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相似文献
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1.
在当前我国的科学技术得到迅速发展的阶段,在经济全球化以及一体化的商业大潮推动下,由动画而引起的产业变革正在世界范围内竞相展开。动画是一个时尚新名词,是造型艺术中的一个艺术分支,在二十一世纪的今天,随着技术水平的提高,动画已经能够呈现出3D的效果。本文主要就基于Maya以及Mental Ray技术的3D动画制作进行详细研究,希望能够通过此次的努力对实际有着一定的指导作用。  相似文献   

2.
农娟  陈红霞  黄永康 《科技通报》2012,28(6):168-170
以人物角色的行走动画为例,就三维动画制作软件Maya中如何实现角色循环运动动画效果的思路和方法进行探讨,循环运动动画对提高动画制作效率、节省制作时间、便于动画效果调整等方面具有重要现实意义。  相似文献   

3.
渲染是三维动画Maya软件最终色彩和光影效果的整体表现形式。介绍了使用Maya软件中的脚本语言对已经建立的一个三维碗状模型进行色彩双面渲染的方法。  相似文献   

4.
本文阐述了利用现代职业教育课程开发技术对动漫设计与制作专业的《三维角色动画制作技术》课程进行基于工作过程学习领域课程的开发,并结合学院精品课程——《三维角色动画制作技术》建设实践,通过学习领域课程定位,典型工作任务分析,学习情境规划与设吨教学模式确定等四个环节来对基于工作过程学习领域课程的开发进行论述。  相似文献   

5.
张乐  李响 《科技风》2012,(23):69
随着影视艺术及技术的不断发展,动画制作技术作为影视艺术中的独特表现形式,其技术性与艺术性都在不断得以提升。本文通过阐述动画技术在影视艺术中的特点,动画技术与动画艺术的关系等,浅析了动画技术的产生、发展和对影视艺术的影响。  相似文献   

6.
浅谈三维动画技术   总被引:8,自引:0,他引:8  
电脑技术的发展为人类提供了千奇百怪,千变万化的视觉奇观、也使电脑自身跨入了艺术的领域,三维电脑动画技术成熟以后,获得了广泛的应用。众多功能日趋强大的三维软件给现代动画的设计制作带来了极大的方便,也为设计师开拓了更广阔的创意空间。三维动画主要应用于虚拟现实场景的制作、角色动画制作和后期特效等方面。三维动画丰富的表现手法,如自由的灯光设置,任意的夸张变形,丰富的材质贴图以及特效的制作,增强了影视广告的艺术表现力,超越了一般影视艺术的表现局限,充分发挥设计者的想像力和创作思维的表现力,几乎不受到外界的任何阻挠。可以这样说,只有想不到,没有做不到。动画形象的塑造和特技的运用,更赋予影视广告以独特的艺术魅力、形成了一种传统影视手法无法达到的,似与不似之间的距离审美的特征和超现实的独特个性,人们在实际生活中没有或无法看到的现象,都可以在动画中得到实现,极大的满足了观众的心理揭求,便动画更具欣赏力与吸引力。对于三维动画技术的运用,最先进、最超前的当数欧美,近几年,日本和韩国的技术水平也不断提高,可谓后起之秀。在动画的制作上,三维动画技术的难度要求大大低于电影的制作,因此,应用也十分广泛。目前我国研究三维动画的人确实不少.三维动画技术在影视广告中的运用也十分普遍,我们在电视上看到的几乎百分之九十以上的广告结合了三维特技制作。但在技术与创意上还比较欠缺,画面生硬,缺乏个性,没有发挥三维动画特有的作用。制作上也缺乏一定想像方,只是在机械地运用一些三维手段来完成广告的制作。在电影界虽然一些影片在制作过程中也结合了三维动画特技,但至今还没有什幺有影响的大片推出。技术的成熟并不等于艺术的成熟.动画创作是一种从无到有的创作艺术,如果缺乏丰富的想像力和应有的艺术修养,那么即使技术再高,实力再强,也不可能做出好的动画。  相似文献   

7.
Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。旨在通过MEL语言进一步开发Maya,使它成为项目的独特而创新的环境,进而引出基于三维软件平台的二次开发在整个的三维工作流程搭建中的重要性。  相似文献   

8.
动画是一个经过高度概括的艺术综合体,现今片头动画已经成为任何一档影视节目当中不可或缺的点睛之笔。分析了片头动画设计制作过程中的创意构思,分镜头脚本创作、动画设计、制作及合成等阶段.给出了一些经验和心得。  相似文献   

