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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
ActionScript 使得 Flash 动画制作具有很好的交互性,实现了 Flash 工具所不能实现的很多功能。文章重点分析了 ActionScript 的发展历程,详细介绍了 ActionScript 的语法规则,并通过鼠标跟随的实例演示了 ActionScript的强大功能。  相似文献   

2.
随着Flash动画的盛行,引起社会对Flash技术的广泛关注,而如何学好这一技术,成为广大爱好者的一个难题。通过使用Flash编程技术实现"下雪"这一实例,详细介绍利用Flash编程实现动画特效的方法。  相似文献   

3.
ActionScript脚本语言功能丰富,ActionScript 常用的有2.0和3.0两个版本:分析ActionScript 2.0和3.0的功能和特点及优点和不足,分析了 ActionScript 2.0与3.0的区别,并通过实例体现了 ActionScrip t 2.0与3.0的强大功能。  相似文献   

4.
利用Matlab强大的运算和绘图等功能,可以实现电路的动态过程实验的仿真。编写程序采用与手算一致的思维方式和步骤,理解掌握都较容易。结论表明,应用这种方法可以使复杂电路的仿真分析和计算变得非常快捷方便,从而为电路分析提供了一个有效的辅助工具。  相似文献   

5.
李念 《教育技术导刊》2013,12(11):165-167
介绍了脚本语言ActionScript的发展、应用现状,以及xml语言的优势,并通过一个简单的实例介绍了在ActionScript3.0中利用xml加载外部图片的方法,最后在此基础上总结了"ActionScript3.0+xml"技术对Flash动画优化方面所具有的优势。  相似文献   

6.
卢晓莉 《教育技术导刊》2014,13(10):106-107
根据课题研究中任务的实现过程,对在Flash的ActionScript环境中,如何设计与实现多媒体播放器的各个环节进行了详细论述。该播放器界面美观,可实现多媒体播放控制等多项功能,能很好地为教学课件及课题研究服务。  相似文献   

7.
在电学教学中,学生需要观看到动态的质点振动图象。这里设计用Flash动画演示质点振动方程。  相似文献   

8.
采用Flash ActionScript脚本技术研制了在机械教学中平面曲柄滑块机构和2K-H型周转轮系的教学模拟课件,并与传统的Flash逐帧动画模拟课件作出分析比较,指出基于Flash ActionScript技术的动画模拟方法在机械类教学课件制作中的优越性。  相似文献   

9.
Flash强大的动画制作功能众所周知.但对于一些页面过渡效果的制作似乎并不简单。本文介绍如何在Flash8.0中利用其自带的Transition Manager类轻松实现10种过渡效果。  相似文献   

10.
结合实例详尽地说明使用Flash的ActionScript对声音进行编程处理的方法。特别是用Flash编程实现声音的动态导入、音量控制、声道控制以及播放、暂停、停止控制,从而制作出交互式多媒体课件。  相似文献   

11.
Flash中的ActionScrip是一种编程语言,它提供了基本的和高级的方法来生成预加载器,用于创建影片的交互性,可以在Flash影片中加载多种外部资源,使Flash能够实现更多的功能。介绍了Flash中载入外部资源的实现方法。  相似文献   

12.
导航条通常为在站点上的页面和文件之间移动提供一条简捷的途径.介绍综合运用Flash的脚本语言AS(Action Script)和Asp的动态编程技术混合编程实现网站动态导航条.  相似文献   

13.
为了缓解尸源不足的压力,提高解剖学实验教学的质量,利用Action Script语言实现了解剖学虚拟实验,弥补了传统实验的不足,成为传统实验教学强有力的补充。虚拟实验增强了学生对实验的兴趣,降低了实验成本,能够使学生在任意地点、任意时间对解剖学实验内容进行学习和复习,改变了传统的实验教学方式,取得了良好的教学效果。  相似文献   

14.
交互式CAI动画在教学中已得到广泛应用。以凸透镜成像实验交互式模拟动画的制作过程为例.分别从问题描述、动画设计要求、交互动画的设计和动画特点等几个方面探讨F1ash技术在物理交互式CAI动画中的使用技巧,并且总结出利用Flash技术进行该类交互式CAI动画设计的一般流程。  相似文献   

15.
Hanoi塔是程序设计中比较经典的递归问题.递归算法一直为大家所熟识,但真正用直观的方法将其演示出来却较少被提及.本文就Hanoi塔递归算法在Flash中的实际应用进行探讨,模拟Hanoi塔的具体移动过程.  相似文献   

16.
针对信息化时代校园宣传展示需求的问题,提出基于ActionScript技术的校园媒体展示系统解决方案,具体介绍校园媒体展示系统的界面设计、功能模块设计方案及技术实现方法,提供一种表现形式多样、视觉效果震撼、用户体验优秀、更具实时性交互的媒体展示方式.  相似文献   

17.
采用Flash及其脚本语言ActionScript3.0设计并开发了交互式防火演习游戏,将防火知识和火灾中的逃生技能以游戏的形式加以实现,可对普及相关知识起到重要作用。采用Flash动画设计游戏可视化部分,并制作素材,通过ActionScript3.0完成移动、碰撞检测以及选择事项等交互功能,实现防火演习的模拟。  相似文献   

18.
FLASH因为其具备交互性矢量动画等优点得到了极为广泛的应用。但是一般FLASH动画却几乎都是二维的。文章介绍了Flash中实现三维的基本原理,并通过一个具体实例介绍了在Flash二维的世界里如何表现三维对象的方法。  相似文献   

19.
交互式CAI动画在教学中已得到广泛应用。以凸透镜成像实验交互式模拟动画的制作过程为例,分别从问题描述、动画设计要求、交互动画的设计和动画特点等几个方面探讨Flash技术在物理交互式CAI动画中的使用技巧,并且总结出利用Flash技术进行该类交互式CAI动画设计的一般流程。  相似文献   

20.
本文重点讨论了ActionScript与JavaScript在教学中的相互调用及控制。  相似文献   

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