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相似文献
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1.
插补技术是机床数控系统的核心技术,逐点比较圆弧插补法是圆弧轮廓的插补算法之一,其算法的优劣直接影响零件圆弧轮廓的加工精度和加工速度。文章在传统的逐点比较圆弧插补算法的基础上,提出以八方向进给取代传统的四方向进给,研究了偏差最小的走步方向的实现方法,同时研究了保证数控机床坐标进给连续的偏差递推计算过程,得出改进后插补算法的流程图。结果表明,新算法可以提高零件轮廓的逼近精度且减少了插补计算次数,从而提高了零件圆弧轮廓的加工精度和加工速度。  相似文献   

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通过对高次曲线的分析 ,提出了一种高次曲线的插补算法  相似文献   

4.
逐点比较直线插补法算法在数控系统中被广泛应用,但传统逐点比较法插补算法误差较大、进给速度不高、脉冲分配不均匀,本文基于脉冲四边形提出了逐点比较直线插补新算法,该算法比传统算法插补精度提高了50%,插补速度提高了38.89%,脉冲分配也更加均匀.  相似文献   

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通过对高交曲线的分析,提出了一种高次曲线的插补算法。  相似文献   

6.
基于计算机数控系统中逐点比较法的基本思想,提出一种新的插补算法.对该算法原理进行研究,并由教学方法导出了直线插补和圆弧插补的偏差函数.分析了传统算法及改进算法的插补速度及插补精度.  相似文献   

7.
在认知诊断过程中,数据缺失往往不可避免。并且随着缺失率的增大,诊断准确率也会受到影响。经过调查发现认知诊断中缺失数据的处理研究比较缺乏。通过模拟实验,对比分析了在不同样本量和缺失比例条件下,多种数据插补方法的效果,并且在实证数据中对数据插补方法进行验证。结果表明,针对不同样本量和缺失比例,不同的数据插补方法各有特色,实际应用中可根据数据集特征和自身需求选择合适的插补方法。  相似文献   

8.
对数控机床CNC系统中的直线插补运算、结合直线的自身特点,提出了一种新的算法──网格法.  相似文献   

9.
数控机床上进行轨迹加工的各种工件,大部分由直线和圆弧构成,因此,大多数数控装置具有直线和圆弧的插补功能。对于非直线、非圆弧的轨迹的数控加工,程序编制人员在编制数控加工程序时,往往会感觉无从下手。而非直线、非圆弧的轨迹大多数由椭圆和抛物线构成,因此,解决了椭圆线、抛物线的插补运算方法,不仅对数控机床的整个数控系统的性能的提高至关重要,同时为程序编制人员编制数控加工程序提高了方便和快捷。本文正是基于这一基本出发点,在直线、圆弧插补的基础上,探索出椭圆线、抛物线的逐点比较法的插补算法。  相似文献   

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文章介绍了两种常用的数控插补算法,即逐点比较法和时间分割法,并着重从复杂程度、插补精度与速度控制能力对这两种算法进行了分析和比较,从中可以看出时间分割法的优越性。  相似文献   

12.
统计调查中,经常会遇到数据缺失的现象.缺失数据会影响统计分析的质量.文中提出了一种先对数据的缺失机制进行统计检验,针对是否存在显著分布偏性,分别采取相应的插补算法的统计方法.该系统算法可以全面处理离散数据和时间序列数据的不同缺失机制的缺失数据.  相似文献   

13.
求导积分法可以比较顺利地求出某些较复杂函数的乘积的积分。从“含有e~x与三角函数乘积的积分”,“含有a~x与三角函数乘积的积分”,“双曲函数与指数函数、三角函数乘积的积分”三方面叙述了求导积分法的应用。  相似文献   

14.
通过引入符号参数使四象限圆弧插补公式由四种形式统一为一种,经过象限边界处理的起点坐标的正负决定符号参数的起始值,插补点过象限时,只需改变符号参数的符号一次即可,使四象限圆弧插补编程统一化、简单化。只有当插补点与终点处于同一象限且从插科方向看终点又在当前插补点前方时,才进行终点判别,而不必每插补一次都要进行终点判别,从而提高了插补速度。可插补整圆。  相似文献   

15.
所谓插补就是“数据密化”的过程。在对数控系统输入编程轨迹的特征点坐标后,数控系统根据这些信息运用一定算法,实时地计算出各个中间点的坐标,从而对各坐标轴进行脉冲分配,完成曲线加工。插补不仅应保证精度要求,更应算法简单,满足控制的实时性要求。本文针对非参形式二维曲线及参数形式任意空间曲线,提出了一种基于反馈校正思路的插补算法。  相似文献   

16.
在最小偏差插补方法的运算式中,引入长短轴比值的系数,扩展其实用性,在两坐标脉冲当量相等或不相等的两种情况,并应用到数控车床圆弧插补上.  相似文献   

17.
分析了直线函数法圆弧插补算法的缺点,提出了割线进给代替圆弧进给的插补方法和递推公式,新的方法计算简便、快速,容易达到精度要求,避免了原来算法的近似取值的缺点,能够提高数控机床的插补精度和加工效率。  相似文献   

18.
数控机床轨迹控制原理的仿真研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
探讨了数控机床的轨迹控制原理,对插补算法进行了介绍,并采用Visual Basic语言设计了一个轨迹控制原理仿真系统,实现了对线和圆的轨迹的平面运动仿真。  相似文献   

19.
根据DDA插补算法的基本思想,提出了一种DDA圆弧插补改进算法,介绍了该算法的基本原理和实现算法。比较传统的插补算法,对插补改进算法的误差进行了具体的分析,结果表明DDA圆弧插补改进算法具明显的优势,可以有效提高计算精度和计算效率。  相似文献   

20.
三次样条曲线轨迹规划的实现方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
样条插补是新一代数控系统在加工复杂曲面时所采用的核心技术。本文提出了一种可控插补精度的三次样条曲线插补算法,并在国产MCT8000系列运动控制器上实现。该算法可广泛应用于多轴联动数控系统和快速成型RP(rapid prototyping)系统,加工和生成任意复杂的零部件。  相似文献   

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