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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
纵横网游竞技俱乐部是由北京纵横皓海文化有限公司组建而成的国内首家以网游竞技为主打项目的职业俱乐部,在国内竞技网游界有着深厚的影响力。其前身是纵横跑跑卡丁车队,成立于2007年12月25日,先后获得国内各大线下、线上赛事冠军,年末又包揽第三届K1大赛个人竞速项目冠亚军,因此纵横车队也成为了国内跑跑卡丁车坛的"梦之旅"。本期我们特地邀请到纵横俱乐部的两位跑跑卡丁车冠军选手,畅谈他们的游戏技巧,听他们讲述别样的跑跑故事。  相似文献   

2.
陈泽  Leo 《电子竞技》2009,(21):48-51
纵横网游竞技俱乐部是由北京纵横皓海文化有限公司组建而成的国内首家以网游竞技为主打项目的职业俱乐部,在国内竞技网游界有着深厚的影响力。其前身是纵横跑跑卡丁车队,成立于2007年12月25日,先后获得国内各大线下、线上赛事冠军,年末又包揽第三届K1大赛个人竞速项目冠亚军,因此纵横车队也成为了国内跑跑卡丁车坛的"梦之旅"。本期我们特地邀请到纵横俱乐部的两位跑跑卡丁车冠军选手,畅谈他们的游戏技巧,听他们讲述别样的跑跑故事。  相似文献   

3.
一年多前一个叫做"跑跑卡丁车"的游戏风靡了整个亚洲,所有人见面问候的方式因为它的出现变得更加丰富了起来。一年多的时间里,"跑跑卡丁车"飞速发展,已经成长为休闲网游的龙头大哥,而原始的卡丁车项目也因此愈加风靡起来。卡丁车即小型赛车,是世界流行的赛车运动,是培养职业赛车手的摇篮,我们熟悉的众多F1赛车手像是塞纳、舒马赫、维伦纽夫、希尔、普罗斯特等等都是从卡丁车入门成为世界顶级车手  相似文献   

4.
纵横俱乐部旗下拥有《穿越火线》和《跑跑卡丁车》等项目的众多国内顶级职业选手。对于不少电子竞技的爱好者来说,对于这些新型的网游竞技项目还不是特别了解。本次《电子竞技》杂志特意采访了纵横俱乐部中在各自项目都出类拔萃的两位精英玩家。谈一谈他们对于这些项目的看法和自己成功的经历。  相似文献   

5.
小蜜蜂 《电子竞技》2009,(13):22-25
纵横俱乐部旗下拥有《穿越火线》和《跑跑卡丁车》等项目的众多国内顶级职业选手。对于不少电子竞技的爱好者来说,对于这些新型的网游竞技项目还不是特别了解。本次《电子竞技》杂志特意采访了纵横俱乐部中在各自项目都出类拔萃的两位精英玩家,谈一谈他们对于这些项目的看法和自己成功的经历。  相似文献   

6.
当你看到视频上的高手们驾驭着他们的卡丁车,以名类高超眩目的技巧奔驰在赛道上时,你肯定会为之心潮澎湃,当你看到你心目中的赛车手力挫群雄,登上冠军宝座时,你肯定会为之欢呼雀跃,你是否期望有朝一日也能在赛场上任意驰骋,力挫群雄,有朝一日能受万众之景仰,独傲于卡丁车赛场这巅?那你还在犹豫什么,赶快加入卡丁车竞速的行列吧!本着“哪里有电子竞技,哪里就有《电子竞技》”的原则,从本期开始,跑跑卡丁车专栏将由我乱神给广大玩家介绍跑跑卡丁车竞速比赛的各类技巧。话不多说了。Ready?  相似文献   

7.
《电子竞技》活动公告栏又有新公告啦(?)大家一定要注意仔细观看哦! 2006年全民休闲网游《跑跑卡丁车》大家一定都玩过,看了这张图片后,你有什么想法吗?如果是你,你会怎么说?你会怎么做?把你心情彻底抒发出来吧(?)用文字填满泡泡对话框吧!向前看,XBOX360、PSP、NDS正在等着你!活动名称.  相似文献   

