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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
曾经有人预言,“如果未来几年有一家网络公司超越了Google,那么这家公司必定出现在网络视频领域”。网络视频是指依托宽带网络,利用互联网、多媒体、通讯等多种技术于一体,以互动的方式向用户提供包括直播、点播、回放视频等在内的交互式视频服务。2005年著名视频网站Youtube应运而生,2006年国内的优酷、土豆等视频网站随势而起,而后随着个体化无组织的播客网站以星火燎原之势大规模发展,截至2011年6月底,中国网络视频用户达3.0l亿,网络视频产业发展成为一种相对成熟的媒介生态。  相似文献   

2.
闫奕男 《今传媒》2023,(8):49-51
近些年来,全球许多大学都开设了在线课堂,并引入线上课程教学辅助系统。不仅如此,新冠肺炎疫情的到来也让人们开始思考是否需要打造一种全新的教学模式,以保证教学的顺利开展。为了响应国家“停课不停学”的号召,各大网络教学平台应运而生,提供了多样化的教学服务,但是无论是直播平台还是录播平台,或其他教学形式,都不可避免地受到网络延迟和中断等技术漏洞以及学生注意力不集中等问题的影响,导致学习效果不佳。交互式视频目前处于迅速发展阶段,将它与线上教学平台进行结合可以有效改善学生的学习效率,而在国际中文教学中,交互式视频具有更多的应用场景。基于此,本文以国际中文教学为例,对交互式视频的发展和应用现状、交互式视频的优势和存在问题以及交互式视频在线上教学中的可行性进行了分析,旨在进一步优化国际中文教学模式,为其提供新的教学思路,这在一定程度上不仅提高了教师的课堂教学效率和学生的学习效果,也让最终学习成果的检测变得更加容易和可行。  相似文献   

3.
本文基于数字叙事理论,以两个典型的抖音“书单号”为研究对象,力图分析内容生产者在短视频生产过程中所采用的数字叙事策略。研究发现“书单号”的短视频内容生产呈现出典型的数字叙事特征,多模态、交互式、沉浸式叙事已成为短视频图书营销的主要叙事策略,情绪共享、知识焦虑、成就动机的叙事策略为图书营销提供了基于情感、认知和社会的沉浸式叙事体验。由此,本文尝试性地提出了在数字叙事环境下短视频对图书媒介的再媒介化过程。研究也表明,“书单号”的内容生产和传播实践受到图书营销和平台商业文化的影响,其叙事空间进一步窄化,导致内容同质化、空泛化等传播的异化现象。  相似文献   

4.
交互式电视及其关键技术(续)清华大学钟玉琢二、关键技术交互式电视系统和分布式多媒体数据库从机理上讲是完全一样的。交互式电视台把新闻和其他节目,经过视频音频压缩技术存储到多媒体数据库中,用户可以通过机顶盒而不是多媒体工作站,点播各种广播节日。交互式电视...  相似文献   

5.
随着 IP 宽带网络的普及,电信运营商开始关注 IP 网络的视频应用,并将视频作为宽带网络应用的战略重点。其中的典型应用就是 IPTV。 IPTV 即交互式网络电视,也可以理解为 IP 网上的数字电视。它利用宽带 IP 网络,集互联网、多媒体、通信等技术于一体,向家庭用户提供包括数字电视在内的多种交互式服务,其用户终端可以是计算机也可以  相似文献   

6.
作为推动人类文明进步和经济发展的重要力量,信息通信业已渗入到了社会的各个方面,改变了每个人的生活和工作方式。同时,随着社会的进步和经济的发展,时代对通信业提出了更高的要求。首先,宽带的需求日益迫切。可视电话,视频游戏,视频点播,高清电视等等以视频为主的宽带业务丰富了人们的生活。宽带是满足用户体验的基础保障,宽带业务的快速发展导致人们对宽带的需求急剧增长,网络从接入,汇聚到骨千层面临越来越大的宽带增长压力。  相似文献   

7.
网络电视是指依托宽带网络,利用互联网、多媒体、通讯等多种技术于一体,以互动的方式向用户提供包括直播、点播、回放视频等在内的交互式视频服务。截至2011年6月底,中国网络电视用户达3.01亿,网络电视产业发展成为一种相对成熟的媒介生态。2010年国务院印发《推进三网融合总体方案的通知》,由政府作为推手,推进电信网、广播电视网和计算机通信网之间的相  相似文献   

8.
互联网业已发展壮大,新媒体盛行,作为新生代互联网产品之一的短视频流行于世,融入人们的生活之中。移动短视频的视听语言及文本究竟呈现何种特点和意义、其构建对于传播效果发挥何种影响是本文研究的重要课题。  相似文献   

9.
“日常生活审美化”是一种在西方社会中消费主义文化和大众媒介日益崛起的语境下,逐渐成长发展起来的后现代文化景观。Vlog作为一种记录反映日常生活的新兴媒体形式,呈现出了独一无二的叙事与传播特征:生活化表达、人格化构建以及交互式观看等等,为短视频的发展提供了新的走向和思路。  相似文献   

10.
网络正在以其神奇的魅力浸透着我们生活的方方面面。当传统的电视插上网络的翅膀,网络的互动性特色让我们对传统电视有了全新的感受,这种感受使习惯了单向式媒介的人们兴奋不已。人们对媒介的互动能力的要求越来直高,互动特性必将成为未来各类媒介竞争的着力点之一。我们有理由相信,IPTV即交互式网络电视将成为未来视频运营的主导。  相似文献   

