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相似文献
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1.
任天堂是世界第一的游戏机公司,1996年在全球最值钱(股票市场价值)的500家企业中排名第294位.只有850人的任天堂,曾数度战胜丰田公司这样的超级企业,而成为日本赢利第一的公司,并曾创造每位员工为公司净赚150万美元的神话.  相似文献   

2.
你能想像一个做电子游戏机的公司,市值会超过"索尼"吗?它就是"任天堂".它以天才的商业模式战胜"索尼".然而,多年前,"任天堂"也曾是游戏机霸主,"索尼"也曾以一个天才的商业模式,一举将它击败,并创造了游戏机行业的神话棗它有两款游戏机销售量都超过一亿台.  相似文献   

3.
你能想像一个做电子游戏机的公司,市值会超过“索尼”吗?它就是“任天堂”。它以天才的商业模式战胜“索尼”。然而,多年前,“任天堂”也曾是游戏机霸主,“索尼”也曾以一个天才的商业模式,一举将它击败,并创造了游戏机行业的神话——它有两款游戏机销售量都超过一亿台。[编者按]  相似文献   

4.
任天堂社长岩田聪说:"我们的对手是电子游戏毫不兴趣而态度冷淡的人."通过对商业模式中"定位"的改变,任天堂进入一片没有竞争的领域.  相似文献   

5.
《世界发明》2006,(12):112-113
“变幻才是永恒”,有些事我们认为永不可能,但总会有预想不到的情况出现,例如当年世嘉为对抗任天堂的超级马里奥兄弟而诞生的超音刺猬,会出现在任天堂的游戏机中,苹果出品的电脑,今天可以安装Windows;数年前奔迈的支持者,怎会想到Palm公司最终会推出Pocket PC产品?不过,这令人瞩目的结合终于来临,内置Windows Mobile操作系统的奔迈Treo手机正式登场。  相似文献   

6.
徐敏刚 《情报杂志》2000,19(2):45-46
以笔者曾参与建设的河南省电力工业公司内部网(Intranet)为实例,介绍了企业内部网的建设方案、相对于传统企业网络的新特征以及企业内部网在企业经营管理中的重要作用.  相似文献   

7.
任天堂,这家游戏机公司,为什么市值会超过索尼?当年它又怎样被索尼击败?本期我们通过这两代游戏机霸主更替的案例,来讨论如何建立商业模式,战胜强大对手。[第一段]  相似文献   

8.
《黑龙江科技信息》2011,(29):I0003-I0003
任天堂CEO岩田聪(Satoru lwata)三表示,他们绝对不会考虑开发移动游戏,这也打消了任天堂通过转向智能手机游戏开发提高利润的可能性。  相似文献   

9.
用任天堂的Wii玩游戏,就像做体育运动,能量消耗要比坐着玩游戏高出2倍多,迎合了健康潮流.  相似文献   

10.
《深圳特区科技》2009,(9):90-91
微软、索尼的游戏体感系统,不靠手柄,直接人肉操作,这本是任天堂的最大危机,而任天堂人却不以为然。其实,需要手柄与否,不在于技术屏障,而是商业模式决定技术选型的一个典型场景。任天堂的模式,是满足家庭游戏用户的娱乐感。而微软、索尼的商业模式,则是将发展成超级发烧友的最爱和专业游戏室。  相似文献   

11.
任天堂收入和净利润翻倍增长,股价也涨了一倍,市值已是索尼的1.3倍,位列日本十大上市公司.  相似文献   

12.
柿子 《科学生活》2008,(5):80-80
2007年12月,《纽约时代》公布的数据显示,2005年美国的大脑训练市场为200万美元,2007年则猛增到8000万美元。2005年上市的游戏《大脑年龄》也许成了这种指数型增长的催化剂,在任天堂 DS 掌机上安装的这个游戏在世界范围内销量达1400万份。乔治·哈里森(George Harrison),这位任天堂北美公司高级副总裁日前表示:"不管你以前是否有过经验,《大脑年龄》都十分容易操作。你只要玩上10分钟或一个小时,就可以使头脑保持灵活。"  相似文献   

13.
起初不制作游戏,但索尼PS竟有1400多款游戏,是同期任天堂游戏机的5倍.全因索尼争取到"第三方软件商"的大力支持.  相似文献   

14.
只要用日常动作,谁都能玩任天堂游戏,它设计的手柄,没有复杂按键,通过传感器,来捕捉动作.用它来玩游戏,轻轻挥舞就行.  相似文献   

15.
一款游戏机可以玩的游戏越多,就越好卖.所以尽管任天堂对自已的游戏非常骄傲,但还是授权超级大第三方制作游戏,同时也设置了较高的门槛.  相似文献   

16.
因为普通玩家对游戏机功能要求不高,任天堂成本大降,改变主机亏本的行业惯例,每台能赚50美元,同时又能获得权利金收入.  相似文献   

17.
游戏新世界     
《科技新时代》2009,(5):19-20
和你现在手中正在玩的任天堂NDS样,任天堂DSi依然是一款掌上游戏机,但是它却可以让你从周围的环境中获得更多乐趣。在前一代产品基础上将处理器性能提升1倍、并将内存扩充到原先的4倍后,  相似文献   

18.
任天堂游戏机N64,尽管性能强于索尼,但还是采用卡带存储,容量低、成本高、制造时间长,令第三方不愿为它制作游戏.  相似文献   

19.
本公司为企业的知识产权保护工作,由美国专利律师何瑞莲女士负责.何瑞莲律师曾获美国天主教大学法学博士学位、美国亚利桑纳大学系统工程学硕士学位、美国亚利桑纳大学电机工程学学士学位、台湾大学社会学学士学位.在美国华盛顿特区及美国国家专利局领有执业资格证,曾担任IBM在亚利桑纳州图桑市研发中心的研发电脑工程师,1994-2001年曾担任美国国家专利局资深专利审查员,2001-2003年在美国从事专利代理工作.  相似文献   

20.
《世界发明》2004,26(6):13-13
今年圣诞节之前,将会有一款全新的掌上游戏机面世,它就是任天堂的新一代产品——任天堂DS。以目前得到的消息分析.这将是一款激动人心的产品:它将带有两块3英寸显示屏,  相似文献   

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