,D2D)通信技术,能够在授权频带内实现设备到设备的直接通信,从而提高频谱利用率。阐述D2D的通信原理、应用场景和工作模式,详细研究国内外对于D2D用户复用小区蜂窝用户资源分配的成果,深入分析不同资源分配方案的优缺点,并提出D2D通信的未来重点研究内容和方向。  相似文献   

16.
随着网络新技术的不断涌现,学校在构建非线性编辑网络实验室时应当在先进性、实用性和可扩充性之间找一个平衡点,以满足学校实验和实训教学的要求,充分考虑各种因素,构建适合自己学校的非线性编辑网络实验室.本文以大洋D3-Edit3200B,D3-EDIT1000非线性编辑系统为例就非线性编辑网络实验室设计原则、非线性编辑网络实验室技术分析、非线性编辑网络实验室具体应用进行了初步研究.  相似文献   

17.
随着智能终端用户的大规模增长,迫切需要提高网络带宽和资源使用效率。5G网络中的认知D2D(device-to-device) 通信技术可直接通过通信设备建立通信链路,两个建立好链路的通信设备可直接通信,既能高效利用通信资源,又能满足爆发式增长的数据流量需求。如何进行通信资源管理及通信链路选择成为研究重点。基于5G网络的认知D2D通信技术提出了一种基于博弈论的信道分配方法,以解决资源分配问题,最大化D2D通信设备运行效率。将该方法与传统通信方法进行对比仿真,实验验证所提方法更加优越。  相似文献   

18.
SMP还活着     
新数运动中的“明星”之一,英国的SMP教材(School Mathematics Project)至今仍活着,1986年庆祝了它的25岁生日,并出版了研  相似文献   

19.
介绍了加速传输服务系统的设计.借助TCP协议和P2P网络的底层路由机制,系统能够选择高性能的对等节点,协调各个节点的传输状态,在网络和节点性能发生变化时进行动态调整传输速率,从而以较低的开销动态适应网络性能的变化.通过仿真对系统性能进行了评价,并对网络流和带宽利用率、网络吞吐量之间的关系进行了分析.结果表明:在加速传输系统中,接收方之间的相互谐调和多个邻居节点间的相互协作,使得数据传输速度得以加快,系统总体性能得以提高.  相似文献   

20.
D 2戏     
这将是最惹人的一出戏,谨记不可动情。
  --题记
  在这出戏上下注,赌整个氏族的荣耀。她若是动情,只得堕入尘世轮回。
  愿赌,服输。
  是吗?天帝捏碎了手中的琉璃盏,脸上似结了一层冰,让人不寒而栗。他瞥了眼玉阶下的陌冰仙子:“你可真是争气啊!这下仙家颜面尽失,你开心了吗?”
  “陛下,小仙有负重托,入戏太深,甘愿堕入尘世轮回,永不成巫为仙。”陌冰仙子低头答道。  相似文献   

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