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相似文献
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1.
2007年.Dota这个"自定义地图"突然之间释放出了很多能量,除了有一些Dota网站举办的比赛外,Dota也出现在了一些大型综合性比赛中.比如WCG。而WGT2007,Dota得到了更多证明自己的机会。  相似文献   

2.
《电子竞技》2012,(13):76-77
这是一场年代略为久远的战报,是MGC2007年在TS上的比赛,也是000的成名之战。让我们来介绍一下对阵双方,一位是现今国内三大人族、拥有"皇冠制造机"之称的th000,而他的对手是当时韩国顶尖NE选手,同时也是Remind的师傅soju。让我们一起来重温一下000的成名之战吧!!比赛地图是在TS,000出生在地图的右下方,而soju出生在地图的左上方。我们先来看一下这张地图。这张地图的怪总体来说比较好练,没有特别的大点,而且地势平坦,同时有雇佣兵营、实验室等元素,这张地图在HVN上可以有很多打法以及小亮点。Soju跟其他NE  相似文献   

3.
这一场在SEC2007_Consolation-final上的比赛,地图是大家喜闻乐见耳熟能详的DE_INFERNO。追逐的双方是德国的刚刚签约明星element的想冲击CS界奥斯卡的德国MYM队,和来自波兰的最近大放光芒的PGS队。  相似文献   

4.
云之国度地图是由ESV地图小组打造,SUPEROUMAN制作的,该地图于2011年12月份发布。地图主基调为紫色,配合地图周围环绕的云雾,使得这张地图带上了神秘梦幻的色彩。地图中间S型的高岭是这张地图最醒目的地形标志。第一个使用这个地图的线下大型比赛为GOMTV举办的AOL传奇赛:亚军之王的比赛。在随后进行的GSL2012第一赛季也将这张地图加入了比赛的地图库。在2月14日开启的天梯联赛第六赛季,这张地图被暴雪加入了天梯的地图库正式进入广大玩家的视线,被大家所熟知。由于云之国度这张地图出来的时间并不长,可能很多玩家对它还并不熟悉,在这张地图上不知道如何去合理利用地图的特点来选择自己的打法。在本篇文章中,我将对云之国度进行讲解和分析,希望对广大玩家能够有所帮助。  相似文献   

5.
一张久违的地图,一套别样的战术,一丝似是而非的记忆,这就是这次我要为大家带来的战报。失落的神庙,在2004年-2007年,在EI还没有成为国图的时候曾经风靡全国。说LT是兽人的主场,从来都没有人反对,但很多经典的比赛兽族都是充当着配角。并不是说兽族不努力。恰恰相反,兽族非常卖力的在演,在奋斗着。只可惜在这个地大物博的地图上,流传着这么一句俗语:猥琐成就梦想。纵观这场比赛,作为兽人选手,Xeling一共在形势不明的时候造了4根  相似文献   

6.
最近大型比赛着实不少,小编我在挑选录象的时候头都挑大了。各种精彩的对战都想搬给大家分享,但当看到下面这盘录象的时候,我的心一下有了归宿,对战双方是浪漫人族TOD和中国兽王小T,比赛地图是TS。这是继WGT2007全国总决赛后,小T和TOD再次相遇在TS这张地图上,而排开TOD在近期转会风云带来的受关注程度外,人族和兽族的种族平衡问题我想是现在1.21版本中各大玩家和各大论坛永恒的讨论话  相似文献   

7.
全面解析inverno Inferno译成中文意思就是地狱。从1.3时代到现在的1 6inferno作为比赛地图一直沿用至今,可以说是元老级的地图了。各个强队对这张地图的发掘基本上已经达到了饱和的程度,战术大师们在这张地图上的创新更是五花八门,尤其是在近期的比赛上频频上演着翻盘的一幕更是令广大CSer们兴奋。通过全图大家可以看到这张地图多数都是狭长地带,所  相似文献   

8.
小蛇虫 《电子竞技》2012,(12):42-44
在上一期的地图评测栏目里我像大家介绍了天梯联赛第七赛季的新地图破晓黎明,这一期我将向大家介绍与破晓黎明同时加入天梯第七赛季的另一张地图——大都城(Metropolis)。大都城是由GSL官方地图制作者LSPrime于2011年11份制作而成。并于2012年1月被GOMTV传奇赛所使用,首次成为正式比赛用图。随后被GSL等各大赛事所纷纷采用,成为目前最流行的比赛地图之一。2012年4月10日,大都城进入天梯地图库,但是很快因为某些原因而被剔除。暴雪对此的解释是,在这张地图上进行游戏时可能会导致游戏运行效率的问题,不过在GSL及各种国际大赛上,这张地图依旧是最重要的比赛地图之一。并且暴雪表示,在经过一段时间的改动之后,这张地图会重返天梯联赛,这也从侧面证明了这张地图的优秀。  相似文献   

9.
失落的神殿,不但是一副经典的游戏地图,也是可以载入电子竞技史册的一张地图,在它上面,无论是星际争霸还是魔兽争霸都发生过无数经典战役,虽然每场比赛都很精彩,但和这张地图的历史和意义相比,每场比赛又都显的微不足道。然而今天,却又有一颗流星划过了失落的种殿上空,虽然短暂.但划过的瞬间又带来了精彩的回忆。  相似文献   

