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宋代相扑运动得到快速发展,在民间组建了专业相扑社,各专业相扑瓦舍中都聚集着许多相扑高手,在宫廷之中也有专门的相扑队。文章对宋代相扑运动进行全面分析,对民间相扑社和宫廷内等子以及女子相扑运动进行重点研究。 相似文献
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我国古代"相扑"运动经历了一个长时间的演变,名称存在差异。本文通过对古代"相扑"的演变与发展进行分析,不但有助于促进中国式摔跤的发展,同时也有利于挖掘古代"相扑"的借鉴意义。 相似文献
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在金国,表现力量与美的相扑运动,受到社会各阶层的广泛欢迎",金相扑人物砖"就是表现金代相扑运动的砖雕作品,从精美的雕刻表现上,我们能够感受到相扑选手高昂的斗志和精湛的艺术工艺[1]35。 相似文献
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宋代是中国历史上经济与文化最繁荣的时代,随着宋代政治局势的相对稳定,经济的繁荣,宋代的城市经济快速发展,带起了娱乐活动和体育活动的兴盛。宋代的相扑活动非常普遍,上至皇宫,下至民间,处处可以看到相扑比赛,《梦粱录》卷二十"角抵"条有云: 相似文献
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近代以来,中日两国的关系一直很紧张,抗日战争后尤甚。如今两国的冲突仍是不断。中国人一直停留在日本对华侵略的阴影中,提防日本,我们对日本也是所知甚少。但是,我们又都在强调日本是一个很优秀的国家,有很多值得我们学习的地方。所以,了解日本很有必要。 相似文献
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孙晓瑜 《图书馆理论与实践》2011,(5)
高校图书馆馆前教育是学生了解、认识并学会利用图书馆的开始,也是高校图书馆开展大学生信息能力教育的入门课。日本国立富山大学对全体学生进行的内容丰富、讲解完善、形式多样、体贴细致的馆前教育,为新生上了生动的素质教育第一课。 相似文献
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本书是针对当代日本人、日本问题的思考、批判和解读。作者通过自己的亲身经历和感受,以客观的观察和理性的分析,向读者展示了日本的种种阴暗面、不足和问题,涉及国家、民族、社会和个人等各个层次。对于日本社会的优长,也给予了积极的评价。本刊所摘此文,即肯定了日本在文化融合方面的作为。 相似文献
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作者利用陈列布展外出寻访的短暂时机,对日本博物馆现有文化现象进行了实地观察,并通过中日两国之间博物馆文化的对比,就我国博物馆建设与发展的相关问题提出了思考和建议。 相似文献
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日本动漫在全世界形成广泛影响并被认为是日本的自主文化之前,经历了很长的流变与发展过程.这个过程中的文化源起、文化整合以及文化思辩因日本本土文化发展环境的改变而显出浓厚的时代特征. 相似文献
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首先,本文选取日本国立国会图书馆发行的信息通讯杂志即《Current Awareness》,对其所发表的研究论文的主题与关键词进行了重点分析,展现了日本图书馆多元文化服务的发展趋向与现状,即(1)目前日本图书馆的多元文化服务主要围绕英语国家进行,对包括中国在内的亚洲国家的覆盖较小;(2)这些服务的重要主体为公共图书馆和... 相似文献
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麻生认为,营造国家的声誉,不能仅靠外交官,应该借助文化的力量,通过利用流行文化对其他国家的国民产生影响。麻生太郎曾提议设立"动画文化大使",以扩大日本动漫在世界上的影响。战后漫画50年史,竹内长武著,南京大学出版社,2010 相似文献
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把报纸当做活教材应用于教学(NIE),在日本起步较晚。近年来.青年人远离报纸、书籍等印刷品的倾向日趋严重.直接威胁着日本文化传统的传承,而报纸中又包含了日本文化的多种养分,所以许多学校陆续开展把报纸应用于教学的活动,以期培养学生阅读报纸的积极性,提高学生新闻读写水平和思考能力。 相似文献
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日本文化是一种建立在内在文化中轴与外在输入文化基础上的复合型文化。其内在文化中轴是产生于绳纹时期的绳纹文化。围绕着绳纹文化中的无我和集体两个基本特征,日本文化在大战略缔造上体现出自卑情结、耻感文化、无罪传统和等级观念等鲜明特性。在其独特文化因素的作用下,日本的大战略缔造经常性地呈现出一种非理性的偏执,并影响着其最终实践效果。 相似文献