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1.
小蛇虫 《电子竞技》2011,(12):91-93
在上一期的新手教学栏目里,我为大家介绍了一套人族在对抗神族时的单兵营开2矿战术。在本期的新手教学栏目中,我将为大家带来的是关于神族的战术。在星际1中,PVZ无疑是最艰难的一种对抗。除了革命家Bisu以外。其他神族选手的PVZ胜率极少能够超过60%。而其实是有着PVZ最高胜率的Bisu自己也常常在关键比赛中被虫族选手所击败。在目前的星际2中,PVZ的状况也不太好过。随着折越门的消弱,感染虫的加强等诸多修改,以及虫族战术的不断革新,PVZ也变的越来越艰难。许多新手玩家在面对虫族的时候不知道应该怎样应对。在今天的这篇文章里,我就向大家介绍一套非常实用而且易于上手的战术——双矿闪烁追猎一波流。  相似文献   

2.
小蛇虫 《电子竞技》2011,(23):91-93
在上一期的新手教学栏目里,我为大家介绍了一套人族在对抗神族时的单兵营开2矿战术。在本期的新手教学栏目中,我将为大家带来的是关于神族的战术。在星际1中,PVZ无疑是最艰难的一种对抗。除了革命家Bisu以外。其他神族选手的PVZ胜率极少能够超过60%。而其实是有着PVZ最高胜率的Bisu自己也常常在关键比赛中被虫族选手所击败。在目前的星际2中,PVZ的状况也不太好过。随着折越门的消弱,感染虫的加强等诸多修改,以及虫族战术的不断革新,PVZ也变的越来越艰难。许多新手玩家在面对虫族的时候不知道应该怎样应对。在今天的这篇文章里,我就向大家介绍一套非常实用而且易于上手的战术——双矿闪烁追猎一波流。  相似文献   

3.
小伊 《电子竞技》2010,(22):54-56
随着众多职业选手和业余玩家对《星际争霸2》理解的深入以及战术的开发,星际2中种族之战的局势也趋于明朗。人族延续了星际1时代的Imba,在欧美亚各大战网区域中都表现突出稳居首位,神族玩家们在将神族兵种特性完全发挥出来后一扫Beta测试期间的颓势,紧跟人族大军的步伐,而虫族则由于上手容易精通难的特点稍微有点萎靡不振,名列前茅的虫族选手如凤毛麟角一般。通过大量比赛和录像发现,人族在星际2中新增的兵种单位掠夺者,毫无疑问是造成如今人族大军强势登顶的"罪魁祸首"之一。掠夺者不仅在对抗神族时把号称追猎者的单位追的哭爹喊娘,而且在与虫族交锋时丝毫不把蟑螂、雷兽这等肉盾兵种放在限里。今天就让我们一起研究下这"肉弹战车"强大威力的所在之处。  相似文献   

4.
大话星际2     
又到了大话星际2的时间!本次皮杰先给大家带来的是四月的种族胜率统计,和大家预料的不同,虫群之心的虫族已经丢了魂,各种跪的成绩当然是垫底了。而人族从目前的胜率来看,依然很IMBA……  相似文献   

5.
在星际争霸2最受人瞩目的联赛GSL(Global StarCraftⅡLeague)中,共产生了10个个人项目冠军,这其中,雀茶、Mvp各占三次,MC两次,Polt、水果贩子各一次。从种族分布上来看,T:P:Z的比率为4:2:4,人族以及虫族较神族稍有优势。而在整体胜率以及选手比例上,则显现出了差距。截止到2011年10月,在GSL10月赛的S级联赛中,32强的选手人族选手竟然占据20席。T对于各个种族的战术也被开发的非常完全,不但自己没有任何板凳兵种,而且对待其余两个种族都有各种近似IMBA的战术,如对抗神族的"真善美"、对抗虫族的"地堡RUSH"、"套餐骚扰流"等等,下面我就为大家总结了一下网络所讨论的人族5大IMBA单位,看看这些大家口中的"IMBA"的单位到底是否IMBA?  相似文献   

