首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
随着互联网的飞速发展和人们交往的需要,社交类游戏悄然兴起."开心农场"便是火爆网络的社交类模拟经营游戏."开心农场"从一问世便以强烈的互动性和游戏性吸引了大批玩家,井通过人际传播、群体传播和大众媒介传播扩散到社会的各个领域,从只会运用鼠标的七八岁的小学生,到不会打字的中老年人,都乐在其中."开心农场"现象成了一种社会现象.  相似文献   

2.
2008年起,"开心农场"成为国内最流行的社交网站网页游戏。看似简单的游戏却蕴涵了对传统游戏特征的解构。本文通过对40位开心农场用户的深度访谈,发现了社交网站网页游戏在时空观、愉悦性、互动性、参与性等方面的新特征,从而折射出"游戏的人"在互联网时代与众不同的社会生活方式与交往方式。  相似文献   

3.
偷菜农场迅速窜红网络开心网、腾讯、人人网等网站都纷纷推出类似的游戏,并把无数网民变成了勤勤恳恳的农夫——种菜、收菜、偷菜,大家玩得乐此不疲。发展到2010年2月,仅QQ开心农场每天的活跃用户高达2000万以上,超过一个上海市的人口,一跃成为国内最受欢迎的社交游戏。  相似文献   

4.
“蔬菜水果,想种就种,和好友一起开开心心当农场主,偶尔还可以做个开心的小偷”.这是校内网应用界面的首页关于开心农场的介绍.从2008年下半年开始,开心网、校内网、qq校友等先后推出的开心农场游戏风靡于白领与学生之间.  相似文献   

5.
张露 《新闻爱好者》2010,(11):55-56
开心农场是近两年才兴起的一款社区游戏,游戏模拟现实中的农场,玩家通过种菜、收菜获得虚拟货币,也可以用偷取好友农场果实的方式来赚钱,通过为好友除草、杀虫和自己种菜来升级。在享受"乡间"情趣的同时,当然还有偷的乐趣。  相似文献   

6.
本文试从仪式化、比赛模式和意义建构三方面对SNS游戏开心农场进行文化阐释,探讨网络游戏的社会意义。  相似文献   

7.
李辰 《大观周刊》2010,(33):36-37
亲爱的城市御宅族们.多久没有出去走走?只认为“开心农场”仅存于网络?这样你就OUT啦!走.拎起锄头、卷起裤脚,来中国彝族第一村——楚雄市永仁县方山诸葛营玩现实版“开心农场”吧!  相似文献   

8.
刘泽石 《今传媒》2012,(5):86-87
网站的成功经营在于点击率,怎样才能让网民乐意多点鼠标,而且身边朋友一起加入点击行列?游戏能牢牢拴住网民的心,人人网"开心农场"的成功传播给了我们很多启示,此游戏很好利用了传播学理论,将理论与实践完美结合。  相似文献   

9.
《编辑学刊》2010,(3):37-41
游戏的发展与社会的变迁息息相关,当我们进入工业化时代以及后工业化时代以后,游戏的发展突飞猛进,每一项新技术的诞生和发明都会催生新的游戏工具和游戏方式。本研究通过访谈40位开心农场参与者,采用内容分析方法研究所得的访谈记录,研究网页游戏的社会背景和意义,以及网页游戏与现实游戏的差异,以此折射游戏发展与社会变迁之间的关系。  相似文献   

10.
本文从媒介帮闲学的角度,对开心农场不开心的现象进行了分析,并从帮闲营销的角度提出了开心农场继续开心的对策建议。  相似文献   

11.
社交网游:媒体创收的新引爆点——以开心农场为例   总被引:1,自引:0,他引:1  
张大为 《新闻世界》2009,(12):137-138
本文以开心网的社交类游戏“开心农场”在广大白领及高校学生中的迅速走红为例,从传播学的角度分析了该游戏走红的原因,并综合了它为媒体带来的经济效益及对其盈利模式的简单分析。  相似文献   

12.
陈艳  李兵 《新闻爱好者》2010,(11):54-55
"偷菜"这个词源于风靡社会各阶层的一个游戏——开心农场,上自六七十岁的老年人,下至十来岁的孩子,都是这个游戏的忠实玩家。部分玩家对此游戏已痴迷到了废寝忘食的地步。那么为什么这个Social game会如此风靡呢?本文从社会心理学的角度对这一现象进行剖析,发现"偷菜"的盛行与社会心理学中的多元无知有密切关系——因为人们给他人的印象比他实际上更喜欢玩这个游戏,造成他人盲目忠诚此游戏,于是在这种虚假的群体规范下,"偷菜"越来越盛行。  相似文献   