8.
《电子竞技》2008,(2):2-2
2007年12月23日,由大学生体育协会主办,99宿舍网承办的大学生电子竞技联赛在北京大学国际关系学院落下帷幕。来自北京、上海、成都三个城市的大学生们在跑跑卡丁车项目上进行角逐,比赛进行得十分顺利,我们也很幸运的采访到了本次联赛的CEO——李华文先生。  相似文献   

9.
曾经有一位达人说过一句话:网络游戏的原动力不是什么高等级、高地位,更不是虚幻的RMB,而是MM!对于这句话,鄙人是拜服到底了,绝对的穿透现象看本质的眼光啊!MM多的游戏有三大好处: 1、能让各位玩家在游戏之余能花红柳绿地闲情雅致一看,不至于睁眼闭眼都是男人。2、说不定能在游戏中解决自己的终生问题。3、MM多,人气必然高,人气高的网游能比人气低的差?至少热闹之余,让你交流更丰富和方便。现在新一代的吸引MM的网游《跑跑卡丁车》马上就要登陆中国市场了!延续以前一样可爱的人物,加上卡哇伊的卡丁车造型,还有非常搞笑的道具大战……以上这些理由哪条不足以吸引MM们呢?  相似文献   

10.
绿荫卡丁车     
跑跑卡丁车风靡一时,绿荫上的黑白游戏却已流行久矣,玩跑跑的人可能去踢足球,踢足球的人也时常玩跑跑。然而,一旦足球明星玩跑跑,他们会选择什么车系、出现什么样的情况呢?  相似文献   

11.
《电子竞技》2011,(15):40-41
首先要对读者们解释个下什么是TGA。这是腾讯游戏基于他们所有竞技网游产品开发的一个平台,它集中的体现就是TGA大奖赛。或者你可以理解为是腾讯举办的一次电子竞技大赛,只不过里面的所有项目都是腾讯旗下的游戏产品。  相似文献   

12.
广电禁播令一出,网游和电子竞技携手走进了冬天。网游和电子游戏都是伴随着网吧飞速发展而火起来的新兴行业,被主流媒体瞬间封杀以后,作为中国游戏产业支柱之一的网游颇感冤枉。可是电子竞技更觉得自己冤枉,因为很多电子竞技的业内人士认  相似文献   

13.
LiOns 《电子竞技》2011,(18):74-75
在这个日新月异的时代,网络游戏不断更新,其中有不少网络游戏是很传统的布娃娃模式游戏,也就是装备集成游戏。而也有不少是竞技类网游,它们和我们的电子竞技项目模式相同,RTS即时战略类,FPS射击类等等。但因为它们的运营平台是在网络上,这与传统的网游很容易弄混,使得不少老电竞游戏玩家不接受,不过这也与这些电竞类网游的运营模式有关:  相似文献   

14.
周奕 《电子竞技》2011,(7):44-45
在腾讯游戏的大力推动下,2011年的WCG世界总决赛出现了两个由该公司代理的游戏,《英雄联盟》和《穿越火线》,其中前者因为今年将在中国上市运营而备受关注。另一方面DotA作为目前中国最火的电子竞技项目因为种种原因没有能进入WCG,而类DotA游戏却在厂商的推动下率先进军。到底《英雄联盟》能走多远?我们就其进入WCG总决赛项目以及网游和电子竞技等关系等相关问题专访了腾讯游戏《英雄联盟》项目总负责人Jim  相似文献   

15.
守护 《当代体育》2010,(16):68-71
在众多纯RPG网游充斥的网络世界中,电子竞技网游也开始大力发展.竞技网游和传统竞技游戏相比,竞技网游是在网络世界中进行的.虽然它也继承了网络游戏中的RPG的最关键的升级系统和武器装备系统.玩家可以根据角色的成长来体验游戏的快乐,但竞技网游比纯RPG网游更注重了游戏的技巧。  相似文献   