6.
数字声音     
《电子竞技》2012,(5):23-23
国外星际2玩家godulous从欧服以及美服的3l,500份录像中统计了每一场比赛的地图以及肚率,最终得出了以下结论:GSL双界地图是最不平衡的地图,尤其是对于神族而言;泰尔达姆祭坛是最平衡的地图,三个种族之间胜率几乎都维持在50%。而平均一局星际2大致需要l1分钟左右。  相似文献   

7.
小蛇虫 《电子竞技》2011,(24):58-59
哪个兵种是虫族真正的王牌兵种?在星际1中,雷兽也就是我们俗称的牛或者大象毫无疑问是虫族当之无愧。但在星际2中,雷兽却并不被玩家们所喜爱。由于巨大的碰撞体积和缓慢的移动速度,大量雷兽在冲击人族与神族阵地时往往还没完成对对手的i丘身便已经死伤过半。由其在地形狭窄不利于包夹的情况下,雷兽更是很难在正面战场与其他种族的高质量的混合部队抗衡。尽管暴雪曾对雷兽进行过加强,不过雷兽依旧无法摆脱自己鸡肋兵种的命运。好在星际2中虫族还有另一个终极兵种。星际1中的守护者在星际2中变身成为巢虫领主,攻击力与血量均得到了增强。超远的攻击射程与出色的DPS让巢虫领主拥有了出色的攻坚能力。加上感染虫,小狗与腐化者的配合,即使在面对人族与神族成型的部队时依旧能够在正面战场上与对手—较高下。这也使得越来越多的虫族玩家抛弃了雷兽而将巢虫领主作为后期的王牌兵种。在本次战报中,笔者就带来了—场狗+感染虫跳三本科技最终依靠巢虫领主击溃神族的经典战例。  相似文献   

8.
八卦星际     
在中国的著名星际论坛playsc上,关于星际争霸平衡性的话题方兴未艾,在欧美星际玩家最常去的星际论坛TL.net上,又掀起了一场关于星际争霸平衡性的讨论。无论是星际争霸还是他的同胞兄弟魔兽争霸三,关于平衡性的讨论从来就没有停止过。最近的一次,是因为近来虫族的成绩很好,尤其是ipxzerg四进韩国msl总决赛,三夺冠军而引起的。辩论的双方当然是虫族玩家和人族、神族玩家。在两年前的《电子竞技》的一篇文章中曾经有这样一段话:“是的,过去的经验告诉我们,一个属于某种族时代的来临很少因为这个种族过于强大的设定,而更多的时候是缘自该种族的战术的更新。”即使在现在看,这句话也是有一定道理的。笔者认为,无论如何,星际争霸存在着不平衡性,这点是不容忽视的。尤其指出,pvz的胜率,从星际争霸出现到现在,一直都很低。我思考的是,如果我们把2004年的t>p和t>z视作一种平衡,那么在2006年,改变这种平衡的推力究竟是什么。答案是:zvt的战术体系的演变。  相似文献   

9.
Mylady 《电子竞技》2013,(22):36-37
又回到我们“从青铜开始,学星际栏目--虫族篇”啦。好多童鞋问笔者会不会继续写人族和神族=。=其实笔者也想写……不过随机只能打到水宗的笔者不太敢下笔写人族和神族部分,到时候也许会有大家熟悉的某些业余顶尖选手来写出更好的人族神族教学栏目哟。  相似文献   

10.
《电子竞技》2008,(10):48-49
新手玩家大多认为,星际三族间存在着简单的克制关系:人族(?)虫族(?)神族(?)人族。确实,虽然星际作为一个平衡性极高的竞技游戏,在高手眼里三族都很强大.不存在谁绝对能克制谁.但对于我们广大新手来说,神打虫,虫打人,人打神,从2000年以来一向都是老大难问题。而人族相对于虫族的强大,主要是因为抢兵+医生+火兵+坦克+科学球的组合部队对虫族杀伤力极大,这就好像魔兽里的万金油战术。  相似文献   

