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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
近年来,国内电视台开办的电视游戏节目倒是一个值得研究的文化现象,之所以这样说,一是因为凡是能够自办栏目的电视台,不管何种档次,何种风格,所处的地缘与经济状况都会在节目中掺入游戏的板块,例如中央电视台的《夕阳红》就设立了《智慧老人擂台赛》,上海电视台开办《智力大冲浪》,上海东方台开办《快乐大转盘》,浙江卫视开办《欢乐时光》,广东商台创办《百奖大转盘》等等,在游戏节目上,电视节目取得了前所未有的均质化;二是这种新的节目样式一经出现,马上取得了优势地位,其景气状况已经超过一些老牌的节目,如享有盛名的湖…  相似文献   

2.
每当有求新求变的电视节目出现,理论家们总要以谈论化品位的方式来表达自己对艺术介入的姿态。勃兴于世纪末、以平民大众为关怀对象的电视游戏无疑为这种介入提供了又一个机会。一方面凡是能够自办栏目的电视台,不管何种档次,何种风格,何种地缘与经济状况,都在节目“菜单”中掺人了游戏的板块.例如湖南卫视的《快乐大本营》,北京有线电视台的《欢乐总动员》,广东经济电视台创办的《百奖大转盘》等等;另一方面也招来了相当一部分“口诛笔伐”,  相似文献   

3.
益智类节目在电视遍地开花之前,早已是许多电台直播节目中的王牌。丹阳电台自1994年开通直播以来,每天晚餐时段的益智类节目累计做了三千多期。从当初的《欢乐今宵》到后来的《智力大转盘》再到今天的《快乐航班》,长盛不衰,历久弥新。年年改版推陈出新,主持人  相似文献   

4.
去年11月最后一个周末的晚上,我正在郑州.女儿从上海打来电话说’东方电视台《快乐大转盘》节目正在播出“沪豫风情知识娱乐大赛” 第一集.开封、少林寺的景地很美,游戏乐而不俗,好看哩.“沪豫风情知识娱乐大赛”是我们河南电视台和上海东方电视台首度合作的游戏性节目,一共四集.东方电视已先期播出(河南台于元宵节开播).女儿从小生长在河南,现在异地看故乡,有一种特别的亲切感和偏爱,在情理之中.  相似文献   

5.
钱培  陈思 《今传媒》2005,(7X):49-50
“超级女声”是由湖南卫视与天娱传媒倾力打造的一项文化活动,目前已经举行两届活动:2004年“快乐中国,超级女声”、“2005快乐中国蒙牛酸酸乳超级女声”,在国内掀起了报名及收视狂潮。《南方周末》就曾做《“超级女声”:十万人玩的游戏》的专题报道。  相似文献   

6.
吴慧贤 《今传媒》2011,(12):75-76
《快乐大本营》从1997年开播至今仍然活跃在荧屏上并且牢牢占据着中国电视娱乐节目的领先霸主位置,不得不说是中国电视界的一大奇迹。在十几年的发展过程中,《快乐大本营》经历了一次次更换主持、节目改版,却从未淡出人们的视线。今天的《快乐大本营》可以说达到了继开播初期以游戏互动打动观众一炮而红之后的又一个高峰。在电视市场竞争白热化的今天,《快乐大本营》以其高而稳定的收视率更加奠定了自己在湖南卫视的王牌地位。本文试图从市场竞争的角度来分析《快乐大本营》的竞争力。  相似文献   

7.
近一个时期以来,一批高举“游戏”大旗、以娱乐为宗旨,吸引百姓参与的综艺节目成为荧屏热点。其中最为红火的当数湖南卫视的《快乐大本营》、中央电视台的《城市之间》。《快乐大本营》定位是文艺与游戏相结合,《城市之间》是从法国引进的大型趣味体育竞技节目,总体来说这类节目就是“输送”快乐,让观众开心。  相似文献   