16.
运用文献资料法对电子竞技的一个分支——集换卡牌类电子竞技项目的历史流变进行梳理,集换卡牌类电子竞技项目主要经历了扑克阶段、桌游阶段、网游阶段,其流变逻辑表现为科技推动着电子竞技的发展方向,规则引领着电子竞技的游戏形式,文化塑造着电子竞技的价值效益。建议积极适应新兴文化以避免文化堕距现象,正视电子竞技并积极挖掘其教育意味与益智效果,促进文化融合电子竞技,从而促进我国电子竞技的健康快速发展,激发电子竞技对社会的诸多良性效益。  相似文献   

17.
在上期中我们为大家简单讲述了《跑跑卡丁车》的一些技术常识,相信很多玩家也已经在游戏中体验了。俗话说熟能生巧,只有通过更多地游戏磨练才能将这些比赛中的技巧发挥的得心应手。那么,如何才能更好的让自己掌握的技术在游戏中得以应用呢?很显然,盲目地进行比赛只会让自己在比赛间手忙脚乱,空有一身本事却总是在关键时候出现失误。这又是为什么呢?不用着急,任何一位优秀的赛车手在掌握了熟练的车技以后,还有一点极为重要的要求就是比赛道的了解。拿著名的F1方程式赛车来说,没有哪位车手到一个新站点敢开起车就参加比赛,为什么?因为他需要对赛道进行详细的了解,因为第一条赛道的第一个点都有着它的优劣所在。作为《跑跑卡丁车》赛手的我们,自然也不可以将这个关键遗忘。今天,就让我们一同开始一次巡回赛,一次《跑跑卡丁车》里的世界巡回赛。  相似文献   

18.
周奕 《电子竞技》2011,(7):46-49
2005年,正在读高中的小风因为和朋友打赌而在网吧(韩服)玩到一款游戏,这款游戏的名字叫做《跑跑卡丁车》。华丽的画面,流畅的操作感吸引了小风,并让他投入到这款游戏当中。他觉得,和其他MMORPG不同的是,这款游戏基本上是靠自己的实力才能取得胜利,他喜欢这种战胜对手的感觉。几个月后,小风就成了跑跑届的名人,因为在计时赛的排行榜上,他的名字已经位列全国第一。"当时感觉还不错,觉得自己挺适合玩跑跑,后来就一直玩下去了。"小风对本刊记者说。不过让小风没有料到的是,这一跑还跑出了些名堂。  相似文献   

19.
叫我全能王     
7月16日,腾讯游戏TGA大奖赛2011总决赛在上海浦东展览馆正式开赛,经过2天的较量,共角逐出了15项TGA电子竞技冠军。这其中不仅包括DNF、穿越火线、英雄联盟等网游竞技游戏,还包含了种种平民化、大众化的游戏竞技类项目,如:QQ飞车、QQ炫舞,甚至还有老少皆宜的QQ桌球、斗地主等等。当游戏走进干家万户,平民也可以电子竞技,在这些平民竞技英雄中,韩剑秋是最特别的一位,图中他指尖所指的两个冠军头像也在向大家说明着:我是这届TGA的全能王。  相似文献   

20.
叫我全能王     
《电子竞技》2011,(8):47-47
7月16日,腾讯游戏TGA大奖赛2011总决赛在上海浦东展览馆正式开赛,经过2天的较量,共角逐出了15项TGA电子竞技冠军。这其中不仅包括DNF、穿越火线、英雄联盟等网游竞技游戏,还包含了种种平民化、大众化的游戏竞技类项目,如:QQ飞车、QQ炫舞,甚至还有老少皆宜的QQ桌球、斗地主等等。当游戏走进干家万户,平民也可以电子竞技,在这些平民竞技英雄中,韩剑秋是最特别的一位,图中他指尖所指的两个冠军头像也在向大家说明着:我是这届TGA的全能王。  相似文献   

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