11.
笨哥 《电子竞技》2011,(21):92-94
各位亲爱的读者朋友们大家好,又到了本期笨哥和大家聊星际2的时候了。响应广大读者需求,本期节目我们讲讲神族。神族作为结合Q版形象与帅气外表于一体的优秀种族,从星际1时期就是国内玩家的最爱。于此同时神族也是星际历史12年以来公认最最适合新手上手的种族。那今天的文章中,我会给大家详细介绍星际2当中神族一年以来的历史和一些战术。在星际1时期,神族被誉为高贵种族,因为神族的种族特性,象征着暴力、魔法、和高贵。而最早时期的玩家选择神族多数是因为神族初级兵种狂热者的高生命值和高攻击力,这应该是每个玩家对于一个种族最直观的判断了。另外,神族的兵种一般都比较"帅",而使用神族的选手也不需多让,像韩国星际1职业选手bisu,帅气的外表和超强的神族实力,一直以来都拥有无数的中国粉丝。到了星际2时期,暴雪给予了神族一个全新的概念,星空加速和折跃传兵两个概念的引入成为了吸引广大玩家眼球的一种方式,再加上一身金光闪闪如同披上黄金甲的神族,真是让人感受到神灵的存在。相比星际1新加入的魔法兵种哨兵,闪烁技能都为神族吸引人奠定了基础。  相似文献   

12.
小火 《电子竞技》2011,(21):86-87
1.4.0补丁的推出稍微改变了神族目前尴尬的处境,不过在三个种族中神族的弱势依然十分明显。《星际争霸2》已经从最初的虫族争霸,渐渐演变成人虫争霸,直到现在的人族争霸。似乎星际争霸2从出生那天起,就与神族没有太大的关系。近日,暴雪官方公布了《星际争霸2虫群之心》即将发布的消息。尽管这是一个以虫族为背景故事的资料片不过根据暴雪的传统在资料片里肯定将加入新兵种的特点。这次最高兴的当然还是神族玩家了,他们太渴望有强力的新兵加入,改变自己在三个种族中的弱势地位。从目前暴雪官方发布的三个种族新兵情况来看,新增的单位共有8个,其中人族和神族3个,虫族2个。还有一点值得注意的是,为了避免冗余,有一些现在使用版本《自由之翼》的单位被砍掉了。除此之外,因为在此次暴雪嘉年华活动中,关于《星际争霸2虫群之心》的新兵种以及新技能改动也只是正在开发中的情况,所以新增的单位以及技能很有可能在未来还有改动。不过,暴雪的初衷还是为了能够让玩家能够体验到更精彩的游戏,让职业选手能够在对战中拥有更多的战术选择,让星际争霸2的比赛变得更加精彩!下面就让我们来看看虫群之心有可能新增的兵种以及技能详解吧!  相似文献   

13.
笨哥 《电子竞技》2011,(17):88-90
各位亲爱的读者朋友们大家好,自我介绍一下,我是长期致力于星际2推广和教学的视频作者笨哥,今天也就由我来陪大家深入探讨星际2战术策略。最近一段时间内,TVP一直是处于风口浪尖的话题,有的玩家会抱怨人族的强大,亦有的玩家会无奈神族的无助。但不要紧,今天我们抛开人族和神族,一起来探讨一下虫族的内战ZVZ吧!借用光头哥的一句话:"通过《电子竞技》杂志,和很多像我一样选择虫族的玩家朋友们深入探讨属于虫族的战术技巧,这很酷不是吗?"星际争霸这款游戏从1代到2代,同族内战是唯一可以抛开平衡性,抛开地图优劣势,以玩家真实实力为主观及少量运气为客观的对  相似文献   