9.
张雨婷 《科教文汇》2010,(25):50-50,55
三维动画软件Maya在各设计专业的教学中具有重要地位。由于其分类细、命令多,师生在教与学的过程中备感困难。本文详细分类论述了Maya软件的学习方法,通过教学中遇到问题的具体分析,帮助学生在Maya学习中提高学习效率。  相似文献   

10.
首先对于目前三维动画制作相关问题进行了阐述,然后在此基础上对于三维动画中的动作控制问题进行分析,重点讨论了三维动画中的动画分类,关键帧动画,变形物体动画和过程动画等相关问题,对于进一步认识动画设计具有一定作用。  相似文献   

11.
基于三维动画制作流程浅谈如何学习制作三维动画   总被引:1,自引:0,他引:1  
对于三维动画片来说,制作流程是非常重要的,在介绍了三维动画制作流程的同时,针对该流程的各模块探讨了如何学好三维动画,对学习三维动画有一定的指导作用。  相似文献   

12.
三维动画制作技术已发展成为影视业一门新兴的技术领域。本文从三维动画制作英语词汇的复杂性,专业理解,翻译技巧以及严谨译风等几个方面,探讨了三维动画制作资料翻译实践的一些经验和方法。  相似文献   

13.
吴征 《内江科技》2006,27(4):114-115
Flash是一款优秀的网页动画制作工具,Flash把向量图的精确性和灵活性与位图、声音、动画和交互融合一体,能够创作出极具吸引力的高效网页。本文主要讲解用Flash软件制作动画的几个典型案例。  相似文献   

14.
所谓虚拟现实,即VR技术,起源于20世纪80年代,涉及人工智能、人机交互技术、计算机技术和传感器技术等领域。虚拟现实技术在三维动画制作中的应用,创造了一种新的动画形式,使三维动画获得更深刻的艺术体验和更广泛的表现力,从而提高了虚拟现实技术的水平。三维动画的视听体验创新,使虚拟现实技术成为未来动画艺术更新的重要工具,并加入了人工智能来满足社会大众的需求。本文将探讨虚拟现实技术在三维动画制作中的应用。  相似文献   

15.
《三维动画制作》课程是数字媒体技术专业的核心课程之一,其教学内容及教学过程尚未形成完善的机制。从教学目标体系、教学资源建设、教学模式及教学评价改革四大环节对《三维动画制作》的课程体系建设进行了研究,以更好地培养具有创意能力的三维动画人才。  相似文献   

16.
在三维动画风靡的今天,计算机动画制作是一项艺术与技术相结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上利用计算机软件技术实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、节奏把握等方面进行艺术的再创造。三维动画也可以运用于建筑动画、模拟动画、广告动画、影视动画、角色动画等。以湖南艺术职业学院毕业创作的三维动画短片《机器人心中的蓝鸟》为案例,通过Maya、Photoshop、Flash、Premiere、AfterEffects等软件制作而成。这部短片曾获得湖南省文化厅主办的湖南省艺术类院校毕业生艺术实践成果巡回观摩评比优秀作品奖项,全面解析三维动画短片的创作与实践流程。  相似文献   

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本文首先介绍了计算机动画的原理,阐述了一个完整的计算机动画系统应包含五个基本模块,从而设定了三维动画的开发流程.介绍了几种常用的制作三维动画的方法,并在造型模块、动画模块及绘制模块三大模块方面对这些方法作了一番比较,阐明了各自的特点.  相似文献   

18.
周昱杉 《科技风》2013,(12):154
作为动画体系中的一种,建筑动画就是将动画技术应用在建筑领域,通过三维软件更全面直观的展现建筑美,本文即从设计与制作还有应用方面介绍建筑动画技术。  相似文献   

19.
利用Flash8.0遮罩特效制作滚动字幕,通过滚动字幕实例论述遮罩图层的应用。该实例采用的遮罩图层是不运动的,而被遮罩图层运动,从而产生遮罩的特殊效果。实例的扩展应用为各种字幕动画及文字的淡出淡入效果。  相似文献   

20.
利用Flash遮罩特效制作了一个探照灯动画。先创建一个文本图层,然后建立动画,最后建立背景并且修改完成。重点介绍遮罩特效的原理及遮罩层使用、创作,其可扩展应用于制作各种镂空图形效果动画。  相似文献   

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