11.
塔娜 《传媒》2010,(6):47-48
我国网络视频业自本世纪初诞生以来,虽然历史不长,但却取得了迅猛的发展.网络化社会最初把人们从文字时代带入了图像时代,而如今已经阔步迈进了影像时代.网络视频的兴起和发展已经呈现出与传统媒介--电视分庭抗礼的趋势.从最初的几年里,视频网站数量繁多,但质量良莠不齐的局面,到近两年形成各类视频网站以寡头主导的格局,表明中国的网络视频业已由导入期渐渐过渡为成长期.但2009年,中央电视台凭借其资源优势高调推出中国网络电视台(CNTV),同时,搜狐、新浪、网易、百度也凭借其主站的人气资源加入网络视频业的竞争行列,这些无疑都给网络视频业的格局带来了变数.另一方面,从网民人数来说,中国已堪称网络大国,根据中国互联网络信息中心(CNNIC)报告统计,截止到2009年底,中国网民数量已达到3.84亿人,相较于2008年6月2.53亿网民数量已是叹为观止的飞跃,其中网络视频用户规模达到2.4亿人.行业处于成长期的盈利空间,加之网民基数的保障等,种种因素的合力使得网络视频业成为炙手可热的争夺战场,各种势力看重的即是网络视频业的盈利空间.  相似文献   

12.
《新闻界》2016,(22)
参与式文化背景下受众不但参与媒介文本的文化消费,而且参与了其生产与流通的过程。但弹幕视频的参与式文化体现出新型的特征:即文化增殖与市场增值的双重性;参与内容的娱乐化偏向以及较低且单一的参与层次。弹幕用户的交互式参与及其娱乐共享,使其成为媒介经济、文化经济的再生产者。  相似文献   

13.
1 多媒体图书馆 近年来,多媒体技术的发展使图书馆管理和使用增加了新意,多媒体计算机技术是计算机同多种信息媒体交互式地综合,能够交互式地处理诸如文字、图形、图象、声音、视频等多种媒体信息;它是集微电子产品与计算机技术于一身的综合信息处理技术.  相似文献   

14.
《中国新闻周刊》2009,(21):75-75
传播业.一个关乎国家未来发展的行业一个居于全球文明社会顶层的“智业”.在21世纪的今天,传播业已成为国家软实力的重要部分.成为国家竞争力的核心支撑.  相似文献   

15.
孙芳 《今传媒》2020,28(5):70-73
随着信息技术的提高,互联网文化映像在现实社会中得到实践和反衬。当下,短视频已成为公众认识世界的基本工具。社会责任理论认为媒体应立足社会,为公共利益服务。短视频的负向传播导致互联网上低俗信息泛滥,社会文明受到污染。说到底,这是短视频媒体自身价值观失衡的表征。因此,对公共资源广泛渗透的同时,短视频媒体要树立社会责任意识,加强平台管理,引导社会向健康有序的方向发展。  相似文献   

16.
宽带视频,也叫交互式网络电视,是一种以家用电视机或计算机为显示终端,集互联网,多媒体和通信等多种技术于一体,通过互联网提供包括电视节目在内的多媒体服务业务。  相似文献   

17.
人机交互已经成为当今信息交互的主要场景,社会临场感被证明是在人机交互过程中具有重要影响的一种用户心理体验,但已有文献缺乏对社会临场感的量化研究以及影响机理的揭示。弹幕短视频是一种最常见的人机交互应用,弹幕为创造社会临场感提供了载体。文章以B站的科普视频为研究对象,利用Python工具收集视频弹幕共299,994条,采用数据挖掘及文本分析法,从情感、认知两个维度出发,计算每个视频的社会临场感水平,在此基础上分析视频的社会临场感水平与用户视频使用行为的关联关系。研究结果表明:短视频的社会临场感水平与视频播放量、用户点赞量、用户投币量以及视频弹幕总数之间存在正相关关系。研究结论为拓展人机交互领域的社会临场感理论,以及基于用户视角促进科普类视频的分享与传播提供启示和参考。  相似文献   

18.
近年来,随着社会经济与信息技术的迅速发展,也快速地掀起了短视频发展浪潮.全媒体时代环境下,短视频成为社会大众关注的主要内容之一,也对人们的日常生活产生着至关重要的影响.短视频以秒计算视频的长度,用户随时随地都可以通过智能手机终端对视频进行创作和拍摄,经过后期文字、语言等其他特效处理,并将视频分享到各大社交平台上,满足人...  相似文献   

19.
"现代化社会就是一个传播的社会",在双向互动的网络时代,社会更依赖传媒加以维系,研究传媒的发展态势已成为热点及焦点.随着数字化交互式网络技术的发展,必将引发传统媒体在传播模式上的变革.  相似文献   

20.
在现代媒体形势下,图像、视频的数据量非常大,而且结构更加复杂和多样化,目前采用的处理方式和方法用于提供交互式结果反馈的难度比较大,用户甚至无法对视频或者图像进行编辑。本文主要对可视媒体交互编辑融合策略进行分析,并在此基础上谈一下个人的观点和认识,以供参考。  相似文献   

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