14.
小蛇虫 《电子竞技》2012,(18):45-47
从职业联赛的胜率统计可以看出这是一张非常平衡的地图,各种族对抗的胜率偏差都保持在5%以内,虫族稍占优势. 欧哈纳最大的特点就是地图上为数众多的草丛.多达8处的草丛能够极好的遮蔽对手的视野,为自己的部队提供隐蔽之所.所以利用好这些草丛是这张地图上非常重要的一点.  相似文献   

15.
2011年1月1日,暴雪官方正式更新了《星际2》1.2.0补丁,率先在东南亚战网更新。而这也是《星际争霸2:自由之翼》正式发售后更新的第二个大型补丁。《星际争霸2》1.2版本的最大亮点为加入了战网聊天室以及自定义快捷键功能。游戏细节、编辑器等功能也得到了强化。最让人关注的就是平衡性的修改。在星际2人族强势,虫族均势,神族只能"苟且生存"的今天,1.2.0补丁大量的修改了神族,对于神族玩家可谓是一针强心剂。  相似文献   

16.
《电子竞技》2008,(6):10-11
各位读者好。小编开始这期点评时,韩国星际界风云正起,15岁的少年flash短期内在重要赛事连胜三大神族anytime、bisu和stork,并夺得了GomTV大赛的冠军,对近年低迷的人族带来新的希望。今年的星际一定会很精彩,大家一定要继续关注星际,和支持我们电子竞技的星际栏目啊。  相似文献   

17.
虫虫大乱斗     
痕风 《电子竞技》2010,(13):90-93
在星际1中,ZvZ的战斗通常是飞龙和小狗来决定的。因为这两个兵种,分别是虫族天空及陆地中机动性最好的部队。龙狗组合的部队,无论对哪个种族,都具有强悍的战斗力。尤其在强调机动性的ZvZ战斗中,这对虫族的黄金搭档,当仁不让地占据了虫虫对抗的主力兵种位置。因为,不用就难有胜算。虫族的其它兵种组合在龙狗组合面前,显得非常孱弱。因此,也有人诟病说,星际1中的虫虫对抗实在是太单调了。除了龙狗部队还是龙狗部队,几乎没有例外。那么,在星际2中,当虫族碰上虫族,又会碰撞出怎样的火花与激情呢?  相似文献   

18.
虫虫大乱斗     
痕风 《电子竞技》2010,(7):90-93
在星际1中,ZvZ的战斗通常是飞龙和小狗来决定的。因为这两个兵种,分别是虫族天空及陆地中机动性最好的部队。龙狗组合的部队,无论对哪个种族,都具有强悍的战斗力。尤其在强调机动性的ZvZ战斗中,这对虫族的黄金搭档,当仁不让地占据了虫虫对抗的主力兵种位置。因为,不用就难有胜算。虫族的其它兵种组合在龙狗组合面前,显得非常孱弱。因此,也有人诟病说,星际1中的虫虫对抗实在是太单调了。除了龙狗部队还是龙狗部队,几乎没有例外。那么,在星际2中,当虫族碰上虫族,又会碰撞出怎样的火花与激情呢?  相似文献   

19.
一按照星际争霸最初的战术理念,虫族所有的基地都可以补充农民,任虫族发展,无论人族还是神族都是亏的。所以最初的神打虫和人打虫战术,都以压制虫族为主。直到前两年,神人终于意识到,与其压制虫族,不如优先扩张,从经济上压倒虫族。  相似文献   

20.
画说电竞     
《电子竞技》2012,(7):8-11
3月24日,有趣的中国星际2女王赛正式开战,上次因为时间问题无缘女子赛的Miss,这次迎战拥有着不俗实力的Colagril。最终。双方在经过了七局大战,使用神族的Miss击败了使用虫族的Colagril,获得中国星际2女王称号并赢走3000元奖金。  相似文献   

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