13.
履痕淡淡     
怀抱稚子入农场1995年冬天,我接到采访任务,要赶赴几百公里外的某农场。当时我的孩子还没有断奶,受领任务后,我毅然决定带孩子去。到长途客车站迎接我们的农场政治处韩干事也是位女同志,她一把抱过孩子,心疼地说:“宝宝,妈妈太狠心了,让你这么小就受罪。”我开玩笑说:“谁让他受罪啦,这不是从小就培养他的战斗作风嘛。”带着孩子去采访比我想象的要麻烦多了。我得深入农场的各个班组了解情况,这些班组比较分散,最远的一个养殖班离场部有两公里多,走一个来回需要一小时,而孩子每隔两个小时就得喂一次奶。抱着去班组吧,把孩子冻坏了不说,孩子…  相似文献   

14.
我是一名高一的学生,今年五一节,妈妈拿了一份《国家档案局办公室关于举办“档案一与你相伴”征文活动的通知》给我看,我说:“这跟我有什么关系嘛?”妈妈说:“想想10年前的五一,你在干什么?” 妈妈的提醒,把我的思绪拉到了10年前. 那年五一,我还未满6岁,妈妈带着我到公园游玩,然后到一个文具店,她让我自己挑选喜欢的本子和铅笔.吃完晚饭,妈妈对我说:“今天过得开心吗?”我毫不掩饰地说:“开心!”妈妈说:“那我们把今天的开心记下来好吗?”  相似文献   

15.
自湖南卫视《快乐大本营》在全国走红后 ,效仿者日众。一时间“假日”、“开心”、“快乐”、“欢乐”、“幸运”、“大本营”、“总动员”、“快车”、“新干线”等克隆节目漫天飞舞 ,铺天盖地 ,纷纷挤进周末的电视荧屏 ,“乱哄哄 ,你方唱罢我登场” ,在全国刮起了一股强劲的“快乐旋风”。据不完全统计 ,目前全国有33家省级电视台开办娱乐节目。面对游戏综艺节目“克隆”热 ,我们不禁要问 :游戏综艺节目是否有生命力 ,究竟能走多远 ?游艺节目火爆有其外部条件和内在原因 ,游戏娱乐是人的本能 ,得到快乐是每个普通人共有的愿望。特别是经…  相似文献   

16.
杰克·伦敦是美国一位世界著名的文学巨匠,也是一位不同凡响的新闻记者。他有过两次采访活动,获得了巨大的成功,成为世界新闻史上的佳话。打扮成美国水手一九○二年,杰克·伦敦在英国首都伦敦市逗留了一些日子。当时他已是英国公众所熟知的名作家了。为了深入调查英国工人的生活状况,他买一身旧衣服,打扮成流落在伦敦的美国水手,到贫民区租了一间破棚,很快地就和四邻的工人交上了朋友。他每天跑贫民收容  相似文献   

17.
韩睿是美国人,杰克是英国人,他们是我认识不久的朋友,虽有不同的文化背景,但我们都因为普洱茶有了更多的默契。他们可以说是云南通了,一口流利的普通话再加上品普洱茶时咂嘴的神情,我在旁感动得一塌糊涂。店主季先生是他们的好朋友,因为韩睿和杰克的引见,估计,我们会成为很好的朋友。有茶相伴的日子,生活确很快慰。[编者按]  相似文献   

18.
最“感天动地”之语:《泰坦尼克号》杰克:“我还有……还有一个心愿,你……你……必须答应我要活下去,不……不能绝望……”罗丝(抽泣):“我答应你……杰克……一定做到……一定……”点评:真爱的最高境界。  相似文献   

19.
有些人尽管认为网络经济是一种泡沫经济,但还是想方设法操作网络股。他们称之为“比傻”游戏,“比傻”游戏的规则很简单:“我很傻,花了这么高的价格买下这只网络股,但我相信总会有更傻的人,花更高的价格,从我手里买走这只股票。反  相似文献   

20.
《电子出版》2006,(1):12-14
主要角色:1.金刚;本片主角,全力把美丽的安小姐从危机四伏的骷髅岛上拯救出来。2.卡尔(卡尔·丹汉):失意电影导演,想在最后一部电影中挽回面子。3.杰克(杰克·德里斯克)电影剧作家,准备制作卡尔下一部电影剧本。4.安(安·达罗):三流歌舞演员,想在卡尔下一部电影中当女主角。5.海斯:前往骷髅岛轮船上的大副,军队退役,熟悉各种武器。6.吉米:在纽约街头被海斯收留,一直跟着海斯在船上当小水手。游戏基本要点:1.本游戏画面与众不同没有各种界面,是为了让大家体验电影的感觉,因此  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号