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War3录像点评     
坚持不懈翻盘!比赛双方:jbjwzg(HUM)vS280549692(NE)比赛版本:1.24b地图:EIAPM:100vs 138"坚持不懈强势翻盘啊亲!地图EI版本1.24(应该是b)NE是偶.2年前给你们发录像点评是APM才68还是高中生哈哈哈现在都大学生了APM也上去了嘻嘻"  相似文献   

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『比赛简介』WE.Sky:勤奋的人类选手,永远的战斗姿态。BeT.FoV:喜欢思考和尝试,韩国的亡灵选手。比赛版本:1.21对战地图:TerenasStand『战报』比赛开始,亡灵的大墓地飘忽在地图的左上角,人类的城镇坐落在地图的右下角。在TS这张地图,人类首发圣骑是个对付亡灵的好办法,TH000利用圣骑无限骚扰亡灵矿区,之后利用科技兵种摧枯拉朽的冲锋  相似文献   

12.
小丫 《电子竞技》2011,(17):64-66
比赛双方:tyloo.infi(随机到hum)vs tyloo.th000(随机到UD)比赛版本:1.26比赛地图:GnollWood比赛时间:24分01秒比赛名称:CPL决赛沈阳的CPL比赛紧接着WCG中国区,应该说中国的选手都非常的疲惫,一路奔波,只有韩国选手remind以逸待劳。最后会师决赛的是我们的老朋友tyloo的双子星infi和th000。还记得年初的G联赛翡翠花园的绿龙大战火枪吗?而这次两个人也是为了比赛的精彩程度,决定随机大战,同时为了增加观赏性,把常见的地图去掉,选择了这样一张古老的豺狼人森林的地图(简称GW)。  相似文献   

13.
数字声音     
《电子竞技》2012,(5):23-23
国外星际2玩家godulous从欧服以及美服的3l,500份录像中统计了每一场比赛的地图以及肚率,最终得出了以下结论:GSL双界地图是最不平衡的地图,尤其是对于神族而言;泰尔达姆祭坛是最平衡的地图,三个种族之间胜率几乎都维持在50%。而平均一局星际2大致需要l1分钟左右。  相似文献   

14.
运用空间认知心理学的原理,从空间认知角度对定向运动员在粗略读图、简化地图、判断对比和解决问题四个阶段进行分析,探讨在训练和比赛中对定向地图的空间认知过程及定向运动员的地图认知过程训练理论与实践,试图为定向运动训练和比赛提供理论依据。  相似文献   

15.
相比如“国图”dust2之类的地图来说,train可能是中国玩家最为生疏的一张比赛地图了。长期以来中国队伍对这张地图的理解和欧美一流队伍相比存在相当大的差距。比之其它地图,train最大的特色是地图整体构造巨大而细部狭窄,在这张地图上,远、中、近距离的交火往往会同时发生。更大的进攻和防守空间也使得train上应运而生了很多相对灵活的穿点技巧。  相似文献   

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“比赛简介”WE.Sky:稳健的中国人王,在任何比赛里都是目光的焦点。Be T.FoV:著名的韩国鬼王,如今效力于中国的BeT战队。对战版本:1.21比赛地图:TwistedMeadows这是Starswar4的一场比赛,亡灵出现在地图右下角,人族出现在地图左下角。开局方面,Sky让两农民抢修祭坛,这倒不是想玩暴雪,而是提前攻打地精实验室的  相似文献   

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双方的比赛地图为四人图-- TranquilPaths 宁静之路.这张地图的最大特点为它采用的是比较传统的混乱之治风格,在取消酒馆的同时增加了两处魔法泉,并额外设置了岛矿与林中矿.毫无疑问这是一张对于UD来说会稍稍有利一些的地图.  相似文献   

18.
《电子竞技》2008,(10):24-24
WE.Infi:传闻小孩恋爱了,所有拥有爱情力量光环的Infi会不会无往不利呢? MYM]Moon:低迷循环期开始,月魔也是人。比赛地图:TM比赛版本:1.21比赛开始,墨绿人族Infi出生在地图8点位置,而红色精灵Moon出生在地图4点位置。人族开局选择快敲祭坛大法师首发。而精灵族则是种树于雇佣兵营地,守望者首发。双方一个MF的开局使我感到了久违的和谐和友爱。  相似文献   

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Top10:德鬼压制胜势已定,三蛋换家逆转乾坤 Rstars.TH000 vs Passion 比赛:Zcup 地图:Amazonia 亚马逊 这场比赛之所以入选,这和小地图人族对抗亡灵劣势后翻盘难度之大是密不可分的。只见整场比赛,三蛋一直被动,一直被压着打,就是输不了;他的对手德国亡灵Passion全场占尽优势,最终不得不打出GG。魔兽争霸的确是一款神奇的游戏,同样神奇的还有TH000。  相似文献   

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『比赛简介』fnatic.Satiini:芬兰冰刀,玩起女王流来不输soju,意识十分出众。MYMJFoCuS:近来状态十分生猛的韩国兽族选手,本局打起了扩张流。比赛版本:1.21对战地图:LostTemple『战报』这是NGL的一场比赛,地图是年久失修的神庙,冰刀的精灵出现在12点方位,FoCuS的兽族出现在地图6点位置。通常来说,OB乐于看到守望者的出现,因为守望者是位进攻型的英雄,举手投足都是杀孽,比起恶魔猎手来实在  相似文献   

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