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郁妍 《中学课程辅导(初三版)》2004,(7):7-7
电子游戏,游戏人生,游戏人性。这是我对电子游戏的看法。电子游戏包罗的种类不胜枚举,小到掌中的电子宠物,大到大型游戏机索尼里那些五花八门的东西。对此,我虽一窍不通,但从同窗们谈论时那眉飞色舞的神色,就可得知,它很诱人。不信,你看课堂上,那些在桌下专注于快译通的,十有八九在玩游戏;课外,那些玩上瘾的同学可以不吃饭、不睡觉地泡网吧,甚至一玩就是通宵。我曾做过一个调查,一个班级,85%的男生喜欢游戏,而凡沉湎于网吧、沉湎于游戏的同学,成绩都呈大幅度下降趋势。由此可知:电子游戏很迷人,而且很容易上瘾。自从河南三位小学生因欠游戏… 相似文献
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李幽兰 《中学语文(读写新空间)》2000,(10):42-42
“因噎废食”——被噎着就不吃饭了。这样的人真是荒谬。其实,因为吃饭怕噎着就绝食的人在这个地球上恐怕很少,倒是有那么一类人,他们因为受了一点挫折就一蹶不振——“废食”直到“饿死”,这样的人倒是屡见不鲜。为什么有那么多人“饿死”呢?——给噎着了。为什么会噎呢?原因太多了:也许是饭煮得太硬了;也许是饿急了,狼吞虎咽;也许是边吃饭边谈笑,一不留神噎着了。反正,你怎么吃它就可能怎么噎,主观客观 相似文献
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王歆 《学语文(初中版)》2005,(9):32-33
当今的时代是知识爆炸的时代,科技带给我们前所未有的震撼,作为新科技产物的电脑正愈来愈跨进我们的生活。对于正处在猎奇心理旺盛时期的我们,网络似乎具有强大的磁力正吸引着我们的眼球, 相似文献
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《中学生读写(初中)》2006,(7):60-61
本文打破思维定式,在看似完全对立的两个词中,发现二者的统一和相辅相成:有时“退”是“进”,不“退”便不能“进”。本文抓住了日常生活现象,赋予“退”更丰富的内涵:“退”是“不好高骛远”,是“以最低的姿态进入生活”。文章短小精悍,语言干净洗练。 相似文献
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台湾当代学者柏杨先生的《丑陋的中国人》一书在大陆出版,好似一石激起千层浪,在人们中引起了强烈的反响。很多报刊争相转载,从舆论界到街头巷尾,从评论家到中学生都在议论着这部书。一时,大呼“丑陋的中国人”之声甚器尘上,不要说年轻人,恐怕许多年长的老师也没见过有这么多的中国人毫不脸红地责骂自己! 相似文献
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我,实在嫉妒别人暑假的快乐,对于我,它实在是可有可无的。回家路上,车子一路颠簸,小中巴拥挤热闹,车厢里弥漫着汗臭味。但,我还是希望车子开慢一些,路长远一些,最好是没有尽头。 相似文献
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徐美哲 《中学语文(读写新空间)》2001,(2):43-43
在当今词汇中,使用频率莫高于“酷”。不管走到哪里,“酷”之声不绝于耳,“酷”之态不绝于目。让人觉得非得抓紧时间摆酷不可,否则,过了这个村就没有那个店了。“酷”风乍起,极易混淆视听。女生把头剪得越来越短,再梳得像个鸡窝;男士则热衷于将头发越留越长,再把前额的几缕染黄:板起 相似文献
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