8.
钱培  陈思 《今传媒》2005,(7):49-50
“超级女声”是由湖南卫视与天娱传媒倾力打造的一项文化活动,目前已经举行两届活动:2004年“快乐中国,超级女声”、“2005快乐中国蒙牛酸酸乳超级女声”,在国内掀起了报名及收视狂潮。《南方周末》就曾做《“超级女声”:十万人玩的游戏》的专题报道。“快乐中国超级女声”在20  相似文献   

9.
本刊讯中国少年儿童新闻出版总社继2012年推出《植物大战僵尸》系列图书取得骄人成绩之后,乘胜追击,2013年将推出一系列"植物大战僵尸"画报.其中包括《植物大战僵尸·快乐学习版》《植物大战僵尸·漫画游戏版》《植物大战僵尸·探险故事版》.这些画报每月各出版1期,每期内容均邀请国内知名作家、漫画家联手创作,读者覆盖5-12岁儿童. 《植物大战僵尸·快乐学习版》把小学低年级的学习内容与植物大战僵尸游戏元素相结合,在寓教于乐、潜移默化中学习字词句、加减法、ABC等知识,让孩子充分感受"学习原来可以这么好玩".巩固课堂所学,提高低年级孩子的学习兴趣,培养基础的学习能力和良好的学习习惯.  相似文献   

10.
杰夫瑞&;#183;戈比在《你生命中的休闲》中说,“几乎所有的人类活动都有可能成为娱乐”,因为娱乐代表了一种态度,它把工作和游戏带给人们的快乐紧密联系在一起。  相似文献   

11.
自从湖南卫视推出《快乐大本营》、《玫瑰之约》等名牌栏目后,各省台趋之若鹜、群起仿效,一时间荧屏上狼烟四起,娱乐大战激战酣然。周末的夜晚,虚假而遥远的快乐泡沫在屏幕上浮泛:浅薄无聊的主持人,缺乏创意的游戏设计,欢笑喧闹的现场气氛……最初的新奇、欣喜之后,人们开始厌倦这些。一档取名《真情》的栏目恰逢其时地推出,在一片喧嚣扰攘中似一股清流牢牢牵住人们的视线。   《真情》栏目本是湖南经济电视台《真情对对碰》的一个板块栏目,但因栏目所渗透的人文关怀、价值追求,以及它所具有的高度社会责任感而日益受到人们的…  相似文献   

12.
2004年8月15日,创刊于1984年的老牌游戏杂志《游戏世界》宣布停刊,主要原因是其低廉的广告收入无法维持刊物的正常运作。而慧聪媒体研究中心的数据显示,在2004年5月广告投放前20位的IT类杂志中,以游戏为主要内容的杂志只有《大众软件》、《软件与光盘》、《家用电脑与游戏》三家分别列第10、18和20位。其广告登额分别为135.35万元、50.40万元和47.40万元,对照当今游戏产业迅猛发展的经济状况.游戏杂志的收入显然未与产业同步。  相似文献   

13.
废弃世界     
2001年发布的《Grand Theft AutoⅢ》开创了高自由度动作冒险类游戏时代。如今这类游戏能提供包括第三人称射击,解谜、角色互动还有竞速等要不。《废弃世界》也正是这样一款游戏,它具有独特的未来科幻风格,游戏方式的自由度相比GTA3更进一步,该游戏由Mercury Steam制作,Enlight software发行。曾经制作过《Alice》和《Doom》、《Quake》系列的American McGee将担当游戏制作人。  相似文献   

14.
1998年,中国电视圈里的人谁也没有想到。湖南卫视的一档娱乐节目《快乐大本营》会成为电视界一道最亮丽的风景线。每到周末,全国有上亿的观众坐在电视机前与《快乐大本营》一起快乐,这种成绩令所有同行们叹羡不已。《快乐大本营》的成功,使那些快要偃旗息鼓的综艺娱乐节目看到了希望,各级电视台纷纷效仿。从1998年岁末至今,全国各级电视台开办的娱乐节目如雨后春笋。中央电视台的《幸运52》;北京电视台的《欢乐总动员》;  相似文献   

