共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《世界儿童(小学生阅读版)》2009,(11):45-46
数独游戏 数独规则:数独游戏在9×9的方格内进行,用1至9之间的数字填满空格,一个格子只能填入一个数字。每个数字在每一行或每一列中都只能出现一次。 相似文献
2.
3.
4.
《初中生世界(初三物理版)》2010,(25):46-46
规则:数独游戏在9×9的方格内进行,其中又细分9个3×3的小方格,称为"区"。数独游戏的要求是用1至9之间的数字填满空格,一个格子只能填入一个数字:1.每个数字在每一行只能出现一次:2.每个数字在每一列只能出现一次:3.每个数字在每一区只能出现一次。 相似文献
5.
《中学生(作文版)》2007,(10)
关于数独据说是大数学家欧拉(Euler)发明了数独的最初版本。这个游戏在日本开始流行,数独(Sudoku)即为日语的音译,也就是"每个数字只能出现一次"的意思。 相似文献
6.
《数学大世界(高中辅导)》2011,(6)
数独为日语音译,意为每个数字只能出现一次,是一种以数字排列为基础的填空游戏,其基本图形为九宫格,即三格宽乘三格高的正方形。目前国内主要的数独图形为九个小九宫格组成的大九宫格。每个独立的小九宫格都由1到9不能重 相似文献
7.
《中学生(作文版)》2007,(13)
数独游戏游戏规则在9×9的大九宫格内,已给定若干数字,游戏者需要推敲出其他空格里的数字。必须满足的条件是:每一行与每一列都有1到9这9个数字,每个小九宫格里也有这 相似文献
9.
孟照霞 《语数外学习(初中版)》2007,(7S):26-28
同学们,你们听说过“数独”这个游戏吗?这是一款风靡欧美、日本及印度的数字游戏.这个游戏是18世纪数学家欧拉发明的,1984年被日本游戏商发现并命名为数独(Su Doku),意思是“每个数字只出现一次”.[第一段] 相似文献
10.
《中学生数理化(高中版)》2013,(2)
有一项智力游戏,近年来风靡世界各国,关于它的书籍成为非小说类畅销书榜首,牛津大学为它举办程序设计大赛,瑞士银行将它列入招聘员工试题,它以极快的速度跨越五大洲,在全球各地蔓延,它就是——数独.
数独游戏源于18世纪末的瑞士,后在美国发展并在日本得到发扬.拼图是九宫格(3格宽×3格高)的正方形状,每一个又细分为一个九宫格,在每一个九宫格中,分别填上1至9的数字,让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不重复.数独游戏的玩法逻辑简单,数字排列方式千变万化,不少教育者认为数独是锻炼脑筋的好办法.经常玩数独游戏,少年儿童可以提高逻辑思维能力,开发智力,聪颖灵巧,中年人玩数独游戏可以活跃思维,缓解紧张的工作和生活,越来越多的人喜欢上了这种游戏. 相似文献
12.
14.
15.
《世界中学生文摘》2006,(8)
从去年年底起,欧洲开始风行一种名为“数独”(Sudoku)的数字拼图益智游戏。这种游戏规则十分简单,但就是这样一个随手拿起纸笔就能玩的游戏,令无数人沉迷其中:人们开始在游戏机上玩数独,上网玩数独,最近甚至还有人拿起手机玩数独。从拉丁方块到数独早在几千年前,中国人就发明了九宫图。数独也不是新生事物,它的雏形诞生于18世纪后期,由瑞士应用数学家欧拉(LeonhardEular)发明,他称之为“拉丁方块”,但当时并没人重视。20多年前,美国益智游戏杂志(DellPzzleMagazines)开始刊载,并将其更名为“数字拼图”(NumberPlace),但仍只是众多拼图游… 相似文献
16.
17.
有只怪兽被释放出来了,它将出来耗尽你们的脑汁。这就是数独——这个看似简单的数字游戏掀起了继鲁比克魔方之后最轰动世界的智力游戏热潮。数独游戏如今遍布报纸、电视和互联网,但其不一般的流行引出了一些耐人寻味的问题。 相似文献
18.
为培养学生们的动手、动脑能力,作为全国科技示范学校的沈阳市皇姑区泰山路小学率先在沈阳市开展了科技引领校园生活,数独伴我快乐成长主题活动。数独是一种数字谜题脑力游戏,起源于中国。 相似文献
19.
Thomas Snyder 《大学生》2014,(7):80-80
正三届数独世界冠军托马斯·辛德(Thomas Snyder)为《大学生》读者们专门设计数独题。辛德曾三次获得数独世界冠军,五次夺得美国数独冠军,他的专业是化学,本科毕业于加州理工学院,在哈佛大学取得博士学位,现是斯坦福大学生物工程学助理研究员。辛德爱好数独,用艺术手法设计数独题。请看题:游戏规则:在9X9的方阵中,每一行与每一列都有1到9的数字,每个3X3的小方阵也有1到9的数字,并且一个数字在每行、每列及小方阵中只能出现一次,既不能重复也不能缺少。 相似文献