15.
一 电视游戏节目是近几年才在我国出现的电视节目新品种。通常认为,湖南卫视的《快乐大本营》获得九八年度“飞天奖”是游戏节目被中国电视界正式认可的标志。也是从《快乐大本营》的影响越来越大的时候起,各级、各类电视台的游戏节目也争先恐后地“你方唱罢我登场”,迅速在全国范围内掀起了一场声势浩大的“快乐旋风”。每逢周六、周日,用遥控器随意搜索,就准能找到几个这样的节目。可以断言,一场游戏节目大战已经爆发,并跻身于各台的黄金时段。 二 关于游戏,《现代汉语词典》的解释是:“娱乐活动,如捉迷藏、猜灯谜等。某些非正式比赛项目的体育活动也叫游戏。” 电视游戏节目,是借助于高科技的传媒手段,满足观众的参与、娱乐、益智、争先的需求,并将欢乐带给广大受众的新的娱乐形式。当观众突然发现电视不但可以让我们了解新闻、获取知识、欣赏艺术,而且还可以游戏,可以让自己开心地参与的时候,这时的电视便不是板着面孔说教的师长,而是亲切随和、善解人意的朋友了。欧美电视调查表明:游戏节目和谈话节目是观众最喜爱的电视节目,因为它满足了人们愉悦身心,渴望交流的双重需求,  相似文献   

16.
时隔多年,电视已然确立了自己主流媒体的地位,电视剧集、游戏节目、电视新闻、电视纪录片等一系列电视节目形态发展成熟,然而电视却再一次陷入了对于样式不确定性的探索,表现为剧集与咨询类节目的结合如BTV7的《快乐生活一点通》,游戏节目与剧集的结合如《幸存者》、  相似文献   

17.
不久前,国内一些媒介批评了湖南卫视《快乐大本营》4月1日播出的《明星全接触》,这档节目是用电影明星上街考验他人爱情忠贞度,然后在电视上公开播放的。《快乐大本营》的这次出轨,让人感到电视娱乐节目走入了一种困境,为了愉悦观众,编导们不断玩花样,而电视娱乐节目的编导们,对他们每周都要想出新的游戏方式,也十分头疼。可是在20世纪末,中国的电视确确实实刮起了一股娱乐节目热,打开周末的电视,许多电视台都办起了式样类似的娱乐节目。湖南电视异军突起,靠的就是娱乐节目。湖南卫视的《快乐大本营》带动了全国电视的“快乐系…  相似文献   

18.
2004年9月1日,北京游戏橘子公司正式宣布该公司所代理的网游《巨商》开始在中国大陆地区进行运营。事实上,由于整个网游市场的繁荣,每个月都会有几款网游出现在市场上,而《巨商》不过是其中之一而已。但游戏橘子在此次发布会上,不仅宣布了《巨商》这款游戏在中国大陆地区的运营的开始,更是以一个独特的姿态宣布,《巨商》将是一款永久免费的网游。  相似文献   

19.
这一年,Videndi旗下子公司雪乐山和暴雪大作频繁,《半条命2》、《魔兽世界》,这两款游戏几乎掩盖了其它游戏的光芒。最近,终于让我们看到了另一款大作《地面控制2:离散任务》《Giround Control 2:Operation Exodus),时隔4年,二代终于浮出水面。  相似文献   

20.
(一)记得是在1995年初春,笔者在上海参加了一个“全国电视游戏节目研讨会”。会上,来自北京、山西、江苏、浙江、湖北等23家省市电视台的同仁们会集一堂,展示了自家的节目,并邀请上海评论界一起研讨了我国电视游戏节目的现状和走向,经验和不足。但会后游戏节目似乎并未在全国掀起太大的波澜,倒是有些台的节目陆续下了马。时隔数年,1998年年末,电视屏幕蓦然“湘军”突起,一个《快乐大本营》带起了一股强劲的“快乐旋风”。转眼间各电视台的游戏节目纷纷起动,粉墨登场,由此形成了一场“娱乐大战”。对此,1999年初…  相似文献   

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